profile
Watch Dogs
24
name : Watch Dogs
platform : Xbox One
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft Montréal
genre : action-aventure
multiplayer : 1 à 8 (online)
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3 - PlayStation 4
koopa > blog
    tags :
    6
    Likes
    Who likes this ?
    thugga, slyder, noctis, link49, klapo, lolnope
    posted the 05/24/2014 at 12:41 PM by koopa
    comments (57)
    slyder posted the 05/24/2014 at 12:44 PM
    exact revenons aux fondamentaux bordel !!!
    ensisgs posted the 05/24/2014 at 12:44 PM
    "La guerre des chiffres techniques simple histoire marketing ?"
    Hey, bienvenue dans l'industrie du jeu vidéo, bullshit hardware since 1983.
    koopa posted the 05/24/2014 at 12:47 PM
    ensisgs Ouais mais là avec ce 1080p / 60fps j'ai l'impression que c'est devenu une marque de qualité, alors que pas du tout au final.
    kayama posted the 05/24/2014 at 12:47 PM
    La technique ça emmerde surtout ceux qui se trouvent dans le mauvais camp en fait.

    Si un jour la situation s'inverse, on assistera à de nouveaux retournements de veste.

    Pour moi la technique et le gameplay sont deux éléments qui se complètent. J'accorde autant d'importance aux deux. Une excellente DA (par exemple The Order) sera mieux mis en valeur par une IQ de bonne qualité (haute résolution, AA efficace) et ça c'est de la technique.

    Il est complètement faux et stupide de croire que les gens qui s'intéressent à la technique sont incapables d'apprécier un jeu pour ses qualités ludiques. C'est vraiment du grand n'importe quoi.
    ensisgs posted the 05/24/2014 at 12:48 PM
    koopa Ils ont pas attendu cette génération pour ça... Remember les bits ?
    goldmen33 posted the 05/24/2014 at 12:50 PM
    Les graphismes font partis des jeux depuis toujours et l'évolution logique avec...
    genraltow posted the 05/24/2014 at 12:51 PM
    Ça peut en effet être une marque de qualité si la résolution est bien respectée. Perso avec les jeux que je possède et le PC que j'ai monté, si tu t'amuses à mettre une résolution 1080p, puis que tu passes à 900p, tu le verras parfaitement.

    Sur console, les constructeurs se basent sur l'effet d'upscaling des TV's d'aujourd'hui. Donc forcément on voit pas la différence... Après la vidéo YouTube c'est pas une preuve en soit, vu qu'ils ont de toute façon l'habitude de compresser les vidéos.
    spilner posted the 05/24/2014 at 12:51 PM
    Koopa et t'arrive à voir la différence entre 792P et 900P sur une video youtube toi?
    De plus ce ne sont pas les seules diff...
    kayama posted the 05/24/2014 at 12:52 PM
    goldmen33 la Neo Geo
    dedrial posted the 05/24/2014 at 12:55 PM
    Tu peux pas comprendre, 1080p60fps ce seal of qualité
    koopa posted the 05/24/2014 at 12:55 PM
    kayama Tu comprends pas ce que je dénonce dans l'article... Je remets pas en question que c'est toujours intéressant de savoir comment est fait le jeu. Je remets en question le fait qu'aujourd'hui que ce soit Xbox One ou PS4, les jeux éditeurs tiers son identiques. Le 1080p / 60fps ne fait pas une bon jeu.

