
France : lancement explosif pour Zelda TOTK
Après le Royaume-Uni (200.000 unités écoulées pour le lancement), au tour du marché français de s'exprimer sur le lancement de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, on peut déjà le dire époustouflant : 500.000 ventes en seulement deux jours (donnée rapportée par Oscar Lemaire), et on parle seulement du marché physique.
Pour vous donner un ordre d'idée, et toujours hors numérique, c'est un meilleur démarrage que des morceaux comme Pokémon Ecarlate & Violet, Red Dead Redemption II et les derniers FIFA.
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posted the 05/15/2023 at 04:36 PM by
Gamekyo
Je me répète souvent, mais encore une fois j'ai l'impression que les grosses licences Nintendo et Sony sont entrain de devenir des institutions au delà d'une mode ou d'un phénomène générationnel.
e3ologue c'est l'impression que j'ai aussi, on est passé d'un jeu vendu à des fans spécialiste à un genre de phénomène grand public. Les publicités tvs montrent cela.
C'était le cheminement logique. Le jeu vidéo est devenu un secteur bien plus lucratif que le cinéma après tout.
Ce qui m'étonne c'est plus que ça soit maintenant et que ça se fasse de manière plutot silencieuse, naturelle.
BoTW a mis en place un renouveau de la license qui était très attendu et qui a pavé le succès qu'on connait aujourd'hui.
Tes 8 donjons dans l'ordre et la super-linéarité, forcément à un moment fallait changer et c'est réussi.
Bravo à eux.
C'est exactement ça!
https://twitter.com/pory_leeks/status/1656701643671453709?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1656701643671453709%7Ctwgr%5E1ada2851de191ac96d43961e4d97d283d7408bb2%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.numerama.com%2Fpop-culture%2F1374526-les-joueurs-samusent-a-torturer-les-korogus-dans-zelda-tears-of-the-kingdom.html
Heureusement que les sanctuaires, les donjons, les avants donjons et les phases dans le ciel relèvent le niveau mais je n'ai vraiment aucun plaisir a redécouvrir la meme map que celle de 2017 et le monde inferieur pour ce que j'en ai vu est une vrai purge (quand je repense a celui d'Elden Ring...).
A voir la suite, mais 6 ans de dev pour ça vraiment ?
Bon, vu le boulot accompli, on peut dire sans trop se tromper (et hormis quelques trolls itinérants) que c'est mérité.
J'ai pas le chiffre pour le collector.
Romgamer6859 ouaip, je l'ai gardé pour Zelda et Xenoblade 3 + son DLC. Je le regrette pas.
Mais...
Elle commence à devenir un peu extrême cette haine des korogu
https://twitter.com/ToboeArticWolf/status/1657418939994107906
https://twitter.com/UltimaShadowX/status/1657498808794640385
En tout cas en voyant ça, je remarque que les Korogu ont vraiment traumatisés les joueurs, perso je les avais pas fait parce que c'était inutile à mes yeux.
Il y en avait dans BOTW, mais j'ai l'impression qu'il y en a bcp plus dans celui-ci, notamment quasi tous les sanctuaires cachés dans des grottes.
C'est un peu dommage, déjà que la majorité des sanctuaires est assez simple / ont une solution bancale pour beaucoup (on fait n'importe quoi et ça passe).
Bah c'est nécessaire pour augmenter le nombre des armes mais au delà de ça y'a aucun intérêt effectivement.
Ouais c'est ça! Y'en a un peu partout dans le monde pour que tu puisses être sur de tomber sur un certains nombre sans trop te casser la tête. Mais les chercher tous n'a aucun sens en vrai.
De rien!
il, elle ou iel? tu pisses debout et t'as un nom fille? c'est louche
https://twitter.com/Ambler/status/1657733479696859137?s=20
Je suis plutôt créatif et pourtant en jeu, je ne fais que dans l'efficacité.
J'ai aussi vu un joueur qui avait fait un mécha
Elon Musk "seal approved"
Mais bon, c'est dommage qu'il y ait que la maltraitance de Korogu qui fait des milliers de vues.
Y'a tellement d'autres possibilités dans ce jeu, c'est juste insane!
Même des petits trucs de rien du tout peuvent devenir incroyable, genre rien que ça:
https://twitter.com/CamFinalMix/status/1657674918518222848?cxt=HHwWgMDT9cejn4EuAAAA
Ca sert à rien mais c'est tellement stylé à la fois!
Pour les Korogu, je pense que ça va se calmer avec le temps, les joueurs ont besoin de passer leurs nerfs suite à la frustration de collecter ceux dans BOTW
Oui, ça va passer c'est sur. Mais c'est même pas un reproche en vrai, j'aime bien ces vidéos aussi. C'est juste que y'a tellement d'autres vidéos qui valent le coup aussi que je trouve ça dommage que l'intérêt des gens ne se focalisent que sur ça.
Pour les Japonais, les dingueries sont déjà là.
