Salut les gamekyoens et gamekyoennes ^^
Bienvenu sur mon tout nouveau tip d'article top moumoute qui est à pour but de nous offrir un espace où l'on peut passer en mode Dream et se lâcher grave niveau imagination sur des sujets divers et variés.
Le sujet du soir est d'imaginer quelle dernière cartouche pourrait avoir garder Nintendo dans sa manche pour contrer ses deux concurrents qui arrivent sur le marché à la fin de l'année ?
Mais quelle pourrait être cette cartouche à votre avis ?
Plusieurs choses peuvent être imaginées comme par exemple les applications du NFC encore inconnu ou encore les améliorations et nouvelles application qu'apporterait un 2ème Gamepad, mais si au lieu de ça Nintendo gardait un dernier secret qui serait l’existence d'un casque vidéo 3D.
La console serait parfaite pour ça avec sa possibilité d'envoyer 2 flux de vidéo différentes ou identique sur le Gamepad et la TV, vous croyez pas ?
Et vous qu'imagineriez vous ?
publié le 14/01/2013 à 19:39 par
tripy73
C'est en tout cas ce que laisse croire une liste des succès du jeu qui vient de fuiter sur le net :
http://exophase.com/game/re-revelations-unveiled-edition-xbox/achievements/ Le nom du jeu serait d'ailleurs Resident Evil Revelations Unveiled Edition, à voir si celui-ci apportera quelques nouveautés ou non.
Même si Capcom ne sait pas encore prononcer là dessus, il y a fort à parier que l'annonce officiel arrive d'ici peu. Reste à voir si une version Wii U sera prévu et coïnciderait avec le teaser du dernier Nintendo Magazine.
publié le 14/01/2013 à 17:22 par
tripy73
Voici un magnifique mail que j'ai reçu aujourd'hui de la part de Microsoft :
"Bonjour Tripy73,
C'est le mois de votre anniversaire !
Félicitations ! Ce mois, vous allez gagner un an et un peu de sagesse en plus. Mais fête-t-on un anniversaire sans faire de cadeau ? Que pensez-vous de notre cadeau ? 20 points Microsoft pour mieux en profiter sur le Xbox LIVE. Vous pouvez les dépenser comme bon vous semble sur le Marché Xbox LIVE. Les points Microsoft offerts pour votre anniversaire seront automatiquement portés au crédit de votre compte Xbox LIVE avant le 15 du mois.
Le programme de fidélité Xbox LIVE a le plaisir de vous offrir l'un des nombreux cadeaux sympa que vous pouvez obtenir en devenant CHALLENGER, CHAMPION ou LÉGENDE VIVANTE dans « Mes Succès ». Il ne vous reste plus qu'à souffler un grand coup pour éteindre toutes ces bougies !
En espérant que cet anniversaire vous apporte tout ce que vous souhaitez, cordialement,
L'équipe du programme de fidélité Xbox LIVE"
Pour info j'ai 219428Gscore, je n'ai jamais fait les succès pour avoir un quelconque retour de la part de Microsoft, mais offrir ce genre de récompense est vraiment un foutage de gueule complet, c'est encore une fois la preuve que Microsoft ce fou bien de la gueule de ses consommateurs, à ce compte là ils auraient mieux fait de ne rien offrir.
publié le 09/01/2013 à 04:17 par
tripy73
Salut les gars,
avant de partir faire la fête, je reprend le principe du topic de Kratospheric, mais j'aimerais savoir quel a été votre/vos dernier(s) achat(s) de jeu cette année.
Le but n'est de connaitre les jeux achetés ces derniers mois, mais juste le tout dernier achat. Je ferais un listing de vos comm avec vos pseudos et votre/vos dernier(s) achat(s) et regrouperais les 3 jeux les plus achetés
Pour ma voici le dernier achat groupé que j'ai passé sur Amazon :
Tripy73 : - Red Stell 2
- Pandora Tower
- No More Heroes 2
- Sin & Punishement 2
- Project Zero 2 Wii Edition
- The Mushrooms Men
Merci la rétrocompatibilité moi je dis ^^
Voilou à vous les filles, je checherais de temps en temps sur le portable, bonne soirée de réveillon et à l'année prochaine

