Gust a récemment organisé un événement où ils ont parlé du prochain DLC à venir pour Ciel Nosurge sur PSVita.
En outre, Gust à partagé certaines idées que le réalisateur Akira Tsuchiya avait pour leur autre jeu , Ar Nosurge, mais qu'il n'a finalement jamais intégré à la version finale.
Selon eux, Tsuchiya avait plusieurs idées dont celles d'un ennemi qui ne pourrait jamais être vaincu a moins de suivre une regle specifique, voir pire un ennemi pouvant carrément supprimer vossauvegardes.
Heureusement ils ont estimé que cela aurait causé une émeute parmi les fans , et ont décidé de ne pas le faire.

Non, de Nintendo qui l'a fait que la version pirate de Earthbound (le boss de fin qui supprime automatiquement ta save et reboot le jeu).
Là on parle d'idée qui aurait selon eux un quelconque interêt ludique, comme Kojima qui pensent que c'est fun de se battre contre The End pendant 2 semaines
C'est pas le cas :P
j'aurai bien voulu avoir une version développé de l'idée.
gantzeur ouais XD. pire, on peut imaginé que le boss te préviens 10 fois de suiteque si tu continu à l'attaqué il supprime ta sauvegarde. il te supplie même de pas le vaincre et de conitinué ta route !!
voilà des dévéloppement de l'idée et ça à pris quelques secondes....
anakaris loool en 525 moi j'aurai dit !!
Certain préfèrent crever que de vivre leur jeux en 720p voire même en 900 aujourd'hui
ça aurais été carrement plus coul de faire un mode débloqué après avoir fini le jeux, ou si tu meurs tu recommence le jeux
Mais allez je rêve
comme dead space 3, dans ce cas la, je cherche pas à comprendre je triche ( arme cheater plus copie de sécurité sur eupport de stockage externe )