Nintendo fait face depuis plusieurs mois à des difficultés qui étaient pourtant prévisibles, notamment pour ce qui est du lancement de la Wii U complètement raté (timing, manque de jeux, etc.), et dont les chiffres de ventes sont au plus bas. La stratégie de Nintendo pour la Wii U semble se baser exclusivement sur ses propres licences reconnues, cela est encore plus vrai en cette période compliquée, écrasé par les annonces de la Xbox One et la PlayStation 4. Nintendo espère donc relancer les ventes de sa console de salon à la fin de l'année grâce à des titres comme Mario Kart, Donkey Kong, ou Zelda, mais est-ce que cela sera suffisant ?
Même si la Nintendo 3DS se portent plutôt bien (heureusement d'ailleurs...), Nintendo est dans une période de changement où des décisions importantes doivent être prises par son Président. Parmi ces éventuellement changements, pensez-vous que Nintendo devrait se lancer dans le rachat d'autres éditeurs japonais en difficulté afin d'acquérir d'autres licences de jeux ? Cela impliquerait plus de développements en interne (ou externe comme pour Donkey Kong...).
J'ai toujours pensé que Nintendo a fait une très grosse erreur de ne pas avoir racheté Sega, ou même Capcom...
Rachetez Atlus serais un très bon départ et mettrais un second pied dans le RPG d’excellence après le rachat de Monolith.
Cette solution serais plus rapide que de créer entièrement surtout que pour le moment a part agrandir un peut ces effectif j'ai pas l'impression qu'il on ouvert beaucoup de Studio (a par Monolith Kyoto...)
D'ailleurs j'ai plutôt l'impression que pour le moment Nintendo vise cette situation bizaremment, car au niveau des jeux c'est a peut-prêt la même pour le moment ^^
Pourquoi déjà ne pas permettre à Retro de faire une nouvelle licence.
Après, le fait d'avoir quand même plusieurs studios leur permettra quand même de sortir plus de jeux, ça ferai quand même du bien à leur console.
La tendance actuelle est plutôt totalement inverse comme le montre le récent achat d'activision ..... par activision
Aucun constructeur n'a voulu ce porter acquéreur et la vente à trainer durant une bonne année.
Mais admettons que tu es raisons et que Nintendo acquièrent un studio tiers avec un fort catalogue de licence. Est-ce que par exemple un jeu comme Personna fera de bon score sur une console BigN. Chaque plateforme a son identité et celle de Nintendo est quand même bien marquée.
Bah quand tu regardes comment ils exploitent le gamepad, je crois que c'est n'est plus d'actualité.
Mais aujourd'hui je suis pas sur que ça suffirai, même si un Onimusha exclu boosterai les ventes...
Sa n’ôteras pas de la tête des journalistes et des trolls qui ne savent que rager que c'est de la merde de toute façon.
MK sort au printemps 2014
Un truc insolite genre: 1 PS3 achetée = 100€ de réduction sur une WiiU et 1 3Ds achetée = 100€ de réduction sur une PSVita
C'est vrai que si ils rachèteraient certaines boites, ça ferait plus de jeux sur WiiU mais bon pour ma part je préfère qu'ils fassent ce qu'ils ont prévu de faire car je préfère de loin la qualité à la quantité.
Les gros jeux (Bayonetta2, X, etc...) ne vont pas tarder à arriver et les éditeurs finiront par développer des jeux sur cette console et tout le monde verra que Nintendo n'aura pas eu besoin de racheter certaines boites pour vendre leur console.
Non ils doivent surtout s'ouvrir aux autres et créer de nouvelles IP.
C'est le cas depuis la période GC hein.
Y'a énormément de méconnaissance de Nintendo, et pas qu'ici, et surtout pourquoi on fait tout un fromage quand une console Nintendo patine, faut qu'on m'explique.
La licence Sonic fonctionne mieux sur support Nintendo donc de base ce serait une grave erreur si SEGA ne développait pas dessus. Et ils l'ont compris vu l'existence de Sonic Colors, les jeux aux JO, Sonic Lost World... Le hérisson est déjà + ou - lié à Big N.
Nintendo devrait devenir un simple éditeur et sortir leurs jeux sur PS4 & XBox1. Comme ça on aurait plus besoin d'acheter leur hardware juste pour jouer à leurs licences.
N'importe quoi, ce qui fait une console c'est son catalogue. C'est comme si je demandais à ce que Remedy ou Naughty Dog deviennent des dev multi comme ça je n'aurais pas besoin d'acheter de 360 ou PS3 pour jouer à Alan Wake ou TLoUS... N'importe quoi, vraiment.
Je sais que MK sort l'année prochaine, bon je parle de la période fin d'année, début 2014...
Dans ton post y a écrit fin d'année, pas début 2014
Non ils doivent surtout s'ouvrir aux autres et créer de nouvelles IP. Il est urgent d'avoir du sang neuf sur les consoles Nintendo.
=> tape X dans le moteur de recherche...
Il semble qu'en off il y a eu (y'a quelques année) une intention d'achat de Sega, le soucis est que ce n'est pas Sega que t'achète mais Sega Sammy (pachinkos, de pachislots) Donc faut couvrir pas mal de frais
Après que Nintendo rachète Capcom cela me semble une bonne idée, même si j'aurai plus vu Konami (beaucoup plus fragile) et là encore Konami c'est aussi des clubs de fitness, machines à sous et machines pachinko.
Le vrai soucis de Nintendo actuellement en réalité c'est le nombre d'employés, l'entreprise est totalement en sous effectif par rapport à leur niveau. environ 5000 employés !! Mais depuis 2 / 3 ils s'en rendu compte, un peu trop tard, il construisent comme vous le savez un nouveau bulding de 7 ètages à Kyoto qui devrait accueillir 1500 employés de plus d'ici 2014. (http://mynintendonews.com/2013/04/08/new-images-of-future-nintendo-kyoto-headquarters/)
Après y'a de très grosses erreurs stratégiques comme le coup de poker raté de New Super Mario Bros U, Zombi U et Monster Hunter 3 HD pour vendre des Wii U......Presque envie dire qu'ils sont bien concon
La vraie stratégie aurait été de sortir la Wii U en Mars 2013 avec Mario Kart comme jeu phare du line up. (la sortie de New Super Mario Bros U était trop proche de ça version 3DS New super mario bros 2)
De toute façon si ils veulent pas que leur Wii U finisse à 21 millions LTD comme le Gamecube, il va falloir le sortir le pognon !
