Pour sa présentation des résultats semestriels, mi-décembre, Innelec avait convié Céline Magret Delord (Microsoft), Stephan Bole (Nintendo) et Georges Fornay (Sony CEE). Les trois acteurs du marché des consoles ont dressé un bilan des lieux devant les cinquante analystes et journalistes présents. A la veille de la sortie en France des consoles portables Sony et
Nintendo, les ventes des consoles de salon poursuivent leur progression. La pénurie de produit se fait sentir.
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Nous allons rater de 100 000 à 150 000 ventes» de PS2, reconnaît Georges Fornay, Senior Vice President
Sony Computer Entertainment Europe. La pénurie se fait donc sentir du côté du numéro Un mondial de la console de salon. «
Le parc installé des PS2 franchira le cap des quatre millions en France fin 2004 et nous estimons être capable de vendre six millions de machines', assure le patron de la filiale française. Une estimation conservatrice, ajoute encore Georges Fornay, mais qui a le mérite d’être réaliste. Début décembre, il s’était vendu 3,8 millions de PS2 en France contre 6,4 million en Grande Bretagne, 3 millions en Allemagne, 2,8 millions en Espagne ou encore 2,3 millions en Italie…
Sony continue à faire cavalier seul en tête de ce marché si l’on considère les chiffres GfK présentés par le constructeur. Au cours de la semaine 49, la PS2 détenait 71 % du marché en valeur, la Xbox 15 % et le GameCube 14 %. Portée par les ventes de hits tels GTA San Andreas (600 000 sorties de caisse à 60 € mi-décembre) ou PES 4 (400 000 sorties de caisse), la PS2 bénéficie aussi du repositionnement survenu fin août dont le succès couplé aux problèmes de production explique le phénomène de pénurie actuelle. Pour l’année en cours, SCEE vise toutefois les 400 millions d’euros de chiffre d’affaires et les cinquante millions de jeux vendus… En attendant Gran Turismo, repoussé au début 2005 et qui bénéficiera d’une mise en place de 500 à 600 000 pièces.
De son côté, la Xbox revendique une place de numéro deux sur le marché européen et aux Etats-Unis. «
15,5 millions de consoles ont été vendues à ce jour', rappelle Céline Magret Delord. Le succès d’Halo 2 (6 millions d’exemplaires en trois semaines) et de
Fable (1,1 million en deux mois) témoignent du potentiel de la console. Fin juin 2005, le marché devrait compter 20 millions de consoles et 1,5 million d’abonnés au
Xbox Live. Près de 150 jeux sont également attendus l’année prochaine.
A ce jour, la planète compte également 19 millions de GameCube et… 178 millions de Game Boy (dont 70 millions de GBA). En France, le nombre de GameCube dépasse le million d’unités et celui de GBA les 2,6 millions. Les scores des hits n’ont pas à rougir. En 2005,
Nintendo compte vendre plus de 100 000
Mario Party 6 et 400 000 Legend of Zelda. «
L’offre logicielle en 2005 sera très supérieure à celle proposée en 2004», assure Stephan Bole, Directeur Général de
Nintendo France.
(Source : JDLI)
en même temps, ce ne sont que des chiffres....
en fait c'est selon les personnes (ou les tendances par rapport à certains constructeurs ?
Moi, en tout cas, je te crois !
En plus ton "Faut que t'arrete la Playstation" est débile, je passe 3 fois plus de temps sur gc que sur ps2 ...
Y faut se rendre à l'évidence : le gc a été jusqu'à il y a très peu de temps devant le xbox, mais la tendance s'inverse et ne peut que continuer dans cette voie ...
Quand a Nintendo eux même ils ont gagnés énormement d'argent avec la Nintendo 64 c'est très vrai, mais nettement moins avec le GC ! Je ne pense plus que ces 2 générations de consoles soient comparables, il y a désormais 3 acteurs, peut être bientot 4, et le fait est que cela a nuit à Nintendo. Je vous rappelle qu'en 2001, on estimait les parts de marché en 2003-2004 à 70% Ps2, 30% GC et seulement 15% Xbox. Microsoft a simplement réussi un coup de maitre avec sa xbox, justement au moment ou nintendo se devait d'en réussir lui même un et d'envoyer petre le nouveau venu. Ils n'ont pas réussis, tant pis pour eux, mais la tendance actuelle semble se confirmer et risque de perdurer sur la "révolution" ... A qui la faute ?
Tout a fait d'accord, mais essaiye de faire comprendre aux pro bidule, que malgrés des ventes plus faible, Nintendo se fait tout autant de frics.......
"on est les deuxieme avec 16 million oops 15,5, alors que notre concurent que on bat facil en est a 19 Million, ou est le probleme"
looool
Nintendo peut donc s'estimer heureux de conserver une place de n°1 mondial du marché vidéoludique, avec un parc de machines (actuellement en vente) fort de 89 millions de consoles (GBA + GC), nettement supérieur à celui de Sony (45 millions) et de Microsoft (15.5 millions)... Je pense que si Stephane Bole et ses collègues ne misaient pas que sur du "Day-One" (jour de lancement) mais plutôt sur la communication à la longue, les consoles Nintendo bénéficieraient d'une force marketing supérieur à celui de Sony. Et ils ont des sous pour.
je pense que la gc est une mauvaise passe pour nintendo certe il leur raporte de l'argent mais moin que les autre (35 milliond de n64) bon ensuite j'aimerais savoir que hits vont sortir en 2005 sur xbox !!
car la gc :mario power tennis,resident evil 4, mario party 6, legede of zelda 2, star fox 2, advae wars under fire a et j'allai oublier zelda four sword !!
bon la ps2 a tout peter c'est sur !!
et gta san andreas fait les meilleur ventes.normale quoi
Du moment qu'une console te satisfait, où est le problème ??
aller à mon tour de faire un petit calcul : (19 millions plus 178 millions : mais c'est ENORME !!plus 2 millions de DS (enfin presque...)^^
[Myki] 400.000 pour un titre de ce calibre, ça n'a rien de bizarre (40.000 t'es fou!).
le dernier chiffre que j'avai etait d'environ 16 million en fin septembre...
en plus c'est un peu illogique de dire que microsoft est 2eme avec 15.5 million de Xbox et que nintendo est 3eme avec 19 million de GC....