L'E3 2014 se déroulera du 10 au 12 juin à Los Angeles, les éditeurs seront là pour présenter leurs prochaines productions.
Ces articles permettront de faire le point sur chaque gros éditeurs, leurs licences, situation, engagement, ce que les joueurs attendent.
Articles précédents :
- Gamekyo@E3 - Square Enix le retour ?
- Gamekyo@E3 - Electronic Arts pas le droit à l'erreur ?
L'année dernière :
Ubisoft commence a prendre un rythme de production importante a tel point qu'il y a beaucoup d'annonces de faites à chaque conférences E3.
On retrouve maintenant le Assassin's Creed annuel qui l'année dernière avait tout de même créé la surprise d'être très orienté piraterie même si les fans (et les autres) commencent a se demander
si Ubisoft n'use pas de "skin" sans vraiment re-travailler le fond de cette licence, hier c'était la piraterie, demain les samouraïs (?) Osef de l'histoire qui tient plus debout, on garde un gameplay vieillissant, le buzz fera le reste.
Watchdogs était encore là pour nous en mettre plein la vue même si le doute commence a se faire entendre chez les joueurs,
Ubibullshit ? L'impression qu'Ubisoft utilise les techniques marketing d'EA des jeux tournant sur des PC survitaminés (ref: Battlefield), une présentation ultra dynamique qui arrache la rétine mais au final des versions dégueulasses sur consoles...
L’ascenseur émotionnel chez certains est vraiment violent, je pense qu'ils devraient mettre des notes d’avertissements : "Cette séquence de faux gameplay tourne sur une GTX encore non sorti avec un processeur qui roule sur vos consoles". Simple logique.
On remet une couche d'Ubibullshit avec le trailer CGI de The Crew (Mmo de course) qui claque la fesse mais qui fait vite dégonfler la pression des pneus lorsqu'une phase de "vrai" gameplay fut dévoilée.
Mais rien n'arrête Ubisoft qui dévoile son gros jeu, The Division.
L'impression d'avoir jamais vu un niveau de détails aussi poussés que ce soit dans les effets, les impacts de balles, les textures, en gros
le message est clair : on vous présente le futur du jeux vidéo. (Encore une fois version PC mais on en sera plus cette année.)
Pour finir ce remember sur cette conférence 2013, il ne fallait pas non plus oublier la licence Just Dance qui s'éssoufle violemment un peu comme "la période Guitar Hero", le nouveau Splinter Cell Black list passait inaperçu, limite "je m'en fou" cette série ne vend plus de rêve sur les langues des joueurs.
De grandes annonces, des promesses, des applaudissements, de nouveau la meilleure conférence, mais qu'en est-il vraiment aujourd'hui ?
Un doux rêve qui vire au cauchemar :
On peut se taper la poitrine fièrement comme un gorille pour montrer qu'on est le plus fort mais cela ne suffit pas à être plus intelligent que le babouin au cul rouge d'en face.
Ubisoft est probablement trop orgueilleux aujourd'hui, limite dans les traces d'Electronic Arts a trop vouloir faire du buzz et promettre des choses qu'ils ne respecteront pas.
Combien de joueurs aujourd'hui se sentent trahis par Ubisoft que ça soit les joueurs Nintendo avec le report de Rayman Legends, les fans d'Assassin's Creed qui se demande qu'es-ce qu'ils se passent dans la tête des développeurs depuis le 3ème épisode. Les jolies promesses de Watch Dogs qui aujourd'hui s'avère totalement faussent du point de vue technique. (On ne peut pas encore juger la qualité du jeu n'étant pas sorti) Les fans de Splinter Cell qui ne retrouvent plus les sensations d'antan, même les joueurs de Trials commencent a se demander si Ubisoft les prends pas pour des pigeons ?
Attention, ici on ne remet pas en cause la qualité des jeux. Car Rayman Legend est tout simplement excellent, Assassin's Creed IV a pour seul défaut de porter le nom Assassin's Creed car en stand alone le jeu est vraiment bon pour un thème oublié dans le jeux vidéo, Trials reste fun, très fun, mais on cherche les nouvelles idées.
