
UK : en physique, Final Fantasy XVI démarre 74% moins bien que FFXV
Christopher Ding de Game Informer est venu dresser un premier état des lieux sur le lancement de Final Fantasy XVI, en attendant que Square Enix nous lâcher des informations officielles.
Et il en ressort qu'au Royaume-Uni, si le titre est parvenu à prendre sans mal la première place du classement cette semaine, c'est sans gloire avec un démarrage 74 % moins important que Final Fantasy XV, évidemment pour ce qui concerne le domaine physique, et il faudra donc voir si le dématérialisé compense un tel écart.
Données de lancement, uniquement physique :
- Final Fantasy XV : environ 120.000 (dont 25.000 sur Xbox One)
- Final Fantasy VII Remake : environ 60.000
- Final Fantasy XVI : environ 30.000
Pour info, FFVII Remake avait tapé 3,5 millions de ventes mondialement en 3 jours.
posted the 06/25/2023 at 05:08 PM by
Gamekyo
La promo est tellement mauvaise que j'ignorais l'existence de cette version
Vraiment dommage qu'on est lez chiffres que du physique.
Surtout que le jeu coûte plus cher en physique que demat aux UK
Le jeu est exclu comparé à FFXV et le physique est moins présent qu'à l'époque, surtout depuis le COVID.
Ça n'a aucun sens ce genre de news honnêtement.
Et combien sur PC?
Entre FFXV et XVI la part du demat a explosé donc pas très comparable
Tfaçon la com n'est pas la meme, FF15 c'etait 10 ans de com, un film est sorti avant, un anime, 3 demo et plusieurs jeux notamment sur mobile, rien a voir avec la com proche du néant de FF16, sans compter effectivement le mal qu'ont fait les derniers jeux
- Final Fantasy XVI : environ 120.000 (dont 25.000 sur Xbox One)
C'est Final Fantasy XV et non Final Fantasy XVI.
A voir la part dématérialisé.
Dans les derniers chiffres qu'on a eu FFXV c'etait 1 version Xbox vendu pour 5 versions PS4, et me parle pas du PC vu que tout les FF canon (hors MMO) sont sortis sur PC des années apres leurs sorties consoles.
c'est bien dommage pour square
Le lancement physique de Final Fantasy 16 au Royaume-Uni était plus important que celui de Diablo 4 et de Dead Island 2, donc je ne conclurais vraiment rien des chiffres en boîte. Il se situe derrière Resident Evil 4, Star Wars, Poudlard et Zelda en termes de ventes en boîte sur la première semaine.
Non c'est clair, la xbox on s'en fou.
Mais sur PC ça aurait pu aider niveau visibilité. Notamment sur twitch où le PC est la plateforme dominante. Sans oublier les mods qui attirent l'attention sur Youtube.
Des longueur pas possible, des dialogues vue et revu (ça chiale pour rien, du bon bla bla bla inutile) que du couloir … les combats c’est carre triangle carré, triangle r2 + ulti whoaa ..
Pire démo pour donner envie de payer le
Jeu
Street Fighter 6, Wild Hearts également ainsi que d'autres jeux n'ont pas eu de gros succès. La Xbox ne peut pas déterminer la réussite d'un jeu multi. C'est systématiquement une variable au mieux. C'est le PC qui peut sauver les choses ou la Switch quand c'est techniquement possible. La hype Persona 5 en 2022 l'a été grâce au portage sur la Switch par ex.
saigo kirk Aucun FF n'est sorti Day One sur PC donc non ça n'a jamais impacté la license.
khawaz nop
lafibre FF7R est sorti alors qu'il y avait prés de 120M de PS4... là on a meme pas encore l'officialisation d'avoir depassé les 40M de PS5
On dirait surtout que les gens attendent la suite du VII
Il ne semble pas que Sony vend plus de jeu en déma qu'en physique. Et même si c'était 100% ça ne ferait que 90 000.
Le coup du violon du déma certains le sorte depuis des années, et quand arrive les chiffres lors du bilan bah leur réalité leur explose au visage.
Par contre, une chose est sûr c'est quand Square va donner les chiffres ça va être énorme vu que leur chiffre est celui qu'ils ont fait aux magasins, et c'est ça qui compte pour 3ux, sauf si Square accepte les retours; chose que très peu de studio font.
