je suis pas vraiment surpris par la note même je penchais un peu plus pour un 7. Au risque de me répéter je pense encore que ce kirby aurait été sur mieux 3DS je ne vois toujours par la raison principal qui justifie sa présence sur Wii U
Nintendo a quand même "raté" beaucoup des dernières sorties de license par manque d'ambition j'ai l'impression... Je pense notamment au yoshi island sur 3DS, au paper mario sur 3DS, à ce kirby... Comme si ils se contentaient de faire des jeux moyens sans se prendre la tête. J'espère que le prochain yoshi sur wii u me fera changer d'avis!
(Nintendo a également sorti des super jeux hein, venez pas me casser la gueule je suis fan . Mais je suis toujours déçu quand une license sympa accouche d'un jeu moyen).
ils veulent du gameplay asymetrique, et quand ça en propose, c'est le mal.
va comprendre charles.
visiblement dans la continuité des kirby ou yoshi, c'est fait pour les enfants avant tout ( enculé de gamin )
Nintendo devrait oser la difficulté, car les adultes aiment ce personnage.
Vu le GK live de Puyo, cette note n'est vraiment pas à prendre en compte Bon après osef, ceux ayant aimé Le Pinceau du pouvoir aimeront l'opus WiiU, et vice versa.
legato ^^
non mais je ne comprend pas que ceux qui aiment Kirby (comme moi, le triple deluxe sur 3DS, un régal), je ne comprend pas qu'on cautionne ce jeu, surtout sur WiiU.
encore sur DS comme avec Yoshi c'était pour tiré des fonctionnalité tactile de la console (c'était la 1ere console tactile) et les jeux sur smartphone pas encore trop répandu.
Pas bien long, pas bien dur c'est le cas de tout les Kirby c'est une licence pour novice des jeux de plateforme. Souvent des petits jeux.
Après à la lecture du test c'est plutôt pas mal, un bon petit jeux Kirby quoi. Yoshi aura surement plus d'envergure (deux ans et demi qu'il est en développement quand même).
"Court, facile mais terriblement charmant" : comme Captain Toad sur la même machine" c'est dans le conclusion du teste de Gamekult, ce qui pour moi veut tout dire, c'est deux jeux qui (d'après les deux tests) sont sympa pour s'amuser un petit moment, mais qui sont plus des jeux "eshop" (dans le bon sens du terme) à petit budget, le temps d'attendre les "gros" jeux.
arquion franchement touche and go ma laisser un très bon souvenir du bon Nintendo le 1er ? ou l'un des premiers Run n'go avant leurs généralisation sur les ios/ad ....
la Kirby j'ai pas compter mais il revient bien trop souvent comme d'autre licences d'ailleurs .
Je suis sur le jeu en ce moment et je suis plutot d accord. J avais adoré le premier touch kirby sur DS. Celui ci me laisse un peu froid. Les musiques sont sympa par contre.
Bon sinon, là maintenant pour 9,99 € et pendant une semaine on peut choper la compile Metroid sur l'eshop. Bon, il y a d'autres titres, mais c'est clairement le meilleur rapport qualité prix durée de vie.
J'avais pas envie de faire un article alors je squatte ici pour ceux qui serait intéressé.
La profondeur du gameplay est surtout exploité dans les défis, qui je le répète était un gros morceau du premier opus.
A savoir récolter les items en se protégeant et en trouvant des astuces pour prendre des raccourcis et gagner du temps tout ça sans ruiner la réserve d'encre ultra limitée.
Je ne sais pas ce qu'il en est dans ce deuxième opus, mais les interactions dans le premier étaient nombreuses et il y avait une belle profondeur de gameplay surtout en défi.
douf j'ai jamais teste le premier désolé les jeux ou tu trace des trais pour avancé c'est pas ma cam alors ue suis un big fan de kirby !! mai bon prk pas en occaz pour testé sa ou une demo
Mwé, dans la ligné de Captain Toad, un petit jeu sympa, sans plus.. Va vraiment falloir qu'ils se bougent, le début d'année est super timide du coté de la wii u, en espérant que splatoon relève le niveau..
douf franchement niveau profondeur.... ca a l air un peu leger. I avais vraiment squatter le touch!kirby sur DS mais cette fois, a part des couleurs pastelles charmante, des musiques sympatique, je ne trouve que peu d'interet à ce nouveau petit kirby...
genos Ça dépend du testeur, mais un jeu qui se tape 6 sur gamekult c'est quasi-forcément une bouse, donc c'est plutôt cellui qui met 18 qui est en tort.
ça dépend si on prendre les notes de Gamekult au sérieux...
J'ai tendance a croire que les testeurs de Gamekult sous-notent pour faire le buzz, comme d'autres surnotent pour plaire à leurs lecteurs .
C'est donc un petit jeu de réflexion si on peut dire, à prendre à bas prix histoire de se détendre.
Le reproche que j'aurais à faire c'est qu'on a pas de date de sortie pour l'Europe alors qu'il y a un gros vide jusqu'à mars.
(Nintendo a également sorti des super jeux hein, venez pas me casser la gueule je suis fan
va comprendre charles.
visiblement dans la continuité des kirby ou yoshi, c'est fait pour les enfants
Nintendo devrait oser la difficulté, car les adultes aiment ce personnage.
ce jeu n'a rien à voir avec Kirby dans le gameplay.
cela me rappel un peu, le jeu avec yoshi touch and go sur DS.
un jeu type smartphone quoi...
non mais je ne comprend pas que ceux qui aiment Kirby (comme moi, le triple deluxe sur 3DS, un régal), je ne comprend pas qu'on cautionne ce jeu, surtout sur WiiU.
encore sur DS comme avec Yoshi c'était pour tiré des fonctionnalité tactile de la console (c'était la 1ere console tactile) et les jeux sur smartphone pas encore trop répandu.
mais là... sérieusement...
Après à la lecture du test c'est plutôt pas mal, un bon petit jeux Kirby quoi. Yoshi aura surement plus d'envergure (deux ans et demi qu'il est en développement quand même).
la Kirby j'ai pas compter mais il revient bien trop souvent comme d'autre licences d'ailleurs .
Quand on lit le test de Puyo on comprend qu'il n'a pas torché le mode défi du jeu (qui était un gros morceau du premier).
Le test de Puyo est à lire avec du recul.
J'avais pas envie de faire un article alors je squatte ici pour ceux qui serait intéressé.
La profondeur du gameplay est surtout exploité dans les défis, qui je le répète était un gros morceau du premier opus.
A savoir récolter les items en se protégeant et en trouvant des astuces pour prendre des raccourcis et gagner du temps tout ça sans ruiner la réserve d'encre ultra limitée.
Je ne sais pas ce qu'il en est dans ce deuxième opus, mais les interactions dans le premier étaient nombreuses et il y avait une belle profondeur de gameplay surtout en défi.
ça dépend si on prendre les notes de Gamekult au sérieux...
J'ai tendance a croire que les testeurs de Gamekult sous-notent pour faire le buzz, comme d'autres surnotent pour plaire à leurs lecteurs .