
Square Enix recrute encore pour FFVII
Square Enix recrute encore pour le remake de Final Fantasy VII, projet ultra attendu par la communauté qui n'en peut plus de voir un tel degré de discrétion : outre les deux pauvres images diffusées début 2017, il faut remonter à décembre 2015 pour la dernière vidéo (première à avoir diffusé du gameplay d'ailleurs).
Mais ça avance, c'est l'éditeur qui le dit, indiquant dans ses recrutements avoir atteint « un niveau satisfaisant » sur le rendu technique mais souhaite tout de même aller encore plus loin pour répondre aux attentes du public. Square Enix compte d'ailleurs encore recruter des responsables dans les combats, la conception et la programmation, preuve que le chantier est encore loin d'être terminé, alors qu'il ne s'agit que du « premier chapitre » (du moins si les plans n'ont pas évolué depuis).
Anecdote : parmi ses offres, l'éditeur indique qu'il ne faudra pas forcément avoir joué au Final Fantasy VII d'origine pour faire partie de l'équipe, le projet étant aussi ouvert aux « nouvelles idées ».
publié le 12/03/2018 à 12:47 par
Gamekyo
Sortie dans 2 ans. Notez.
A major project of fully remaking Final Fantasy VII on PlayStation 4.
Can work in the best development environment!
Gain experience in a flat organization, use your talents to your heart’s content.
Recruiting core members for the project!
Work on a big title for a chance to help your career!
Enjoy flexibility with discretionary work system and good benefits.
http://www.siliconera.com/2018/03/11/final-fantasy-vii-remakes-progress-shared-new-recruitment-core-members/
Idem pour ND pour U4, un an avant sa sortie.
Ca va finir sur ps5 cette histoire, à l'image de last guardian prévu sur ps3.
S’ils voulaient vraiment « aller encore plus pour répondre aux attentes des joueurs », ils n’auraient pas charcuté FF7 en plusieurs épisodes histoire de maximiser les profits à tirer de ce projet, ils n’auraient pas sacrifié l’âme du gameplay en le transformant en bête action/rpg (on voit ce que ça a donné sur les derniers épisodes, et plus particulièrement FF15, jamais vu un système de combat aussi brouillon!) et surtout ils ne feraient pas de changements et coupes dans le scénario comme on commence à l’entendre dire çà et là.
Je n’ai pas envie qu’ils massacrent mon jeu préféré, mais tout ce que touche Square-Enix se transforme irrémédiablement en pétard mouillé, j’ai donc bien peu d’espoir pour ce remake...
Ouais enfin sur cette gen a part FFXV, KH3 et Type 0 (tout 3 annoncés quand personne ne savaient que la One allait se plantER), tout leurs autres jeux japs ne sont jamais sortie sur One mais sur PC pour une bonne partie. Pourquoi pas de compile FFX ? de compile KH ? de FF12 ? FF14 ? World of FF ? de KH2.8 ? de Nier Automata ? de Dragon Quest Builders ? de Dragon Quest Heroes ? de Star Ocean 5 ? Dissidia ? Lost Sphear/Iam Setsuna ? Le marché est pourtant pas negligeable.
Perso je continue de penser une exclue d'un an sur PS4 puis sur PC un an aprés.
Ça c'est officiel. Le reste c'est de la spéculation.
Il n a jamais été question d une exclu ps4 à l e3 2015 était noté en gros " first on ps4" donc steam et d autres supports sont prévus c est certain
Ici, par contre, il va devoir sortir sur le max de support.
https://tenshoku.mynavi.jp/jobinfo-202903-2-21-2/
Ce qui est sur c'est qu'il sortira sur PS4 en premier.
Le reste, PS5, PC c'est de la discussion de comptoir.
