Square Enix a donc mis en ligne deux nouveaux trailers pour Final Fantasy XII: The Zodiac Age, le très attendu remaster de Final Fantasy XII. On découvre ainsi deux vidéos nous faisant écouter les thèmes musicaux correspondants aux zones suivantes : The Dalmasca Estersand et Streets of Rabanastre. Le tout avec bien évidemment une bonne dose de gameplay.
Rom Extraction est un FPS par First Contact Entertainment, se déroulera dans un univers Sci-Fi. LE concept est d'aillleurs très similaire à celui de Raw Data, avec des robot à détruire par vagues avec la possibilité de jouer en coop. Pas de date pour le moment, mais une sortie pour "bientôt". A noter d'ailleurs que le nouveau contrôleur de visée PS VR sera aussi exploité
Adam Orth, First Contact Entertainment
Au départ, on a développé ROM: Extraction avec un mécanisme de jeu inédit : lancer d’orbe, slow motion, tir. Une manette de détection de mouvements dans chaque main, le joueur pouvait faire apparaître les orbes et les lancer d’une main, puis ralentir le temps et, de l’autre main, tirer dessus au moment opportun avec le pistolet sentinelle. Le mécanisme était facile à prendre en main et c’était vraiment fun. Quand on a eu la possibilité de développer ROM pour la plate-forme PlayStation VR, l’idée était de conserver le côté fun de cette mécanique, mais d’y apporter quelque chose de nouveau avec la manette de visée. On a senti qu’une toute nouvelle expérience ROM, aussi passionnante que la première, nous tendait les bras.
Après plusieurs essais avec la manette de visée PlayStation, on revenait toujours à l’idée d’un lance-orbes. Au final, on a intégré un lance-grenades à notre fusil EOS-15. On l’a modifié pour qu’il ressemble à la manette de visée lorsqu’elle est entre les mains du joueur, avec succès. Ça a tout de suite accroché. Notre devise, maintenant, c’est : lance-grenades, slow motion, tir.
Avec la manette de visée PlayStation, la dimension physique est bien plus profonde qu’avec les manettes de détection de mouvements classiques.
La manette, qui se tient à deux mains, apporte une précision et une stabilité supplémentaires aux fusils qu’on voulait intégrer au jeu, et le lien entre les mondes réel et virtuel est sensiblement renforcé.
Les commandes sont agréables et intuitives. On veut continuer à faire grandir ROM et la manette de visée nous offre un panel de fonctionnalités qui se marient parfaitement avec les différents mécanismes qu’on envisage de mettre en place à l’avenir.
Arizona Sunshine sortira sur PlayStation VR le mois prochain, et sera compatible avec le nouveau contrôleur de visée PS VR !
Pour ceux d’entre vous qui ne connaissent pas Arizona Sunshine, il s’agit d’un jeu de tir en VR qui vous plonge au centre d’une action remplie de zombies.
Mettez-vous dans la peau du héros, et partez en quête d’autres survivants lors d’une traversée du désert aride de l’Arizona post-apocalyptique, tout en affrontant des zombies avec l’équipement, les munitions, et les objets que vous récupérerez sur vos ennemis morts-vivants, ou que vous trouverez sur votre chemin.
Vous pouvez explorer librement votre environnement en utilisant soit la téléportation, soit un moyen de transport : choisissez ce qui correspond le plus à vos goûts de VR, le gameplay de ce jeu n’est pas limité à un seul endroit.
Arizona fait partie des premiers jeux VR de taille conséquente, avec une campagne solo s’étendant sur 8 différents niveaux allant des canyons tortueux aux mines sombres et profondes, dans lesquels vous pourrez affronter des zombies, seul ou aux côtés de vos amis en mode campagne coopérative.
Et ce n’est pas tout, il existe également un mode de jeu infini dans lequel vous pourrez affronter des vagues de zombies sans fin, avec l’aide de trois joueurs maximum.