    Quand j'ai regardé cette vidéo je me suis dis : "bah c'est plutôt pas mal graphiquement, j'espère que le reste tient la route (scénario, ambiance, Bo,IA..ect)"

    Tu vois la différence, hop c'est beau on passe a autre chose maintenant pas besoin de savoir que l'un est en 792p et l'autre en 900p.
    Hier, avec le nouveau trailer de The Order 1886, je me suis : "bon bin déjà techniquement c'est superbe, j'espère que l'histoire va suivre et que le gameplay et mise en scène seront variés, tout comme les environnements"

    Non car le soucis c'est que certains restent buté sur ça, alors qu'une fois qu'on a fait "Whaou", je pense qu'il faut passer a autres choses.

    ensisgs Oui t'inquiète j'ai bien connu, le plus drôle c'était N64 et PS1, la 64 bit version la 32 bit, ce bordel sur internet à l'époque ! Cartouche sans temps de chargement et CD avec temps de chargement cte polémique aussi
    smartcrush posted the 05/24/2014 at 12:59 PM
    je me dis que cette histoire de 1080p / 60 fps c'est finalement devenu un simple argument marketing, rien de plus
    Sans déconner ?
    C'est juste tellement évident...
    Mais au final, ce sont es consommateurs les crétins.
    e3ologue posted the 05/24/2014 at 01:02 PM
    les consoles sont tellement devenu identique, qu'on en est arrivé au point de comparer des choses quasi invisible à l'oeil nue
    guyllan posted the 05/24/2014 at 01:02 PM
    je me dis que cette histoire de 1080p / 60 fps c'est finalement devenu un simple argument marketing, rien de plus.

    Encore heureux que le marketing consiste à mettre en avant les points forts d'une machine.
    On n'aurait pas reproché aux constructeurs des premières TV en couleur d'avoir vanté les mérites d'une TV qui proposait une image de qualité supérieure
    1080p / 60 fps c'est plus agréable que 720p / 30 fps, c'est peut-être une différence subtile pour certains mais pas pour tout le monde.
    justx posted the 05/24/2014 at 01:03 PM
    kayama goldmen33
    Vous avez tout dit. Surtout que la technique est en soit indissociable du Jeux video. Le jeux Video a toujours ete une histoire de limitation technique.

    aujourd'hui tu veux nous faire croire que ca ne sert a rien... Non le jeux video est un profession / art technique aussi bien qu'artistique, l'un ne va pas sans l'autre. Et ca ne veut pa dire que l'interet ludique n'est plus la. Puisque de toute maniere pour faire un jeux il faut des connaissances technique.

    Pour ce qui est du consommater et du 1080p/60fps. Ne faite pas l'amalgame, monsieur tout le monde s'en contre fou et ne verra jamais la difference. (COD est de loin le jeux le plus vendu de la generation passé, et ce malgré c'est qualité technique ou une subtile difference entre les support). Ceux qui passe leur temps a comparé, ce sont les internautes pas forcement ceux qui achetent. Arreter de vous plaindre d'un mal que vous ne faites qu'alimenté.
    kalidor posted the 05/24/2014 at 01:04 PM
    C'est du marketing pour les kikoo lol. Rien a taper du 720 ou du 1080.
    Digital Foundry qui semble deçu que mario Kart 8 tourne a 59 images secondes. Quel bandes de nazes, vous pouvez compter sur Big n pour que l'image manquante soit présente le jour de la sortie. Mais, on moins ce jeu, il a du gameplay, c'est pas comme certaines super production, qui ne sont que belles.
    kakazu posted the 05/24/2014 at 01:04 PM
    Bien sur que ça l'est et les constructeur, éditeurs utilisent ça comme moyen car ils voient bien que le consommateur juge que ça(trop? Les consoleux sont devenus comme les Pcistes qu'ils critiquaient tant) a de l'importance
    minbox posted the 05/24/2014 at 01:04 PM
    kayama C'est tout à fait ça, la technique dérange les joueurs qui se payent des inferior version. La preuve avec The Order 1886 ou on se retrouve avec des articles de haters pour essayer de descendre ce titre qui techniquement révolutionne tout ce qui existe jusqu'à maintenant.
    momotaros posted the 05/24/2014 at 01:06 PM
    koopa Cette guerre de merde c'est surtout les joueurs bofs qui l'a mènent...

