
J.Schreier : un remake de The Last of Us en cours, et un Days Gone 2 possiblement à l'arrêt
Jason Schreier vient de pondre un énorme article sur Bloomberg pour évoquer la politique changeante de Sony et le fait que l'entreprise pousse de plus en plus vers ses studios AAAA au détriment de petites équipes. Certes, on ne peut pas dire que ce pari fut un échec vu certains énormes succès sur PlayStation 4 mais c'est au prix d'une perte lente mais notable dans la créativité, l'originalité, et surtout le choix pour la communauté, jusqu'à affecter dans l'ombre des projets.
Schreier révèle en effet que Michael Mumbauer (ancien dirigeant de Visual Arts) a créé il y a quelques années une team en recrutant une trentaine de développeurs pour commencer, le tout en accord préalable avec Sony pour intégrer les PlayStation Studios comme un groupe qui aurait pour but de pousser certaines franchises déjà connues. Et le premier chantier, c'était un remake de The Last of Us pour la PlayStation 5, ce qui paraît certes tôt mais qui aurait donné une nouvelle aura au premier épisode (le deuxième étant toujours impeccable techniquement) en attendant un troisième.
Sauf que Sony aurait fait marche arrière, aurait confié ce possible remake à Naughty Dog (apparemment toujours en cours) et le petit studio naissant a totalement été démantelé avant même d'avoir eu un nom.
Pire encore, toujours selon les sources de Schreier, la situation serait actuellement compliqué du coté de Sony Bend qui avait bien un Days Gone 2 en préparation mais à cause d'un développement trop long pour le premier et donc moins rentable (en plus de critiques moyennes en raison de l'état au lancement), le chantier aurait été annulé et Bend a été dépiauté avec une partie pour aider Naughty Dog sur un jeu multi, et une autre pour faire un nouvel épisode d'Uncharted. Plusieurs membres de l'équipe dont quelques dirigeants ont alors quitté Sony Bend, craignant d'être simplement absorbés par les Dogs.
publié le 09/04/2021 à 11:30 par
Gamekyo
Sauf que en fait, il faut réfléchir plus largement, ils ont sortie des portages en plus du reste et parce que la Wii U n'a pas bien fonctionné et a donc privée ses jeux d'une plus forte audience.
La réflexion n'était pas "oh bah tient on va se la couler douce, au lieu de développer un jeu on va sortir un vieux jeu" mais plutôt "En plus de sortie un nouveau jeu on va aussi porter un bon jeu que peu de joueur ont pu avoir parce que la console n'était pas bonne".
Je sais que c'est compliqué à comprendre et que je n'ai peut être pas la bonne façon de l'expliquer, mais il faut réfléchir plus un profondeur que sur le simple fait qu'un portage serait une sortie de jeu facile.
On ne peut pas leur reprocher de n'avoir sortie que des petits jeux, d'avoir freiner le développement de jeux et de se l'être coulé douce.
Ce n'est pas le cas, force est de le constater, que ce soit BoTW, Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2, pour ne citer que 2017, sont des jeux qui ont demandé du temps de développement.
Pareil pour MTA, LM, AC, Yoshi, PM etc, ils ont eu un catalogue de sortie assez proche de ce qu'ils font habituellement sur Wii U ou ce qu'ils ont fait sur Wii ou encore Gamecube précédemment. Il suffit de prendre les listes de jeux sorties pour voir que c'est très équivalent.
Et en plus, ils ont fait les portages, qui leur ont aussi pris un peu de temps (donc qui sont un peu au détriment de nouveaux jeux, mais très peu vu la différence de temps de développement nécessaire).
Donc ce n'est pas "de la fainéantise" comme on peut l'entendre de la part de personnes qui ne savent pas réfléchir, être fainéant, c'est ne rien faire.
Si Nintendo n'avait rien sortie ou disons si son rythme de sortie était nettement inférieur à celui des précédentes console, on aurait pu alors dire que effectivement ils développent moins de jeu et sortent des portages pour remplacer la sortie de nouveaux jeux.
Hors ce n'est pas le cas.
Donc on ne peut pas dire "Nintendo est fainéant car ils sortent des portages en plus des jeux qu'ils sortent sur un rythme habituel".
Si je fais quelque chose de plus que mon travail normal, on ne peut pas dire que je suis fainéant, même si le travail que je fais en plus est très limité, puisque c'est du supplément.
