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Retro Gamekyo
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screen name : retrogamekyo
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 12/04/2012
last update : 11/03/2020
description : Le blog ne recrute plus de rédacteur, merci de votre compréhension ;).
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    tags : nintendo gameboy intelligent system kaeru no tame ni kane wa naru randyofmana
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    posted the 05/10/2019 at 05:18 PM by anakaris
    comments (42)
    anakaris posted the 05/10/2019 at 05:23 PM
    Du coup randyofmana, si la bande-son du jeu été composée par Kazumi Totaka, est-ce qu'il y a dedans la fameuse Totaka's Song ?
    darksly posted the 05/10/2019 at 05:31 PM
    Je l'ai découvert sur le tard grâce à un un trad faites par des fans, un bonheur ce jeu !
    (je suis le seul à apprécier la da du remake de mon zelda favori qui est le meilleur au monde ?)
    anakaris posted the 05/10/2019 at 05:36 PM
    darksly (je suis le seul à apprécier la da du remake de mon zelda favori qui est le meilleur au monde ?)
    Oui.

    On dirait un dessin animé tout bizarre en patte à modeler bas de gamme diffusé (très) tôt le matin (ou très tard le soir...) sur Arte...
    anakaris posted the 05/10/2019 at 05:40 PM
    En tout cas j'aimerais insister sur la performance graphique du jeu. Faut vraiment relativiser et se rendre compte que la Gameboy avait un hardware minable et qu'en 1992, voir un jeu avec des écrans aussi riches en pixel et sprite était rare. Sans parler de la direction artistique mignonne à souhait qui en effet renvoi aux heures les plus belles des Zelda en 2D sur console portable.
    shanks posted the 05/10/2019 at 05:48 PM
    Considéré comme le meilleur Zelda dans le cœur de bien des fans (après Ocarina of Time et A Link to the Past, faut pas déconner non plus)

    Qui eux même passent après BOTW et Majora's Mask #éterneldébat

    Sinon fort mignon ce jeu dont j'ai jamais entendu parler.
    Un jeu Nintendo en plus.

    Le jeu peut à la rigueur de nouveau être sous les projecteurs en cas de GameBoy Mini mais s'il est jamais sorti en occident, on continuera sûrement d'aller se brosser.
    anakaris posted the 05/10/2019 at 05:55 PM
    shanks Une Gameboy Mini, ils vont te la bourrer avec deux ou trois Mario, un Wario Land, un Pokemon, un Castlevania et un Metroid II, des jeux auxquels on a déjà joué pendant 30 ans et faudra pas se plaindre
    x1x1x1 posted the 05/10/2019 at 06:24 PM
    Excellent article, merci !!

    Je l'essaierai bien jour.

    shanks Je pense que BotW n'a pas eu le temps nécessaire pour avoir une structure de jeu digne de ce nom. Ils ont opté pour une liberté complète qui a gêné finalement l'élaboration de donjons digne de ce nom, et d'un sentiment de progression satisfaisant.

    Question liberté/sentiment de progression je pense que AlttP reste le plus abouti.

    J'espère néanmoins qu'ils iront beaucoup plus loin dans la conception du monde (structure du jeu / donjon / obtention d'objets annexes et principaux). Garder le monde totalement ouvert, mais avoir des donjons ou zones explorables seulement avec l'obtention d'un objet.

    Genre tu vois un marais façon Blightown de DS, et tu peux le traverser ou l'explorer qu'avec des bottes spéciales. Ou alors utiliser des points d'accroche avec le grappin pour aller d'ilots en ilots. Un arbre recelant l'entrée d'un donjon comme dans Zelda 1 accessible une fois les bombes obtenues. Enfin à mon sens ça permettrait vraiment de donner un sens nouveau à l'exploration. Dans BotW t'es jamais limité au final.
    nobleswan posted the 05/10/2019 at 06:56 PM
    Excellent test !
    shanks posted the 05/10/2019 at 07:29 PM
    anakaris
    Bah la Snes Mini a quand même eu des surprises comme Super Mario RPG, Starfox 2 et Earthbound.

    ne soyez pas trop mauvaise langue monsieur.

    onihanzo
    Bah c'est le but : ne jamais être limité.
    Pas pour rien que la volonté de Aonuma était d'aller jusqu'à pouvoir nous laisser aller au donjon final dès le début (pour se faire bolosser certes).