Ils ont trop tendance à se reposer sur leur acquis et sans réellement les faire évoluer, ça fonctionnera pas éternellement.
Il faut absolument qu'ils remettent en question leur strategie, parce que la c'est plus possible, ils sont completement a l'ouest.
Ou alors acheter tous les éditeurs tiers. ce qui donne->Console unique: la Nintendo! Avec que des jeux fait par Nintendo! Là le nouveau call of duty: nintendo warfight. Un groupe terroriste essaie de détruire le batiment principal de Nintendo. Vous etes un mercenaire qui doit en finir avec les terroristes au travers le monde.Et c'est trop badass! Et là le nouveau gran turismo 9: on pourra conduire avec des figurines Nintendo sur le tableau de bord.
trolololololo
Si ils ne se remettent pas en question rapidement je pense qu'ils risquent d'être les prochains sur la liste à ne plus faire de consoles de salon (ils resteront dans le marché des consoles portables quoi qu'il arrive).
Partenariat de 3 jeux avec Sega, financement des deux projets de Platinum Games, FExSMT en collaboration avec Atlus ou SSB avec la Team Tekken.
Je pense qu'avec la nouvelle structuration avec 1500 employés en plus, ça changera pas mal de choses. Racheter un éditeur n'est pas forcément nécessaire. Mais plutôt continuer à faire des partenariats forts et de qualité.
Nintendo est une industrie à eux seuls. Ils ne couleront jamais quoi qu'on en dise.
Je trouve que toutes les exclues annoncées sont intéressantes, à commencer par Pikmin 3 (excellent) et The Wonderful 101 qui s'annonce fabuleux. Le problème ici c'est le planning de sortie.
Après TW101 à l'air génial ^^
Et surtout à partie de juillet, la WiiU va enchainer les exclusivités avec un rythme de 1 jeu par mois! Ce qui est pas mal, malheureusement trop de jeu déja-vu...
Quitte a faire les radins ils n'ont qu' a creer un autre perso charismatique et creer un moteur de jeu un peu similaire a Mario et pas trop quand meme et hop le tour est joue
C'est surtout aux gogoles de fanboys aussi d'acheter les jeux éditeurs tiers sur consoles Nintendo au lieu d'acheter que du Nintendo.
Quand tu vois qu'il y en a qui vont boycotté Rayman parce qu'il va sortir tout compte fait en même temps sur Wii U que sur les autres supports, tu m'étonnes qu'entre ça et les ventes décevantes les tiers n'ont pas envie de s'investir.
Ce qu'on dit ici, c'est justement que Nintendo devrait sortir un peu de cette répétitivité un peu trop prononcée. Sans ces jeux (mais pour combien de temps encore?) Nintendo aurait bien du mal à se maintenir la tête hors de l'eau. La preuve en est tout le monde compte sur ces jeux pour relancer leur machine. Que se passera-t-il si jamais ça n'arrive pas?
A part Pikmin 3 et TW101 le reste c'est trop classique quand même...
Il ne pourront pas assumer de passer des année dans le rouge, car rien ne pourra les rattraper.
d'ailleurs, il n'ont connu que un bilan dans le rouge, depuis la création de nintendo...c'est dire que leur prudence leur réussi tant bien que mal.
Nintendo a certes vécu une excellente gen avec la wii et la DS, en volume de ventes, et des jeux qui ce sont vendu par 20 millions...
mais il on bien remarqué, que l'arrivé d'un nouveau public non joueurs sur leur console, a vu aussi débarqué des soft plus que douteux, et qui ont noyé les bons jeux;
leur nouvelle politique, celle d'attiré les joueurs, démontre bien qu'il ne veule pas tomber dans la facilité, et que nintendo vise pas le public casual (pour l'instant).
Après, pour conquérir des gamers, il faut des jeux, sauf que ironiquement, c'est pseudo gamers ne jure que par les fps, jeux violent etc qu'il trouve chez sony et microsoft....et ils sont dans une tranche d'age de 12-16 ans......ils veulent du sang, des armes, et rigole devant pikmin ou mario (normal, car ils n'y arrive pas xd).
Nintendo, c'est une tranche d'age d'allant de 7 a 77 ans si j'ose dire, mais avec un gros creux sur la période de la crise d'adolescence.
Hors, ce sont ceux là qui passe beaucoup de temps sur le jeux vidéo (rappelez vous)
donc je pense que nintendo peut s'amuser a racheter des studio, si c'est pour sortir autre chose que du panpan, c'est mort.
Hors, je pense que malgré tous, nintendo doit concurrencer sur les genres de jeux que sony et microsoft adonne a font: les fps
non pas que j'aime sa, mais au moins il pourront proposer un maximum de genre sur leur consoles, sans être dépendant des tiers.;;;
kars: donc plus on attend un jeu, plus il doit etre long? c'est ca la logique?
Car le jeu, je l'ai finis en 15H (en prenant mon temps) c'est pas les 15 missions de 5 minutes a côté qui vont me rendre heureux...
Ce sont deux boites qui n'ont jamais été mis en vente, même Sega.
Mais ne me dis pas que Nintendo ne se repose pas beaucoup trop sur ses têtes d'affiche. Et c'est bien ce qu'on leur demande de changer. Faut quand même voir les choses en face. En cela, je pense qu'avoir d'autres éditeurs comme ils ont fait avec Monolith leur permettrait, non seulement de garder leurs licences fortes, mais aussi de proposer bien plus.
Pour ce qu'est devenue Sega oui ils peuvent, mais je ne vois pas ce que ça apporterait à Nintendo, surtout que Sega ce n'est pas Nintendo, deux vision radicalement opposé, si Sony valdingue sur console Nintendo, la bible Sega n'a rien à voir avec le style de jeu de Nintendo à la base.
Acquérir THQ aurait été une bonne chose.
Ptet pour toi mais ce n'est pas mon cas
Sinon donne moi une astuce pour battre l'espèce de gros vers des sable, j'en chie un max, et j'en est marre de perdre mes pikmin par 100....
Donc quand on ne voit plus DK pdt x années, on le réclame et quand il revient pour la deuxième fois 3 ans plus tard (après un épisode qui est probablement le meilleur jeu de plateforme old gen avec SMG 2), on fait la gueule ? Hâte de voir Starfox se faire basher s'il revient un jour...
Bah tu es vraiment pas difficile alors vue que tout le monde est un peu déçu par le jeu
Tout le monde, mais bien sûr http://www.metacritic.com/game/wii-u/pikmin-3
Ne fais pas de ton cas une généralité.
