Fiche descriptif
The Last Story
26
Support : Nintendo Wii
Editeur : Nintendo
Développeur : Mistwalker
Genre : RPG
Multijoueur : 1 à 4 (online)
Sortie européenne : 24/02/2012
Sortie japonaise : 27/01/2011
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guiguif
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    eldren, loudiyi, jackfrost, asakim
    publié le 18/03/2012 à 16:07 par guiguif
    commentaires (43)
    chronokami publié le 18/03/2012 à 16:08
    On a les chiffres européens pour TLS ?
    guiguif publié le 18/03/2012 à 16:12
    Selon VGchartz, le jeu n'a meme pas depassé les 50 000 ventes en 3 semaines, autant dire que c'est un four, avec moins de 250 000 ventes dans le monde (Japon + Europe + Asie)
    chronokami publié le 18/03/2012 à 16:17
    ah merci. mmh Xenoblade a fait un peu mieux alors, mais ça reste pas exceptionnel. Pas étonnant pour une console oubliée par beaucoup en même temps. Mais si Sakaguchi est satisfait tant mieux
    loudiyi publié le 18/03/2012 à 16:28
    Je préfère largement Xenoblade, mais là j'aurais bien aimé que celui là ne bide pas pour avoir une suite meilleurs =/ M'enfin comme tu le dis, tant qu'il est content...

    N'empeche que faut que Nintendo s'améliore au niveau de la pub de leur jeu qui sont pas issue de licence connue...
    yukilin publié le 18/03/2012 à 16:32
    Je pensais pas que Last Story s'était aussi peu vendu. C'est dommage.
    kayama publié le 18/03/2012 à 16:44
    Guiguif : si peu ? Même des jeux à faible budget comme Disgaea 3 et 4 font mieux (entre 350k et 400k dans le monde). Chaud quand même pour un titre édité par le géant Nintendo.

    Il se pourrait même que les Atelier sur PS3 se soient mieux vendus. C'est quand même choquant. Après il se pourrait que le jeu fasse un meilleur score aux USA...
    idd publié le 18/03/2012 à 16:45
    pas étonnant, c'est pas comme si les joueurs étaient habitués à acheter du RPG sur wii
    loudiyi publié le 18/03/2012 à 16:46
    Kayama--> Je pense pas que celui ci ou Xenoblade feront un meilleur score aux US, ils auront été pas mal piraté je pense
    eyrtz publié le 18/03/2012 à 16:49
    Je pense que même avec 50k le jeu reste rentable
    Nintendo n'a pas du publier beaucoup d'exemplaires en plus de ça...
    zabuza publié le 18/03/2012 à 17:09
    si peu ? Même des jeux à faible budget comme Disgaea 3 et 4 font mieux (entre 350k et 400k dans le monde). Chaud quand même pour un titre édité par le géant Nintendo.

    J'aimerais juste rappeler qu'il y a une grosse différence entre un jeu HD et un jeu Wii en terme de budget.
    Après oui c'est dommage qu'il ne fait pas plus, mais reste encore les USA et dernièrement Xenoblade est déjà à 150 k en préco donc espérons qu'il en serat de même pour TLS.

    Le plus importante ce n'est pas que Sakaguchi ou Mystwalker qui soit content, mais Nintendo.
    C'est eux qui ont financé le projet de A à Z et c'est à eux qu'appartient la licence.
    basile93 publié le 18/03/2012 à 17:14
    VGchartz en terme de ventes européennes sont nul et très loin de la réalité. Ça m'étonnerait qu'il ait fait que 50k au vu de la promo et des premiers chiffres communiqués.
    eyrtz publié le 18/03/2012 à 17:18
    Basile93> Ils sont pas loin de la vérité je pense, quand on voit qu'ils ont lancé 30k exemplaires collector compris pour Xenoblade le jour du lancement, je pense qu'on doit pas être bien loin avec TLS.
    kayama publié le 18/03/2012 à 17:29
    J'aimerais juste rappeler qu'il y a une grosse différence entre un jeu HD et un jeu Wii en terme de budget.

    Pas forcément. C'est peut-être vrai pour un Final Fantasy mais je peux t'assurer que des jeux comme The Last Story ou Xenoblade sur Wii coutent bien plus chers à produire qu'un Atelier ou un Disgaea.

