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Code Name : STEAM
16
platform : Nintendo 3DS
editor : Nintendo
genre : STR
multiplayer : 2 joueurs en versus
european release date : 05/15/2015
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nicolasgourry
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    link49, artornass, eaglevision, fifine
    posted the 03/02/2015 at 01:11 PM by nicolasgourry
    comments (22)
    supasaya posted the 03/02/2015 at 01:14 PM
    J'émets quelques réserves sur ce titre.
    Je le trouve un peu bordélique sur 3DS. Après, peut-être que le 2eme stick de la N3DS doit apporter un plus sur le gameplay assez rigide sur 3DS…
    Mais c'est clair qu'il y a du challenge. Et les fanboys Sonyaises ne peuvent en dire autant avec leurs jeux d'assistés de 5h en martelant le bouton triangle toutes les 15 minutes.
    excervecyanide posted the 03/02/2015 at 01:16 PM
    mon game of the month de mars... ma priorité avec 10 pas devant bloodborne
    potion2swag posted the 03/02/2015 at 01:24 PM
    supasaya Bloodborne te salue.
    supasaya posted the 03/02/2015 at 01:27 PM
    kube On en reparle après sa sortie
    potion2swag posted the 03/02/2015 at 01:29 PM
    supasaya D'ailleurs, en parlant de jeux d'assisté, on pourrait parler de Captain Toad ou du dernier Kirby.
    raeglin posted the 03/02/2015 at 01:34 PM
    Au début j'étais très sceptique sur ce jeu mais la Démo m'a largement convaincu

    En ce qui me concerne c'est Day One
    zekk posted the 03/02/2015 at 01:37 PM
    la démo était vraiment très bonne, Day One aussi

    Supasaya tu vois là ton commentaire n'est ridicule et pas du tout justifié
    supasaya posted the 03/02/2015 at 01:41 PM
    kube Oui, mais c'est avoué.
    Alors que The Order…

    zekk C'est pas faux, mais je n'ai pas tort, donc ça passe non ?
    artornass posted the 03/02/2015 at 01:45 PM
    Day one et j'ai pas fait la démo
    zekk posted the 03/02/2015 at 01:45 PM
    Supasaya tu vois quand c'est des fois de temps c'est marrant, mais non stop c'est lourd !

    après concernant le jeu je sens qu'il va clacher la série de valkyria chronicles que je trouvais un peu "lourd" et moins ergonomique que celui-ci
    runrunsekai posted the 03/02/2015 at 01:46 PM
    kube supasaya Heu....... J'ai toujours dit comparer le comparable, là c'est un presque comparer..... un jeu standard à un jeu Indie.
    'fin pas là pour défendre Captain Toad ou Kirby qui sont certes des jeux plutot facile pour ne pas reprendre vos expressions très dégradante mais budget, prix, etc....

    J'sais pas à la limite si ça vous démange comparez New Super Mario bros U à the Order, c'est un peu du même calibre puis ils sont "assisté" lol
    eaglevision posted the 03/02/2015 at 01:51 PM
    Day one également. La démo m'a plus que convaincu en proposant un mélange audacieux sur le papier, mais tellement évident une fois le jeu en main...
    J'aurai bien aimé un Fire Emblem dans le même genre (à la fois stratégique et dynamique au niveau des affrontements).
    zekk posted the 03/02/2015 at 01:54 PM
    Eaglevision si le jeu a du succès, vu la volonté de Nintendo a diversifié ses licences, t'auras peut être bien un fire emblem dans le même genre
    eaglevision posted the 03/02/2015 at 02:08 PM
    zekk J'espère bien. Parce que curieusement le dernier Fire Emblem sur 3DS m'avait un peu lassé au début sur son côté spectateur des affrontements. Du coup, j'appuyais le plus souvent start pour passer les attaques ou alors je désactivais les scènes sur le menu. En fait, je crois même que je préférais voir directement les affrontements sur la maps, beaucoup plus rapide. Je ne saurai pas vraiment expliquer pourquoi, mais une bataille entrecoupé de scènes spectatrices ne m'emballe plus autant (pourtant j’avais jamais ressenti ça sur tous les autres Fire Emblem que j'ai fais ).
    zekk posted the 03/02/2015 at 02:59 PM
    Eaglevision je te rassure j'ai eu le même problème
    sandman posted the 03/02/2015 at 03:14 PM
    eaglevision dans tous les fire emblem j'enleve les combats en 2D ou 3D inutiles. On agit sur rien et ca prend du temps pour rien. Autant voir directement le résultat sur la map.
    eaglevision posted the 03/02/2015 at 03:26 PM
    sandman Je suis d'accord, cela a toujours été inutile. Mais disons qu'avant cela ne me dérangeait pas plus que ça. L'ennuie à cet égard s'est subitement développé lors du dernier épisode.
    excervecyanide posted the 03/02/2015 at 03:27 PM
    sandman ah non, je ne ferais jamais ça... ça enlève tellement l'immersion... couper les scènes de combats, faut être fou.

    kube assister... pas mal tous les exclu publié par sony sont des jeux assisté... gow on te tient par la main, comme ratchè et uncharted... il y a tellement de checkpoint et de recalibrage de saut, ça n'a aucun sens
    fifine posted the 03/02/2015 at 04:28 PM
    ce jeu me fait aussi envie... on va se battre avec mon frère pour savoir qui l'aura...
    kraken posted the 03/02/2015 at 04:51 PM
    supasaya
    Ouais enfin, chez Sony, ils ont les jeux dont ce Code Steam n'est qu'un immonde plagiat en plus moche et plus limité, Valkyria Chronicles et Sakura wars V

    zekk
    Pour qu'il espère seulement approcher Valkyria, faudrait qu'il delaisse les déplacement sur damier ultra limités, faudrait qu'il propose des ennemis qui te bourinne pendant tes tour d'action, faudrait qu'il inclue la possibilité aux uniter de crever, d'avoir differentes armes et faudrait qu'il offre des deplacement sans possibilité de revenir sur ses decision de deplacement (là c'est comme dans Sakura wars, tant que t'as pas validé, tu pout revenir en arrière sans problème...)

    Le jeu se situe niveau gameplay entre Sakura wars V et Valkyria Chronicles. C'est donc un Valkyria du pauvre, autrement moins complexe et subtil (vu Valkyria est une evolution de Sakura wars)
    zekk posted the 03/02/2015 at 05:01 PM
    Kraken justement la majorité de ce que tu propose qui vient Valkyria ne m'interesse pas et je trouve que ceux-ci complexifiait les Valkyria inutilement et étaient un peu brouillon
    kraken posted the 03/02/2015 at 05:13 PM
    zekk
    Bah, c'est un jeu tactique que tu veux ou une promenade de santé? C'est justement ce qui est cool dans Valkyria, t'as pas le droit à l'erreur et faut réflechir à tout rapidement.
    Depuis que j'ai joué à Valkyria, plus aucun tactical ne me pose le moindre problème, avoir une plombe pour réflechir à ses actions c'est trop simple.
    Je me suis refait Shining force 2 en très difficile sans perdre une bataille.

    Au passage Sakura wars V propose déjà le même gameplay que Valkyria sans tout les points que j'ai cité (enfin sauf le deplacement sur damier, la série l'a abandonné avec le 3)