Cela n'a pas de sens en fait.
C'est pas questions de haters, juste d'honnêteté. J'ai une WiiU et une Switch, une 3DS et tout le toutim, tu ne peux pas m'accuser de haïr Nintendo. 2017 ça commence à remonter, on est en 2021.
Mais imagine, certains ont tellement un grain qu'ils font passer telle ou telle personne pour des haters Nintendo juste parce qu'on n'a pas aimé la Switch ou la 3DS.
Et oui, la Wii U j'ai beaucoup aimé et je l'ai toujours pour certains titres, dont notamment les jeux Virtual Console.
Les VRP Nintendo, c'est juste comme ceux de Sony et Microsoft. Ils ne jouent pas, mais passent leur temps à s'extasier dès qu'une exclusivité chez la concurrence saute. Et passent leurs journées à se toucher sur les articles des chartz. Bref, des sous-joueurs.
https://i.redd.it/22a6unrj4bw01.jpg
Nintendo se prend beaucoup de cailloux sur les portages parce que c'est une critique facile de la part des haters, même le rythme de sortie de jeu hors portage a toujours été correct. Excepté en 2020 mais en 2020, il y a eu combien de portage au final ?
Il y a une espèce de focalisation la dessus mais le tableau est bien loin d'être aussi noir que ce que certains aiment prétendre, en 2017 et 2018, il y avait de la part de Nintendo largement assez de jeu hors portage pour tout joueurs ayant déjà eu une Wii U.
Surtout qu'en 2020 bon, le nombre de portage Wii U n'a pas vraiment inondé la console non plus.
Bref, une critique bien facile pour les haters qu'ils continueront encore à ressortir dans 20 ans je présume.
Et a côté de ça, il se touche sur les possibles sorties de jeux first-party de Sony sur PC.
Et il ose parler de recyclage de licences de la part de Sony, alors que Nintendo ont recyclés tout le catalogue first-party de la Wii U sur Switch.
https://gamingroute.com/days-gone-director-says-that-the-sequel-was-still-in-development-before-he-left/
Oui d'ailleurs on aime bien cracher sur Ubisoft mais c'est a se demander si les gamers font leurs jeux puisque certaines productions comme Assassin Creed Origin, qui sans atteindre le niveau d'un TW3, n'a vraiment rien à envier à ce que propose la concurrence en matière d'open world.
Ya des jeux Ubisoft s'ils avaient été fait par des studios avec une meilleure image et/ou avec plus de fanboys pr les aduler ça aurait pû être des GOTE je suis sur
51love +1000
Days Gone c’est tellement écrit avec le cul, des perso tous aussi caricaturales les uns que les autres et une réalisation pour un open-world tellement loin des ténors du genre que je suis toujours aussi estomaqué de lire que ce jeu est sous-côté alors qu’il empile les tares à la manière d’une prod’ générique d’Ubisoft...
On est loin des formules à la Ubisoft ou EA avec une version d'une licence par an avec une petite évolution.
Je te le redis une dernière fois quand je parle de Nintendo, je parles de fait concret avec des réelles conséquences sur les deux dernières années
Toi tu parles sur quelque chose qui n'est pas officiel, tout en oubliant que Sony est entrain de gonfler leurs studios internes avec différentes équipes par studio et donc d'autres projets pour ND
Ton expérience de joueur peut te faire deduire des aspects objectifs au delà de toute appréciation personnelle.
Si je dis que days gone est l'un des open World les plus réussi visuellement (hormis les personnages) de la PS4 tu diras pas le contraire car ça va dans ton sens.
Mais quand tu fais bcp de jeux tu connais les standards des productions actuelles et t'es facilement capable de déterminer les aspects sur lesquels ils sont bons ou moins bons.
djfab tu veux vraiment qu'on compare l'aspect narratif d'un jeu comme RDR 2 avec days gone ?
Il n'est pas question que d'animation faciale ici mais d'un tout. Si days gone avait rien que la moitié des qualités narratives d'un RDR 2 ça serait un jeu tout à fait acceptable sur ce point.
C'est justement parce qu'il y a eu ces 10 dernières années des jeux R* comme les 2 RDR, où même les GTA, ainsi que les jeux CDP comme TW3 ou Cyberpunk qui ont mis l'aspect narratif a un tout nouveau niveau pour des jeux ouverts que quand tu ponds derrière du Assassin Creed, du horizon ou même du Ghost of tsushima cest un peu difficile de tenir la comparaison...