En Europe, 60% des ventes se font en démat. Tu rajoutes la version xbox, et hop, tu obtiens la diff! Pas compliqué si?
Mais vu les ventes, j'en doute.
Parce que les gens ne sont pas tous des pauvres à chercher des différences de 10e et parce que la flemme d'aller en magasin j'imagine haha
Bon finalement c'est une tite session de 10 minutes de Forza Horizon 5, j'te file le lien pour les 51 vues ou pas ?
Tout est généralement plus cher aux Antilles à quelques exceptions près. Donc je peux comprendre qu'il veuille attendre un peu avant de prendre le jeu.
79.99 € en grande surface, je comprends pour compenser les réductions faites par les hypermarchés qui vendent leurs jeux à prix coutant avec zéro marge. Mais sur les jeux démat'... C'est moyen.
J'encourage toujours les éditeurs qui pratiquent des tarifs correcte en démat, mais sur PC comme console, à 79.99 €, faut VRAIMENT des circonstances particulières pour que je me lance.
Bon, après, c'est purement perso - mais bon, ça va aller en s'empirant, désormais Ubisoft augmentera ses prix aussi à 79.99 € et certains jeux ne seront même plus disponibles hors demat (dont les prochains Alan Wake 2 et Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, mais heureusement pas à 79.99 €).
Bref, non, le demat' ne me gène pas, mais le prix du demat' sur console à 79.99 € est, pour moi, trop élevé pour les joueurs, ce que je répète constamment et systématiquement aux éditeurs... Avant qu'il ne soit effectivement trop tard =o)
Parce que le physique, que vous le vouliez ou non, ça deviendra un marché minoritaire, plus vite que vous ne le pensez...
Est-ce le seul facteur, j'en doute. Dans tous les cas pour AAA de cette envergure, je ne suis pas sûr que Square sera satisfait des ventes. Même si ils n'hésiteront pas à faire le communiqué qui va bien pour annoncer 3 millions de ventes d'ici peu.
Quant aux critiques, elles sont loin d'être particulièrement dithyrambiques, ou du moins la majorité s'accorde à dire qu'il a de grandes qualités mais de gros défauts, et concrètement je ne suis pas sûr que tout ça génère une hype susceptible de permettre de meilleures ventes.
laraieenchante Le fun fera toujours vendre, les gens qui jouent aux grands sont minoritaires tu sais de nos jours, les vrais adultes assument jouer à Mario et n'attendent pas que des trucs "matures" comme le ferait un ado en quête de reconnaissance.
"il faut savoir grandir", n'est-ce pas.
laraieenchante Puceau
Triste pour Final Fantasy qui n'est plus une licence attendue comme auparavant, c'est encore le remake du 7 qui éclipse tout le reste...
Je parle de la part réelle, pas du cumule des revenus démat.
Après le colossal bide de Forspoken qui a été jusqu'à faire disparaître le studio, la déception de FF16 va faire pleurer les actionnaires.
l'un des meilleures jeux de l'année
abookhouseboy c'est pas parce qu'il ne s'est pas bien vendu en physique dans un pays que c'est un bide.
rockmanz pas le souvenir d'avoir vu des combats d'invocations dans GOT, mais j'ai pas fini la serie
Régale moi stp
Le jeu n’aura jamais réussi à capter mon attention. Je n’aime pas vraiment la direction artistique et le gameplay qui ne me fait pas du tout FF pour moi. J’ai été bien plus hypé par FFXV à l’époque. Je pense que le budget marketing de FFXV (film, mini série web, comic etc) avait bien marché.
SquarEnix ne semblait pas très ambitieux avec ce FFXVI comparé au XV. Ils n’y croyaient pas
Ça peut être une stratégie pour pousser beaucoup de personnes vers le démat aussi...
Perso je ferai jamais ça avec une nouvelle sortie.
Ok je vois.