    Après je comprends que ça peut gêner.
    Mais mixer la totale liberté et un semblant de linéarité structurelle semble paradoxal et constitue un défi. peut-être vont-ils le relever dans le prochain.
    yais9999 posted the 05/10/2019 at 10:09 PM
    Il a l'air vraiment cool, il faut que je trouve une rom en Anglais^^
    iglooo posted the 05/10/2019 at 10:14 PM
    C'était bien cool ces nouvelles plumes. Du coup randyofmana et nobleswan, vous allez adhérer au groupe?
    flom posted the 05/11/2019 at 02:02 AM
    Il est dans ma collec et n attends que le jour ou je trouverai le temps de m y mettre. mes premieres impressions etait bien sympa aussi.

    et perso j aime le design du remake de link awakening
    randyofmana posted the 05/11/2019 at 02:49 AM
    anakaris Bien sûr qu'il y a la Totaka's song !

    Pour le côté graphique, je le trouve tout de même moins abouti que Link's Awakening et quelques autres, mais on reste dans le haut du panier de la console, c'est sûr !

    darksly La DA du remake de LA, je la trouve pas moche en soi, juste qu'on pouvait s'attendre à mieux pour le jeu. Je ne parle pas de transposer le jeu en full 3D avec un super rendu façon BotW, mais je peux pas m'empêcher de penser qu'ils n'ont fait qu'un effort minimum. Après elle reste charmante dans son style, et c'est bien pour ça que je dis en fin d'article qu'elle conviendrait très bien à un remake de Kaeru ^^
    Donc non, tu n'es pas seul ! Désolé anakaris...

    shanks onihanzo Allons messieur, nul besoin de se battre, on sait tous après tout que le meilleur Zelda, c'est le tout premier sur NES La meilleure liberté d'action, de gameplay, une vraie difficulté... Les suites n'ont jamais égalé le maître ! C'est pas pour rien qu'il a servi de base à BotW (mais sinon, mon préféré restera AlttP, rien à faire XD)

    iglooo Bah dans l'absolu pourquoi pas (de mon côté, je ne sais pas ce qu'il en est pour nobleswan ), mais honnêtement mon emploi du temps est trop aléatoire pour que j'y inclue la gestion d'un groupe ou l'écriture régulière de tests pour le moment... Déjà que j'étais même pas sûr de pouvoir rendre le test à temps pour ce concours ^^' Je préfère écrire mes articles quand je peux, mais si à un moment donné le groupe manque de mains, on peut s'arranger ^^

    En tout cas, ça me fait bien plaisir d'avoir pu parler de ce jeu et de l'avoir fait connaître aux gens du site ^^ Merci d'avoir publié mon test !
    randyofmana posted the 05/11/2019 at 03:57 AM
    Au fait, voici la chouette référence faite au jeu dans Link's Awakening : https://www.youtube.com/watch?v=xJMv0k1TY38
    anakaris posted the 05/11/2019 at 07:27 AM
    iglooo c'était une opération très ponctuelle, une simple idée de concours pour faire participer les membres et créer du contenu intéressant sur Gamekyo (mission accomplie, vu les deux super tests publiés ! ).
    anakaris posted the 05/11/2019 at 07:34 AM
    yais9999 un patch de traduction française est soit, et crois-moi il respecte plutôt bien l'oeuvre originale, c'est une pépite. C'est d'autant plus important que le jeu est plein d'humour donc ça permet de vraiment profiter de l'identité du soft à fond.
    anakaris posted the 05/11/2019 at 07:46 AM
    Par contre randyofmana t'es sûr pour la date de sortie ? Plusieurs sources indiquent que le jeu est sorti le 4 septembre et non le 4 décembre.
    kabuki posted the 05/11/2019 at 08:49 AM
    Il y avait tellement de pepite sur Gameboy
    yais9999 posted the 05/11/2019 at 09:26 AM
    anakaris
    Si il y a en Français c'est cool aussi^^
    randyofmana posted the 05/11/2019 at 10:54 AM
    anakaris J'ai juste checké un wiki (japonais ou anglais, je sais plus) pour avoir la date, il est tout à fait possible que j'aie mal lu ou que ma source se soit trompée, donc si tu penses que c'est pas bon, n'hésite pas à corriger !
    anakaris posted the 05/11/2019 at 11:12 AM
    randyofmana rofl, bon, après vérification osef parce que les sources se contredisent. Wikipedia (français) dit 4 septembre, Gamekult dit 14 septembre, des forums américains disent décembre... mais étrangement aucune source japonaise fiable alors que c'est eux les principaux concernés. Lol. x)
    iglooo posted the 05/11/2019 at 11:54 AM
    anakaris allez, prend des stagiaires, c'est bien, on peut les exploiter sans souci N'est-ce pas lion93 ?
    C'était cool d'avoir un jeu super connu et un autre plus qu'obscur en tout cas!
    randyofmana je pense aussi que pour ceux qui ont fait le premier Zelda à l'époque, ça reste le meilleur pour la majorité d'entre eux
    anakaris posted the 05/11/2019 at 12:12 PM
    iglooo ah bah vais t'avouer que c'est surtout cool pour moi car tout connu qu'il soit Super Punch-Out!!, c'est un jeu que j'avais pas du tout envie ou l'idée de tester sur Retro Gamekyo, donc ça complète vraiment la ligne éditoriale de Retro Gamekyo, j'suis content
    randyofmana posted the 05/11/2019 at 01:59 PM
    anakaris Le wiki jap ainsi que cette page niconico indiquent bien une sortie en septembre et non décembre ^^' On va prendre ça pour une info officielle, donc !