Et pour ce qui est de days gone c'est pareil... C'est même un peu moins qualitatif narrativement que les jeux précités.
Et quand à côté tas un jeu qui vient detre entièrement doublé comme disco Elysium qui est reconnu par tous pr avoir un script et une qualite d'écriture hors norme pour ce média on va me dire que cest mon avis ?
Mon avis sur days gone est peut être sévère mais objectivement vous le faites passer pour ce qu'il n'est pas. C'est un jeu médiocre qui a été reconnu logiquement comme tel par la presse qui a pourtant tendance a être très clémente... Libre à chacun de le surkiffer cependant.
Aprés confonds pas, Essaye aussi de comprendre mon contexte et mélange pas tout à tout vas
Les remasters s'enchaînent chez Nintendo et les nouveau ont les attends... Monolith entre les faire bosser sur un jeu qui est entre le remaster/remake ( il y a eu beaucoup de boulot sur les texture, persos,... ) et le jeux des autres studios ( l'Open world de Botw ne serait clairement aussi bien sans eux) est encore moins bien traité que Bend !
Franchement quand j'entends que c'est pire chez Sony, alors qu'il y a bien plus de AAA sorti et prévu, que Nintendo a rarement été aussi fainéant, ça me fait vraiment bien rire
Oui, c'est ton avis quoi.
Xeno et Zelda SS c'est quasi des remaster donc ça demandait meme pas 5% de ce que va etre le cas de TLOU remake qui lui ça va etre un remake plus comparable au remake des jeux RE par Capcom, donc c'est quasi le meme effort que de faire un nouveau jeux, TLOU1 est sorti la meme année que GTAV et juste1 an avant Bayonetta 2, c'est une sacrée blague que Sony vont foutre des ressources pour ce bousin au lieu de nouveauté ou faire un remake d'un jeu plus ancien, mais bon j'imagine que pour Jim Ryan le daubé sa serie tv de merde est plus essentiel que le reste..
Rumeurs oui, mais Jason bien que je l'aime pas perso mais chaque fois qu'il leak un truc ça fini par se confirmer.
En fait ce que tu dis est complètement faux, surtout que jusqu'à présent Sony gère ces remake par d'autres studios que les studios originaux, ce qui n'est pas nécessairement le cas de Nintendo.
Chez Nintendo c'est factuel, chez Sony ça ne reste qu'au stade de rumeur pour le moment...
Je dis simplement que la maniére de faire de Nintendo au moins n'handicape pas les teams en question. La ou c'est l'opposé avec l'actuel Sony
Alors quand un mec passe son temps à défendre Nintendo de ce genre de pratique douteuse et dénoncer Sony par la même occasion, le retour de baton est normal
Le script est même vraiment banal, médiocre, cliché.
Le dev des persos est assez léger malgré tout, la mise en scène pauvre et les animations faciales quasi inexistante. Difficile pour l'immersion...
Ça je pense ce n'est pas mon avis mais la réalité en comparaison de toutes mes expériences comme joueur.
Après subjectivement sur ce point je le trouve même très mauvais mais ce n'est que mon avis oui
Et je peux tout à fait comprendre que quelqu'un ait apprécié l'univers et l'histoire. Les goûts et les couleurs... Moi même j'aime parfois des choses pas nécessairement très qualitatives ou à l'inverse je ne suis pas particulièrement touché par quelque chose de très travaillé, c'est normal faut juste savoir le reconnaître.
Le probleme de la situation actuelle de Sony c'est que c'est un remake d'envergure (completement osef en passant) qui va prendre beaucoup de mains d'oeuvre, et pas que chez ND mais aussi Bend, au lieu de laisser faire leurs prochains nouveaux jeux, le pire est que TLOU n'as aucun besoin d'un remake mais les ahuris ont décidé ainsi pour faire la pub à leurs serie TV de merde.