publié le 31/12/2012 à 20:48 par
tripy73
Je pense que cette news va faire plaisir à certain membres :
"On va parler aujourd'hui des New Super Mario Bros. (et non des Mario avec un gameplay 3D). Plusieurs joueurs critiquent cette série pour ses niveaux parfois trop classiques dans leur construction, mais leurs niveaux seraient-ils aussi bon s'ils avaient la possibilité d'en créer ? Nintendo semble en effet être intéressé à leur répondre par l'ajout d'un éditeur de niveaux à la série. Masataka Takemoto a récemment été interviewé par le magazine GamesTM à ce sujet, et si vous vous demandez qui cela peut bien être, c'est le level designer des New Super Mario Bros."
Pour lire la suite suivez le lien :
http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=17918
publié le 28/12/2012 à 19:11 par
tripy73
C'est par le biais d'un podcast que nous apprenons que Nintendo Europe travail activement à trouver une solution aux restrictions de l'accès à tout le contenu +18 de l'eShop.
Voici un petit rappel des faits, 1 semaine après la sortie de la Wii U dans nos vertes contrées, quelle fût la surprise quand Nintendo annonça que le contenu +18 de l'eShop ne serait accessible uniquement entre 23H et 03H du matin.
La suite ici :
http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=17841
publié le 21/12/2012 à 12:36 par
tripy73
Salut les petits gars,
juste un article en passant pour partager avec vous ce long et très complet dossier d'Eurogamers qui permet de comprendre un peu mieux pourquoi Microsoft ne s'imposera jamais au Japon (en anglais) :
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-13-why-xbox-failed-in-japan
J'ai d'ailleurs découvert en le lisant que Resident Evil 4 aurait dû sortir sur Xbox 1, mais à cause d'un accueil très mauvais de Shinji Mikami par Microsoft le jeu qui aurait pu être une exclusivité de la console à fini sur la Gamecube, voici le passage qui en parle :
"Shinji Mikami was getting tired and frustrated with working on the PS2. He was out to move the Resident Evil series away from Sony's grasp, so he decided to meet with Microsoft. The meeting was about bringing Resident Evil to the Xbox. That meeting went terribly wrong, with Mikami not getting the answers he needed to feel persuaded. He ended up taking his business to Nintendo, which managed to sync up on ideas, thus giving us Resident Evil 4 on the GameCube."
Merci de ne pas pourri le débat avec vos gueguerre de console, même si le sujet pourrait s'y prêter, il doit rester sur le sujet de l'échec de Microsoft au Japon et non pas qui c'est qui a la plus grosse

publié le 14/12/2012 à 21:19 par
tripy73
Lors de l’annonce de Nintendo concernant la non possibilité de recharger le Gamepad de la Wii U par le biais d’un câble USB, un vent d’incompréhension avait soufflé chez certain joueurs, surtout quand Big N confirma qu’il faudrait utiliser un adaptateur secteur dédié à celui-ci.
Pour lire la suite
(cliquez ici)
publié le 28/11/2012 à 18:48 par
tripy73
Vu que c'est pas la joie aujourd'hui niveau articles de blog à trool concernant la Wii U, je vous propose d'aller jeter un coup d'oeil aux vidéos d'Eurogamers mesurant le FPS de Mass Effect 3 sur Wii U par rapport aux versions PS360, voici le lien :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mass-effect-3-wii-u-face-off
Apparemment ce genre d'info qui permet moins de descendre la Wii U et qui apporte donc moins de clic, je comprend que les sites de JV est plus eu envie de nous pondre des articles sur le comparatif de Call Of Duty Black Ops 2.
Enfin bref je relaye juste l'info et vous laisse vous amuser à comparer qui c'est qui a la plus grosse (ou va avoir la plus grosse avec la PS4 et Xbox720) vu que c'est la mode en ce moment sur Gamekyo, bon jeu

publié le 26/11/2012 à 15:53 par
tripy73
C'est lors d'une longue interview réalisée par IGN que Dan Houser, producteur de la série, que celui-ci a indiqué qu'étant un éditeur tiers il n'est pas tenu de sortir leurs jeux sur une plateforme particulière, il ne confirme pas pour autant que ce GTA sortira sur PC ou Wii U, mais indique que là où il y a de l'argent à ce faire ils iront.
Rien n'est encore perdu qu'en à un portage sur PC ou Wii U du titre.
GTA V is only confirmed for Xbox 360 and PlayStation 3. Why not the PC, Wii U and so on?
Everything else is up for consideration. That's all I can give you. The main thing is we are not... we are a third-party publisher. We're not Nintendo, we're not Sony, we're not Microsoft. We love all of them in different ways. But we can do what we want wherever there's the appropriate business opportunity and chance to find a market. If that's on Apple we put something on Apple. Wherever it might be. I think that's the fun in what we do. We see ourselves as a content company that uses technology. We don't make it; we use it to make the most fun stuff
publié le 17/11/2012 à 18:10 par
tripy73