Par contre des projets plus petits forcément les ventes vont déjà être pas 10 fois plus faibles mais pas loin du coup rentabiliser un portage même s'il coute un peu moins cher ça devient de suite plus délicat. Par exemple Nier Automata que tu cites plus haut c'est 1.25 million sur PS4, en sachant que FFXV s'est vendu 5 fois moins sur One, ça fait environ 250000 ventes possibles pour le Nier sur One. Tout de suite, la rentabilité est moins assurée.
De plus FF7 c'est le FF le plus apprécié globalement (car en qualité pure c'est plus discutable) et beaucoup de joueurs Xbox ou Switch l'ont fait et aimeraient le faire !! Donc le potentiel de vente est bien là !!
Et enfin l'argument comme quoi Sony avait aidé sur le jeu tombe à l'eau puisque Crash Bandicoot Trilogy et Mass Effect avant lui ont montré que ça ne voulait rien dire
arquion raiko Oui enfin quand ils skip 80% de leurs jeux japs c'est quand meme un manque a gagner et pourtant ils le font quand meme.
De manière générale les joueurs PS4 sont bien plus réceptifs aux jeux japonais que les joueurs One. Juste une continué des premières Playstation.
Après peu être que que FFVII Remake sortira sur One, après tout le XV est sortie dessus.
Même si la PS4 a fait les 3/4 des ventes.
Ceci dit, je continue à croire que le jeu sera sur PS4, mais avec toute leur soupe, on se demande si le développement à vraiment commencer?
C'est censé être un jeu découpé en épisode, je vois mal le jeu débuter sur PS4 et finir sur PS5. (bien qu'à n'en pas douter, le remake complet sortira sur PS5).
Cherche pas, tu t'es pris les pieds dans le tapis
Et ne paries pas encore pour rien.
je suis parfaitement d'accord avec toi pour dire que Square est pas le plus grand soutien qui soit pour la Xbox, ce qui est logique puisque si elle s'en sort aux USA, c'est la merde en Europe comme au Japon, soit les 2 territoires les plus vendeurs pour des jeux JP.
Mais on parle pas de Left Alive ou DQ Builders 2 là.
FFVII Remake, ça surprendrait même pas que le titre soit un jour transféré next-gen, que ce soit cross-gen ou à la Versus XIII. A ce moment là, si Microsoft aborde la génération de bien meilleure manière, ça peut remettre quelques trucs en question.
Ainsi ils vont ramasser un max d'oseillle.
Le nom fera, comme FFXV, vendre à coup sûr, mais j'espère que les joueurs (et surtout la presse!) fera plus attention quand même.
Tu cites des petits projets ou moyens, mais clairement pas suffisants pour être rentables sur la One. Là on parle d'un monument du RPG à savoir FF7, FFXV est un volet canonique, Kingdom Hearts touche à Disney qui est intouchable aux States !!
Toi tu viens citer I Am Stesuna, Dragon Quest Builders, ... oui ils sautent 80% de leur catalogue, tout simplement car ces 80% sont des projets bien trop légers pour être rentables sur Xbox. Je ne sais pas quel est le seuil de rentabilité pour un portage mais à mon avis il doit falloir au moins 250000 ventes à 500000 pour un projet de réelle envergure.
Après en réfléchissant 2 secondes si le dev doit monopoliser une équipe pour porter un jeu qui ne leur rapportera que 5000 euros ... ils préféreront la mettre sur un autre projet qui leur en rapportera 50000 ou 100000 !!!
Donc rien de surprenant à ce que les gros projets sortent mais pas les petits. Seuls les Dragon Quest sont à part car de son côté SE à toujours suivi uniquement la ou les machines qui cartonnaient. Pour eux, les autres machines n'existent pas !!
melkaba et que chaque partie serait l'équivalent d'un gros jeu. Comme la trilogie FFXIII donc.
pourquoi ne pas demander de l'aide au studio extérieur ??
