C'est en tout cas la question que l'on peut se poser au vu de certains tweet qui traine sur la toile et qui rapportent une vague de départ des employés bien avant la fin du développement de Sonic Boom (désolé pour la mise en page mais il est impossible de mettre un message twitter sur ce site et son système d'article d'un autre age, vous pouvez les consulter sur la source) :
Looks like @BigRedButtonEnt had begun to fall apart long before the release of Sonic Boom. Many employees left in July. Not looking good.
Another something - the original producer of Sonic Boom left BRB in September 2013.
The producer, I do not know the circumstances of their exit, but it is interesting the amount of seemingly important devs who left.
@Doctor_Cupcakes @BigRedButtonEnt Any sourcing for that or your own research / hunch? -T
@tssznews @BigRedButtonEnt Some of the people who left include senior designers and artists, the project manager, production assists, etc.
@Doctor_Cupcakes thx for clarifying. The person you talked to, did they leave out of disgust for the project or the company conditions? -T
@tssznews Didn't like how it was progressing and wanted to work on other projects. Didn't speak ill of the company otherwise.
Biggest surprise of the day, Sonic Boom has QA people in the credits.
@Nintex_nl Will probably be BRB's last game.
@ShiggyNeo Ah well, plenty of job opportunities at Ubisoft.
@Nintex_nl After a quick look on LinkedIn, I'm wondering whether BRB laid off most employees in July.
Comme vous pouvez le constater si ces informations sont vraies, les employés auraient commencés à partir au mois de juillet et le producteur aurait quitter le studio au mois de septembre, soit quelques temps après l'annonce des dates de sorties du jeu. Aurait-il eu une pression de SEGA pour rusher la fin du développement afin de sortir dans les temps pour accompagner la série ? Les développeurs aurait-ils mit la barre trop haute pour la petite équipe qu'il était ? Nous ne saurons malheureusement sûrement jamais le fin mot de l'histoire, comme c'est d'ailleurs souvent le cas dans cette industrie très opaque.
C'est en tout cas ce qu'il faut croire si on ce réfère au listing des jeux sur Amazon.fr, ces derniers viennent en effet de lister les deux dans des versions PC :
Quand on connait le devenir des autres exclusivités de la Xbox One sorties jusqu'à présent, il y a de fortes chances que cela deviennent réalité dans quelques mois. Les joueurs PC pourront alors se réjouir d'avoir accès à ces deux jeux bien sympathiques et les possesseurs de Xbox One pourront se consoler de ne pas voir ces jeux arriver sur consoles concurrentes et donc rester exclusifs à la dernière de Microsoft. Bref comme dirait l'autre wait&see
C'est ce que vient d'annoncer Masahiro Sakurai au cours d'une interview accordée au site Kotaku :
As for differences between the versions of the game, Sakurai stated that an announcement – possibly a Nintendo Direct – highlighting the exclusive features of the Wii U version that will show the "true potential of Smash Bros." was currently in the works and will be released soon.
Nul doute en effet qu'il reste des choses à apprendre sur cette version, surtout vu le grand secret qui réside autour de celle-ci. Il y a de fortes chances que tout cela sera dévoilé lors d'un Nintendo Direct consacré à la version Wii U du jeu, qui sera forcément diffusé avant la sortie américaine le 21 Novembre prochain. Bref comme dirait l'autre wait&see.
Tout est dans le titre, si il y a des gens intéressé pour faire la mission de la reine avant la fin de l'événement, je suis dispo cette après midi et ce soir avec mon Titan niveau 24 Je suis aussi motiver pour faire l'Assaut Épique de la semaine
Nintendo vient d'annoncer l'arriver prochaine d'une mise à jour majeure gratuite pour Mario Kart 8, celle-ci est prévu pour le 27 Août 2014. Il s'agit de la première modification que le jeu va subir et qui confirme les dires de Reggie Fils Aime qui indiqué que le jeu allé évoluer. Elle apportera différentes ajouts au jeu dont voici la liste :
- Possibilité d'afficher la carte sur la Télévision
- 3 Karts Mercedes-Benz Gratuits: le GLA, W25 la Silver Arrow et la 300 SL Roadster
- Possibilités de voir le nombres de pièces totales gagnées, le nombres de parties gagnées et perdues et le pourcentage de sélection des personnages, etc.
- Augmentation de la stabilité du mode en ligne
- default menu selection following GP changing to next race
- Enregistrement de la configuration du dernier kart
- D'autres options d'éditions des temps de forts des courses
C'est peu de temps avant l'E3 2014 que nous apprenions un partenariat inattendu entre Mercedes Benz et Nintendo, avec l'annonce de l'arrivée prochaine d'un DLC gratuit pour Mario Kart 8. Celui-ci se présente sous la forme d'un skin de véhicule, qui reprend les lignes du dernier 4X4 de luxe du constructeur automobile.
Nintendo diffuse aujourd'hui un trailer japonais du DLC, dans lequel ils annoncent la date de sortie pour ce continent le 27 Août 2014. Mais ce n'est pas tout, car celui-ci révèle la présence de deux autres voitures légendaires de la marque allemande :
W 25 Silver Arrow de 1934 :
300 SL Roadster de 1957 :
Reste plus qu'à attendre une confirmation d'une date pour l'Europe et on pourra jouer les caïds dans nos Benz Benz Benz.
Plusieurs couleurs seront disponibles pour les véhicules apparemment, à voir si la couleur est lié au personnage ou s'il est possible de choisir la couleur que l'on veut :
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Petite anecdote sympathique pour ce qui seraient des inconditionnel de notre ami Yoshi, sachez que Nintendo avait poussé le vise assez loin lors de la création de celui-ci, allant même jusqu'à lui donner un nom scientifique ainsi qu'une description rapide de sa rencontre avec Mario.