lightning > blog
    tags :
    15
    Qui a aimé ?
    gattsuborne, icebergbrulant, shindo, e3payne, aozora78, minbox, gat, gameslover, sorakairi86, plistter, kikibearentongues, spilner, spawnini, samsuki, milo42
    publié le 03/05/2017 à 16:24 par lightning
    commentaires (33)
    gat publié le 03/05/2017 à 16:27
    Il serait temps de donner une date bordel.
    icebergbrulant publié le 03/05/2017 à 16:27
    Depuis le temps que je l'attends celui-là...
    Hâte d'en savoir +
    loulousexy publié le 03/05/2017 à 16:29
    On veut une date !!!!!!! C'est trop la hype , j'espere que les outils de création seront complets et accessibles
    lightning publié le 03/05/2017 à 16:29
    gat je pense beta juste après l'E3 pour sortir soit decembre soit Février/Mars
    gat publié le 03/05/2017 à 16:32
    lightning Je sens le Knack 2 en décembre.
    foxstep publié le 03/05/2017 à 16:32
    icebergbrulant J'ai pas saisi la blague
    icebergbrulant publié le 03/05/2017 à 16:34
    foxstep Bah là, il y en avait pas !

    Désolé
    foxstep publié le 03/05/2017 à 16:35
    lightning publié le 03/05/2017 à 16:35
    gat je met une pièce pour octobre
    gat publié le 03/05/2017 à 16:39
    lightning Réponse à l'E3.
    lightning publié le 03/05/2017 à 16:50
    si les outils de logiques/scriptes sont aussi poussé que le reste, je pense que les grosse équipes de joueurs vont créer des choses assez bluffantes. je ne serais pas non plus étonnée de voir des imitations très convaicants

    gat je pense ouai
    bennj publié le 03/05/2017 à 16:53
    IL EST VIVANT !!!!!!! Ouf moi qui pensait que le projet était mort et enterré depuis sa première présentation en............ 2013 au Playstation Meeting.

    Toujours le problème de présenter des jeux qui ne sortent que des années après. Qu'est-ce que ca peut me gaver.
    minbox publié le 03/05/2017 à 16:55
    Bon dieu ce que je l'attend celui là !!
    lightning publié le 03/05/2017 à 16:56
    bennj haha il a été annoncé en 2015
    misterpixel publié le 03/05/2017 à 17:02
    Avec le PSVR en plus j'espère qu'on en verra plus !
    birmou publié le 03/05/2017 à 17:04
    lightning Il a raison , le jeu fut présenté en même temps que des titres comme Deep Down ,KZ SF,Knack ou Infamous SS lors du Playstation Meeting. Ils avaient fait une démo à la con avec deux persos qui dansaient , contrôlé par des PS Moves.

    Puis il fut officiellement annoncé avec un titre lors de l'E3 2015.

    https://youtu.be/4UDHqZKeMZ8?t=1h23m8s
    gat publié le 03/05/2017 à 17:08
    lockelamorra35 Excellent article. Ils ont fait la même pour Wild.
    ootaniisensei publié le 03/05/2017 à 17:10
    lightning MM avait bien présenté un projet en 2013 avec le moove non ? c'est ce projet qui s'est transformé en Dream au final
    lightning publié le 03/05/2017 à 17:13
    ootaniisensei birmou Non pas vraiment, en 2013 si tu arrive à comprendre ce qu'il dit, ils parlaient plus généralement ce qu'il allait faire sur PS4 et ce que la puissance allait leur permettre. C'est plus le moteur, car avant d'arrivé à cette version, il ont eu pas moins de 4 itérations avant l’annonce de Dreams.

    C'est en 2015, ou Dreams a été annoncé, présenté, le comcept et le jeu
    koji publié le 03/05/2017 à 17:17
    Je trouve que ce jeu a un super potentiel et tout mais est-ce qu'il y a vraiment un public pour(surtout sans une mascotte derriere le jeu) ?
    lightning publié le 03/05/2017 à 17:27
    koji LBP a prouvé que c'était le cas, avec une communauté très active.
    bennj publié le 03/05/2017 à 17:41
    lightning ouais enfin excuse moi mais je trouve que Gamekult résume très bien le truc :

    "S'il est annoncé officiellement à l'E3 2015, l'esprit de Dreams était déjà parmi nous dès le jour de l'annonce de la PlayStation 4, au PlayStation Meeting du 20 février 2013. Ce jour-là, entre Knack, Killzone Shadow Fall et inFamous Second Son, on assiste à une démonstration de sculpture et d'animation 3D utilisant le PlayStation Move. Durant cette présentation, le cofondateur Alex Evans explique que l'objectif du studio avec la PS4 est de permettre au joueur « d'enregistrer ses rêves » et de « visiter ceux des autres » pour reprendre ses termes. Tout est dans le texte : plus de deux ans avant l'E3 2015, Dreams venait bel et bien d'être officieusement annoncé. "
    shambala93 publié le 03/05/2017 à 17:42
    bennj
    Tu fera avaler à personne que les joueurs attendent le jeu depuis 2013 --'
    Il a été présenté en 2015 point.
    bennj publié le 03/05/2017 à 17:45
    shambala93 Bon ben si tu as ajouté point à la fin alors ca change tout
    lightning publié le 03/05/2017 à 17:52
    bennj il s'agissait de leur vision pour leur moteur
    d'ailleurs ton gamekult résume bien en effet l'objectif du studio avec la PS4 XD

    L'existence de Dreams, le jeu et le concept derrière a commencé à l'E3 2015, pas avant !!
    misterpixel publié le 03/05/2017 à 18:23
    bennj tu nages en plein Dream pour le coup.
    ni2bo2 publié le 03/05/2017 à 18:30
    Wooo magnifique! Va falloir prendre tout ca en mains!
    aozora78 publié le 03/05/2017 à 18:34
    Je me sent une âme d'artiste, aller je vais faire quelques créations sur Honey Select
    bennj publié le 03/05/2017 à 19:03
    joel9413 jolie
    kabuki publié le 04/05/2017 à 07:21
    Le developpeur du remake de Wonderboy a travaillé chez media molecule et a donné des infos sur le jeu lors de son interview chez Mister MV.

    Si rien n'a changé ca va etre comme Little big planet, on est un petit lutin qui peut rentré dans les perso/objets de chaque scene pour la vivre. Le tout etant créer par la communauté ou les equipes du jeu.
    anakaris publié le 04/05/2017 à 09:17
    Quelle bande de charlots, on attends des plombes pour ce genre d'image même pas représentative de leur jeu ?

    Ridicule ...
    gauffreman publié le 04/05/2017 à 13:21
    shambala93 En 2013 j'ai fantasmé de fou sur le proto présenté, et j'ai patienté pendant 2 ans dans l'attente d'en savoir plus avant de sauter de joie lors de l'annonce du jeu, et encore plus avec la compatibilité VR, et aujourd'hui je n'ai jamais autant attendu ce jeu... Clairement ma plus grosse hype ever, d'une parceque le projet est fou et de deux parcequ'en ayant fait tous les jeux Media Molecule, j'ai une confiance aveugle en ce studio. Donc si, si, on peut attendre le jeu comme un dingue depuis 2013. ^^

    anakaris Heuuu, c'est bien une image du moteur du jeu, mais de toute façon aucune image ne sera représentative vu que Dreams c'est tout et n'importe quoi à la fois: du jeu, en passant par du court métrage, à de la musique jusqu'à des scènes purement contemplative... Donc pour le coup c'est plutôt ton commentaire qui est ridicule.