Polyphony Digital a en effet révélé que Lewis Hamilton, triple champion du monde de F1, va apparaître dans "Gran Turismo Sport" en tant que mentor et coach Il guidera les joueurs et leur donnera des conseils. Lewis Hamilton révélera ainsi sa philosophie du pilotage, ses techniques et son mode de vie aux joueurs de Gran Turismo Sport par le biais d'images et d'interviews. Ses vidéos de pilotage, théories et épisodes offriront de nombreux conseils utiles aux joueurs souhaitant faire partie des meilleurs.
Commentaire de Lewis Hamilton "Je joue à Gran Turismo depuis mon enfance, alors faire véritablement partie du gameplay a été une expérience incroyable."
Commentaire de Kazunori Yamauchi, producteur de la série Gran Turismo:
"Ayant vu Lewis piloter à la télévision pendant toutes ces années, j'avais une idée de sa façon de conduire, mais l'avoir vu conduire en personne devant moi a dépassé toutes mes attentes. Et je suis vraiment heureux de pouvoir partager sa philosophie de la conduite avec tous les joueurs de Gran Turismo."
Yamauchi a également annoncé que dans la version finale, plusieurs courses ( et plus longues comme les endurances) avec les voitures du garage apparaîtront à mi-chemin de la section Mission challenge.
Et pour les joueurs qui en ont voudront plus, l'équipe se prépare à ajouter encore plus d'événements [dans la campagne] par le biais de mises à jour.
Dans la version finale il sera également possible d'importer ses propres images, logo au format SVG dans l'éditeur de livrée
Après la grosse Maj "Atlas Rise", Hello Games ne compte pas s’arrêter en si bon chemin et propose donc une nouvelle Maj 1.38 amélioration toujours plus l'expérience. Enfin, un petit tour sur SteamSpy nous indique que No Man's Sky a dépassé le million sur Steam, sans compter évidemment la version console (PS4) qui devrait gonfler encore plus les chiffres. On peut d'ailleurs noter que la maj "Atlas Rise" a permis un boost non négligeable d'envrion 200K sur Steam..
(rappel)
Patch 1.38
■Nouveau système de sauvegarde
Vous aurez maintenant 5 emplacements de sauvegarde (les sauvegardes peuvent être utilisées pour n'importe quel mode de jeu).
Désormais, il y a deux sous-emplacements pour chaque sauvegarde - un pour les sauvegardes automatiques et l'autre pour les sauvegardes manuelles.
Les sauvegardes automatiques se produisent lorsque vous quittez votre vaisseau, mourez, achetez un cargo ou réclamez une base.
Les sauvegardes manuelles se produisent lorsque vous interagissez avec un point de sauvegarde ((ceux-ci peuvent être construits à partir du menu de construction), ou une balise trouvée sur la surface de la planète .
■Améliorations et changements
La gamme de température des planètes mortes est plus variée
Les effets météorologiques en vol varient maintenant en intensité selon la hauteur.
La visière d'analyse peut maintenant être utilisée pour scanner les plantes et voir le temps de croissance restant
La visière d'analyse peut scanner les vaisseaux pour déterminer leur classe, type et valeur à distance
La visière d'analyse peut être utilisée pour voir la distance approximative des ressources découvertes avec le scanner
Ajout d'un message d'erreur lorsque le scanner economique ne trouve pas d'avant-poste
Ajouté la possibilité de sauter les barres noires lors de la découverte d'une planète ou d'un système solaire
Empêche la réinitialisation du curseur au centre de la page lorsque vous passez d'un menu à l'autre
Les avant-postes commerciaux offrent maintenant une protection contre les dangers
Augmente les chances pour que les pirates puissent apparaître plus tôt que d'habitude lorsque le joueur entre dans certain système solaire, afin d'ajouter plus de variété à l'exploration et au commerce.
La carte galactique respecte désormais les paramètres de sensibilité de la souris de l'utilisateur
La carte galactique respecte désormais les paramètres d'inversion du contrôle utilisateur
Les terminaux commerciaux n'auront plus une quantité de stock négative
Réapprovisionnement des stocks de terminaux commerciaux au fil du temps
Niveaux de stock séparés pour les comptoirs commerciaux et les stations spatiales dans le même système
Des biomes luxuriants en mode survie existent parfois sans la présence des sentinelles.
