description : Je suis le marchand de sable, les légendes et les mythes ont raconté que j'endormais les gens mais c'est tout le contraire...laissez-moi vous libérer de votre ignorance grace à mon sable...
activities : Prépare et effectue la distribution de sable aux gens
company position description : Le Roi du Désert en personne
"@ducknsexe
Malheureusement oui, Raccoon c’est une zone semi-ouverte + 20 minutes au RPD et c'est tout. C’est beaucoup trop peu et RE10 ne se passera certainement pas là-bas, car ça va faire trop réchauffé sinon.
Un gros DLC à Raccoon c’est obligé. De toute façon avec les 5 millions en 3 jours, ils vont spammer les DLC comme RE7, des mini-jeux, des mini-histoires courtes, etc.
Je sens qu’ils ne vont pas le lâcher ce RE. Puis le coup d’annoncer un DLC une semaine après la sortie c’est du pur bluff. Le DLC était déjà en préparation ça se voit trop.:good:"
"@ducknsexe
Entièrement d’accord avec toi, vers la fin de la Part 2 tout s’enchaîne très vite, voilà pourquoi j’ai mis Raccoon City sous-exploitée en défaut. J’ai trouvé ça bizarre aussi l’enchaînement de boss. C’est une première dans la série (hors fins de jeu), et le snobage complet de décors cultes de la ville.
Ça pue le DLC à 20 mètres pour les autres zones de Raccoon."
"@cyr
Je suis obligé de parler des graphismes en premier car ça englobe un tout dans Resident Evil. Si le jeu est moche, les monstres ne seront pas pris au sérieux, la sensation des armes, les animations des personnages, etc.
Voilà pourquoi la série est toujours au top à ce niveau. Même RE6 le volet le plus décrié et incritiquable sur ce point.
Sinon je suis bien plus gameplay dans les JV qu’autre chose, bien évidemment.:good:"
"@burningcrimson
Merci, il est super simple à platiner en plus.:tchin:
@benichou
Les RE avec Mikami à la production et à la réalisation resteront les meilleurs pour moi aussi, mais je trouve qu’ils font du super boulot en ce moment.:good:
@cyr
Si tu retires deux points ça fait 3/10. :lol: Même Gamekult n’oserait pas. Ils lui ont mis 7/10, la note la plus nulle de la presse au passage.
@gamerdome
Ouais il y a du Last of Us avec l’ambiance de Raccoon post-apo. Days Gone je ne l’ai pas fait par contre mais il est sur ma liste de retard. J’aimerais beaucoup le faire. La Division 1 de Capcom semble avoir beaucoup aimé ce jeu, vu qu’il y a une moto dans Code Vero aussi selon Dusk Golem. J’ai pensé tout de suite à ce jeu."
"@legato
:tchin:
J’ai l’impression qu’ils se sont lâchés avec celui-ci. Le côté reboot est tout simplement parti à la poubelle pour proposer du pur Resident Evil, comme les Remake, ou de l’Action comme RE4 et RE6 (sans le bordel en duo).
Je ne sais pas comment ils vont faire RE10 pour le coup, plus reboot à la RE7/8 ou comme celui-ci ? À voir. Moi j’aimerais juste une conclusion de l’histoire, un adieu aux anciens perso. On les aime bien mais là ça dure un peu trop…
@adamjensen
:tchin: J’espère un bon mode bonus en mai attendant les DLC. Je suis curieux de savoir ce que c’est.
@benichou
Ah merde dommage que tu n’a pas aimé. Je voyais que tu l’attendais en plus.:cry:
@cyr
Grace est une analyste du FBI. Elle a juste passé une formation de combat minimale comme tout agent du FBI, mais le terrain c’est pas trop son truc, hormis voir des scènes de crimes.
En plus elle souffre d’un traumatisme d’enfance, elle est donc devenue un peu maladroite avec les gens. Ce côté fragile et peureux s’explique très bien pour le coup. Jill fait partie d’une unité d’élite depuis RE1, au-dessus de la police. Normal qu’elle gère mieux les zombies que Grace dans le manoir Spencer.:good:"
"@cidkageno @beyondgood074
J’ai un petit faible pour le Remake du 2 et du 4 aussi, comme vous donc. Sinon je parlais gameplay dans mon test pour RE9 vs 2 et 4R, je trouve que la hache manque trop j’ai vraiment adoré cette arme. Faut que je regarde si c’est possible de faire un run complet avec au passage. :hihi:
@sonilka
C’était pas non plus dégueulasse vu que ça reste mieux que l’horrible bateau de RE7 ou le dernier tiers de Village mais Raccoon ils ont merdé un peu. Le RPD c’est 20 minutes de jeu en plus ! Ils sont sérieux…:!J’ai pas trop envie de spoiler mais ça pue le DLC à 20 mètres pour Raccoon…"
"@teel
C’est la seule zone où ils utilisent des jump scares quasiment. Si tu regardes bien, dans le Rhodes Hill Center il n’y a rien de ça avec les zombies et les autres ennemis. Je m’attendais à un spam à la RE7 mais ils ont super bien géré à ce niveau sans trop en faire je trouve.:good:
@jenicris
Je trouve qu’il mérite vraiment cette note, ou 8,5 si on est plus sévère et si on note en décimal. Dommage pour les DLC et la facilité.
@sdkios
J’ai largement préféré Grace dans ce volet. Ils ont trop exagéré avec Leon, il a trop ce côté invincible. J’aime beaucoup ce personnage mais je m’attendais à plus de vulnérabilité due à son infection, mais pas du tout. J’ai l’impression qu’il a trois fois plus de force et de rage avec ça. :lol:
@djfab
Bah moi j’ai compris direct qu’il fallait faire de l’infiltration avec Grace plutôt que des combats, donc du coup j’arrêtais pas de construire des seringues violettes pour one-shot les ennemis par derrière… Je te dis pas la gueule de mon coffre à la fin de la première partie du jeu. Un garde-manger d’hamster le truc ça débordait. :lol:
@sonilka
Ils ont grave changé des trucs avec RE7 et RE8. On était à la limite d’un reboot avec eux. Je peux comprendre que ça déçoive certains ce retour à la même construction de jeu, mais pour le coup moi ça ne m’a pas dérangé, hormis la Raccoon City Apocalypse complètement sous-exploitée."