C'est comme si CDPR qui remake Witcher 3 au lieu de taffer sur un nouveau witcher parce "geugeu on aura une serie TV geugeu"
Le Sony actuel c'est le pire Sony de tout les temps imo (et je trouve meme pas que Sony était mauvais au débuts de la ps3, juste qu'il pouvais faire mieux mais pas le desastre comme d'autres l'appel)
Et oui, TLOU2 est meilleur, c'est sur si tu compares à ce qui se fait de mieux... Mais ça ne veut pas dire pour autant que Days Gone soit mauvais narrativement, faut pas exagéré.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Days_Gone
Y'a déjà Shadow of Colossus
Et pour Tlou ça sera un remake très bon marché (ce qu'aime bien Sony apparemment) : quasi tout est déjà créé dans TLOU2, ils vont faire un copier/coller : les humains, les infectés, les décors,... même Ellie et Joel du 1 via les flashback sont déjà là.
Et parler de recyclage de Sony quand on est fan d'une boîte qui a recyclé tout le catalogue first-party de leur précédente console au prix fort, j'avoue que c'est fort.
Et non, Sony n'ont pas été les premiers à faire des remakes de remasters. Mais bon, ça ne veut pas dire qu'ils font beaucoup de conneries en ce moment qu'il faut raconter n'importe quoi.
C'est plutôt Nintendo le spécialiste du recyclage par contre: cf Wii U - Switch
N'oubliez pas de prévoir aussi une place pour le remake de TLoU2 qui sortira sur PS6 à 90€.
Bien au contraire, Sony est complètement au point sur l'exploitation intensive de licence et faire un remaster puis un remake d'un jeu, je crois qu'ils seront les premiers à le faire.
Sans parler du patch PS5 sorti avant même la console, qui le rend absolument parfait.
Pendant ce temps on attends tjs un patch de U4 ou Tlou2... les Dogs n'ont pas eu le temps de le faire malgré toute l'aide qu'ils ont eu de Bend Studio justement ?
Ah, non c'est vrai, il vont faire payer un remaster.
Perso j’ai tellement adoré Days Gone. Je n’aime pas trop les open world (overdose) mais je l’ai trouvé vraiment bien construit et maitrisé. L’histoire m’a pris aux tripes, le gameplay m’a beaucoup plus.
Franchement pour moi ça n’a été qu’une belle grosse surprise alors que je n’en attendais pas grand chose.
Gameplay qui manque de variété, de profondeur
et mal branlé notamment dans ces transitions entre attaque et fuite contre les hordes bcp trop lentes, il y avait certainement bcp plus à proposer. Peut être que le portage PC va rendre tout ça plus dynamique au clavier souris mais bon faudrait plus que ça tout de même.
L'aspect narratif est peut être ce que j'ai vu de plus mauvais ces dernières années sur un "AAA". Très peu de travail en matière d'écriture, de mise en scène, d'animation faciale, les perso sont clichés. C'est basique de chez basique, aucune inspiration. Quand tu vois l'effort fait sur ces aspects sur des titres comme Tlou2 ou Cyberpunk ya juste un gouffre tellement énorme.
On ne peut pas le nier.
C'est en jouant à pas mal de jeux que tu vois les points faibles/forts comparativement.
Après on peut tout à fait kiffer des jeux globalement médiocre et moins bons que la concurrence (Pas plus tard que la semaine dernière on m'a proposé une partie du destruction allstars et on s'est fait un gros délire dessus, pourtant le jeu est pas ouffissime objectivement) et à l'inverse être déçu par des jeux pourtant objectivement très bons dans leur genre (le dernier god of War, mario oddyssey, ori 2..).
Apres on n'est jamais à l'abri d'une bonne surprise mais bon, ce genre d'univers surexploité clairement j'en ai ras le bol et c'est d'autant plus difficile d'y apporter un peu de fraîcheur
Après je comprends pas trop le débat sur Sony, certains sont assez durs alors que dans le fond, si sur ces 10 dernières années Microsoft ou Nintendo avait fait rien que la moitié de Sony en terme de nouvelle IP/expérience, ça aurait été déjà pas mal...
Un remake de TLoU arrivera tot ou tard, c'est peut être le jeu le plus universellement acclamé de l'histoire de Sony (à titre perso, c'est pourtant pas l'un des tous meilleurs ^^) donc...
Déjà qu'on nous pond quasi que des portages WiiU d'un coté comme "nouveauté" depuis 4 ans, que l'on s'est tapé des remaster PS3 sur PS4 a foison et que ça va continuer de plus bel sur PS5 tant qu'on sera la pour acheter... je vois pas ce que ça aurait de plus choquant que le reste.