Ralentissement réduit du curseur de l'interface utilisateur lors de l'utilisation d'un pad
Amélioration de la sélection des cibles des vaisseaux desPNJ dans les batailles spatiales, empêchant la réaction aux tirs accidentels des joueurs
Ajoute du son exotique pour les vaisseaux des PNJ
Possibilité de transférer des items vers et à partir des conteneurs dans votre base ou vaisseau.
Ajout d'une info-bulle pour expliquer les icônes des planètes sur la page de découverte
Possibilité s de vendre des items à partir des slots de votre cargo aux terminaux
Les tempêtes sur les planètes humides/luxuriantes ne sont plus toxiques; il y a désormais une chance que la pluie de ces planètes soit très chaude.
Possibilité de transférer les items des slots de votre cargo pendant les interactions d'e maintenance.
Amélioration du commerce en donnant aux PNJ des niveaux de stock indépendants
Les PNJ qui donnent des instructions font référence à un périmètre plus large des emplacements
■Bug fixes
Fixed an issue where some delivery missions would continuously tell players to visit other systems
Fixed an issue where the requirements to complete some missions could change as you spoke to NPCs
Fixed scaling issues with creature feeding icons
Fixed an issue where mining units would occasionally incorrectly produce Heridium
Prevented mining units being placed inside each other
Fixed an issue where base parts, including storage containers, built outside the base building radius in unlimited building mode would not be transferred when the player moved to a new base
Fixed an issue where storm-prone planets could be labelled as ‘Mild’. Storm frequency has not been adjusted – the text should now more accurately describe weather conditions.
Fixed an issue where the terrain manipulator audio would occasionally continue after terrain editing completed
Fixed an issue where the terrain manipulator hologram would remain in one location after subtracting from the terrain
Fixed an issue where the terrain manipulator would occasionally create longer lines than intended
Fixed an issue where the ship crosshair would appear at incorrect times
Fixed the Upload All button on the discovery page not deactivating after being used
Corrected button prompts in the ship combat wiki
Restored Spectral Class to the galaxy map text
Prevented users occasionally falling outside the trading post platform when exiting their ship
Prevented traders from attacking pirates which are far out of their range
Fixed an issue where NPC ships would stop outside the entrance of freighters and space stations in systems with no trade routes
Fixed an issue where smaller freighters and containers could not be destroyed
Corrected Roamer and Rover inventories appearing incorrectly in the transfer window
Added protection to allow the Mind Arc step of the Artemis story to be completed even if a player deletes their base
Fixed issue where a blue eye icon would occasionally appear over the crosshair
Fixed an issue where the Space Anomaly could remain in the player’s home system indefinitely
Fixed an issue with dismantling tech on ship compare screens not correctly destroying the tech
Fixed an issue where unbinding a key would exit the control menu
Fixed an issue where selecting a new key binding could accidentally result in it being set to a mouse button
Fixed an issue where the Space Anomaly mission had no objective text in the log.
Fixed an issue where some players who should have been able to restart distant missions were unable to do so
Fixed an issue which could cause excess stacked inventory items to be lost
Snail Games, qui développe et édite cette adaptation VR, annonce aujourd'hui que le jeu sera disponible dans le commerce au mois de décembre prochain.
Ark Park sera compatible à la fois avec la Dualshock 4 classique, et le PS Move, et annonce, du moins pour le moment, des doublages et sous-titres disponibles en anglais, chinois et japonais. Le jeu vous permettra également de jouer entre amis, puisqu'il inclura une composante multijoueur. Vous pourrez parcourir, seul ou accompagné, 10 cartes étendues sans aucune restriction. Chacun de ces environnement proposera un contenu qui lui est propre, avec ses défis, et secrets cachés.