A croire que les développeurs ne font des jeux que pour eux...
-Faire des co développement/financement comme on a pu le voir avec Platinum Game ou Monolith Soft (cf Bayonetta 2 ou X)
-s'accaparer des licences connues et reconnue exclusivement pour ses consoles (cf Sonic et peut-être Mega Man)
- Acheter des studio de développement ou des éditeurs tiers supplémentaires et les intégrer à la société (et donc, obtenir leurs licences par extension)
Il leur reste une carte maîtresse à jouer : créer de nouvelles licences en interne!
Désolé mais c'est bcp plus parlant que ton avis
Non car bon, le 17/20 sur un Kikoo-Call-Of je peux te le sortir de n'importe quel site hein
Rofl non... Il a osé sortir une note de journaliste...
Aussi en tant que rédacteur moi-même, je t'emm****** Cordialement
J'attends ton astuce pour battre le ver géant....Et ton id wii u aussi^^
Dk a eu un portage sur 3ds y'a pas longtemps c'est pour ca qu'on est a moitie deçu pourtant Dk country return est un bon jeu
Quant à Starfox, je n'ai rien contre cette licence même si je l'apprécie peu sauf Starfox Adventure). Elle peut revenir, mais vaut mieux éviter que ça soit 3 ou 4 fois en deux ans aussi.
Tu donnes surtout l'impression d'avoir été déçu à cause de tes propres attentes de "fan".
Malheureusement, pas assez d'éffectifs pour les faire en interne... ils se limitent sur des jeux eshop. Pour des news Ip , c'est avec des studios externes!
ça fait quand même un petit moment qu'aucun constructeur n'a rien racheté, aucun n'a bougé le petit doigt lors de la vente de THQ alors qu'ils auraient pu s'assurer quelques licenses exclusives de choix pour leurs consoles respectives.
Lors du laisser tomber de Darksider, Nintendo et PG y pensais avant que Crytec ne bouge pour prendre le studio. Le dernier achat de Nintendo est la licence Projet Zero, ce n'est pas si longtemps!
Dire qu'on attendait un nouveau Ip de la part de Retro Studio ce belive en a refroidit plus d'un.
Faudrait arreter de croire dur comme fer aux rumeurs...
Ouai mais pour le coup c'est pas Nintendo qu'il faut blamer, c'est Retro qui ont choisi de faire un DK si je me souviens xD
Nintendo leur a proposé soit DK ou Metroid... la bonne nouvelle c'est que Metroid est toujour d'actualité vu la sortir rapide de DK en fin d'année.
Ridfux: Bah je te pose la question, es-tu a 100% satisfait de Pikmin 3 par rapport au 2ème opus par exemple ?
Ok pour en parler. Mais tu le fais comme si j'étais venu critiquer le fait que Donkey Kong soit de retour et que je l'avais réclamé. Ce n'est pas le cas.
Je critique la redite trop importante de Nintendo avec ses licences ces temps-ci.
Alors on verra Dk sort en Decembre ,j'attends leur prochain titre en 2014
Simple, je dirais non, quand on a pas toute les cartes en mains.
Ensuite je préfère pikmin 3 a pikmin. La contrainte de finir le jeux dans un temps donné et plus appréciable dan sle 3 que le premier. D'ailleurs, j'ai jamais finis le premier a cause du faite que je suis condanné a rapporte 2 pièce du vaisseau en 1 journée, chose que je peut pas faire n'ayant pas les pikmin en nombres, et la journée passe vite, ce qui est compliqué.
Pour pikmin 2, je ne l'ai pas finis non plus, il faut dire que je suis perdu, ne sachant pas ou je peut trouver un objet, vu que pour l'instant, j'ai l’impression d'avoir récupérer tous ceux qui est récupérable....
mais bon, promis, je les recommencerais une fois le 3 finis^^
Sinon prend des Pikmin rouge! C'est eux qui au CaC font le plus de dégâts
Licences Nintendo + soutien des tiers (comme Sony et MS) = console ultime.
Mais pour ça faudrait que N se mette à niveau sur le hardware :/
Donc, je suis impatient de savoir sur quoi il travaille actuellement...
Je me demande sur quoi le studio ARIKA travaille actuellement par exemple, un new endless ocean, ou c'est finis?
Bref, je en me fais pas de soucis en ce qui concerne les jeux futur wii u, par contre je me demande la gueule de mon porte monnaie....
Bref, vivement leur nouveau bâtiment achevé, pour qu'il embauche
Le pire c'est que leurs nouvelles saga ont vraiment du charme! (Comme les Pikmin par exemple) alors ils se privent pour rien au final...
Endless ocean, another code,dyllon rolling western, excite truck, disaster, pulblox, hotel dusk, et j'en oublie....
et on peut faire aussi la liste des licences nintendo qui sort pas souvent, mais la y en a tellement....
et enfin les licences classiques de nintendo, celle qui ce vends pendant des années, style mario 2D, mario kart, pokemon, etc
Kars: nintendo doit gagner de l'argent, il gagne bien plus avec un mario, que avec un metroid, ou un f-zero.....on a bien eu l'exemple qu'il allait arrêter la série fire emblem, mais vu que l'épisode 3DS a eu du succès, ben sa continue...
Je t'ai attaqué sur DK mais j'aurais pu faire la même chose avec SSB et MK, les deux derniers épisodes ne datent pas d'hier non plus
Concernant DK tu parles d'un jeu ressorti 3 fois, hors Tropical Freeze est totalement nouveau et DK 3D est la version portable d'un jeu sorti il y a quasiment trois ans sur Wii. Parfait pour ceux qui l'auraient raté et une bonne occasion de remettre le Kong en piste avant la fin d'année. Tu parles de "redite" mais ce n'est pas vraiment le cas.
Depuis jamais même s'ils prennent la solution de facilité, parce que crois mais par exemple Pikmin 3 il y a longtemps qu'ils auraient laisser tomber. (Car les ventes il n'y a rien de "Ouah")...
Et un F-Zero pourrait être sympa sinon ouais
Donc en gros, il faudrait qu'il créer de nouveau studio qui serai en charge de concevoir c'est jeux...a leur place...un jour peut être.
Kars: nintendo travaille pour gagner de l'argent. Ni plus, ni moins.
Après ce qu'il faut dire, c'est qu'un jeux n'est pas forcément vecteur de grosse ventes, mais si il permet de vendre des consoles....c'est bon pour eux.