Le seul point sur lequel Sony me déçoit un peu ces dernières années, c'est pas tellement de ne pas fournir de nouvelles IP (quel autre éditeur fait mieux honnêtement quantitativement?), c'est que globalement, ça manque un peu de variété, il y a une trop grande uniformisation des expériences autour de jeux solo narratifs (trop) grand public et fade à mon gout...
Un peu moins de jeux de la veine de The Order, Uncharted, Spiderman, Days Gone, Until Dawn (Horizon, God of War, TLoU2 c'était déjà bien suffisant) et plus de jeux comme Dreams, The Last Guardian, Bloodborne et s'ils pouvaient refaire un bon petit JRPG depuis le temps je suis pas contre
On sait que Media Molecule est sur des nouveaux projets (donc très probablement nouvelle IP vu le studio), on sait que Sony a signé avec Jade Raymond sur un nouveau jeu. Voilà, la PS5 a 5 mois et voici les informations officielles que nous avons. Sans compter les déductions comme une nouvelle licence de ND par exemple qui est assurément en préparation. En fait, c'est logique que Sony ne parle pas forcément d'eventuelles nouvelles licences AAA(A) aussi tôt. Ça ne se fait jamais en fait. On commence a communiquer d'abord sur les poids lourds comme God of War, Horizon qui sont sûrement aussi le prods Sony les plus avancées vu leurs années de développement. Ils vont pas déjà parler de l'éventuelle nouvelle licence de ND sachant que TLOU2 a moins d'un an. Ni le prochain Sucker Punch ou Media Molecule. Donc bon attendons quelques années de voir les jeux arriver quand même. On pourra faire un premier point mid gen mais surtout en fin de gen.
Même avec la PS4 on a eu GOT l’année dernière.
Natural débarque sur PS5 cette année.
Clairement si il faut pointer du doigt le roi dés suite c’est sûrement pas Sony.
Allez hurle tout seul maintenant
cobrasnake "me renifle les fesses a chaque fois" > mec je crois sérieusement que tu t'accordes beaucoup d'importance je sais même pas qui t'es
Days Gone, Ghost of Tsushima, Dream, Natural,...
Je pense que tu te trompes de cibles clairement.
Comme si en quelques mois, on oubliait les sorties de Sony rien qu'en 2020 où on au eu Dreams et Ghost of Tsushima. Deux nouvelles licences. Qu'on oubliait que Sucker Puch a pu faire sa nouvelle licence, que Sony Bend a pu sortir son AAA, que Guerilla a pu sortir son Horizon, que Santa monica a pu changer la formule God of War, que la team Asobi aura plus d'importance. Puis on voit pas grand monde quand une news annonce que Sony investi dans Media Molecule par exemple. Que Sony investi dans des nouveaux studios comme le jeu de Jade Raymond ou encore récemment le jeu Abandonned. Que Returnal de Housemarque est bien mis en avant par Sony alors que ce n'est pas un grand studio historiquement. Bref, attendons un peu avant de faire un bilan de la gen de Sony qui vient à peine de commencer...
Plus aucunes prises de risques, aucunes
Ce n'est le playstation que j'aime là
Days Gone 2
Pour ceux qui l'on fait en days one days gone refaite le, il est beaucoups mieux maintenant sans trop de bug.
Dénie de quoi? Dans tous les cas rien ne me gêne dans l'histoire. C'est vous qui vous excitez pour du vent.
Le mec est fiable à 100% non et personne ne l'est, il est plus fiable que vos darrons le gus?
Le cauchemard xD
Tu remarqueras quand même que Sony ne prend pas de très gros risques actuellement. Ils enchainent les suites et surtout ferme un studio qui était réputé pour juste faire des jeux originaux (Japan Studio). On dirait que si c'est pas du AAAA qui est pas sur de rapporter un max de fric alors ils n'y vont pas. C'est très très frileux ca et c'est dommage
- Days Gone 2 en standbye (voir annulé) alors que la suite avait clairement du potentiel même si j'avais trouvé le pre
- Un énième Uncharted ? Vraiment ? La licence n'a pas besoin de ca, passez à autre chose bordel.
cobrasnake T'as raison c'est vrai que Schreier raconte souvent de la merde (réponse : non), et que le créateur de Days Gone s'est pas cassé (réponse : si).