Faire le jeu en plusieurs parties est surement pour des raisons financières mais aussi normalement mettre tout le jeu et développer plus de trucs parlés de charcuter le jeu n'importe quoi
Parlés de bête action rpg sont rien savoir de comment il sera tout en glorifiant l'ancien tour par tour pour des raisons soi-disant stratégiques alors que le jeu ce fini les doigts dans le nez tant il est facile lol
Tes changements de coupes tu te les gardes c'est si pour répandre des rumeurs venant chez toi
Pour finir si tout c'est changement te dérange tu ressors ta version ps1 et tu passe ton chemin
En fait ils veulent le rendre meilleur que l'original, c'est leur vision.
Et c'est pour ça qu'ils ont dégager Cyberconnect2 car selon Kitase, Nomura n'était pas satisfait de leur rendu.
Déjà à l'époque du premier trailer Il n'avait pas été satisfait de la forme du trailer et leur avait fait savoir. D'où le second trailer différent et plus dans la vision de ce que veut Nomura.
melkaba et que chaque partie serait l'équivalent d'un gros jeu. Comme la trilogie FFXIII donc.
En interne ils peuvent contrôler la qualité du jeu et son planning plus simplement.
Ceux qui gèrent les développements de FFVII Remake sont Hamaguchi pour celui ci et Tai Yasue pour KH3.
Que DQB, DQH et les Setsuna/Lost Sphear sont sortie sur Switch et pas One
Que Left Alive qui est un projet ambitieux visuellement sort sur PS4 et PC et pas One.
Que SO5 est sortie sur PS4 et pas One alors que le 4 etait sortie sur 360 et que par consequent il y a un publique.
D'ailleurs je suis sur que si ils pouvaient ils annuleraient KH3 car a te suivre ya aucune chance qu'il soit rentable vu que les joueurs One n'ont jamais eu un seul episode de la serie.
Déjà fini les t p t ,direct du full action rpg c'est déjà un bon gros point
yamy jenicris okay
Pour la plupart jamais traduite en français et donc jamais paru en France.
Des sites comme Gematsu, Siliconera...sont de vrais mines d'or à ce niveau.
Ils disent que CC2 les aide encore tout en s’étant séparé d'eux
Je sais pas d'où tu sors qu'il on reprit leur travail ou que Nomura n'aimait pas leur travail
Et je le comprends son point de vue. Je suis fan de FF7, mais je crains que ce remake ça soit un FFXV déguisé en FF7. Ce qui plaira à la nouvelle génération de joueurs n'ayant connu FFVII que par le film "Advent children", mais ne sera peut-être pas au goût des joueurs qui ont gardés cet épisode en mémoire comme le meilleure de la série car ils y ont joués et ont été portés par l'ambiance spéciale de cet opus. Aujourd'hui FFVII c'est une réputation, et c'est pour ça qu'on l'attend. Au niveau de la forme du jeu, ils vont reprendre ce qui fonctionne le mieux et ça peut être dommage. Je ne dis pas qu'il faut reprendre à l'identique le système de tour par tour qu'utilisait le FFVII de la ps1, mais j'espère sincèrement qu'ils feront un effort pour que ce remake ne soit pas seulement la même chose que le XV avec les persos et l'histoire du 7. Impossible de savoir pour le moment, mais ça m'étonnerai fortement que ce remake garde l'aura de l'original, alors qu'il pourraient le garder.
Pour bien faire faudrait retrouver l'interview bien plus claire à ce sujet.
yamy la phrase exacte de Nomura à ce sujet c est que la copie rendue par cc2 ne faisait pas assez square dans l esprit. Mais ça veut pas dire qu ils ont bossé dans le vide. C est classique dans les dev de jeu de faire plusieurs version avant de finaliser.
Cadeau yamy https://gematsu.com/2015/12/final-fantasy-vii-remake-details-reason-multi-part-release-cyberconnect2-collaboration-more
Déjà à l'époque Cyberconnect2 étaient pas en phase avec Nomura et SE avait du les rependre. C'est ce que dit Kitase mot pour mot.