Fragments de Gènes:
Les visiteurs du Park pourront également collecter des Fragments de Gènes sur les créatures qu'ils seront amenés à rencontrer au cours de leur excursion. Ces Fragments pourront par la suite être utilisés pour débloquer de nouveaux schémas de fabrication, et même de toutes nouvelles cartes. Pour retrouver tous les Fragments, les voyageurs devront résoudre des énigmes, faire appel à la logique et à leurs réflexes, mais également à leur sens de l'observation, et bien entendu, gérer intelligemment leurs ressources pour retrouver les Gènes sur les dinosaures les plus rares.
Élevage de dinosaures:
Vous pourrez également collecter et faire incuber des oeufs de dinosaures pour faire votre propre élevage. Trouvez la nourriture nécessaire pour satisfaire à leurs besoins, et soyez témoins de leur croissance pour atteindre le stade de reptiles capables de faire trembler la terre. Vous pourrez ainsi profiter de la sensation que procure le fait d'aller en promenade sur le dos d'un dinosaure massif, élevé par vos soins.
Mode Bataille:Ark Park proposera également un mode Bataille, dans lequel, avec vos amis à vos côtés, vous devrez repousser les attaques de dinosaures hostiles; pour ce faire, vous pourrez compter sur les armes que vous aurez fabriquées au cours de votre progression dans ce monde impitoyable. Faites preuve d'un esprit stratégique dans le choix de vos armes, parmi une sélection d'outils faits pour le corps-à-corps, la distance, ou les armes spécialisées.
Excursions Multijoueur: prenez part aux excursions avec vos amis, durant lesquelles vous pourrez explorer à loisir les environnements proposés par le jeu, et même immortaliser vos meilleurs souvenirs grâce à la caméra virtuelle que vous embarquerez. Ces Excursions sont bien plus palpitantes quand les joueurs peuvent mettre leurs idées en commun, et se mettre en chasse des secrets que renferme le Park ensemble.
une nouvelle présentation avec pas moins de 20 minutes de gameplay.
pour rappel grâce à cette extension, il sera possible d'explorer un open-world , de nouvelles quêtes annexes seront disponiblesà travers les PNJ de la ville de Cetus, une nouvelle cité de l'extension
Je ferais un truc plus complet en fin d'année quand on aura toute les dates et les nouvelles annonces au PGW (Dreams please ) et au Playstation Experience.
Mais force est de constater pour une première année, c'est assez remarquable
liste non exhaustive (genre the solus project, Ark Park...etc)
Après les bundles (PS4 Pro et slim) deFiFA 18 et Destiny 2, Sony annonce les bundles GT Sport dont la PS 4 Limited Edition Gran Turismo Sport .
Cette édition limitée comprendra une PS4 Slim dotée d’1 To de stockage avec une plaque de protection silver ornée du logo Gran Turismo Sport, un pad également aux couleurs de GT Sport. Cette console en Édition limitée sera livrée avec un exemplaire Standard du jeu ainsi que 250 000 crédits ingame, des packs de stickers de livrée, du contenu bonus exclusif à la précommande, un casque de course chromé et 60 avatars PS4.
Cette édition limitée se verra accompagné d'un bundle PS4 Pro simple.
Jet Black PS4 Pro edition
Jet Black PS4 1 TB edition
Jet Black PS4 500GB edition
Jet Black PS4 1TB + extra Jet Black DUALSHOCK 4 edition
Bonus: je viens de tomber sur un comparo GT/réalité, la colorimétrie de PD est vraiment excellente
Megaton Rainfall revient dans l'actu avec un nouveau trailer annonçant la date de sortie qui est donc fixé au 26 Septembre prochain sur PSVR mais aussi jouable de manière classique avec une simple PS4.
Megaton Rainfall est un jeu qui vient combler le manque de jeux “qui vous permettent de contrôler un superhéros indestructible capable de voler à une vitesse supersonique et ayant pour mission de protéger la Terre d’une invasion extraterrestre, tout en empêchant la destruction des villes du monde entier.”
En effet, au début du jeu vous pouvez “seulement” parcourir la Terre entière, du fond des océans à la stratosphère, en surveillant les menaces qui planent sur notre planète.