Non clairement Ubisoft fait des bons jeux, voir des très bons (Beyond Good and Evil si tu m'entends) mais il ne respect en aucun cas le contrat virtuel passé avec le joueur. Lorsqu'on fait un jolie discours, une promesse, que l'on se donne l'ambition de créer quelques choses de novateurs pour les joueurs, on se doit de respecter son engagement.
Il est important pour Ubisoft de se remettre en question sur son fonctionnement, plein de jeux c'est bien mais des jeux mieux finis et qui sortent sans retard de 6 mois / 1 ans, c'est mieux.
E3 2014, une autre image de la French Touch :
Ubisoft c'est le coq parmi les bisons, affirmer sa position d'éditeur phare à l'internationale est une chose, montrer une image sérieuse du travail français en est une autre.
La firme comptera encore cette année sur Assassin's Creed Unity pour redonner envie aux fans, The Division sera là pour le show et Farcry 4 en pièce maîtresse.
On espère voir enfin des nouvelles de Beyond Good and Evil 2, Rainbow Six, de nouveaux projets avec le moteur UbiArt Framework ou encore des projets originaux comme ZombiU. (en terme de gameplay via le gamepad).
Ubisoft dispose tout de même de 28 studios de développement et de bons nombres de licences phares et oubliées comme Anno, The Settlers, Driver, Ghost Recon, Prince of Persia, Red Steel.
A voir si l'éditeur prendra des risques et surtout tiendra ses engagement auprès des joueurs.
NB: N'hésitez pas a nous dire dans les commentaires les jeux Ubisoft que vous attendez le plus ou que vous espérez voir lors de cet E3 2014.
2006
Sinon, on retiendra cette phrase:
"On peut se taper la poitrine fièrement comme un gorille pour montrer qu'on est le plus fort mais cela ne suffit pas à être plus intelligent que le babouin au cul rouge d'en face."
Laurent Mer***al, 2014
Tu l'as écrite seul celle là?
UBI = FRENCH TOUCH
Que reste t'il de vraiment français dans UBI SOFT ?
T'as envie de te faire plein de copains toi
Tu parles dans le style caverneux.
Moi aimer toi...
Ouais alors bien sur les versions consoles ne sont clairement pas au niveau de le première présentation (en même temps...) mais dégueulasses sérieusement? Je suis pas du tout d'accord. Le jeu reste malgré tout très joli de ce qu'on a pu voir. Même la version PS3 qu'on a vu de manière furtive ne semble pas si mauvaise que ça. On attendra d'avoir le jeu entre les mains mais dire que ces version sont dégueulasses, non clairement pas.... Et franchement, comment on peu croire que les trailers qu'on nous montrent représentent les jeux finaux? Sérieusement, quand EA balance un trailer de Battlefield, TOUT LE MONDE devrait savoir que c’est la version PC au max. BF est un jeu PC à la base, et il tourne forcément mieux dessus alors pourquoi les gens ne comprennent pas et s'attendent à voir ça sur leur consoles? Faut arrêter d'être naïf aussi! Malgré tout les BF sont à chaque fois dans le haut du panier techniquement sur chaque support sur lesquels ils sortent.
Pareil pour Watch Dogs! Le jeu a été présenté quand aucune nouvelle console n'était annoncé. Il fallait forcément se douter que c'était la version PC avec une config de ouf! Non mais sérieux... Comment penser que le trailer de l'E3 2012 était ce qu'on aurait sur console quand leur hardware n'était surement même pas fixé??
Enfin bref, Ubisoft n'est pas un éditeur que je suis beaucoup ces dernières année amlgré tout, j'attends vraiment d'en voir plus sur le prochain Assassin's Creed (j'ai sauté le 4 car même si il est bon, c’est un peu toujours la même chose) dont le lieu et l'époque vont surement me plaire, et je m'attends à de vraies nouveautés cette fois-ci. J'aimerai revoir Beyond Good and Evil 2 dans l'actualité
Sinon les AC sont les plus gros bullshits qu'il m'ai été donné de voir dans le milieu du jeux vidéo. Un scénario abandonné qui finalement n'a aucun sens, aucun autre but que de nous casser les c... alors qu'il suffisait de raconter l'ordre des assassin's à travers le temps(merci l'abrutimus). C'est incroyable comment le jeu perd tout son intérêt (gameplay moisi, nous te remercions aussi) quand on en a rien à cirer de l'histoire(la vraie, de l'école).