Que ces jeux ne soient toujours pas là n'est du ressort de Sony étant des jeux tiers, Shenmue 3 avait besoin quoiqu'il arrive d'être présenté à ce moment pour pouvoir exister justement, se faire kickstarter, sans ça, il n'existerait juste pas.
Quant au reste ça fait un moment qu'on a tourné la page, les jeux entre temps arrivent et c'est bien l'essentiel, après je peux comprendre la frustration des joueurs qui attendent encore ces deux jeux.
Mais après de la poudre aux yeux dans les conférences c'est pas la première fois, loin de là, ni la dernière...
Les trucs c'est que toi comme lui vous ne faites que spéculer sur comment sera le jeu en invoquant tout le temps et toujours el famoso FF15 alors que le jeu ne sera pas développé par la même équipe et si elle doit être comparé à quelle chose c'est plus KH3 vue qui ont le même producteur et système de combat
Attendez que le jeu soit présenté en long, en large et proche sa sortie avant de venir vous plaindre c'est plus mon FF7 ils l'ont souillé
jenicris Merci pour la phrase de Nomura vue que sa date du Psx 2015 normal que j'ai oubliés, en tout cas ça prouve ça sentait déjà le moisie avec CC2 donc pas sur du tout que Nomura est repris quoi que ce ça de leurs travaux
melkaba Les trucs c'est justement n'en sait rien peut-être qu'il on reprit leur travail, peut être non et selon certains sites il continue de les aider
Bref tout ça pour dire que SE est resté flou sur cette histoire et ça a pu avoir des répercussions sur le développement du jeu
Pour moi ça le mérite d'être clair et en phase avec la déclaration de Kitase de 2015.
J’ai longtemps été un grand amoureux et défenseur de Square-Enix, qui m’ont fait rêver une bonne partie de mon enfance, mais quand je vois la m*erde qu’ils font depuis une dizaine d’années, il est légitime d’avoir peur pour ce remake. Je ne suis pas le seul a regretter l’abandon du tour par tour, le sujet a été débattu maintes et maintes fois; je pense qu’on pouvait conserver un système qui rappelait celui de l’épisode originel tout en étant moderne, et ne pas céder à la mode du tout action où ça part dans tous les sens sans aspect stratégie poussé...
Pour le découpage en épisodes, je comprend pas qu’on puisse défendre SE. C’est évident que c’est pour faire repasser à la caisse 3 fois (et sans doute plus en comptant les inévitables dlc et ultimate edition), pour moi ça ne peut que nuire à l’investissement et implication qu’on mettait dans l’épisode original, il faudra attendre je sais pas combien d’années pour boucler l’aventure, c’est ridicule.
Bref il est clair que ce que j’attendais à la base c’etait un remaster de l’épisode ps1. Je n’adhère pas à la vision de SE d’en faire un remake en bouleversant profondément les mécaniques du jeu, le rythme, le scénario etc. Comme tu le dis si gentiment, je n’ai qu’à resorrir ma version ps1 et passer mon chemin
J’ai le droit de dire que je suis inquiet, tout comme tu as le droit de ne pas être d’accord avec moi, mais il y a une manière de dire les choses sans passer pour un fanboy agressif.
sephi88 Te surveiller et puis quoi encore par contre j'ai tendance à me souvenir de certains commentaires et comme je le dis c'est pas la première fois que tu viens sur le remake FF7 pour dire qu'il sera nul
Pour le système de combat comme tu le dis ça a été mille fois abordé mais c'est logique que le tour par tour ait passé à la trappe pour une bonne raison c'est que Nomura déteste le tour par tour
Après pour la stratégie je reprends ce que j'ai dit plus haut : Parlés de bête action rpg sont rien savoir de comment il sera tout en glorifiant l'ancien tour par tour pour des raisons soi-disant stratégiques alors que le jeu ce fini les doigts dans le nez tant il est facile lol
Pour les découpages moi aussi ça m’emmerde mais si c'est le prix à payer pour avoir tout le jeu et plus et ben c'est comme ça tu préfères peut-être qu'il sorte en seule fois et qu'il soit charcuté de la moitié de son contenu ?