Par la suite, votre liberté de mouvement augmentera et vous pourrez voler jusqu’à la Lune et arpenter la surface du Soleil. Ce qui n’est pas commun pour un jeu de tir à la première personne.
Proposer cette liberté de mouvement a été l’un des principaux objectifs dans ce projet. L'équipe aussi prêté une attention particulière à l’échelle des paysages, dont le potentiel sera particulièrement bien exploité en réalité virtuelle. Oui, pour vivre l’expérience de jeu la plus complète, vous pouvez utiliser le PlayStation VR
Vous pourrez ainsi voler autour d’un vaisseau mère extraterrestre de plusieurs kilomètres de long et ressentir de façon plus vraie que nature la sensation de danger et d’immensité qu’il procure.
Comme vous le voyez, dans ce jeu, la pire menace qui plane sur les humains, c’est vous. Chaque super-pouvoir que vous obtenez possède un côté obscur qu’il vous faut éviter. Le moindre de vos tirs peut détruire des immeubles entiers, pour peu que vous manquiez votre cible. Vos pouvoirs de télékinésie empêchent les grenades de faire des victimes, mais cela peut aussi faire léviter des voitures qui causeront de terribles dégâts dans la rue. Une explosion d’une gigatonne peut détruire un vaisseau mère… ou la ville tout entière. Et vous n’êtes pas là pour faire le boulot des extraterrestres
C’est pourquoi il vous faudra utiliser vos capacités avec précaution, ou votre position dans le classement, basée sur la durée et le nombre de victimes humaines (le plus bas sera le mieux) en pâtira.
Les possesseurs de PS4 Pro pourront profiter d'une résolution en 4K natif. Et quelle que soit la manière dont vous jouez (2D, VR, Pro, Pro + VR), à un aux d'images 60 FPS.
Voici un récapitulatif rapide des principaux points :
■30 heures d’histoire non linéaire et plus d’informations sur l’univers du jeu
■Missions de guildes générées procéduralement
■Commerce interstellaire nettement approfondi
■Les systèmes stellaires diffèrent par leur richesse, leurs conflits et leur économie
■Commandes, armes et intelligence artificielle des combats spatiaux remaniés
■Portails spatiaux pour des voyages rapides
■Manipulation du terrain pour des bases plus complexes
■Agriculture et extraction minière approfondies grâce à de nouvelles interactions
Biomes plus variés et biomes exotiques rares
■Amélioration de la visière d’analyse et des découvertes
■Amélioration de la carte galactique et d’autres éléments de l’interface utilisateur
■Nouveaux modèles de vaisseaux de classe S
■Vol en basse altitude et possibilité de faire s’écraser votre vaisseau
■Épaves de cargos à fouiller sur les planètes
■Exploration en commun
L'histoire apporte un nouveau contexte, un système de quêtes et une narration non linéaire dans No Man’s Sky. Dans l’histoire d’Atlas Rises, la toile de l’existence commence à se déchirer. Une nouvelle race interdimensionnelle mystérieuse est apparue, et des portails antiques ont commencé à s’ouvrir.
Un système régénéré ajoute les niveaux de richesse, d'économie et de conflit aux systèmes solaires
Pour contrôler cela, la carte galactique a été révisée, améliorant ainsi a navigation et fournit l'accès aux informations clés.
Installez des technologies galactiques pour pouvoir filtrer la carte par la forme de la vie, la richesse et l'économie.
L' amélioration des points d'intérêts et la navigation vous permet de voir votre voyage jusqu'à présent, du début à la fin.
Visitez le nouvel agent de missions dans les stations spatiales pour récupérer des nouvelles tâches et leurs récompenses.
Les missions sont constamment générées et répondent à tous les styles de jeu (balayage avec le scan, commerce, combat et exploration).
De nouvelles guildes de NPC ont été introduites, chacune avec ses motivations et objectifs.
Construisez votre position avec de nombreuses guildes de NPC et débloquez des missions plus difficiles et plus gratifiantes.
Les nouvelles variables économiques apportent une nouvelle profondeur à la négociation entre les systèmes solaires.