Par exemple pikmin 3 est sortie au japon, il sera pas million seller, mais a fait vendre 15000 wii u en 2 jour.....
Avec:
SPOIL
Olimar et Louie comme au bon vieux temps
Ps: Voir la note du dernier jour qui indique qu'ils ont disparu du vaisseau
SPOIL
Tu crois a pikmin 4? Moi je dit, ne l'attends pas, car il y en n' aura pas....
Comment je le sait? Ben je le sait.
Pikmin est une bonne licences, un ovni, mais si tu écoute monsieur miyamoto, il dit que dans pikmin 3, il a tous mis ce qu'il voulait mettre dans pikmin 1, et que pour ainsi dire, le 3 et l'épisode ultime...donc il faut attendre que le monsieur est d'autre idée....
Il serait peut-être plus profitable de racheter certaine licence comme
Banjo-Kazooie,Jet force Gemini,Skies Arcadia,...
Les exclusivités sont une force.
Après nintendo ne rachète aucun studio, mais embauchera des programmeurs etc venant de studio, c'est moins chère et beaucoup moins risqué. Ou il rachèteront certaine licences qui pour eux on un potentiel..
bref, ceux qui aimerai voir mort nintendo, peuvent aller voir ailleurs, car sa ne sera pas pour aujourd'hui, ni demain, même si en fin de gen, il auront vendu que 20 million de wii u....
leur force, gagner de l'argent, malgré les mauvaise ventes d'une consoles....tous en proposant des jeux de qualité (voir la gamecube pour comprendre)
Mais soyons d'accord, moi aussi j'aimerais bien pikmin 4, sauf que miyamoto est en retrais et forme de nouvelle personne a concevoir des jeux comme lui le ferais.....pas sur qu'il est suffisamment de temps pour concevoir de new jeux, ou suite.
Tant qu'à faire un nouveau DK autant le changer vraiment et pas juste faire une copie du précédent.
Pareil si tu met les DKC de la snes....Dans le visuel c'est pareil, mais dans le fond t'as pas mal d'ajouts et de modifications. Faut ce dire que c'est une suite direct, normale qu'il y est des similitudes. Puis c'est seulement le 2ème DK après une absence d'une décennie (et plus en plateforme 2D).
"les exclusivité sont essentiels" oui mais pas seulement ils sont un atout majeur au constructeur.
Je voudrais bien savoir à quoi tu joues pour dire ça, et j'espere ne pas lire un fps comme COD, un jeu d'action comme uncharted ou god of wars, ou encore un gears.
sinon tu vas faire l'assemblée.
Et je ne parle meme pas de GT5 face à GT6 qui est quasi pareil esthétiquement, du moins à plus 90% seul quelques shaders améliore le visuel.
Apres si nintendo devait racheter un studio, je voudrais bien que ce soit Capcom de pars son passé et ses licences.
Quand certain parle de namco, il faut dire namcobandai.
Car Namco appartient à bandai qui est une société qui est énorme et que Nintendo a bien failli acheter y a quelques années.
Je dis pas que les jeux sont mauvais, j'ai adoré le DK sur wii et celui là est surement très bon, mais il faut dire ce qui est.
En fait Nintendo a tellement de cash, que la quasi totalité des banque leur preteraient de l'argent pour un credit.
Nintendo aurait meme pu se payer l'empire Lucas.
DK c'est comme un mario bros, l'intérêt se trouve surtout dans les niveaux, il n'y a pas de scénario et rien d'autres à faire à part récupérer des objets dans les niveaux et débloquer d'autres niveaux pour faire la même chose.
Tu peux pas me dire objectivement que les DK wii et wii u sont pas identique et qu'il était pas possible de proposer mieux. Je sais que Nintendo peut faire mieux que de pondre des jeux quasiment identique et c'est ce que j'attend d'eux.
Mais ça veut dire quoi "mieux"? C'est la même direction artistique, mais pourquoi en changeraient-ils? Tu changes pas la DA d'un opus à l'autre. Après, le jeu est en 1080p 60FPS, donc déjà une belle avancée, et le level design se renouvelle grâce à de nouveaux personnages qui donnent une nouvelle approche des niveaux. Et les DK, en plus d'être difficiles, sont des références dans leur genre, accessoirement.
Tant qu'à faire un nouveau DK autant le changer vraiment et pas juste faire une copie du précédent."
Génial ! Avec un tel raisonnement, toutes les suites de jeux sont des redites ! En gros, ça sert à rien de sortir Mass Effect 2, Super Mario Bros 2, Uncharted 2, God Of War 2, GTA San Andreas, Halo 2, .... Je continue comme ça ?
Nan mais tu peux juste dire que t'aime pas Donkey Kong Country Returns Tropical Freeze (bon dieu que c'est long!), et pis l'affaire est plié on va en faire une affaire d'état. Mais dire ça, c'est grandement très con.
Parcontre le portage 3DS est le meme.
On peut toujours proposer mieux, mais meme graphiquement ça n'a rien avoir.
Là j'ai l'impression de lire les soit disant site pro qui disait que mario U etait la version HD de la version Wii.
Ce n'est meme pas le meme moteur.
Car si on suit ta logique, quel est l'interet d'avoir un autre jeu de plateforme apres mario?
Mais... Qu'est-ce tu racontes ? Une copie du précédent... J'aurais vraiment tout lu sur gamekyo. Il s'agit d'une suite avec des niveaux inédits, de nvx persos jouables, une caméra dynamique... N'importe quoi, vraiment !
Ensisgs Toi en fait, je comprends pas trop ton intervention vu que je ne parlais pas DA, mais du jeux en lui même son principe, t'a remarque est plutôt inutile, mais si ça te soulage tant mieux ^^
Pour finir, je ne fais que dire ce qui me semble évident et ce ne sont pas des bêtises, apres si vous êtes pas d'accord libre à vous, moi j'ai donné mon avis et il changera pas. J'aime toujours Nintendo mais c'est pas pour autant que je vais rester sans rien quand je trouve que ça va pas.
Pour finir je vous laisse des images ^^ :
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00049/00049046_019.htm
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http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00037/00037388_223.htm
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http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00041/00041087_006.htm
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http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00025/00025814_009.htm
Je veux bien qu'on n'aime pas les jeux Nintendo, comme on peut ne pas aimer les jeux occidentaux, les goûts et couleurs tout ça, mais... Là, depuis la sortie de la WiiU, il y a une véritable chasse anti-Nintendo, tout le monde veut voir Nintendo MOURIR alors qu'avec la WiiU, en dehors de son nom, on est plus du tout dans une optique Wii, mais plus dans une optique GameCube en proposant beaucoup de jeux ultra gamer. On a eu très peu d'annonce de jeux casu ou de shovelware.