Si tu enlèves l'histoire qui est prenante, le reste ... plus de trente ans que je joue et il rentre dans mes déceptions de par sa structure générique et répétitive de chapitres en chapitres... il me reste deux à faire ... et quelle facilité.. zero challenge
oui ce jeu est une tuerie et surement goty n'en déplaise aux faibles sans skill(pourtant le jeu est facile) qui veux du vieux tour par tour dégueulasse et has been pour palier à leurs 2 mains gauche
sérieux ça fais X épisode que les gens veulent un retour au moyen age parce qu'un ff c'est pas futuriste il parait. là ils en ont un mais ouais c'est pas assez kawaiiiiiiiiiiiii rose bonbon nippon du coup ça pleure.
ils ne veulent pas de full couloirs ni d'open world parce qu'il parait qu'ils sont en overdose du coup ff16 propose l'entre deux mais non ça chouine encore.
les 3/4 des ff c'était du blabla ringard et télescopé avec un peu de épic sur les cg la sur le ff16 c'est bine plus moite moite mais non ça ne va toujours pas.
on a enfin un jrpg plus mature parce que des niaiseries jap ça fais 30 ans que l'on en bouffe à la pelle et non on voudrais que ff16 soit lui aussi gerbant de perso débile gémissant toutes les 2 secondes
bref jamais content. vous voulez du tour par tour niais? vous allez en bouffer des 10ènes chez la concurrence sans problème
sinon les haters les notes veulent rien dire pour ce jeu. ça a été dit dans les coulisses que les testeurs vu la prise de risque du jeu qu'ils ne voulaient pas mettre le meta plus haut par peur de se prendre une soufflante à la ff15 avec trop de déçus. par contre derrière quand ils en parlent clairement ils sont bien plus hypé et aux anges de se faire ce jeu
à moins d'une énormes surprise c'est clairement le goty 2023 tellement le jeu est incroyable
sérieux ça fais X épisode que les gens veulent un retour au moyen age parce qu'un ff c'est pas futuriste il parait.
heu non d'ailleurs les meilleurs vente se sont fait sur tout les episode futuriste et non sur les épisode moyenâgeux
ceux qui veulent du moyenâgeux c'est les même qui ne veulent plus du tour a tour , et niveau vente bein on verra l'impacte...
bref jamais content. vous voulez du tour par tour niais? vous allez en bouffer des 10ènes chez la concurrence sans problème
sauf qu'il n'y a aucun concurent qui fait du tour a tour AAA la ou tu en a une chiée en mode action no brain...
donc ce serait plutot au amateur de tour a tour de te dire d'allez voir chez la concurence...
Maintenant comme je dis après 3 épisodes orienté action qui se plante niveau vente... (ff15, forspoken et ff16) et le directeur qui c'est fait licencier et vu que tout le monde dit que la licence change a chaque épisode ,
on espère en effet que le changement va se faire dans la formule pour le prochain épisode
Il aurait cependant pu juste faire un nouveau jeu ou une nouvelle licence plutôt que le nommer Final Fantasy XVI.
Non pas qu'il allait faire des ventes énormes sur XBox... Mais comme SquareEnix a certainement palpé un très gros chèque pour l'exclu, possible que l'éditeur se soit dit "on a déjà reçu l'équivalent d'une partie des recettes attendues, pas besoin de dépenser une fortune pour le développement".
Et puis sur 30h de jeu (en ligne droite et fourchette haute) tu as 20h de cinématique.
Donc 10h de jeu, ou en dehors des combats, c'est mou et y'a rien a faire.
Le craft c'est anecdotique, aucun farm XP, aucun challenge, tu vas tout droit tu level up tout seul, le jeu te fourni les équipements et les ingredients pour les armes au fur et a mesure. pas besoin de fouiller. de toute facon le perso bouge a 2 a l'heure et il peut pas sprinter (le jeu te fait sprinter de facon aléatoire.)
Qu'est-ce que c'est mauvais. C'est beau, l'histoire est prenante et cool, les combats sont trop bien, mais y'a rien a bouffer.
Deception totale pour ma part.
C'est quoi un vrai FF ? Y'en a pas un qui est identique en terme de setting, et la série se permet même d'alterner entre médiéval et futuriste. Même chose pour les combats, l'ATB n'est apparu que dans le IV, et depuis l'ère PS2 c'est toujours un truc différent. Du coup c'est quoi un système de combat FF ?
Ca dépend des standards qu'on a. Moi un jeu qui fait la part belle aux invocations, et qui me sert des chocobos et des dragoons sur un plateau, je le vois très bien comme un FF.
La vérité c'est qu'il y a des chances que quelqu'un qui parle de "vrai" FF considère juste que le premier qu'il a connu et apprécié, plus jeune, est la référence.