    Perso je ne m’attarde jamais sur les graphismes et je ne regarde jamais ce genre de vidéo comparatif, je prend les jeux sur les consoles que je veux et pas parce-que sur tel ou tel support il est légèrement meilleur.
    patourde posted the 05/24/2014 at 01:07 PM
    Les questions de graphismes se posent surtout quand y'a rien dans le jeu quoi.. Cf : infamous..
    guyllan posted the 05/24/2014 at 01:08 PM
    Quand j'ai regardé cette vidéo je me suis dis : "bah c'est plutôt pas mal graphiquement, j'espère que le reste tient la route (scénario, ambiance, Bo,IA..ect)"

    C'est la première fois de ta vie que tu vois un comparatif ?
    Parce que le but de ces comparatifs n'a jamais été de montrer l'impact qu'ont les différences graphiques sur le scénario, l'ambiance, la Bo, l'IA...
    minbox posted the 05/24/2014 at 01:11 PM
    Il faut bien comprendre un truc c'est que les graphismes contribuent à l'immersion autant que le scénario, le gameplay, la musique... Un jeu video c'est une alchimie de plusieurs ingrédients. Pourquoi toujours chercher à minimiser le côté technique ? La réponse est que le côté technique dérange certains qui ne peuvent pas en profiter. Je suis désolé mais il est bien plus agréable de profiter d'un titre avec une belle technique qu'un titre qui va être pénible à jouer à cause d'aliasing, de ralentissements... Tout les défauts qui nous font rappeler que nous sommes dans un jeu video et qui cassent cette immersion.
    cyr posted the 05/24/2014 at 01:15 PM
    J'ai l'impression que certaine personnes cherche a se rassuré sur le choix....si tu veux un jeux costaud graphiquement, un fram rate constant, tu joue only pc, sinon tu la ferme.
    minbox posted the 05/24/2014 at 01:21 PM
    cyr ça c'est ceux qui ont peur du potentiel de la PS4...
    dedrial posted the 05/24/2014 at 01:23 PM
    Patourde cf killzone cf uncharted et bientôt cf the order
    kalidor posted the 05/24/2014 at 01:26 PM
    La PS4 n'aura jamais le potentiel d'un PC et elle sera obsolete rapidement.
    Ensuite les graphismes n'ont jamais fait des grands jeux.
    patourde posted the 05/24/2014 at 01:29 PM
    dedrial on est d'accord
    cyr posted the 05/24/2014 at 01:31 PM
    xiaomin82 les graphisme sert a rien....sinon le jeux vidéo n'aurai jamais vu le jour...dans les année 80....tellement c'était vide, moche...pourtant....
    Le principal intérêt du jeuxvideo, c'est dans le jeux en lui même, et non sur sa plastique.
    Et pour le potentiel de la ps4....les dev d'infamous parler d'un goulot d'étranglement...drive club en 30 fps....elle est pas aussi puissante que certain aimerais nous faire croire...
    guyllan posted the 05/24/2014 at 01:37 PM
    J'ai l'impression que certaine personnes cherche a se rassuré sur le choix....si tu veux un jeux costaud graphiquement, un fram rate constant, tu joue only pc, sinon tu la ferme.

    En gros quand on veut faire un bon repas on va dans un restaurant 5 étoiles sinon on se la ferme et interdiction de comparer la bouffe des petits restos du coin.
    Comme si les joueurs qui achètent des consoles next-gen ne se souciaient pas un minimum des graphismes...
    eeeeee posted the 05/24/2014 at 01:53 PM
    Le "1080p/60fps" c'est un peu le "lave plus blanc que blanc" du milieu...
    runrunsekai posted the 05/24/2014 at 01:57 PM
    koopa Ouais mais là avec ce 1080p / 60fps j'ai l'impression que c'est devenu une marque de qualité, alors que pas du tout au final.