Malgré que j'attendais mieux de Retro en ce qui concerne le jeu sur lequel il travaillait, il est normal de constater que leur nouveau DK est un NOUVEAU DK, un nouveau jeu, avec de nouveaux persos, de nouvelles approches dans les niveaux. Et une direction artistique plutôt cool.
Et OSEF si le jeu n'est pas un orgasme de shaders.
"la grosse différences avec les jeux que tu as cité et un mario ou un DK par exemple, c'est qu'ils ont un scénario, un monde plus travaillé"
Toi t'as même pas attendu que je réponde avant d'en rajouter une couche... C'est mal connaître Nintendo pour balancer un truc comme ça. Les jeux Nintendo, leurs scénario ne sont pas directement raconté dans 36 cut-scènes, et leurs univers sont plus complexes que l'on pense.
As-tu entendu parler de Mother ? As-tu remarqué la manière dont est raconté le scénario des Metroid par la Non-Narration ?
Les jeux Mario le sont tout autant, mais de façon plus subtil (enfin je parle des jeux Mario connoniques : Super Mario Bros 2, Super Mario World, Sunshine, Mario 64, Galaxy, etc...).
Faudrait peut être aussi comprendre les arguments de l'autre avant d'attaquer lol. Je ne m'attaque pas à l'ensemble des jeux nintendo, si j'aimais pas nintendo j'aurais pas mes consoles, j'attend d'eux autres choses que :
- New super mario bros > New super mario bros wii > New super mario U > New super luigi U
- Donkey country returns > Donkey kong countru returns 3D > Donkey kong Country Tropical freeze.
Ajouter des personnages ne change pas vraiment grand choses dans le fond, il y a une nouvelle approche c'est vrai et c'est même tant mieux, ça le différencie de l'épisode wii mais ça va pas plus loin.
C'est assez lassant sur ce site, dès qu'on fait une remarque qui vous plais pas ça part en agression. Si vous preniez le temps de lire correctement et de comprendre ce qu'on dit, ça vous éviterais de poster des commentaires qui n'ont rien à voir.
La wii U n'est qu'une wii HD quoi qu'en dise Nintendo les jeux qu'ils produisent dessus n'ont rien de next gen et auraient pu sortir sur wii. Les erreurs de la 3DS n'ont ne leur ont rien appris. Ils reproduisent les mêmes erreurs. L'année prochaine ils sortiront des jeux dignent de ce nom mais comme les consoles de salon sont plus concurrentiel que les portables lo on repart sur un cycle n64 et gamecube.
bah voyons les éternels suiveurs , qui avaient toujours un train de retard ... on doit rappeler l'erreur de la dreamcast avec un unique stick analogique, les manettes à 3 boutons de la megadrive, les manettes merdiques de la master system ? ....
sans compter les accessoires à gogo , pour attrape pigeon façon megaCD, 32X ....
sega c'est planter car ils ont toujours été de simple suiveur ! leurs jeux étaient certe extra mais d'un point de vu gameplay, innovation ils étaient plus souvent derrière ...
Biensûr Godson, je savais pas que need for speed:MW ( asset pc et nouvelle éclaire), MK8, Project X etc pouvais tourné sur wii.
Retour faire te devoir et après revient avec des vrai argument.
Arrghl: ce qui a surtout fait planter Sega, c'était une boite à 2 tête dirigeantes qui travaillait individuellement . D'un coté t'avais Sega USA qui décida de sortir la 32X, de l'autre coté en secret Sega Japan planchait sur la Saturn sans que Sega USA en sache le moindre mots.
Leurs consoles faiblardes qui piquent les yeux avec 5 jeux potables d'éditeurs tiers par gen ... ça va un moment !
- New super mario bros > New super mario bros wii > New super mario U > New super luigi U
- Donkey country returns > Donkey kong countru returns 3D > Donkey kong Country Tropical freeze.
Bah de 1 j'ose espérer que t'as acheté The Last Story, Pandora's Tower et Cie lorsqu'ils sont sortis sur Wii et de 2 j'espère que tu répondras présent lorsque The Wonderful 101 et d'autres arriveront sur Wii U
Ajouter des personnages ne change pas vraiment grand choses dans le fond, il y a une nouvelle approche c'est vrai et c'est même tant mieux, ça le différencie de l'épisode wii mais ça va pas plus loin.
C'est assez lassant sur ce site, dès qu'on fait une remarque qui vous plais pas ça part en agression.
En même temps tu ne peux t'en prendre qu'à toi même en disant des choses du genre DKTF est identique à DKCR ou encore ajouter des persos ne change pas grand-chose... ça modifie juste le gameplay mais bon, osef !
Faut ouvrir un peu votre esprit pour certains
Non. C'est dingue, il y a que chez les fanboys Nintendo qu'on peut lire des idioties pareil.
Pourquoi? On considère bien Journey comme un jeu Sony parce qu'il est financé et édité par eux. Parler de jeu Nintendo pour Bayo 2 et W101, ça me parait normal.
Ce ne serait qu'édité, je pourrais comprendre, mais là on passe aussi le cap du financement, c'est une toute autre implication dans le projet.
Ce ne serait qu'édité, je pourrais comprendre, mais là on passe aussi le cap du financement, c'est une toute autre implication dans le projet.
Tellement vrai, mais c'est comme parler à un âne, j'en ai bien peur ^^
Pourtant "Editer" un jeu c'est le financer, tu confond avec "Distribuer" un jeu ou la il n'a pas de coup dans le developpement
Lol il peut trouver toutes les excuses du monde si elles ressemblent à ça :
Non. C'est dingue, il y a que chez les fanboys Nintendo qu'on peut lire des idioties pareil.... Sa vaut rien :/
L'argument est assez solide comme cela et vus qu'il interviens sans argumentation j ai de gros doute sur l argumentation de ça prochaine intervention .
Ici on peut tout lire comme nintendo doit arrête les consoles
enfin ....
Dans le domaine du jeu vidéo, l'éditeur est le distributeur. L'action d'éditer un jeu n'assure nullement son exclusivité, à moins que ce soit au passage précisé dans le contrat (par exemple Razor's Edge, édité par Nintendo puis ensuite sorti par d'autres sur les autres consoles, pareil pour Crysis 3 où Crytek disait "EA veut pas le sortir, donc si Nintendo le veut, ils vont devoir l'éditer eux-même").