Tu n’adhères pas à la vision SE sur ce remake le truc justement et qui fait je me souviens de toi c'est qu'on ne sais rien sur le jeu a part une vidéo en 2015 qui ne ressemblera plus à ça quand il sera de nouveau présenté
Attendez que le jeu soit présenté en long, en large et proche sa sortie avant de venir vous plaindre c'est plus mon FF7 ils l'ont souillé
Tu dis avoir le droit de dire que tu es inquiet sans que je sois agressif, bien, sauf que ce n'est pas le cas tu dis ça sera naze ça c'est de la merde alors que je le répète personne ne sais rien de ce que sera le jeu, tu dis que je passe pour un fanboy mais toi tu passes pour un haters ça peut aller dans les 2 sens
Heu...
Oui donc tu vas m'expliquer pourquoi Nier Automata est sortie sur PS4 et pas sur One alors que le premier etait bien sortie sur 360 ?
Parc de 360 au moment de la sortie de Nier ? Parc de One pour la sortie de Nier Automata ? Tu as une partie de la réponse. Ensuite encore une fois je te dis que le potentiel de vente pour ce jeu est trop faible (ce n'est pas un blockbuster RPG façon FF) pour que SE perde du temps à le porter sur One. Je reprend ce que je t'ai dis plus haut, si on prend l'exemple de FFXV, un RPG sur One se vend en moyenne 5 fois moins que sur PS4, donc Nier s'étant vendu à 1.25 million sur PS4 ça laissait en moyenne 250000 vente sur One, et on en revient à ce que j'ai dis plus haut, pourquoi perdre du temps à réaliser un portage de "petit" RPG alors qu'il ne sera pas rentabilisé. Nier c'est pas FF arrête de comparer ces 2 jeux !!
Et Déjà pour ta gouverne Nier n'était pas sorti au Japon sur 360 alors qu'elle avait un parc bien plus important !! Donc imagine sur One. Sur 360 il a fait 290000 ventes donc avec le parc de One on en revient aux 250000 annoncés plus haut, tu vois pas besoin d'avoir fait de longues études, quelques chiffres et tout concorde !!
Que DQB, DQH et les Setsuna/Lost Sphear sont sortie sur Switch et pas One
Heuuuu rassure moi tu te fous de ma gueule en disant ça ? Tu ne sais pas faire la différence entre la rentabilité d'un portage sur 3 continents (Switch) et la rentabilité d'un portage sur 2 (One puisque privée du Japon) ? Ca te viens même pas à l'esprit que des jeux de type RPG soient naturellement plus faciles à rentabiliser sur la Switch que la One ? Allez dis moi que tu avais compris mais que tu cherches juste la petite bête
Que Left Alive qui est un projet ambitieux visuellement sort sur PS4 et PC et pas One.
Mais lol tu parles d'un jeu de la série Front Mission, série purement japonaise encore une fois
Que SO5 est sortie sur PS4 et pas One alors que le 4 etait sortie sur 360 et que par consequent il y a un publique.
Ha ha ha attends je reprends ma respiration tellement je me marre !! Tu fais bien de le citer celui là
Ocean 5 sur One ? Sérieux il n'a même pas fait 450000 sur PS4 lol Le jeu n'aurait même pas fait 100000 exemplaires si ça se trouve ha ha ha et après tu te demande pourquoi il ne sort pas sur One
D'ailleurs je suis sur que si ils pouvaient ils annuleraient KH3 car a te suivre ya aucune chance qu'il soit rentable vu que les joueurs One n'ont jamais eu un seul episode de la serie.
