« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Je penses que tout le monde sera unanime pour dire qu'il est pour la rétrocompatibilité dans la mesure ou on paie pour avoir le droit sur un jeu mais d'autant plus car dans le temps une machine prend de l'âge tout en étant sujet de dommage causé par le temps. Mais je penses que dans le cas ou la rétrocompatibilité serait difficile à intégrer par un constructeur, autant fournir tout le catalogue en digital afin de permettre au consommateur de le télécharger gratuitement. Mais cela soulèverais la question de comment fournir une preuve d'achat et comment fournir un code de téléchargement à la manière des DLC. À cela je considère Nintendo comme au top avec les codes inclus dans chaque jeux pour l'enregistrement ce qui est une preuve d'achat en soi.
Nicolasgourry Je dirais en même temps que ce débat si je me base sur mes propos que dans un premier temps proposer le contenu en digital peut déplaire à certain et surtout est-ce que les producteurs/éditeurs sont d'accord car cela enlèverai une source de revenu avec la réédition qui pour la majorité sont mal faîtes ou re-proposer le jeu à un coût moindre comme c'est le cas actuellement. D'autant qu'il y a la question de quel jeu choisir.
poliof Si des constructeurs n'ont pas fait cette option (disons dès le départ), c'est eux qui veulent pas ou c'est qu'ils estiment que ça intéresse pas les joueurs (et donc ne permette pas cette fonction).
nicolasgourry Il y a une différence entre se foutre de quelque chose et être contre. Pour être pertinent, il faudrait que tu change "contre" par "je m'en fiche". Là t'es à côté de la plaque, mais pas très loin, t'as le temps de rectifier le tir.
nicolasgourry La rétrocompatibilité est forcément un plus. Mais un plus économique pour le constructeur qui l'oblige à produire une machine plus chère, plus grosse et plus complexe, et le prive de portages faciles et fructueux. Le jeu n'en vaut pas forcément la chandelle vu le pourcentage de gamers que ça intéresse. La vraie question est : quel pourcentage de gamers ayant acquis une nouvelle console trouve la rétrocompatibilité importante ?
Avant j'aurais dis oui, mais quand je vois comment ça handicape la WiiU...
Si elle avait lachée l'architecture Power PC pour du X86 elle aurait plus de jeux tiers. On est loin de l'époque où chaque constructeur pouvait se permettre d'avoir des machines bien distincte
Bref mieux vaut garder ses consoles précédentes et avoir de nouvelles consoles qui sont dédiée à l'avenir et non au passé
perso je suis bien content que ma wiiU lis les jeux wii donc pour la rétro à 1000% saebaryo au fait j'ai regardé en détails cette fois l'artbook de bravely default et il est juste fabuleux, dessins préparatoires, esquisses magnifique.
maxleresistant "Bref mieux vaut garder ses consoles précédentes et avoir de nouvelles consoles qui sont dédiée à l'avenir et non au passé" voilà par exemple une option de réponse sur la non rétrocompatibilité.
Si elle avait lachée l'architecture Power PC pour du X86 elle aurait plus de jeux tiers. On est loin de l'époque où chaque constructeur pouvait se permettre d'avoir des machines bien distincte
Bref mieux vaut garder ses consoles précédentes et avoir de nouvelles consoles qui sont dédiée à l'avenir et non au passé
saebaryo au fait j'ai regardé en détails cette fois l'artbook de bravely default et il est juste fabuleux, dessins préparatoires, esquisses magnifique.
j'ai passé une fois une commande import sur nippon yasan pour le collector dark souls 2