Financer un jeu, c'est au sens de financer son développement. Et ça, ça garantit d'emblée l'exclusivité, la propriété totale et irrévocable sur le jeu. Editer, ce n'est pas "financer" à proprement parler, c'est contribuer.
"je rappelle que la wiiU au passage est la console la plus puissante sortie à ce jour"
je n aurai pas dit mieux lol
+1 XD
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Eyeshield 21: Field Saikyō no Senshi
Super Paper Mario
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Professor Layton and the Last Specter
Dragon Quest Monsters: Joker 2
Battle & Get! Pokémon Typing DS
* il n'y a pas les titres téléchargeable en plus dans ces deux listes.
Il faudrait que nintendo sorte ses jeux sur une console de salon qui soit aussi une console portable et la prochaine next gen de nintendo règlerait le problème.
J'imagine une genre de ds un peu plus puissante qu'une wii u qui peut se brancher sur une petite plateforme qui elle est brancher au téléviseur et ont prend un gamepad, une wiimote ou un pad classique et voilà... avec la possibilité de brancher un disque dur..... avec tous jeux en téléchargement sur le eshop et j'appelerais le nintendo entertenment system... plus de confusion et 2 marchés en 1
Sauf si Nintendo venait à acheter la licence comme ça a été fait pour Projet zero.
Par contre, The wonderfull 101 est un jeu de commande de la part de Nintendo, il est financé, édité et distribué par Nintendo.
La licence leur appartient au meme titre que Golden sun leur appartient, ainsi que The last story, pandora tower ou bien encore Fantasy life.
Regarde aussi MGS Twin Snakes sur GC. Nintendo l'a financé ET édité, du coup BIM, Sony ne peut pas le mettre dans le mega pack anniversaire de MGS pour la PS3.
Quand je vois que quasiment toutes les semaines il y a l'annonce d'un ou de deux nouveaux studios indépendant qui dit être en relation avec Nintendo pour faire des jeux sur leurs machines, je me dis que c'est la meilleur solution pour eux de trouver de nouveau talent, quitte à par la suite les financer pour faire des exclu sur la console sur des projets un peu plus ambitieux.
Financer un jeu, c'est au sens de financer son développement. Et ça, ça garantit d'emblée l'exclusivité, la propriété totale et irrévocable sur le jeu. Editer, ce n'est pas "financer" à proprement parler, c'est contribuer
Editer un jeu c'est le financer, le promouvoir et le distribuer
Distribuer un jeu c'est prendre en charge la distribution et toute les action "opérationnel"
La notion d'exclusivité n'a lieu d'être que si et seulement si l’éditeur (le financeur) est un constructeur au quel cas il a des droit sur le titre précis (pas la licence)
Aprés pour savoir si un licence appartient ou pas a un Editeur, il faut juste savoir si la licence est déposé riend e plus, ça se trouve Wonderful101 est juste une licence proposé à Nintendo et que ce dernier a decidé de financé sur un episode sans pour autant acheter les droit de la licence etc etc
Amaisekai: Hideo Kojima est un pro S alors ... car c'est lui qui juge ce Remake nul ... ne fout pas ta guerre au milieu d'avis de Fan de la serie tu seras gentil
Pas tout as fait, j'avais posé la question directement à Kamiya sur Twitter et il m'avait renvoyé à une réponse qu'il avait déjà donné, la licence Bayonetta est appartient à PG et à SEGA, d'ailleurs si tu regardes le dernier trailer de ce dernier tu verras qu'à la fin il y a le Logo SEGA
Pour TW101 il n'a pas su me répondre et a indiqué qu'il fallait voir directement avec Minami
Ensuite me concernant personnellement, j'ai apprécié le MGS GC, c'est le seul que j'ai fait et je le vis très bien donc les autres opinion tant mieux si ça plait, tant pis si ça plait pas c'est la même chose pour tout les jeux de toute façon donc j'ai appris à vivre avec hein xD
Autre chose à ajouter?
Lien? Parce que, aux dernières nouvelles, il a dit qu'il le considérait comme une "rennaissance" de MGS, une autre vision, et que c'est parce que ce n'est pas "son" jeu qu'il ne l'a pas mis dans la compil HD.
Sinon à ce compte-là, on peut aussi rappeler qu'il renie tous ses jeux, dont MGS4 sur lequel il n'a pas pu faire ce qu'il voulait et qui restera à ses yeux une demande des fans.
Sauf que non il est juste mauvais car ce n'est pas MGS1 ni pour son créateur ni pour les fans, les raisons ont déjà été donné... maintenant on remarque souvent sur les forums que ceux qui le juge "Bon" n'ont justement jamais joué à l'original , et ne suivent même pas la série (car jugé comme une licence console Sony pour la pluspart), donc impossible de leur expliqué ils ne comprennent pas de toute façon...
Sean Eyestone de Kojima Productions nous apprend en effet que la principale raison de l'absence de Twin Snakes dans Metal Gear Solid HD Collection vient du fait que le développeur souhaitait une compilation de projets réalisés uniquement par Hideo Kojima et son équipe. Et même si Eyestone évite d'en parler, on n'oubliera pas le fait que Kojima n'a pas vraiment apprécié le fameux remake Game Cube, dû à une approche un peu trop simplette (le gameplay du 2 n'étant pas toujours adapté au premier) et surtout à cause des cinématiques signées Kitamura, jugées en « léger » retrait par rapport à la licence.
[url=http://mgklord.free.fr/int0004.htm]"Mash : J'ai été assez déçu par le manque d'équilibre entre les phases de jeux et les cinématiques, et il semble que ce soit le cas de beaucoup de fans, en avez-vous été informé ?
Hideo Kojima : C'est effectivement un reproche que l'on m'a fait savoir après la sortie du jeu dans le monde. On ne s'était pas rendu compte tout de suite à vrai dire, et on a en partie rectifié le tir avec la version Gamecube Twin Snakes ! Il en sera de même pour MGS3 si nous sommes dans les temps et j'ai bon espoir ! "[/url]
"On" (implication) + "a rectifié le tir" (amélioration)
Autre preuve de l'implication du bonhomme dans le projet. Et une de plus, parce que je suis pas radin sur les faits.