Et hop encore une fois tu n'as rien lu !! Là on parle de Disney, pas de produit purement japonais. Les 2 premiers Kingdom Hearts par exemple sur PS2 ce sont plus vendu aux States qu'au Japon et en Europe réunis
Si tu n'as toujours pas compris après ça c'est que tu es juste complètement aveugle ou que tu ne veux pas comprendre tout simplement !!
Je t'ai parlé de très bonnes ventes de FFXV et des ventes potentielles de FFVII remake alors que ce n'est que depuis le XIII que les joueurs Xbox y ont droit. Je t'ai dit que Nier Automata et Star Ocean 5 n'auraient pas été rentables sur One alors que les volets d'avant sont sortis sur 360 !!
Bref tu ne suis rien du tout tu invente ce n'est pas pareil
FF7 ne sortira jamais dessus alors
D'ailleurs je suis sur que si il n'y avait pas eu ce buzz a son annonce, il n'aurait meme pas été porté sur Steam.
Sinon je devrais comprendre pour KH3, mais tu comprend quoi toi quand tu vois que les 2 compiles KH et le KH2.8 ne sortent pas sur One ?
-Admettons que le développement du jeu sur PS4 ait couté 10 millions (je pense que l'on est à peu près bien en sachant que les plus grosses prod de Sony bien plus gourmandes vont chercher dans les 20 à 50 millions). Il faut environ 1 million de ventes pour le rentabiliser (chose faite et avec un bon bonus en prime).
-Admettons que le portage sur One en coute 1 million de plus de plus (les japonais n'étant pas en fête avec la Xbox). Il va falloir environ 100.000 ventes pour le rentabiliser.
-Sachant que la PS4 est en position de force par rapport à la One, et que la 360 alors en position de force par rapport à la PS3 (bon pas autant c'est sur mais quand même) n'avait fait que 290.000 ventes, on se doute bien que les ventes n'auraient pas été énormes, je dirais 250.000 graaaand max (et encore je pense être super large mais c'est pour garder la logique donnée plus haut).
-Maintenant admettons que Square Enix ait sorti le jeu sur les 2 supports. Une version One aurait surement amputé une petite partie des ventes PS4 (ceux qui ont les 2 machines et qui préfèrent jouer sur One, ou encore ceux qui n'avaient que la One mais qui en ont profité pour se prendre une PS4 pour Nier et d'autres jeux Sony), disons allez 100.000 exemplaires, pas grand chose par rapport au score total mais une petite amputation quand même.
-Cela veut dire qu'en cumulant les 2 le jeu ce serait vendu approximativement à 1.400.000 exemplaires. On arrive donc à seulement 150.000 exemplaires de plus, là où le portage en demandait 100.000 de base pour juste être rentable, soit seulement 50.000 ventes qui font du bénéfice.
Conclusion : explique moi l'intérêt de perdre du temps et de bloquer une équipe pour gagner quasi rien, alors que tu pourrais utiliser ce temps, cette équipe, et le pognon de développement pour un projet qui rapporterait 5 fois plus en étant exclusif sur PS4 ? Il n'y en a tout simplement pas, cherche pas. Les entreprises de jeux sont là pour faire du pognon, pas pour faire plaisir aux 3 pèlerins du fond !!
Et les remake des Kingdom Hearts ? Il peut y avoir plein de raisons sans les connaitre. Je n'ai rien d'aussi sur à t'avancer, le cas de Nier et consorts est ultra compréhensible (sauf pour toi visiblement), pour les KH c'est bien moins évident !! Clairement c'est du pognon facile pour SE, et un portage de ces jeux n'aurait pas couté bien cher vu leur âge. Mais je vois quand même 2 ou 3 trucs qui peuvent le justifier :
-Même si le portage n'étais pas très couteux, SE à peut-être jugé l'opération pas assez rentable (ca reste un remake, ce n'est pas ce qui ce serait vendu à 500000 ex sur la one).