    D'ailleurs d'après Sakaguchi, le développement de TLS a demandé plus de 4 ans. Gust sort un nouvel épisode de Atelier tous les ans avec une équipe encore plus petite. Les budgets sont à mon avis incomparable (et je ne parle même pas de la promo, Nintendo se permet de la pub tv tandis que des petites structures comme Gust et Nippon Ichi ne pourront jamais se le permettre même au Japon...).
    kayama publié le 18/03/2012 à 17:35
    Il faut arrêter de croire que la HD c'est forcément plus cher. Ce n'est pas vrai dans tous les cas. Cela dépend de la qualité graphique recherchée, de l'envergure du projet, des effectifs, du temps de développement etc. Un jeu comme Dragon Quest X doit avoir un budget supérieur à la plupart des rpgs sur consoles HD.
    zabuza publié le 18/03/2012 à 18:10
    sérieux Kayama vas faire un tour du coté de l'AFJV sur leurs site et vas voire la réalité des choses.

    On est d'accord qu'il y a plusieurs facteurs en compte à prendre en considération pour dire si c'est un succè ou non, mais dire que la HD n'a pas augmenté les couts de productions est complètement stupide, tout comme la stupidité des médias à extrapoler qu'un jeu est rentable à partir du million.
    kalas28 publié le 18/03/2012 à 18:17
    "mais dire que la HD n'a pas augmenté les couts de productions est complètement stupide"

    genre disgaea est la série super hd de la mort et qui exclate la rétine un truc de ouf

    franchement les jeux nippon ichi ont à chaque fois une génération de retard là le disgaea4 ressemble enfin à un jeu ps2 alors que le 3 c'était quasi possible sur ps1.

    foutre une réso plus haute que sur wii ne coute rien pour un jeu de la gen précédente faut arrêter la fumette
    leonsilverburg publié le 18/03/2012 à 18:24
    Il ne faut pas s'étonner, c'est un bon jeu, mais sans plus.

    Par contre arrêtons le développement de jeux sur mobiles ou tablettes
    ce n'est pas fais pour jouer ! A part pour les jeux de moins de 12 ans
    zabuza publié le 18/03/2012 à 18:24
    Je ne parle pas de disgaea ou d'autres titres "bas de gamme".

    Mais d'un point de vue général, y a des jeux HD qui voit des suites (donc éditeur gagne du fric) avec des jeux qui atteigne les 400-500k genre Fear à titre d'exemple et il y en a d'autres comme celui-ci.

    Mais dire qu'un jeu HD c'est pas forcément plus chère que les jeux de la gen précédent, c'est vraiment n'importe quoi surtout avec tout ce qui c'est passé dans l'industrie du jeux vidéo depuis quelques années.
    leonsilverburg publié le 18/03/2012 à 18:27
    Il ne faut pas s'étonner, c'est un bon jeu, mais sans plus.

    Par contre arrêtons le développement de jeux sur mobiles ou tablettes
    ce n'est pas fais pour jouer ! A part pour les jeux de moins de 12 ans
    justx publié le 18/03/2012 à 18:43
    Je ne parle pas de disgaea ou d'autres titres "bas de gamme".

    pourtant des le depart vous avez comparer les chiffres de ventes des jeux "bas de gamme" a ce Last story. donc le debat se trouve bien la. outre les coups de devellopement du jeux qui sont certainement superieur quand on voit le resultat visuel.
    The last story aurait tres bien pu etre un jeux "HD".

    Mais meme sans cela au niveau de la Pub et du marketing du produit. Il n'y a aucune comparaison possible tellement le budget est quasiment du meme niveau qu'un final fantasy. il y a eu autant d'exposition mediatique sur Last story que sur FFXIII-2. Si pas plus de mon point de vue.


    et tout ca pour a peine effleurer les 250 000..... franchement c'est un gros four.
    eyrtz publié le 18/03/2012 à 18:56
    Justx> Encore faut il que Nintendo mettent en vente 250k de copies. Faut voir comment Nintendo voit la réussite du jeu en Europe.
    kayama publié le 18/03/2012 à 18:57
    Zabuza : je ne dis pas que les couts de développement n'ont pas augmenté en passant de la SD à la HD. Un Final Fantasy sur PS3 coute forcément plus cher à développer qu'un Final Fantasy PS2 car il mobilise plus de monde pendant plus longtemps.

    Ce que je dis c'est que certains jeux en SD peuvent avoir des couts de développement plus élevés que certains jeux en HD.