Sinon, il suffit de regarder la jaquette du jeu, où il est marqué noir sur blanc (ou en fait blanc sur rouge) : "produit par Hideo Kojima" (et j'ai la même dans ma chambre). Comme quoi, l'adage est vrai : blanc sur rouge, rien ne bouge.
"Sean Eyestone de Kojima Productions nous apprend en effet que la principale raison de l'absence de Twin Snakes dans Metal Gear Solid HD Collection vient du fait que le développeur souhaitait une compilation de projets réalisés uniquement par Hideo Kojima et son équipe."
Donc ça n'a rien d'une inimitié avec le jeu, ça c'est un raccourcis que fait pas mal de monde. C'est juste qu'au final ce n'est pas "son" jeu, et en tant qu'auteur ça se comprend. Ça n'est nullement une attribution d'une valeur négative de sa part (accessoirement il y a ptet aussi des questions de droit dont il ne parle pas). Quand au "Kojima n'a pas aimé", on n'a jamais vu de source où il disait ça, et tu ne me sers pas plus de preuve. On se contente de donner une valeur à sa place, sans en donner la source. À aucun moment on n'a une citation, une preuve, de lui entrain de dire être déçu du jeu ou de dire que ce n'est pas ce qu'il voulait. Il dit juste que ce n'est pas entièrement son oeuvre.
Ça, c'est pour Kojima. Maintenant, sur un plan plus personnel, je trouve qu'il faudrait arrêter de gueuler sur ce remake. Kojima y dirige la même direction WTF que l'on retrouve dans MGS 2, 3 et 4, avec le compositeur de ces jeux, un doublage anglais original et enfin sous-titré (tu veux qu'on te rappelles le "tu veux qu'on se tire l'oreille?"). C'est juste une haine ridicule et primaire qui a gonflé au fil des années, macérée entre les deux "camps".
"maintenant on remarque souvent sur les forums que ceux qui le juge "Bon" n'ont justement jamais joué à l'original , et ne suivent même pas la série (car jugé comme une licence console Sony pour la pluspart)"
Putain ton ouverture d'esprit est admirable. Au passage, je préfère Twin Snakes car je le trouve plus homogène avec le reste de la série Solid, que je possède entièrement dans leurs versions originales (même le 1).
Ce ne serait qu'édité, je pourrais comprendre, mais là on passe aussi le cap du financement, c'est une toute autre implication dans le projet.
C'est le terme "réalisé" qui a été utilisé pour expliquer que Bayonneta 2 c'était comme si c'était Nintendo qui l'avait fait alors que Nintendo ne touche pas la technique, ils n'ont rien réalisé du tout sur ces jeux !
Ne faites pas comme si vous n'aviez pas compris.
Freedom
"On" (implication) + "a rectifié le tir" (amélioration)
1- Tu extrapole beaucoup, on parle du père de la série il ne parlera jamais de son bébé autrement qu'avec implication, et on parle de l'equilibre Cinematique/Gameplay reproche qu'on lui a fait sur MGS 2. Un equilibrage cinematique/gameplay n'a rien d'une "amelioration" au sens ou tu l'entend
"Sean Eyestone de Kojima Productions nous apprend en effet que la principale raison de l'absence de Twin Snakes dans Metal Gear Solid HD Collection vient du fait que le développeur souhaitait une compilation de projets réalisés uniquement par Hideo Kojima et son équipe."
Donc ça n'a rien d'une inimitié avec le jeu, ça c'est un raccourcis que fait pas mal de monde.
2- Tu as deja vue Kojima défonçé un jeu à l'americaine ? non c'est un pure Japonais dans le respect et la retenu, quand un japonais t'explique ce qu'il n'aime pas c'est qu'il n'aime pas point, je sais pas si tu as une expérience de négociation avec des Japonais mais ceux qui en ont savent de quoi je parle.
Surtout que remise dans le contexte de l'époque, La question était posé a chaque fois et la réponse était toujours la même " je n'avais pas besoin de faire un Remake, MGS1 est bien comme il est" . Il a fallu attendre 2013 pour l'entendre prononcé "j'aimerai faire un Remake du 1" c'est dire a quel point Twin Snake n'existe pas pour lui...
Maintenant on parle d'une époque qui remonte a 10ans, facile aujourd'hui de dire "mais non il n'a jamais dit qu'il n'aimé pas" alors que pourtant tout les journaliste du net mette en avant le fait que :
...on n'oubliera pas le fait que Kojima n'a pas vraiment apprécié le fameux remake Game Cube, dû à une approche un peu trop simplette (le gameplay du 2 n'étant pas toujours adapté au premier) et surtout à cause des cinématiques signées Kitamura, jugées en « léger » retrait par rapport à la licence.
Des Pro-S aussi ? la théorie du complot Anti-N c'est ça ?
Enfin moi ça m'énerve et je ne suis pas le seul sur ce Site, de voir des Pro-N récurrent mettre Twin Snake en avant juste car c'est le seul épisode sur console Nintendo depuis un petit moment (car bon nes et gameboy ca date) et le défendre bec et ongle sans argument de comparaison avec l'orginal et le respect de cette derniere
Amaisekai: Non il y a juste une enorme différence entre moi qui avance des fait qui sont relaté aussi par des journalistes , là ou il interprète à sa façon une phrase...
Par contre, je ne négocie pas forcément avec......'fin j'ai surtout l'expérience de la langue et de quelques relations avec des japonais et j'approuve facilement l'argumentaire du japonais et sa retenue xD
Enfin c'est pas bien grave et pour revenir a l'histoire de Nintendo oui Bayonneta 2 et Wonderful101 ne sont pas des First part Nintendo mais n'en reste pas moins des projet financé par eux qui apporte de la fraîcheur dans leur stratégie de redit perpétuel... mais c'est trop insuffisant, ou alors ils devraient vraiment ressortir des licences moins surexploité
J'extrapole tellement que je t'ajoute trois autres preuves encore plus concrètes derrière, qui font que ce n'est plus de l'extrapolation mais une preuve de plus. Mais tu préfères les ignorer car tu ne peux pas les contrer. Et ce n'est pas une question de "sens où je l'entend", Kojima dit clairement qu'ils ont enlevé un défaut d'avant. Alors à moins d'attribuer une valeur positive à un défaut... (et en soit je n'ai rien contre).
