L'E3 2014 se déroulera du 10 au 12 juin à Los Angeles, les éditeurs seront là pour présenter leurs prochaines productions.
Ces articles permettront de faire le point sur chaque gros éditeurs, leurs licences, situation, engagement, ce que les joueurs attendent.
Articles précédents :
- Gamekyo@E3 - Square Enix le retour ?
- Gamekyo@E3 - Electronic Arts pas le droit à l'erreur ?
L'année dernière :
Ubisoft commence a prendre un rythme de production importante a tel point qu'il y a beaucoup d'annonces de faites à chaque conférences E3.
On retrouve maintenant le Assassin's Creed annuel qui l'année dernière avait tout de même créé la surprise d'être très orienté piraterie même si les fans (et les autres) commencent a se demander
si Ubisoft n'use pas de "skin" sans vraiment re-travailler le fond de cette licence, hier c'était la piraterie, demain les samouraïs (?) Osef de l'histoire qui tient plus debout, on garde un gameplay vieillissant, le buzz fera le reste.
Watchdogs était encore là pour nous en mettre plein la vue même si le doute commence a se faire entendre chez les joueurs,
Ubibullshit ? L'impression qu'Ubisoft utilise les techniques marketing d'EA des jeux tournant sur des PC survitaminés (ref: Battlefield), une présentation ultra dynamique qui arrache la rétine mais au final des versions dégueulasses sur consoles...
L’ascenseur émotionnel chez certains est vraiment violent, je pense qu'ils devraient mettre des notes d’avertissements : "Cette séquence de faux gameplay tourne sur une GTX encore non sorti avec un processeur qui roule sur vos consoles". Simple logique.
On remet une couche d'Ubibullshit avec le trailer CGI de The Crew (Mmo de course) qui claque la fesse mais qui fait vite dégonfler la pression des pneus lorsqu'une phase de "vrai" gameplay fut dévoilée.
Mais rien n'arrête Ubisoft qui dévoile son gros jeu, The Division.
L'impression d'avoir jamais vu un niveau de détails aussi poussés que ce soit dans les effets, les impacts de balles, les textures, en gros
le message est clair : on vous présente le futur du jeux vidéo. (Encore une fois version PC mais on en sera plus cette année.)
Pour finir ce remember sur cette conférence 2013, il ne fallait pas non plus oublier la licence Just Dance qui s'éssoufle violemment un peu comme "la période Guitar Hero", le nouveau Splinter Cell Black list passait inaperçu, limite "je m'en fou" cette série ne vend plus de rêve sur les langues des joueurs.
De grandes annonces, des promesses, des applaudissements, de nouveau la meilleure conférence, mais qu'en est-il vraiment aujourd'hui ?
Un doux rêve qui vire au cauchemar :
On peut se taper la poitrine fièrement comme un gorille pour montrer qu'on est le plus fort mais cela ne suffit pas à être plus intelligent que le babouin au cul rouge d'en face.
Ubisoft est probablement trop orgueilleux aujourd'hui, limite dans les traces d'Electronic Arts a trop vouloir faire du buzz et promettre des choses qu'ils ne respecteront pas.
Combien de joueurs aujourd'hui se sentent trahis par Ubisoft que ça soit les joueurs Nintendo avec le report de Rayman Legends, les fans d'Assassin's Creed qui se demande qu'es-ce qu'ils se passent dans la tête des développeurs depuis le 3ème épisode. Les jolies promesses de Watch Dogs qui aujourd'hui s'avère totalement faussent du point de vue technique. (On ne peut pas encore juger la qualité du jeu n'étant pas sorti) Les fans de Splinter Cell qui ne retrouvent plus les sensations d'antan, même les joueurs de Trials commencent a se demander si Ubisoft les prends pas pour des pigeons ?
Attention, ici on ne remet pas en cause la qualité des jeux. Car Rayman Legend est tout simplement excellent, Assassin's Creed IV a pour seul défaut de porter le nom Assassin's Creed car en stand alone le jeu est vraiment bon pour un thème oublié dans le jeux vidéo, Trials reste fun, très fun, mais on cherche les nouvelles idées.
Non clairement Ubisoft fait des bons jeux, voir des très bons (Beyond Good and Evil si tu m'entends) mais il ne respect en aucun cas le contrat virtuel passé avec le joueur. Lorsqu'on fait un jolie discours, une promesse, que l'on se donne l'ambition de créer quelques choses de novateurs pour les joueurs, on se doit de respecter son engagement.
Il est important pour Ubisoft de se remettre en question sur son fonctionnement, plein de jeux c'est bien mais des jeux mieux finis et qui sortent sans retard de 6 mois / 1 ans, c'est mieux.
E3 2014, une autre image de la French Touch :
Ubisoft c'est le coq parmi les bisons, affirmer sa position d'éditeur phare à l'internationale est une chose, montrer une image sérieuse du travail français en est une autre.
La firme comptera encore cette année sur Assassin's Creed Unity pour redonner envie aux fans, The Division sera là pour le show et Farcry 4 en pièce maîtresse.
On espère voir enfin des nouvelles de Beyond Good and Evil 2, Rainbow Six, de nouveaux projets avec le moteur UbiArt Framework ou encore des projets originaux comme ZombiU. (en terme de gameplay via le gamepad).
Ubisoft dispose tout de même de 28 studios de développement et de bons nombres de licences phares et oubliées comme Anno, The Settlers, Driver, Ghost Recon, Prince of Persia, Red Steel.
A voir si l'éditeur prendra des risques et surtout tiendra ses engagement auprès des joueurs.
NB: N'hésitez pas a nous dire dans les commentaires les jeux Ubisoft que vous attendez le plus ou que vous espérez voir lors de cet E3 2014.