    Ce n'est pas du tout la même chose.
    kayama publié le 18/03/2012 à 18:58
    "pourtant des le depart vous avez comparer les chiffres de ventes des jeux "bas de gamme" a ce Last story"

    +1
    justx publié le 18/03/2012 à 19:19
    Eyrtz :
    Je ne veux pas m'avancer de toute facon ce sont des chiffres de VGChartz. que le jeux reussissent ou pas je m'en fou. mais je suis tout de meme curieux de voir combien il aura fait au final. en espérant que VGChartz soit loin de la vérité...

    Vu le tapage médiatique et toute la communication sur le fait que le jeux a ete creer par le createur de FF. je doute que seulement 250 000 exemplaire voir moin ai ete distribuer a travers le monde. Ce n'etait clairement pas un jeux "bas de gamme". et on ne fait pas autant de publiciter pour vendre seulement 250 000 exemplaire. Les produit Nintendo qui ont bénéficier de ce matraquage publicitaire. se sont vendu a plus de 250 000 exemplaire que ce soit sur Wii, NDS ou 3DS. Dans tout les cas les ventes son faibles. 4 ans de devellopement pour moin de 300 000..... c'est dur
    kayama publié le 18/03/2012 à 19:24
    Ca fait drôle de voir que Nintendo se débrouille moins bien que des petits studios indépendants comme Gust et N1 sur le secteur du JRPG.

    Mais je ne pense pas qu'ils abandonneront pour autant, en perservant (ils peuvent se permettent plusieurs échecs avec leur puissance financière) peut-être qu'ils finiront par percer et attirer les fans de ce genre de jeux sur la Wii-U et puis cela leur permet aussi de diversifier leur catalogue (on les accuse souvent de surexploiter leurs licences notamment Mario qu'on nous sert à toutes les sauces).
    zabuza publié le 18/03/2012 à 19:30
    "pourtant des le depart vous avez comparer les chiffres de ventes des jeux "bas de gamme" a ce Last story"

    Pourtant tu ne lis que ce dont tu as envie !

    je ferrais bientot un article sur l'industrie économique d'un jeu vidéo en général et bcp vont tombé de haut vu ce que les médias font encrer dans la tête des joueurs ici et vous comprendrez peut etre qu'un jeu est vite rentabilisé ou vite un échec malgré des ventes en hausses et ce selon plusieurs critère autre que la production d'un jeu.
    zekk publié le 18/03/2012 à 19:33
    Pourtant tu ne lis que ce dont tu as envie !

    tu peux te retourner la remarque je viens de lire tout les coms et tu veux pas entendre certaines choses pourtant logiques
    roy001 publié le 18/03/2012 à 19:38
    "Ca fait drôle de voir que Nintendo se débrouille moins bien que des petits studios indépendants comme Gust et N1 sur le secteur du JRPG."

    nintendo ne peuvent pas avoir la palme pour toute leurs création. les petits studios comme tu dis ne font que généralement 1 jeux a la fois et ils ont tout intérêt qu il soit réussi .

    nintendo a montré avec xenoblade qu il pouvait faire mal aux monde du rpg sans avoir réellement d expérience dans le monde du rpg . ici se qui fait très voir trop mal a the last story c est l image de marque de son créateur . on toléra des lacunes plus facilement cher un petit créateur que cher lui .
    le plus gros des commentaires lus sont en générale "on attendais mieux de lui"
    zekk publié le 18/03/2012 à 19:44
    je suis tout a fait d'accord avec toi yurilowelle, je pense personnellement que la sortie pas si éloignée que ça de Xenoblade a pas joué non plus en la faveur de The last story
    guiguif publié le 18/03/2012 à 19:55
    Yurilowelle: Ouais enfin Xenoblade est fait par Monolith Studio, ceux qui ont fait les Baiten Kaitos et Xenosaga, donc je ne vois pas en quoi ils n'ont pas d'experience dans le domaine du RPG. Ce n'est que depuis 2007 qu'ils appartiennent a Tendo.

    Quand aux ptits studio qu'ils font qu'un jeu a la fois, si on parle de Gust ou encore Nippon Ichi vu que leurs titres sont cités, non loin de la
    smartcrush publié le 18/03/2012 à 19:55
    On ne sait rien sur les ventes.
    Il y a quelques temps des chiffres disaient que le jeu c'était mieux vendu que Xeno et maintenant ce serait le contraire.

    Inutile de tergiverser plus.