- Fallout New Vegas
- Rage (1)
- Dishonored
- Dishonored 2
- Doom
- Prey
- Doom eternal
- Skyrim
- Fallout 4
Et j'ai mis que les très bon jeux ...
Days Gone était excellent, la "série" a du potentiel et vu comment le jeu se finit, ça annonçait vraiment un 2 !
Déconnez pas Sony...
Pour le remake de TLOU 1, c'est malin surtout pour ceux qui veulent leur dose de Joël
Tu peux googler Gof of War sur google
Bizarre quand même de prévoir un remake aussi tôt même si c’est un excellent jeu.
Et surtout nous voudrions voir une nouvelle ip chez ND.
asakk Avec des jeux AAAA, on peut espérer une nouvelle taxe.
C'est ce que je disais sur l'autre article, Sony enchaine les merdes en ce moment, mais c'est pas mieux en face non plus. Le soucis actuel de Sony, ou l'un des soucis du moins, c'est l'abscence totale de vrai concurrence.
C'est pour ça qu'on le dirai jamais assez, mais la concurrence est essentiel quelque soit le domaine.
autant se refaire la ludo ps3 en même temps ca mange pas de pain.
A quand un remake De siren ou Motorstorm à ces jeux qui ont pas eu le succès et l'estime due?
On croit aux générations
Rumeure vraie ou non ce qui nous attends sur ps5 c'est des ratchet numéros 11 lavés rincés repassés depuis 2002 ,des bonnes suites de tps grand public qui tachent pour impressioné kevin en 4k même si il joue au même jeux depuis 3 générations ect. C'est comme ca et on achètera car on aura que ça a bouffer au menu
Faut plus rien espérer qui sorte du lot de chez eux faut pas se leurrer,je pensais pas mais ça m'étonnerais même plus que ND (les pauvres un studio aussi talentueux)soit obligé de nous chier un nouvel épisode duncharted ou une suite à TLOU2 .quoi?Le fameux jeu dans l'espace ? J'y croit plus.meme pas foutu de nous mettre un mode multi sur last 2 alors que yavait une vraie communauté online sur le premier!
Après est-ce que c'est mieux en face?non.pour l'instant en tout cas.
Gardez vos sous les gars surtout si vous avez déjà une ps4 pro ou si vous vous en fouter de DMS évidemment même si le meilleur jeu de la console c'est Astro
Mais bon, visiblement on est "tous" un peu d'accords pour dire qu'ils pourraient investir leur argent et leurs talents d'une meilleure manière.
Il suffit d'écouter les joueurs..
negan Tracasse pas, la plus belle culotte, c'est toi qui la porte.
Remake d'un jeu qui est déjà en version HD. DG2 bordel!!!
financièrement c'est pas un mauvais calcul surtout qu'ils ont déjà tout les assets de prêts.
bundle ps5 tlou remake+tlou 2+ tlou 2 multi = 80€
"Gacher" leurs talents dans un remake de Tlou , pitié quoi...
Serieux, les devs ont pas mieux à faire?
Donc je résume :
"Sony mise tout sur des très gros projets et c'est grave"
Alors qu'on sait que Santa Monica, Guerrilla Games, Naughty Dog, Media Molecule (et Bend du coup maintenant) bossent tous sur des nouvelles licences en parallèles
Housemarque qui bosse sur une nouvelle licence et le projet le plus ambitieux de son histoire.
Insomniac Games pareil, ils bossent pas uniquement sur Ratchet et Spider-Man, ils ont 3 ou 4 team dont une VR et ont déjà prouver leur capacité à enchainer les gros projets.
Que les gens chialent sur Japan Studio ça oui je fais pareil de mon côté. Mais par contre chialer sur le manque de "projets créatifs" en Occident on se fou de qui ?
C'est quoi se drama à deux balles
Les derniers jeux créatifs intéressant que j'ai en tête chez Sony en Occident sont Dreams (2020), Concrete Genie (2019) et Journey (2010).
Et aux dernières nouvelles Sony investit dans Media Molecule, la restructuration de chez Santa Monica en 2014 a donné God Of War (201
Perso j’suis content. J’ai vraiment eu peur de voir sony « mourrir » après la PS3. Une plateforme puissante pour les développeurs jap ambitieux; il faut au moins ça
J'espère du fond du cul que Naughty Dogs ou autres bossent plutôt sur des remakes d'anciens jeux cultes comme Jak & Daxter ou Sly Cooper! Enormément évoqués et demandés par les joueurs..
