C'est en tout cas la question que l'on peut se poser au vu de certains tweet qui traine sur la toile et qui rapportent une vague de départ des employés bien avant la fin du développement de
Sonic Boom (désolé pour la mise en page mais il est impossible de mettre un message twitter sur ce site et son système d'article d'un autre age, vous pouvez les consulter sur la source) :
Looks like @BigRedButtonEnt had begun to fall apart long before the release of Sonic Boom. Many employees left in July. Not looking good.
Another something - the original producer of Sonic Boom left BRB in September 2013.
The producer, I do not know the circumstances of their exit, but it is interesting the amount of seemingly important devs who left.
@Doctor_Cupcakes @BigRedButtonEnt Any sourcing for that or your own research / hunch? -T
@tssznews @BigRedButtonEnt Some of the people who left include senior designers and artists, the project manager, production assists, etc.
@Doctor_Cupcakes thx for clarifying. The person you talked to, did they leave out of disgust for the project or the company conditions? -T
@tssznews Didn't like how it was progressing and wanted to work on other projects. Didn't speak ill of the company otherwise.
Biggest surprise of the day, Sonic Boom has QA people in the credits.
@Nintex_nl Will probably be BRB's last game.
@ShiggyNeo Ah well, plenty of job opportunities at Ubisoft.
@Nintex_nl After a quick look on LinkedIn, I'm wondering whether BRB laid off most employees in July.
Comme vous pouvez le constater si ces informations sont vraies, les employés auraient commencés à partir au mois de juillet et le producteur aurait quitter le studio au mois de septembre, soit quelques temps après l'annonce des dates de sorties du jeu. Aurait-il eu une pression de SEGA pour rusher la fin du développement afin de sortir dans les temps pour accompagner la série ? Les développeurs aurait-ils mit la barre trop haute pour la petite équipe qu'il était ? Nous ne saurons malheureusement sûrement jamais le fin mot de l'histoire, comme c'est d'ailleurs souvent le cas dans cette industrie très opaque.