Là la claque n'a pas été au niveau des promesses de gameplay, ni sur l'univers original, mais bel et bien sur le moteur graphique. On a tous retenu le manteau, les feuilles et les arbres au vent, y compris le souffle des explosions... Il me semble que pour une ruelle ça marche, mais pour tout un monde ouvert, c'est bullshité... Après, moi le jeu m'intéresse pas donc il m'est facile de ne me focaliser que sur cet aspect
2006 il est interdit de dénigrer un développeur ou un constructeur. C'est dans la charte de Gamekyo.
déjà, l'expression French Touch dans un milieu américanisé, bonjour l'incohérence
J'apprécie énormément Mr David Cage et je ne suis pas le seul donc il a cas être un peu plus tolérant au lieu de provoquer.
Je rejoins Maxx, je trouve cet article un peu de mauvaise foi. D'abord parce qu'il est critiqué des jeux pas encore sortis, d'autre part parce qu'il n'y a aucun point de comparaison avec les autres éditeurs (critiquer Ubi ok, mais les autres sont limite pires sur tous les points cités), enfin il est reproché à Ubi des arguments qui ne sont pas directement de leur fait tel que le report de Rayman Legends alors que c'est clairement lié à la sous-performance de la Wii U (donc aux estimations de Nintendo).
Bizarrement, pas une ligne sur Child of Light ou encore Valiant Hearts, pourtant ils ont le mérite de vouloir sortir des jeux à contre-courant, qui ne seront pas forcément rentables comme peut l'être un AAA.
Enfin, la french touch, c'est délicat car en lisant les crédits de leurs jeux (comme AC justement), on voit qu'ils travaillent à au moins 5 studio dessus (de Montréal à Singapour, en passant par Bucarest ou Sofia), sans parler des sous-traitants.
Ca sent plus le défouloir ciblé qu'autre chose, mais j'ai peut-être raté un truc...
Peut-être parce qu'ils sont un peu plus vicieux chez Ubisoft ?
http://youtu.be/dZZkQAGqLVo?t=7m
Difficile pour les joueurs de ne pas se sentir entubés lorsqu'on leur montre une vidéo de gameplay à la qualité visuelle qui arrache la gueule et qu'on filme une manette PS4 entre les mains du type en train de jouer comme pour leur signifier que le jeu tourne en l'état sur PS4 alors qu'il n'en est rien.
AS - Unity
The division
Ils veulent reussir cet E3 ?
Rayman, Rayman, Rayman pour ma part !
D'ailleurs il est assez clair que Watch Dogs reste un titre cross gen là où The Divison aura surement plus une esthétique proche de ce qu'on voit sur ta vidéo. Là on pourra crier au mensonge si le jeu ne ressemble pas du tout à ça.
Et cette fameuse French Touch d'Ubisoft c'est de mettre un max de frics dans la com. Résultat même si le jeu est moyen la presse se sent obliger de dire qu'il est géniaaaaaaaaaaaaal. Rappelez vous de Assassin's Creed 3 par exemple.
Et puis Prince of Persia avec le moteur UbiArt Framework, artistiquement ça promet quelquechose de merveilleux!
Et bien sûr (mais ça pas besoin de le réclamer) du gameplay pour AC Unity!
Pas de French Touch? Rayman, BGE, King Kong, From Dust, les Lapins Crétins, Tintin, ZombiU et Soldats Inconnus pour Montpellier. Just Dance, Red Steel, les derniers Ghost Recon pour Paris. Le online dans les Assassins et avant dans Splinter Cell pour Annecy. The Crew pour Lyon. Non c'est vrai, les français ne font plus rien.
Quant à être naïf en regardant un trailer dont on sait en général que ça tourne sur un gros PC de compèt et que le rendu du jeu ne sera pas le même, c'est étonnant que certains tombent encore dans le panneau. Tous les gros éditeurs font ça. Seuls les vidéos validées "in-game" peuvent être plus fiables quand elles sont tournées sur un salon où un jeu est présenté. Le reste n'est que marketing.
Mais tu as tout à fait raison en ce qui concerne la production vidéoludique en France. On se défend très bien quand même.