    Moi je m'en fout tant que les prochains projets de Monolith Soft sont bon, pour mistwalker, on verra, mais j'ai un peu moins d'espoir.
    kayama publié le 18/03/2012 à 19:59
    Yurilowelle : je ne parle pas de qualité là mais des ventes. Je suis étonné de voir qu'un jeu édité par Nintendo et ambitieux se vendent moins qu'une petite prod d'un studio indépendant.

    "nintendo a montré avec xenoblade"

    C'est Monolith qui développe le jeu et c'est un studio qui a beaucoup d'expérience dans le domaine (et l'un de mes préférés d'ailleurs). Encore une fois, je ne parle pas de qualité. Je réagis par rapport aux chiffres postés par Guiguif.
    connavaro publié le 18/03/2012 à 20:11
    Lol c'est vrai qu'il y'a TELEMENT de jeux qui sont sortir sur wii en même temps que the last story que ça expliquerais le bide sous entendu dans l'article, faut arrêter les excuses ils fait moins qu'une merde comme LO sur une console us avec un massacre par la presse
    justx publié le 18/03/2012 à 20:11
    Zabuza :

    Il serait bien que tu prennes parfois un peu de recul. t'es trop a cran pour des conneries.
    j'ai lu tout les commentaires. et je ne vois pas pourquoi tu postes ce message.

    Yurilowelle :

    On a tandance a dire Nintendo, nintendo, quand un jeux sort. Mais nintendo comme Sony et microsoft possede des studios first party. chez Sony on fait bien le parallèle entre éditeur et devellopeur. pourtant chez nintendo j'ai l'impression qu'on fait l'amalgame tout le temps.
    tonius publié le 18/03/2012 à 20:13
    Avouez que le jeu n'a pas vraiment bonne réputation non plus et il n'est meme pas sorti au US alors c'est qu'il va pas de vendre des masses mondialement.

    Et puis aussi, y'a plus personne sur Wii faut se rendre a l'évidence.
    etchi publié le 18/03/2012 à 20:23
    Promo ou pas, osef si le jeu est bon et tanpis pour les boulets qui n'y joueront pas ! => Shenmue !
    T'facon il y a que les boulet qui se laisse séduire par tout le coté marketing et la tronche de la boite du jeu !
    justx publié le 18/03/2012 à 20:41
    T'facon il y a que les boulet qui se laisse séduire par tout le coté marketing et la tronche de la boite du jeu !

    Une promo marketing ca sert faire connaitre le jeux. si tu n'as jamais entendu parler du jeux tu peux difficilement l'acheter................................. duuh.....
    lambo publié le 18/03/2012 à 21:00
    De toute façon depuis le moment ou l'on à sus que c'était sakaguchi beaucoup se sont mis à comparer les jeux du créateur, à ré-aduler leurs vieux rpg sans prendre en compte les moyens, les différences de gameplay, de scénar et le fait que peut être sakaguchi n'as pas envie de prendre la même voie que les ff.
    zekk publié le 18/03/2012 à 21:05
    par contre ça, ça fait mal : On rappel que Mistwalker, la société du monsieur, travaille sur 3 jeux pour Iphone, mais que de nouveaux jeux sur consoles devraient surement voir le jour.
    guiguif publié le 18/03/2012 à 21:54
    Antonaze: il est bien prevu aux US
    tonius publié le 18/03/2012 à 22:47
    Ben il aura quelque chiffres en plus alors ! mais c'est clair qu'il ne marchera pas plus.
    smartcrush publié le 19/03/2012 à 14:52
    Pas grave.
    Ce serait pire s'ils avaient réellement fait un excellent jeu, là ce serait triste.
    eeeeee publié le 20/03/2012 à 06:47
    Merci à Nintendo et à sa Wii pour m'avoir procuré autant de plaisir (et ce n'est pas encore fini puisque Pandora's Tower et Rythm Heaven débarquent bientôt) là où la génération kolof n'aura fait que critiquer cette console et ses jeux sans jamais y avoir réellement joué sauf dans leur imagination à travers des screenshots. Assurément la même bande de merdeuses qui parlent de la Dreamcast comme étant une putain de console alors qu'ils ne l'ont jamais acheté (voir même testé) à l'époque de sa commercialisation préférant lâcher 3000 boules dans une PS2 qui n'avait que la rétro PS1 pour elle et encore. Bref, il y a quelque chose qui pue au pays des jeux vidéo et je crois bien que ça émane des """""joueurs""""".