Pour moi on a une narration bien maitrisée avec des passages aussi bien coté protagonistes qu'antagonistes, des persos qui ont une classe certaine à l'écran, la VF n'est ni niaise ni surjouée, les rapports entre chaque persos se crééent et évoluent au fil des chapitres, les graphs sont très beaux (au point de s'arreter et faire tourner la cam pour mater ici un soleil avec effets de lumière dans les arbres, là les textures de roche d'un chateau etc) et le coté Shingeki no Kyojin des Emissaires rajoutent une bonne grosse louche d'intéret (entre les capacités qu'ils accordent aux émissaires et les combats de boss épiques on en prend plein les mirettes) ...etc
ce que je viens de dire est peut etre brouillon mais le jeu fourmille de bonnes choses
Certes le jeu aurait pu etre bien supérieur mais faut arreter de chipoter, le jeu va marquer l'histoire des FF
Quant aux détracteurs , qu'ils arretent de tortiller du cul pour chier droit : les studios ont des délais à tenir et des budgets à ne pas dépasser car que ce soit le temps ou l'argent , ce ne sont pas des ressources sans fonds bordel....*
Un court laps de temps pour le développement d'un jeu fera tiquer parce que ça donnera pour eux une impression de baclé ou de studio qui enchaine les softs pour le pognon primant sur la qualité....
Au contraire, un jeu qui se fait trop désirer finit par voir sa hype diminuer et entraine que le public va questionner le savoir -faire ...
Après sans mise à jour, ça gueule parce que l'image ou framerate est pas top mais avec mise à jour ça gueule aussi parce que le jeu ne serait pas peaufiné....
Faire des remakes c'est pas bien parce que c'est facile et on prend les gens pour des pigeons mais , à l'inverse, des histoires inédites comme ce FF16, ça fait grincer des dents aussi ....
Bah perso j'ai envoie de dire aux gens qui critiquent à torts et à travers de mettre de l'eau dans leur vin et d'apprécier ce qui leur est servi, personne ne vient mettre le couteau sous la gorge de personne pour les faire jouer, lire ou regarder des opus de série qu'ils n'aiment pas ou plus sérieux ....
Ras le bol des gens qui passent leur vie à chouiner parce que le jeu espéré n'est pas l'exacte réalisation de leurs souhaits , c'est comme si au resto qq'un d'une table à coté venait commenter chaque plat que tu commandes en disant que tu as des gouts de chiotte , que ce n'est pas très appétissant, bah au bout d'un moment y a de très fortes chances qu'on envoie bouler l'autre et rien d'étonnant là dedans....
Perso j'ai retrouvé gout aux FF avec ce 16ème opus et ça me mets vraiment en rogne de voir comment certains prennent plaisir à pointer du doigt ce qui leur déplait....
ce que ça peut etre chiant cette foutue tendance des gens à vouloir se substituer aux membres des teams de développement juste parce que , à notre époque, tout est dévoilé quasi en temps réel au x travers de trailers spoilers, leaks et autres réseaux sociaux....
Curieusement beaucoup de gens idolatrent les anciens FF (jusqu'à la PS2) parce que ce sont des FF qu'ils ont découvert en y jouant et pas aux travers de vidéos et streamings....
En dehors de la presse vidéoludique et qq soluces papiers, sans internet, il fallait jouer pour découvrir l'histoire et il fallait que les parents mettent la main à la poche pour acheter les jeux et les soluces.
Les FF c'était des petits bijoux que tout le monde attendait avec impatience et si il y avait un mag qui proposait une démo jouable , c'était Noel avant l'heure et on était content de se faire notre propre avis sur qqch qu'on avait lu 2 pages de previews dans un mag....Bref c'était loin de notre époque de chipoteurs et sensibles qui braillent sur la taille d'un fichier ou mettent 2 versions cote a cote pour comparer les pixels, des jeans kevins qui se vantent d'avoir le jeu avec 1 semaine d'avance via des moyens bizarres pour pouvoir mieux speedrunner en vue de dons sur sa chaine...
Le 13 m'a bcp divisé et même si j'adore le jeu, c 'est un très mauvais FF. J'ai pris FF 15 à tout petit prix et j'ai passer les premières heures en m'amusant puis j'ai détesté. Très mauvais pour un FF.
Pour moi la license aurait dû devenir Xenoblade que je considère comme la suite de final fantasy auj.(le 12 en mieux.) Après c'est mon avis et bcp de mes amis pensent la même chose mais tout le monde est libre de penser ce qu'il veut.