-Sony s'est démerdé pour garder l'exclusivité sur ces jeux. Perso dans ce sens là j'ai de gros doutes car ça ne reste que des remake, mais bon il suffit de voir qu'ils ce sont bien demmerdés pour garder une exclusivité temporaire de Crash bandicoot (tu sais le jeu dont tu as dis qu'il ne sortirait pas ailleurs que sur PS4, comme quoi tes raisonnements ne sont pas forcément bons). Les constructeurs des fois font leur pute sans vraiment que l'on comprenne pourquoi.
-Cas le plus probable selon moi : KH3 sortira en exclusivité temporaire sur PS4, ça on en est sur. Maintenant si une version One doit arriver, à l'heure actuelle Sony fait tout pour en cacher l'existence et doit avoir un contrat d'exclusivité avec SE. Maintenant explique moi comment tu cache l'existence d'une version One si les portages des anciens volets arrivent sur One eux ? Si version One de KH3 il y a mais avec exclu temporaire chez Sony, alors les remake doivent être concernés eux aussi.
Maintenant pour KH ce n'est vraiment que de la supposition, je n'en tire aucune sureté contrairement à Nier Automata. Après possible aussi que MS ait lâché des billes dans le développement de la version One de FFXV et de KH3, ce qui explique leur arrivée ou possible arrivée !!
L'avenir nous le dira, mais tu vois perso je préfère jouer la sureté en disant qu'il serait bien possible de voir FFVII remake et Kingdom Hearts 3 (et je dis bien possible, pas sur) car ça se tient, plutôt que de dire bêtement que ce n'est pas possible en se basant sur du vent
Nan mais mec, KH3 est annoncé sur One depuis le debut, t'es dans une grotte ou quoi ?
Nan je viens juste de mélanger l'annonce exclu de FF7remake et KH3 qui lui est effectivement déjà annoncé sur One, boulette de ma part
Gat >Bah en même temps rien ne t'oblige à lire
Guiguif >Oui et à quel moment tu sais quels sont les accords entre MS et SEGA ? Ou MS et SE ? Ou SE et Sony ? C'est ce que je t'ai dis au dessus, il y a plein de raisons qui font qu'un jeu peut sortir ou pas, et tu n'es au courant de rien du tout, donc extrapoler à dire "c'est pas possible" c'est juste débile !! Ce que je veux te dire et c'est ce que j'essaye depuis le début, c'est qu'il y a des raisons qui expliquent qu'un jeu ne sorte pas sur une machine, et il y en a qui expliquent l'inverse. Ca peut-être les ventes comme je te l'ai expliqué un peu plus haut, ça peut-être un accord comme expliqué plus haut aussi, ou encore un financement comme évoqué à la fin !! Tu as 36000 raisons qui font qu'un jeu sort ou pas sur une machine. Donc encore une fois dire que c'est impossible c'est juste débile (tout comme ceux qui disent que ca sortira à coup sur).
Maintenant pense ce que tu veux, quelque part j'en ai rien à carré, tu es trop borné pour te rendre compte de quoi que ce soit qui ne va pas dans ton sens !! La seule chose de sure, c'est que ce n'est pas ton avis biaisé sur la question qui changera ce qu'il se passera réellement
Il y a quelques temps, jamais on n'aurait pensé que Valkyria Chronicles 4 et Shining Resonance : Refrain sortiraient sur Switch et Xbox One ou encore que Phantasy Star Online sortirait également sur Switch. Je vais redire ce que j'ai dit à Cajp45, du point de vue exclusivités, avec le regain d'intérêt des tiers pour la Xbox One et le soutien total de ces mêmes éditeurs pour la Switch, ce sera la gen ou il y aura le moins d'exclusivités. Toutes les exclusivités PS4 finissent sur Switch et Steam, et ce sera pareil pour certaines exclusivités Switch et Xbox One qui finiront à terme sur PS4 ou Steam (Octopath Traveler, Shin Megami Tensei V, etc)...