Là cela aurait infinement plus de sens, voyant le succès des remakes de Crash et Spyro!
Et sinon, ben Days Gone 2 c'est évident que c'est une bonne pioche. Ca viendra un jour..
ça explique pourquoi les mecs de bend sont parti, Sony qui annule Dayz Gone 2 pour faire de Bend un studio support pour le remake de tlou1 , what c'est une blague
J'ai bien dit "moins rentable" comme tous les développements qui tirent en longueur, surtout quand t'as une team qui doit ensuite s'atteler à foutre 45 patchs par la suite.
Mais je n'ai jamais dit "pas rentable".
Non c'est surtout le départ d'Andrew House qui a tout calmé d'un coup.
Dès sa première présentation en tant que président de "Playstation" , j'ai senti que ce mec n'avait pas les épaules pour reprendre le très bon travail de l'équipe d'Andrew House.
Pour le moment, les bonnes ventes de la PS5 sauve son cul... mais pour combien de temps?
kratoszeus Qui a nommé Herman Hustl?
depuis l'arrivé de ce foutu jim rayan et la branche play et en chute
Pour day gone 2 se serait vraiment dommage cette liscense aurait pu évoluer mais bon les actionnaires estiment qu'il rapporte pas assez.
C'est pas possible de passer d'une ère "PS4" quasi sans faute à autant de boulette sur la new-generation
On garde que le négatif ?
Je vois pas le soucis de mettre toutes ses billes dans des gros projets en Occident et évité les petits projets qui ne sont pas si originaux de toute façon... Parler de perte d'originalité et de créativité et de Bend Studio avec Days Gone ça me fait rire
Par contre perdre Japan Studio et ne plus avoir des projets originaux de leur part, ça c'est LE vrai problème pour la diversité des Playstation Studios.
J'ai peur pour Pixel Opus qui est un studio sacrément talentueux alors qu'ils sont si peu nombreux.
Par contre les gens semblent oublié que y a pas deux semaines, des dirigeants de Media Molecule disaient que Sony investissait beaucoup dans leur studio pour l'avenir ou encore que Playstation a annoncé investir dans Haven Studio
Quelqu'un est vraiment mécontent de voir autant d'argent mis dans Housemarque et Returnal plutôt de voir un projet genre Resogun ou Alienation ?
Astrobot c'est du AAA peut être ?
Sony va surtout pousser le côté des jeux indés multiplateformes qui pour eux ont du potentiel critique et commercial (Sifu, Solar Ash, Kena, les jeux VR, etc...) puisque de toute façon c'était pas un Gravity Rush ou un Tearaway qui faisaient vendre des consoles... Ils en ont surement ras le cul de voir des gens mendié des jeux type créatif alors que ça se vend pas en tant qu'exclu (que si ils mettent le jeu sur PC pour le rentabilisé ils se fassent défoncer) et qu'il n'y a que ça chez les indés et qu'ils sont offert dans tous les services type gamepass, PS+, etc...
Le jeu multi ça doit être le multijoueur de The Last of Us Part II.
Bonne nouvelle, pour ma part, si un nouveau Uncharted est en chantier, même si j'aurai pensé que c'est un autre studio qui allait s'en occuper.
J'espère que Naughty Dog bosse actuellement sur une IP !
Sinon pour la suite de Days Gone, si c'est une nouvelle IP ou une suite à Syphon Filter, je ne dis pas non
Shit !
shanks
Sony qui enchainent les mauvaise décisions ça fait peur
Utiliser les ressources du studio pour faire un remake inutile d'un jeu récent
Ils auraient pu se contenter d’un remaster du remaster... à la limite le bosser un peu plus, avec des textures améliorées ou des éclairages retravaillés.
Seul le nouveau Uncharted attire l attention des joueurs.
Mais si c'est vrai la vision de Ryan qui est completement a l'encontre de celle de Layden qui lui voulait plus de jeux moins couteux et long a developper.
Ca fait quand meme peur
Et stoppé la suite de days gone alors que les bases sont posées et qu'ils ne restent qu'à les améliorer c'est vraiment une décision de merde.
Très très déçu
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-04-09/sony-s-obsession-with-blockbusters-is-stirring-unrest-within-playstation-empire
Excusez de pas trop tartiner en ce moment, certains comprendront.