Je pense bientôt m'attaquer à la nouvelle extension de xenoblade 3 qui me donne envie (un poil déçu du 3 pour être honnête)
FF11/14 sont des MMO, FF12 a un systeme de combat semi-auto proche du MMO qui n'a rien a voir avec du tour par tour, FF13 est une ligne droite avec 0 annexe en dehors du postgame et FF15 est un A-RPG.
Donc si je suis ce que tu ecris FF12 et FF13 ne sont pas des FF non plus et pourtant tu leur a donné leurs chances et tu as kiffé
à chaque fois qu'un ff depuis 15 ans sort on lui fais le procès de l'époque choisit fais pas genre de n'avoir jamais lu ici même ces conneries...
et encore une fois pour le tour par tour il y a encore de quoi faire qu'ils soit AAA ou non donc osef les graph ne font pas tout encore plus pour un jrpg(sinon on ferait aucun).
bref heureusement que les ventes d'un jeu ne rime pas avec qualité ça se saurait (ce que toi tu ne sait pas visiblement)
spidergaylord +1 ils ont fais le jeu qu'ils voulaient faire et c'est pour ça qu'il est aussi bon au lieu de vouloir contenter tout le monde et partir dans tous les sens (que ça plaise ou non je m'en fout royalement).
perso j'ai enfin un jrpg pas niais chose qui n'existe plus ou presque de part le scénario, la personnalité des perso et surtout la DA ou c'est pas des mioches devant sauver le monde. on a enfin un jrp adulte et je le savoure puisque l'on en aura pas un autre avant X années
et on en parle de cette ost incroyable pour la plupart des morceaux?
à la rigueur le seul prochain jrpg qui sera au moins sur la partie principale sérieux ce sera le prochain yakuza tour par tour (et j'ai hâte) mais ensuite.....
Là, le système de combat donne l'impression d'être sur un bayonetta ou DMC et pour le coup ça m'a pas donné envie.
Après si j'ai le temps à petit prix je lui donnerai une chance mais pour le moment il me donne pas envie. (rien à voir, mais déçu aussi de diablo 4 pour le moment).
FF11, 12 et 14 ont un système basé sur du tour par tour de type ATB vu qu' aucune action ne peut se faire sans un temps de recast et que la seule action libre, c'est les déplacements.
Et eux ont y joue une équipe, comme dans le 15(qui pourtant est un spin off rebrandé)°.
kalas28 ton goty certainement pour le vrai, on en reparlera fin d'année si un sort du lot
à chaque fois qu'un ff depuis 15 ans sort on lui fais le procès de l'époque choisit fais pas genre de n'avoir jamais lu ici même ces conneries...
C'est qui les ont ? , et si on fait les proces des ff depuis 20 ans c'est a raison... on fait les proces des FF depuis que square soft est devenu square enix et n'a plus rien fait de bon...
et encore une fois pour le tour par tour il y a encore de quoi faire qu'ils soit AAA ou non donc osef les graph ne font pas tout encore plus pour un jrpg(sinon on ferait aucun).
encore une fois j'ai posé la question donne moi les AAA en tour a tour existant, tu osef les graph parce que justement la vérité de déplais
bref heureusement que les ventes d'un jeu ne rime pas avec qualité ça se saurait (ce que toi tu ne sait pas visiblement)
c'est vrai que les ventes ne corresponde pas toujours avec la qualité sauf quand on parle d'une même licence et ca ca se sait
Bah dans FF16 aussi on a plusieurs persos dont le chien qu'ont peut utiliser directement, FF15 il a fallut 2 ans de patch pour que les 3 autres persos soient vraiment jouables
Apres dans FF16 les coups que tu portent ne font pas beaucoup de degat et c'est surtout les grosses attaques a recharger qui font du degats et pètent la barre de choc pour stun l'ennemi
gally099 Tant que tu lui donne sa chance un jour meme a petit prix
T'as plein de cooldowns à disposition, et la spécialisation des rôles voire des jobs fait que le combat tourne plus sur une rotation des attaques et des cooldowns. On n'est jamais à juste attendre son tour. Le jeu accorde aussi une immense importance aux positionnements dans les combats.
Bref je trouve qu'on peut pas faire plus éloigné qu'un système FF "classique", et pourtant ce jeu crie Final Fantasy de partout.
keiku encore une fois j'ai posé la question donne moi les AAA en tour a tour existant, tu osef les graph parce que justement la vérité de déplais
Au hasard une autre série de SE, une histoire de quête et de dragons...