Les systèmes sont maintenant classés en fonction de leurs forces et faiblesses économiques.
De nouveaux produits commerciaux ont été ajoutés. Satisfaire l'offre et la demande en achetant des biens à un prix bas et en les transportant à des systèmes économiquement favorables.
Un système d'artisanat à plusieurs niveaux permet de fabriquer des produits de plus en plus précieux en combinant des matériaux récoltables.
Des récolteurs de gaz ont été introduits, permettant aux explorateurs d'extraire des éléments précieux de l'atmosphère d'une planète à utiliser dans l'artisanat.
Combinez les produits fabriqués pour créer des objets de plus en plus précieux qui peuvent être vendus sur le marché galactique.
De nouvelles interactions de maintenance ont été introduites pour tous les équipements de récolte, apportant plus de profondeur à l'agriculture, au minage et à la récolte.
La variété et la qualité visuelle des biomes planétaires ont été améliorées.
Explorez de nouveaux types de planètes exotiques lorsque vous voyagez vers le noyau galactique.
Un nouveau journal de mission vous permet de voir vos missions en attente et de décider de suivre.
La page de découverte donne une vue plus claire et visuellement améliorée de votre voyage.
Un guide dans le jeu a été ajouté, offrant de nombreuses explications et astuces sur les jeux, pour les nouveaux explorateurs.
Découvrez et récupérez les cargaison perdues de gigantesques épaves de cargos sur les surfaces planétaires.
Utilisez la terraformation pour fouiller des ressources enterrées dans la région.
Complétez des missions de sauvetage pour les récompenses de Guilds.
De nombreux accessoires et assets environnementaux ont été améliorés avec des textures haute résolution, améliorant la fidélité des environnements.
La profondeur de champ a été ajoutée en option dans le mode photo, ainsi que dans les interactions NPC.
Transformez le sol sous vos pieds en utilisant l'amélioration du multi-outils pour l'édition de nouveaux terrains.
Ajoutez ou supprimez le terrain pour mouler le paysage comme bon vous semble, n'importe où sur n'importe quelle planète. Choisissez parmi un certain nombre de matériaux, de formes et de tailles afin de sculpter vos créations uniques.
Les portails anciens peuvent maintenant être activés. Revisitez les planètes précédentes, d'autres bases ou sauter aléatoirement vers de nouveaux mondes.
Apprenez la langue des portails en débloquant des glyphes mystérieux au fur et à mesure que vous parcourez l'univers.
Interagissez avec un portail et entrez une combinaison spécifique de glyphes pour passer rapidement à une planète spécifique.
Partagez les combinaisons de glyphes avec la communauté pour aider les autres à voyager rapidement vers des planètes et des points d'intérêt spécifiques.
Un certain nombre d'améliorations ont été apportées au vol et au combat spatial.
L'intelligence artificielle ennemie a été améliorée, et de nouvelles difficultés ont été ajoutées.
Des fusées dévastatrices peuvent être ajoutées aux vaisseaux et peuvent être améliorée pour une puissance de feu encore plus importante.
Un nouveau HUD a été introduit pour améliorer l'expérience des combats spatiaux. Cela comprend un communicateur, qui peut être utilisé pour avancer les étapes de la mission, ou même échapper aux pirates avant qu'ils attaquent.
L'assistance de vol en basse altitude permet maintenant aux joueurs de voler plus proche du sol.
Le vol en basse altitude et les contrôles de vol amélioré rendent les Dog-Fight en atmosphère plus fréquents et excitants.
Attention: s'effondrer dans les obstacles causera des dégâts à votre visseau. Si votre vaisseau est détruit, vous devrez le réparer avant de quitter la planète.
Des bugs dans la simulation, se manifestant sous la forme d’étranges orbes flottants, permettent aux joueurs de voir et communiquer avec un maximum de 16 autres voyageurs pour explorer l’univers ensemble. Bien que l’interaction avec les autres soit pour l’heure très limitée, il s’agit là d’un premier pas important dans le monde de la coopération synchrone dans No Man’s Sky. Utilisez des portails pour voyager rapidement dans des planètes plus peuplées ou pour rencontrer des amis.