Il y a moyen de rentabiliser de petits projets comme les Valkyria sur la One mais le soucis c'est que comme je le disais plus haut, les ventes resteront assez faibles et donc limitées en terme de bénéfices. Une boite comme Square Enix qui te sors du blockbuster façon FF ou DQ ça ne doit pas les intéresser de gagner 1500€ sur un jeu !! SEGA est peut-être moins regardant tant qu'il y a un peu de pognon qui rentre, ou bien comme je le dis plus haut il y a un accord avec SEGA pour baisser les royalties, ou financer en partie le dev, voir gérer le portage en interne pour la One ... j'en sais rien en fait mais je pense quand même qu'il y a un truc
"Ouais enfin sur cette gen a part FFXV, KH3 et Type 0 (tout 3 annoncés quand personne ne savaient que la One allait se plantER), tout leurs autres jeux japs ne sont jamais sortie sur One"
Tu oublies Romancing Saga 2, et avoue que personne ne l'aurait imaginé sur one celui là.
Guiguif il te dit juste que malgré les bonnes ventes, si tu rajoutes le cout de portage, et autres contraintes (deuxieme equipe de dev, division d'effectifs)/coûts liés au portage, ce meme nombre, meme eventuellement un peu plus élévé avec une version One, rapporterait au final moins de bénéfice ou pas beaucoup plus qu'en le laissant exclu PS4.
Là ou un gros jeu populaire comme FFXV ou KH se vends tellement bien que meme si il toucheront moins que s'ils le laisse exclus, il ont quand meme un plus fort potentiel de vente et pourrait au contraire rapporter un plus qu'une exclus total. Donc ils prennent le risque.
Surtout vu le cout de dev qu'ils ont du leur couter, ils preferent en vende au maximum (sinon ils auraient pas decline encore sur PC et mobile)
Pour SO4 peut-etre justement qu'ils ont ete decu du resultat sur 360 et que sur PS3 non (je me souviens pas des ventes des deux versions) du coup ils ont exclus d'office la One car de toute facon la serie se vend pas aussi bien qu'un FF/DQ
En fait le fait d'en vendre enormement, fait qu'il gagnent proportionnellement beaucoup plus d'argent "bonus" en faisant le portage d'un gros jeu qui se vendra très bien, que sur un jeu qui se vendra juste bien dont les couts seront amortis plus difficilement meme s'ils coutent moins cher à produire.
En tout cas je comprend son raisonnement comme ça, je sais pas si je l'ai bien exprimé a mon tour.
Mais sincèrement, juste en vous lisant tout les deux, j'ai vraiment l'impression que tu veux juste le contredire, il se fait c**** à expliquer au mieux son point de vue et toi tu lui reponds - je caricature - "non c'est faux" sans nuances sans rien.
C'est pour ca que perso je reviens jamais apres avoir donné mon point de vue ici, car de toute facon personne ecoute personne sur internet, et quand t'es du genre à le faire on te fait passer pour un con :/
Si tu comprends pas le commentaire,dit le moi direct de qu'elles titres je fais référence, point. Cet E3 grandiose soit-il, il y avait de la poudre aux yeux c'est tout, et ça concerne premièrement FF7R et deuxièmement Shenmue3. Oups j'ai cité un deuxième jeu , mince t'as du mal à suivre. L'un avec un développement tout bonnement pas commencé ou dans ces entrailles et l'autre un Kickstarter, alors oui certes Kickstarter mais annoncé ça à un E3 avec un ridicule 3,2,1 j'ai trouvé ça kitch voilà tout.
Je te dis de réfléchir deux minutes car il n'y a que des simplets qui peuvent penser que tout cet E3 était de la poudre aux yeux, surtout que je suis un Pro S. Alors si je me suis mal exprimé, désolé, mais à vous de poser les bonnes questions et de pas partir sur un débat lorsque vous avez pas compris un intitulé qui méritait sûrement un ou deux mots de plus. Certes ça change tout mais de la à lancer un débat et me prouver par a+b que j'ai tort sur le show, faut le faire.