    Bah non, une marque de qualité soit doit être apposé comme ça
    minbox posted the 05/24/2014 at 02:05 PM
    cyr mon pauvre ils fessaient avec ce qu'ils avaient technologiquement parlant...
    L'histoire du jeu video à toujours été liée aux graphismes et à la technique et même au niveau du son et du gameplay. Le stick analogique à revolutionné le gameplay lié à la 3D. Le son 5.1 est capital pour renforcer l'immersion.
    Mais c'est bien continu de nier que l'histoire du jeu video est liée à la technologie car elle en découle directement.
    koopa posted the 05/24/2014 at 02:13 PM
    eeeeee posted the 05/24/2014 at 02:14 PM
    xiaomin82 : quand la NES est sortie, on pouvait déjà faire mieux techniquement parlant. Idem pour les Megadrive et autres PS1... tu es sûr que les jeux vidéo sont directement liées à çà ? Je crois plutôt que c'est liée à une réalité du marché qui impose aux constructeurs de se brider. Si Sony avaient pu te proposer une PS4 plus puissante (car c'est possible vu qu'elle est déjà dépassée techniquement parlant) tu ne crois pas qu'ils l'auraient fait ? Bref...
    minbox posted the 05/24/2014 at 02:16 PM
    blender bien-sur, on va pas tous acheter une machine à 5000€
    eeeeee posted the 05/24/2014 at 02:18 PM
    xiaomin82 : nous sommes donc d'accord.
    doduo posted the 05/24/2014 at 02:20 PM
    koopa: les jeux ne sont pas identique et faire preuve de mauvaise foi ne change rien à la chose... Moi j'ai l'impression, que tu cherches à brosser les Pro-M dans le sens du poil, car tu préfères sans doute la One à la Ps4... En revanche, je suis d'accord ce n'est plus utile de se prendre la tête là dessus étant donné que c'est prouvé et logique depuis le lancement des consoles Next-gen...
    runrunsekai posted the 05/24/2014 at 02:21 PM
    blender xiaomin82 Moi ce que j'en dis également, c'est que le graphisme était important... Aujourd'hui, la course ralentie, rien de surprenant le mur réalisme se rapproche.
    Chaque gen jusqu'a à la HD on voyait tout de même une certaine différence. Aujourd'hui, on parle de 1080p, mais en fait c'est pour faire genre y a une différence avec la gen HD, donc ouai une différence marketing si on veut.
    Non mais sérieusement 720/1080 c'est sûrement la 1ère gen où j'arrive pas à voir concrètement ce qui est différent. Et je parle pas de Framerate, ça ok à un certains moments 30/60 je ressens la différence mais le graphisme c'est par les yeux et ouai franchement j'arrive pas à être impressionné pour le moment
    koopa posted the 05/24/2014 at 02:23 PM
    doduo Mais oui je préfère la One a la PS4...oh wait qu'es-ce que j'ai acheté en Avril dernier............. https://scontent-a.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/q85/s720x720/10013851_10152778245259896_778789439_n.jpg
    minbox posted the 05/24/2014 at 02:32 PM
    yukaisekai maintenant il faut aller de plus en plus dans le rendu photorealiste, qu'on ne s'aperçoive même pas qu'on est dans un jeu video
    cyr posted the 05/24/2014 at 02:37 PM
    xiaomin82 n'importe quoi...le photo réalisme, c'est la mort du jeux vidéo. Tu joue au moins? a moins que tu regarde au lieu de jouer.
    Le jour ou il ferons du photo réalisme, tous les jeux se ressembleront.
    Et personnellement, je préfère m' évader sur un jeux vidéo plutôt que d'avoir l'impression de continuer ma journée après le taf.
    Okami, rayman, mario, child of light etc sont des jeux qui ne pourrait exister en photo réalisme.
    minbox posted the 05/24/2014 at 02:41 PM
    cyr tout ne se prête pas au photorealisme mais ça arrivera quoi qu'il se passe
    J'en rêve depuis toujours et avec les casques VR mon rêve va se réaliser.
    karbon posted the 05/24/2014 at 02:44 PM
    En prenant l'exemple de Watch Dogs

    J'ai arrêté la.

