Voici
de nouvelles informations sur
Horizon Zero Dawn le nouveau jeu made in Guerilla Games. Mélange sauvage entre nature et robotique, un jeu d’action, exploration à découvrir sur
PS4 en 2016.
Traduction : Koopa -
Via DualSchokers
- Guerrilla Games travaille sur le jeu depuis quatre ans et demi. Après Killzone 3 vingt développeurs ont commencé à travailler sur le jeu. Ils ont créé des concepts et prototypes. Après que Killzone Shadow soit sorti, la "grande équipe" les a rejoint, et après un an et demi, ils en sont au stade que vous avez vu hier.
- C'est de loin le plus grand que Guerilla Games n'est jamais fait
- Le jeu se déroule mille ans après l'apocalypse.
- Eloy, le personnage principal est une chasseuse de machine, elle a d'environ vingt ans, et elle est l'un des meilleurs chasseurs de sa tribu.
- Il y a une part de stratégie sur la façon de vaincre les machines.
- Combattre les machines vous permet de récupérer des ressources pour élaborer de nouvelles armes, munitions et des outils.
-C'est un jeu à monde ouvert sans temps de chargement, il y a une grande variété de machines, de la petite comme les observateurs à l'énorme comme le Longnecks.
- La démo fonctionne sur PS4et est une pré-alpha.
(NB : Alpha semble plus approprié aux regards du trailer qui semble quand même bien fournis, animation, FX, IA)
-Guerrilla Games essaie toujours de faire de ses jeux des références pour les effets visuels sur les consoles PlayStation, donc il ne souhaite pas revenir en arrière juste parce que le jeu est en monde ouvert, ils souhaitent vraiment proposer les meilleurs graphismes. Un jeu comme cela est beaucoup plus complexe pour la mémoire et le GPU, ils ont poussé les artistes techniques au maximum de leur capacité actuel.
- Avec Killzone: Shadow Fall nous avons créé un nouveau moteur qui était parfait pour ce nouveau jeu (il utilisait beaucoup d'assets de Killzone 3). Après la sortie de Killzone Shadow Fall, le studio avait donc son propre moteur PS4 qui était déjà très avancé mais il a fallu mettre en place le "streaming",ce qui nous a demandé beaucoup d'efforts pour le mettre en place correctement, surtout avec cette quantité de détails et de contenu. Maintenant le jeu est en cours de développement et le studio vise encore plus haut.
-Le jeu comporte des éléments de RPG en récoltant les ressources récoltées sur les machines qu'on détruit.(Développement de capacités et d'armes). L'artisanat est un élément clé du jeu. Le jeu a aussi "beaucoup" de quêtes.
- Le jeu est "un nouvel horizon" pour Guerrilla Games, et espèrent qu'il deviendra "une franchise fantastique." Ce que nous voyons maintenant n'est que la pointe de l'iceberg. Il y a "tellement plus de choses" Guerrilla va révéler d'ici la fin de l'année et le courant de l'année prochaine de plus en plus de détails.
Bonus : A savoir que le jeu gérera la météo ainsi qu'un cycle jour - nuit !