Sur PlayStation VR, vous pouvez utiliser la DualShock 4 mais aussi le PlayStation Move et, encore mieux, le tout nouveau contrôleur de visée PS VR pour encore plus d'immersion
Le prochain gros jeu VR de Sony continue se montrer à l'approche du lancement, via un nouveau trailer et Live Action
Farpoint sortira le 17 mai et sera disponible à la vente seul ou en pack avec la manette de visée PS VR pour encore plus d’immersion. Le jeu proposera à la fois une campagne solo et un mode coop en ligne.
En attendant la prochaine présentation qui devrait s'attarder sur le mode histoire, Media Molecule continue de lâcher de temps en temps des images réalisées avec les puissants outils du jeu. Aujourd'hui l'artiste qui avait fait l'image avec les grenouilles a recréé une scène dans Dreams
. Dreams
Sony vient en effet d'annoncer que la collection est passé gold et va donc assurer sa date de sortie, le 7 Juin prochain.
Récap des infos:
■Neuf modes de jeu sont disponibles :
Zone, Tournament, Speed Lap, Time Trial et Single Race de HD
Zone Battle, Eliminator et Detonator de Fury
Mode carrière de 2048
■Pour un total de 26 pistes uniques et 46 modèles de vaisseaux
■Ecran partagé en multijoueur local ou en ligne jusqu’à 8 pilotes
■Les effets sonores ont été entièrement retravaillés pour que l’ambiance de WipEout rythme vos courses, 28 nouveaux morceaux sous licence en provenance d’artistes tels que Swedish House Mafia, The Chemical Brothers, The Prodigy ou encore Dillon Francis,
■Comme chaque mode possède un mode carrière, le mode Racebox permettra aux fans de WipEout de créer et de modifier leurs propres courses.
■Compatibles 4K et HDR, en 60 FPS
■Sortie prévue pour le 7 Juin prochain , en boîte et en démat
Après la sortie Xbox One, il semblerait que Cities Skylines s'apprête à débarquer sur PS4 si l'on croit l'organisme de classification brésilien (généralement très bien renseigné). En général, l'annonce devrait suivre d'ici peu.
Préparez vos swing, le dernier de la serie Everybody’s Golf s'apprête à débarquer sur PS4 le 30 Août prochain.
Everybody’s Golf conserve le système de swing en trois étapes, et s’enrichit également de nouvelles fonctions, comme une personnalisation des personnages plus poussée, des modes en ligne solides et d’autres activités amusantes, comme la pêche, la course en voiturette et la chasse aux trésors dans un environnement en monde ouvert.
Vous pouvez d'ores et déjà pré-commander sur le PS Store aux prix de 39,99 €. Et en bonus ( Le parcours célébrant le 20e anniversaire, 1 costume de mascotte lapin, 2 chemises uniques, 1 voiturette premium,1 thème dynamique PS4)
Test en ligne fermé
Pour les plus impatients, l'équipe va organiser un test en ligne fermé du 26 au 28 mai. Plus de détails prochainement.
Une interview assez originale, puisque Herman Hulst directeur général de Guerrilla Games se voit interviewé Neil Druckmann, Directeur Créatif de chez Naughty Dog. Les deux hommes se retrouve au tour d'un café, pour revenir sur de développement de Horizon Zero Dawn depuis les premiers prototypes du projet jusqu’à sa sortie. Ils abordent donc l'exploration d'un nouveau genre, la philosophie derrière la conception du jeu ou encore la naissance de la nouvelle tête PlayStation.
On également droit à quelques anecdotes comme le second projet dans un univers steampunk qui avait été retenu aux côtés de Horizon parmi les 45 concepts. (Un jour peut être ? =P )
La vidéo est sous-titrée en français, mais il faut les activer dans les options
Le studio continue toujours sa campagne de recrutement, on imagine bien que c'est pour la suite.
En effet c'est ce que laisse sous entendre une nouvelle offre d"emploi, cherchant Senior Multiplayer Programmer à temps plein. Sachant que Cory Barlog, directeur de God of War PS4 a annoncé que ce dernier n’intégrera pas une composante multijoueur, un changement de dernière minute parait donc peu probable.
Il y a donc de fortement qu'il s'agisse du prochain projet, et pourquoi pas un reboot du projet de Stig Asmussen ? Affaires à suivre.