Je vous conseille de suivre le twitter de Peco, un youtube de BOTW spécialisé dans le système de combat du jeu qui fait déjà des dingueries sur TOTK.
tripy73 Pauvre korogu, je ne connaissais pas cette haine
J'ai que 4 coeur. J'en peux plus des game over....et je sait pas où je dois aller pour avoir des coeurs en plus. Sauf si on peut remonter a l'endroit où on obtient le premier cœur en plus... Et j'ai pas envi de regarder sur le net, par peur de me spoilers....
Je préfère découvrir les dinguerie par moi même (j'ai fait de sacrés constructions pour tenir les pancartes....
vfries : je n'étais pas au courant non plus, j'ai découvert ça avec les nombreuses vidéos de torture qui tourne sur les réseaux depuis le lancement de TOTK, les gens sont vraiment devenu fou
cyr : désolé de répondre que maintenant, mais ducknsexe t'a déjà répondu
?"Sur la seule journée de vendredi, nous avons vendu 100?000 exemplaires de Zelda, dont 80.000 précommandes. C'est un niveau historique pour la Fnac "
Et ils ont écoulés 8000 figurines amiibos, des manettes, des sacoches de transports, etc
En France, depuis vendredi, le jeu de Nintendo a dépassé ce lundi les 500 000 unités vendues, dépassant Fifa 2023 (420 000 jeux vendus) et cela sans parler des ventes demat (source figaro).
On parle de rupture dans les magasins, on est face un phénomène...
Bravo le jeu sous la forme pourra difficilement faire mieux que BotW et va sans doute rebuter les réfractaires du premier la puissance de la switch saturant les possibles mais pour voir les retours sur le fond il fait passer Botw pour un brouillon pour qui s'y investis cela semble un terrain de jeu assez important.
J'ai le sentiment que le prochain épisode risque d'être encore plus attendu que jamais.
Les plaines et l'horizontalité dans BotW
Le ciel et les profondeurs pour la verticalité dans TotK
Pour le troisième je verrais bien La mer
La bourgade devant le château d'Hyrule (ou tu commences peu après l'île céleste et où tu as la paravoile).
Au centre, y a un truc pour descendre dans un sous-terrain. La statue pour échanger contre des coeurs est là.
Merci pour l'info. Mais il me donne rien ce garde lol.
Heureusement qu'il y a Shanks qui est venu à la rescousse....
Je l'ai même pas vu, et j'étais parti a la gazette.... Faire le jeux avec 4 coeur, ça aurait été compliqué mdr.
Merci a vous. Je vais essayer d'être attentif.
Hier je me suis amusée à sauter sur des flaques d'eau gelée. Ça c'est brisé. Et j'ai mis un feu de camp sur une autre, elle a fondu.
La physique bordel, c'est amusant.
Zelda est enfin au niveau (depuis BOTW) que la licence se doit d'être depuis son début.
Fini d'être une licence exceptionnelle et juste de niche.
Le prochain épisode sur Switch 2, avec une technique au niveau, ça promet!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Si les PNJ n'ont pas un petit symbole rouge a côté du nom , je leur parle pas. J'étais juste descendu pour voir le prix des vêtements, et j'étais remontée, et partie....
En faites la majorité des PNJ te donnes des indices, tu le vois quand les mots sont écrits en rouge, du coup ça vaut toujours le coup de leur parler. Après tu n'es pas obligé de tout lire, juste appuyer sur B pour afficher le texte instantanément et faire passer le dialogue en repérant les passages où c'est écrit en rouge.
Même pour Fifa il y avait du stock à chq sortie.
tripy73 oui pour BOTW mais c bien dommage. Un jeu type OOT c quand même autre chose…
Mais je trouve qu'ils mettent tellement de créativité et de possibilités dans ces derniers, que je finis par me dire que c'est finalement une bonne évolution pour la licence, qui aurait finit par tourner en rond après plus de 35 ans d'exploitation.
Il suffit de regarder les derniers pré-BOTW pour constater qu'ils avaient du mal à réinventer la formule, Skyward Sword et A Link Between Worlds ne sont que des versions actualisées sans rien de révolutionnaire.
Au final, depuis le début, la licence tant vers le monde ouvert, mais été limité par la technique et vu comment ils ont réussi à sublimer l'open-world avec BOTW, je trouve qu'ils ont fait le bon choix pour faire perdurer la série et lui donner une nouvelle dynamique pour la suite.
Reste que j'avais été déçu sur pas mal de points avec BOTW, mais qu'une bonne partie des "défauts" ont été corrigé dans cette suite avec des mécaniques encore plus poussées. Il suffit de regarder ce genre de technique possible dans le jeu, afin de comprendre qu'il y a une tonne de subtilités cachées, qui ne demandent qu'à être découvertes et exploités par les joueurs : https://twitter.com/JonComms/status/1658431621383737344
Perso, peu importe le jeu (sauf cas exceptionnel), je lis tout ce qui est dispo afin de me plonger à 2000% dans l'univers créé par les dév, j'adore m'imprégner à fond de tout ce qui me permet d'en apprendre plus sur le monde virtuel dans lequel j'évolue.