    Si ça vous rassure de prendre des merdes technologique pour faire des comparaisons soit, mais venir expliquer avec ça que c'est purement marketing, surtout quand après on lis que "si l'on souhaite des jeux techniquement aboutie faut aller sur PC" je lol
    karbon posted the 05/24/2014 at 02:47 PM
    Pour moi la technique et le gameplay sont deux éléments qui se complètent. J'accorde autant d'importance aux deux.

    C'est comme je ne sais plus qui, qui expliquait que le ludique passait avant la technique pour lui pour un jeu vidéo, ben il peut trouver tout son bonheur dans un jeu de carte ou docteur maboule.

    Perso je prends les deux, le ludique et la technique, ce sont des jeux vidéo, les deux sont indissociable, un Tetris qui passe son temps à ramer te complique vite le gameplay, mais pas du tout dans le bon sens, par contre en 60 fps pour ce même jeu, je ne dis pas non, confort visuel, réactivité.
    runrunsekai posted the 05/24/2014 at 02:58 PM
    xiaomin82 Mouai, à ce niveau autant aller dehors avec des flingues, tu verras, tu t'apercevras pas que t'es dans un JV...
    Bref, pour ma part "manger avec les yeux" est devenu secondaire. Il en faut plus. Kinect, Wii U Gamepad, VR, c'est ce genre de technologie aujourd'hui qui ont vraiment le potentiel de livrer ce "PLUS". Bon ok, Kinect ne fait plus effet, j'avoue avoir rêvé un jour jouer sans manette puis Kinect m'a fait réalisé que sans bouton en fait ça marche plus très bien xD
    Le but à mon sens n'est pas de "plus s'apercevoir qu'on est dans un jeu". Au contraire, comme le dit cyr je joue pour rêver et m'évader.

    Cependant, mon association avec celui-ci s'arrête là, dans le sens où chacun à sa façon de rêver. Et je conçois que voir un univers similaire aux notre en terme de réalisme mais qui nous permet de vivre une guerre, une vie de hacker etc.... puisse nous faire rêver comme d'autre rêve sur des univers visuel originaux.
    lolnope posted the 05/24/2014 at 03:28 PM
    Personellement, les graphismes HD ont toujours été secondaires.
    Tant que c'était pas dégueu, pour moi ça allait!
    Ensuite, je suis partant pour reconnaître le travail d'éditeurs sur les pixels!
    minbox posted the 05/24/2014 at 03:35 PM
    yukaisekai pour moi le jeu video sans vrai pad de Gamer c'est pas du jeu video, c'est de la soupe à servir aux Casual
    runrunsekai posted the 05/24/2014 at 03:47 PM
    xiaomin82 Il n'y a pas de "vrai pad de Gamer" selon moi. Une fois que tu t'adaptes tout deviens une vrai manette, oui même une Wiimote. je peux jouer à Smash bros avec une Manette de gamecube, comme je peux y jouer avec la Wiimote seul à l'horizontale. Le minimum syndical c'est les boutons. Sans ça, bah en fait comme y a plus de manette, c'est infiniment trop nul xD
    minbox posted the 05/24/2014 at 03:52 PM
    yukaisekai Nintendo a foiré Zelda Skyward Sword et ma dégoûté de le finir (une première pour moi vu que je suis fan des Zelda) à cause de cette saloperie de Wiimote imprécise. Donc si un vrai pad de gamer il n'y a que ça de vrai (pour moi)
    samgob posted the 05/24/2014 at 04:07 PM
    karbon
    Bien sûr que je peux trouver mon bonheur avec un jeu de carte, avec un Tetris, dans un vieux jeu des années 80, sur GameBoy ou encore sur une Game & Watch.
    L'aspect technique d'un jeu est un plus, mais ce n'est jamais une priorité pour moi, et je préfère, de très loin, les studios et les jeux qui donnent la priorité aux qualités ludiques qu'à la technique pour la technique.
    runrunsekai posted the 05/24/2014 at 04:08 PM
    xiaomin82 LOL, parles pour toi, Skyward Sword est une des meilleurs leçon de game-design selon moi. Le "Vous voulez un jeu de gamer avec du Motion control, le voilà" Aucun bug, aucune imprécision pour ma part donc voilà. Depuis qu'il est monté sur scène en 2004 avec son épée et son bouclier, après l'expérience TP sur Wii réellement foiré (non franchement j'ai préféré la version GC), bah SS j'ai du coup adoré. C'était ce que je voulais et je m'en passerai difficilement mais peu importe je leur fait confiance pour la suite.
    samgob posted the 05/24/2014 at 04:12 PM
    Un très beau jeu sans rien d'autre à côté n'est qu'une belle coquille vide.
    Les jeux de type cinématographique qui misent tout sur la technique, sur leur aspect ciné, sur les CGI, sur la surenchère technologique, sur le fait d'en mettre plein la vue avant toute autre chose et qui en oublient au passage ce qui fait réellement d'un jeu un bon jeu sont, pour moi, le vrai cancer du jeu-vidéo.
    karbon posted the 05/24/2014 at 04:29 PM
    samgob