En vrai le truc du tour par tour c'est que c'est pas ce qui se vend le plus, donc financer du AAA pour ça les investisseurs ils sont pas trop chauds. Et comme à l'inverse ce type de combat fait pas mal économiser sur le budget d'un jeu, on va bien plus entre trouver chez des indés ou dans du AA.
Au hasard une autre série de SE, une histoire de quête et de dragons...
Dq11 ? cette série sans budget au gameplay proche du néant ? ok , ca en fait 1 il sont ou les autre
En vrai le truc du tour par tour c'est que c'est pas ce qui se vend le plus
ff7 , meilleurs vente de la série ff , ff10 seconde meilleurs vente de la série FF, persona 5 un AA qui fait les ventes d'un AAA, Yakuza 7 meilleurs vente face a tout les précédents orienté action...
Dire que le tour a tour ne se vend pas c'est un mensonge, c'est même prouvé que c'est l'inverse...
par contre quand on ne met pas de budget dans un jeu tour a tour en effet il fait moins de vente comme on a pu le voir avec les octopath, les bravely et autre (quoi que en comparaison pour leur budget, il font même mieux que les final fantasy en terme de vente)
Dq11 ? cette série sans budget au gameplay proche du néant ? ok , ca en fait 1 il sont ou les autre
T'as cité ceux que tu estimais juste après.
ff7 , meilleurs vente de la série ff , ff10 seconde meilleurs vente de la série FF, persona 5 un AA qui fait les ventes d'un AAA, Yakuza 7 meilleurs vente face a tout les précédents orienté action...
Dire que le tour a tour ne se vend pas c'est un mensonge, c'est même prouvé que c'est l'inverse...
Pour mieux préciser ma pensée, on parlait de jeux AAA, je disais que le tour par tour ne se vendait pas le plus en tant que jeu-vidéo.
En tant que RPG ça a son public, qui hélas probablement meurt de famine. Mais si tu demandes le financement d'un jeu AAA en 2023 et que c'est un RPG, il va falloir être convainquant pour en plus glisser du turn-based. A tort ou a raison, la tendance est à l'action.
Yoshida et son équipe ont fait ce choix car ça servait mieux le propos du jeu et qu'ils voulaient toucher plus de gens, même s'il savait que ça n'allait pas plaire à d'autres.
T'as cité ceux que tu estimais juste après.
mais aucun de ceux que j'ai cité ne sont des AAA
Pour mieux préciser ma pensée, on parlait de jeux AAA, je disais que le tour par tour ne se vendait pas le plus en tant que jeu-vidéo.
En tant que RPG ça a son public, qui hélas probablement meurt de famine. Mais si tu demandes le financement d'un jeu AAA en 2023 et que c'est un RPG, il va falloir être convainquant pour en plus glisser du turn-based. A tort ou a raison, la tendance est à l'action.
Sauf que comme je le répète l'action se vend moins bien que le tour a tour pour les jeux japonais, ca a été prouvé sur tout les jeux sortit...
Yoshida et son équipe ont fait ce choix car ça servait mieux le propos du jeu et qu'ils voulaient toucher plus de gens, même s'il savait que ça n'allait pas plaire à d'autres.
Et les ventes vont lui prouvé qu'il a fait le mauvaise choix
Sauf que comme je le répète l'action se vend moins bien que le tour a tour pour les jeux japonais, ca a été prouvé sur tout les jeux sortit...
C'est dur de suivre, tu changes le scope à chaque fois. On était sur des jeux AAA maintenant c'est jeux japonais seulement.
Sinon Elden Ring existe et il met la max à plus ou moins tout le reste. Si on suivait la logique l'action se vend clairement mieux.
Je suis pas sûr qu'on puisse attribuer la différence de ventes de jeux et de séries très différentes sur la seule base de leur système de combat. Les exemples que tu as cités ont bien d'autres qualités.
Et les ventes vont lui prouvé qu'il a fait le mauvaise choix
C'est possible oui. Mais ça reste un choix pour la vision du jeu, avec lequel je suis en accord. J'aime bien le tour par tour mais pour FFXVI tel qu'il est ça casserait complètement le rythme, faudrait revoir beaucoup de choses pour que ça aie sa place. Ce qui pourrait être super, mais ce serait un autre jeu.