Nouveaux modèles de vaisseaux de classe S ont été introduits et peuvent être trouvés en itinérance dans la galaxie. Interagissez avec leurs propriétaires pour voir et acheter leur vaisseaux
Les systèmes plus riches ont des vaisseaux de classe supérieure plus chers.
Le scan de la faune et la flore affiche désormais plus d'informations et offre de meilleures récompenses.
Analysez les ressources avant la récolte afin d'obtenir des ressources alternatives provenant de l'exploitation minière.
Permet de voir plus d'informations sur chaque découverte.
L’analyse peut encore être améliorer avec des modules d'upgrades.
invoquer votre vaisseau de n'importe où sur la surface d'une planète à l'aide de votre menu rapide.
Des inventaires spécifiques de technologie et de cargaison ont été ajoutés pour améliorer la gestion des stocks.
Les joueurs sur Playstation 4 peuvent maintenant ajuster leur champ de vision ( FOV)via le menu des options.
Sautez entre les systèmes dans le confort de votre Cargo. Il suffit d'interagir avec l'hologramme sur votre pont, et de sélectionner un endroit pour voyager.
L'atterrissage de votre vaisseau ne vous éjecte plus automatiquement depuis le poste de pilotage. Prenez le temps d'examiner la planète avant de sortir.
Voici un récapitulatif rapide des MAj précédentes Foundation et Pathfinder
■Création de base
■2 mode supplémentaires: Mode Créateur et Mode Survie
■Cargos spatiaux géants
■Possibilité de cultiver des ressources:
■Posséder et construire des bases dans des cargos
■Nouvelles ressources et technologies
■Menu rapide
■possibilité d'utiliser des robots récupérateurs de ressources
■Amélioration de l'interface
■Amélioration de l’algorithme de génération procédural de terrains.
■plusieurs dizaines de correctif et d'amélioration en tout genre
Le patch note en entier ci dessous: blog_article398688.html
■ PlayStation 4 Pro: résolution de 1800p ou 1080/60fps
■Graphismes améliorés
■Possibilité de posséder plusieurs vaisseaux
■Partage de base en ligne
■Nouveaux véhicules : exonefs (3 types de véhicules terrestres)
■Mode mort permanente
■Possibilité de construire des pistes de course pour véhicules et les partager en ligne)
■Spécialisations et classes pour vaisseaux
■Nouveaux magasins et commerçant.
■Plus de variété pour les bâtiments des bases
■Spécialisations et classes pour les multi-outils
■Nouveaux modes pour les armes
■Amélioration de la qualité de vie (genre l'interface)
■Mode photo
■Page découvertes
■50 % de musiques originales en plus par 65daysofstatic
■+plusieurs dizaines de correctif et d'amélioration en tout genre.
Le patch note en entier ci dessous blog_article404408.html
Sony et Activision décident de fêter le lancement de Destiny's 2 avec une série de bundles et une manette en édition limitée à paraître le 6 septembre prochain.
Concernant les bundles, il y en aura deux pour la PS4 Pro et trois pour le modèle standard.
Les deux bundles PS4 Pro incluront :
■Une version Blu-ray de Destiny 2 ; avec du contenu PS4 exclusif*
■Pass d’expansion Destiny 2
■Contenu numérique premium (Épée légendaire, Interaction légendaire et Emblème inspiré de l’Empire cabal)
**Exclusif au moins jusqu’en automne 2018
En plus des bundles Pro, Sony annonce également une série de bundles PS4 Jet Black qui comprennent :
■PS4 Jet Black 1TB, manette sans fil DUALSHOCK 4 Jet Black supplémentaire + version Blu-ray de Destiny 2
■PS4 Jet Black 1TB et version Blu-ray de Destiny 2
■PS4 Jet Black 500GB et version Blu-ray de Destiny 2
Toutes les versions du jeu contiennent du contenu exclusif* PS4, qui comprend :
■1 assaut en coopération
■1 fusil de précision exotique
■1 variante de vaisseau
■1 carte multijoueur
■3 armures légendaires