"on n'oubliera pas le fait que Kojima n'a pas vraiment apprécié le fameux remake Game Cube"
Ouais, et les archives de l'époque ne disent rien de tel, et j'attend encore qu'on me le prouve. Moi je vois qu'il s'est impliqué, qu'il a voulu l'homme qui a fait ces fameuses scènes qu'on critique et qu'il les a approuvé, lui qui était producteur du jeu. Alors entre ça et le téléphone arabe qui a donné un "il n'a pas aimé", j'ai choisi. Ça ne serait pas la première fois qu'on déforme l'histoire, et ça ne sera pas la dernière non plus. D'ailleurs, ton "tous les journalistes" m'a l'air d'un seul lien pour l'instant. J'attend encore l'unanimité de la presse.
"Tu as deja vue Kojima défonçé un jeu à l'americaine ? non c'est un pure Japonais dans le respect et la retenu"
Tellement dans la retenu que personne n'est capable de trouver une parole de sa part, pas même dans les archives de l'époque, qu'elles soit anglophones ou francophones. Entre la retenue et l'inexistence...
"Enfin moi ça m'énerve et je ne suis pas le seul sur ce Site, de voir des Pro-N récurrent mettre Twin Snake en avant juste car c'est le seul épisode sur console Nintendo depuis un petit moment"
Ou alors ils le mettent en avant parce qu'ils ont aimé ce jeu, que c'est leur droit dans tous les cas, et que t'as pas à juger le jeu en réaction à leur sentiment. La question du respect de l'original, on s'en branle un peu puisque c'est officiellement une "autre vision" dixit KOJIMA, donc y a même pas de respect à avoir. On peut aimer les deux, les deux ont des arguments très valables, et ça ne mérite ni les attaques des uns, ni les ripostes des autres.
Maintenant apprecier le titre ouais c'est une chose, developper un argumentation critique qui justifie les gamineries "les Pro-S sont deg car Twin Snake c'est Nintendo" en est une autre hein :/
Une phrase d'un site, sans source. C'est ni un fait, ni une opinion journalistique au pluriel.
"de la fanbase"
La fanbase, ce sont aussi ceux qui ont aimé TTS.
"et du fait que de toute facon c'est pas du Kojima"
Ce qui n'est en aucun cas un indice de qualité du jeu. Exemple au pif : Gundam 00 est une merveille même si ça n'est pas Yoshiyuki Tomino aux commandes, Lords of Shadow est une merveille même sans Igarashi.
Donc on en reviendrait, au pire, au point de départ. Il n'y a pas plus de preuve qu'il aime que de preuves qu'il renie.
Maintenant, en continuant mes recherches, je suis tombé sur ça. Et qu'est-ce qu'on y apprend? Que le développement de Twin Snake ne s'est pas bien passé, parce que Kojima essayait trop de contrôler les choses au lieu de laisser à Silicon leur liberté, raison pour laquelle Platinum a eu tant de libertés sur Rising (le côté "c'est pas du Kojima" en prend un coup). Mais ce n'est pas le jeu en soit qu'il renie, c'est le développement qui ne s'est pas bien passé. À aucun moment il ne trouve le jeu "nul" comme tu l'as dit en premier instance.
La fameuse fanbase...
Nan mais c'est vrai quoi, Kojima n'est absolument pas friand de ce genre de délire cinématographique complètement WTF.
"Maintenant apprecier le titre ouais c'est une chose, developper un argumentation critique qui justifie les gamineries "les Pro-S sont deg car Twin Snake c'est Nintendo" en est une autre hein :/"
Faire de même en disant qu'on aime Twin Snake uniquement parce qu'il est sorti sur une console Nintendo, c'est pareil.
- Xenoblade chronicles
- The last story
- Pandora's tower
- Fragile Dreams
- A shadow'w tales
- Tales of symphonia dawn of the new world
- Fire emblem path of radiance
- Monster hunter 3
- New super mario bros wii
- Donkey kong country returns
- The legend of zelda Skyward Sword
- Pikmin 1 et 2
Et j'ai aussi une 3DS si ça t'intéresse lol
Pour Wonderful 101, le jeu à l'air sympa mais il m'attire pas plus que ça. Les jeux que j'attend vraiment sont pas pour maintenant. Je me suis pas encore pris de wii u puisque pour le moment les jeux qu'il y a dessus sont pas des jeux qui me feront acheter la console, je préfère attendre que ce qui me plais vraiment sorte et je les prendrais avec la console, parce que je la prendrais c'est sur et certains.
C'est pas parce que je critique des éléments qui me plaise pas trop chez Nintendo que je suis un anti nintendo.
C'est dommage, tu vas très certainement passer à côté d'un super jeu o:
Bah déjà il va couter 50
Ça je te comprend.
"Bah déjà il va couter 50"
Taratata. 40€.
Et ta fanbase qui aime TTS big lol ... Ne confond pas la fanbase de N et celle de Kojima ce sont definitivement pas les même
Ensuite, Kojima dit qu'il n'a pas laissé assez de libertés aux créateurs pour leur autre vision, autre vision qu'il a approuvé en tant que producteur mais qu'il ne considère pas comme la sienne même s'il s'est trop impliqué dedans. Si t'arrives pas avec ça je peux plus rien pour toi.
La fanbase de Kojima ont commencé Metal Gear sur NES. SUR NES. Donc ne confond pas toi et la fanbase Kojima.
Kojima est un éternel perfectionniste, et n'est jamais content de son travail. Peu importe les opus. De toute manière, vous voyez le mal que là où ça vous arrange, tous ce que vous dénoncez dans Twin Snakes s'est retrouvé dans les autres jeux.
Fin de l'histoire.
Emryx 40 € c'est déjà mieux lol surtout si je pense au prix qu'il me coûterait si je l'achetais ici. Mais je préfère attendre, comme je disais j'ai pas encore la console et c'est pas le jeu qui me fera la prendre, je préfère attendre la sortie de X par exemple et après choper certains jeux sorties avant.
Après je peux comprendre. Des jeux comme X sont plus enclin à te faire acheter une console qu'un Wonderful 101.
En même temps y avait tellement de monde qui chantait, au final on s'en fou un peu xD
Emryx ==> Non mais bien entendu que y a des jeux qui m'attirent, autre que Wii Karaoke U, genre Mario 3D World, Mario Kart, Yarn Yoshi mais surtout X et SMT x Fire Emblem et Smash Bros mais c'est pas pour tout de suite quoi
T'as de la chance alors
C'est pas parce que je critique des éléments qui me plaise pas trop chez Nintendo que je suis un anti nintendo.
Mais je n'ai jms dit que tu étais anti quoi que ce soit