Sinon Elden Ring existe et il met la max à plus ou moins tout le reste. Si on suivait la logique l'action se vend clairement mieux.
sauf qu'elden ring n'est pas un rpg... (ff16 non plus d'ailleur)
Je suis pas sûr qu'on puisse attribuer la différence de ventes de jeux et de séries très différentes sur la seule base de leur système de combat.
et moi je suis sur que oui (du moins en partie, il y a des genre vendeur et d'autre moins) et toi aussi tu l'est vu que tu m'as dit mot pour mot : A tort ou a raison, la tendance est à l'action.
Et la tendance c'est ce qui fait vendre... maintenant je suis d'accord avec toi que le système de combat a lui seul ne fait pas tout , c'est bien pour ca qu'on parle ici de AAA (donc tout l'aspect graphique , cinématique, sonore...)
C'est possible oui. Mais ça reste un choix pour la vision du jeu, avec lequel je suis en accord. J'aime bien le tour par tour mais pour FFXVI tel qu'il est ça casserait complètement le rythme, faudrait revoir beaucoup de choses pour que ça aie sa place. Ce qui pourrait être super, mais ce serait un autre jeu.
Sur ca je ne me prononcerais pas, le jeu est ce qu'il est et il a ses fan...
je ne suis juste pas d'accord quand on dit que le tour a tour a moins de valeur au yeux de joueur et des acheteur que les jeux d'action et je dirais que c'est même le contraire
Mais ca ne change pas le fait que pour ce ff , il a été construit et penser comme un jeu d'action et que changer son système de combat allait changer quelque chose...
Ce que je dis c'est que cette vision n'est pas celle (il me semble) qui attirera le plus de monde vers la série et je pense que pire cette vision constante, désolidarise de plus en plus les fan a la marque de square enix et aux final fantasy et donc diminue les ventes
Je suis curieux, quels sont tes critères qui qualifient un RPG et qui excluent Elden Ring ? Il en a toutes les caractéristiques principales, et en vérifiant je constate qu'il est bien classé Action RPG.
FFXVI je suis plus modéré, il flirte effectivement avec la limite du genre en simplifiant pas mal de stats et de mécanismes.
Ce que je dis c'est que cette vision n'est pas celle (il me semble) qui attirera le plus de monde vers la série et je pense que pire cette vision constante, désolidarise de plus en plus les fan a la marque de square enix et aux final fantasy et donc diminue les ventes
Ils ont tenté de rendre ça accessible à des gens pas fan des JRPG à l'ancienne, pour amener plus de genre à connaitre la série.
Peut-être ça sera raté et c'est dommage.
En tout cas ça colle avec ce que pour moi FF fait depuis très longtemps : c'est la série qui tente des choses (quasiment) à chaque fois, c'est jamais le même délire en terme de gameplay ou d'ambiance, des fois le résultat ne correspond pas aux attentes mais au moins ça essaye.
il faut des menu en combat, sinon c'est du beat eml all (devil may cry) ou de l'action aventure (zelda)
En tout cas ça colle avec ce que pour moi FF fait depuis très longtemps : c'est la série qui tente des choses (quasiment) à chaque fois, c'est jamais le même délire en terme de gameplay ou d'ambiance
justement depuis ff13 j'ai justement l'impression que la série n’évolue plus , on a une barre de choc visible ou pas (ff13,7 remake, 15, 16), on part vers de l'action et on ne gère plus(ou presque plus) son équipe , on a des quete fedex et des mission de chasse...
Pour l'ambiance d'accord mais c'est pas l'ambiance qui pose problème dans le jeu
par contre le scénario bein entre la destruction de réacteur mako qui pompe planette suivi de la chasse a l'homme (sephiroth) de ff7
et le 16 qui commence par une vengeance et se termine par la quete de destruction des cristaux qui pompe l'energie de la planète... ont peu pas dire qu'il ont été chercher loin même si les evenement qui font l'histoire dans les 2 jeux change
bref j'ai beau regarder les tests dont les dernier mis sur ce site ,les gens mettent des bonnes note mais si tu regardes les qualités et défauts du titre tu lui mettrait pas la moyenne (mais j'ai l'impression que mettre une note négative a un ff ce n'est pas permis)
Donc pour moi il ont justement en dehors du film interactif qui est salué par tout le monde rien tenter du tout