    Quand on y regarde bien, un Tetris est parfaitement bien réalisé, les Game & Swatch aussi, c'est d'ailleurs pour ça que ces jeux sont parfaitement jouable.

    Maintenant quand il s'agit de jeux vidéo, je souhaite avoir les deux, la partie ludique "maîtrise" de même que la technique, je ne vois pas pourquoi l'un doit se séparer de l'autre.

    Un exemple très con, j'ai vomi la version PS3 de Bayonetta, malgré le fait que le jeu semble extrêmement bon, perso j'avais essayé la démo, je l'ai trouvé bon, mais impossible pour moi de faire ce jeu tant techniquement il est raté, la technique en elle même m'a totalement dissuadé, c'est comme jouer à un très bon jeux, mais sur un PC à la ramasse, un moment tu arrêtes, car tu ne profites pas de l'expérience réel que peut t'offrir le programme, c'est pourquoi je souhaite avoir les deux, dans un jeu de carte la technique on s'en fou, l'intérêt se trouve complètement ailleurs, par contre un jeu vidéo te lie forcément à la technologie et donc à la maîtrise de celle-ci de sorte que le ludique et la technique soient en parfaite symbiose, et cette symbiose n'est pas toujours présente.

    Je n'arrive pas du tout à comprendre comment on peux séparer la technique du ludique quand on parle de jeux vidéo, il a vraiment fallu attendre la gen PS3 et 360 pour que lise ça sur des forums, auparavant il je n'avais jamais entendu parler de ça, on a toujours été à fond sur la technique, on rêvait d'avoir nos jeux Megadrive devenir encore plus beaux et impressionnant avec les consoles du futur, et la pour une raison qui m'échappe, on commence à lire des âneries du genre "1080p 60 fps on s'en fou" je me demande la tronche qu'aurait eu les jeux d'arcade Sega de l'époque si ils avaient eu la même attitude, Sega était par exemple de gros malade de technique, ils n'avaient pas signé avec Lockheed Martin pour rien, et pourtant on est bel est bien toujours dans le domaine du jeu vidéo.
    minbox posted the 05/24/2014 at 04:37 PM
    yukaisekai l'imprécision ma rebutée. Pourtant j'ai l'édition collector...
    runrunsekai posted the 05/24/2014 at 04:54 PM
    xiaomin82 Moi j'ai trouvé le jeu très précis et je joue sans Wiimote+ mais avec une Wiimote et un Wii motion Plus.
    minbox posted the 05/24/2014 at 05:41 PM
    yukaisekai pourtant j'y ai joué avec la wiimote vendue avec le pack collector... mais bon tant mieux si tu as aimé.
    foxstep posted the 05/25/2014 at 02:21 AM
    C'est devenue une mode de cracher sur la technique et les graphismes depuis peu, en tout cas le moins qu'on puisse dire c'est que les haters-S camouflé qui se dévoilent.