    D'ailleurs en tapant le titre (la transcription en alphabet latin) dans google, le test sur Retro Gamekyo apparaît plus bas sur la première page... Petite fierté ^^

    En bonus, je suis tombé sur ça aussi : la pub japonaise traumatisante de l'époque
    randyofmana posted the 05/11/2019 at 02:00 PM
    iglooo Logique, le premier Zelda qu'on fait est toujours le plus marquant !
    iglooo posted the 05/11/2019 at 02:10 PM
    randyofmana j'ai fait le deux en premier et c'était vraiment d'la merde
    randyofmana posted the 05/11/2019 at 02:11 PM
    iglooo L'exception qui confirme la règle (n'empêche, c'est un bon jeu, pourtant... )
    anakaris posted the 05/11/2019 at 03:16 PM
    randyofmana c'est un bon jeu, mais tellement différent de ce qui nous plait réellement dans Zelda Puis j'sais pas, p'tet qu'avec le recul ça nous rappelle trop le traumatisme des opus sur CD-i
    popomolos posted the 05/11/2019 at 05:28 PM
    Enfin un test intéressant bien écrit pour ce groupe, ce qui change des sempiternels tests de jeux rétro qu'on connait déjà tous ou de jeux moisis qu'on nous à servit depuis tout ce temps !
    anakaris posted the 05/11/2019 at 05:40 PM
    popomolos sympa...
    popomolos posted the 05/11/2019 at 07:14 PM
    anakaris je me suis mal exprimé, je ne voulais pas dire que tu écris mal tes tests, au contraire, mais tu n'as testé quasiment soit que des jeux très connus et dont les tests de ces jeux pullulent sur le net, soit des jeux mauvais dont lire les tests n'a vraiment que peu d'intérêt à mes yeux. Mais bref ce n'est que mon avis parmi tant d'autre, il n'y a pas de quoi prendre ça personnellement pour toi.
    darksly posted the 05/11/2019 at 07:38 PM
    randyofmana c'est exactement ça, je lui trouve du charme, or j'aime tellement ce jeu, que de la 3D classique, ou même à la BOTW ne m'aurait pas plu, c'était soit de la 2D superbe, soit un rendu original, on a eut le second, et c'est déjà bien je trouve
    lion93 posted the 05/11/2019 at 08:20 PM
    iglooo, je ne vois pas de quoi tu parles!
    anakaris posted the 05/11/2019 at 08:40 PM
    popomolos c'est vrai que Ardy Lightfoot, Ork, Phoenix Wright en version originale, X, Legend, Unreal (Amiga), F355 Challenge, ou encore Gundam Wing Endless Duel que j'ai testé ces derniers mois c'est des mauvais jeux ou des jeux qu'on voit partout sur le net.
    anakaris posted the 05/11/2019 at 08:49 PM
    popomolos mais sinon rassure toi, je prépare une série de test où j'explore le romset Playstation, et où je vais parler de quelques trucs bien méconnu. Sincèrement là si tu me dis que ça pullule sur le net, c'est que des mauvaise foi.
    popomolos posted the 05/11/2019 at 09:54 PM
    anakaris J'aurais alors plaisir à les lire
    iglooo posted the 05/11/2019 at 10:09 PM
    popomolos t'as du louper certains articles, avec des entretiens, des infos tech. intéressantes (pas "0.022tflops OMG" quoi ) et des anecdotes bien sympas...
    lion93 j'attends le questionnaire GKMa spécial E3 mercredi sur mon bureau à 15h tapantes, avec le café!
    randyofmana posted the 05/12/2019 at 01:24 AM
    popomolos Je te trouve dur aussi, pour le coup ^^' Je dis pas pour les débuts du groupe parce que je m'en souviens plus, mais ces dernières années on avait quand même du test varié (des jeux connus, des jeux pas connus, des jeux bons, moyens, ou mauvais, il faut un peu de tout ça)

    Et par-dessus tout, il y avait généralement de la recherche autour des titres testées, avec des anecdotes intéressantes ou la remise en contexte du jeu à son époque... Chose qui me paraît plus intéressante que les tests banals de JV.com et autres (même s'ils sont bien écrits, aucun souci là-dessus).

    Après je comprend tout à fait que ce soit plus intéressant d'avoir des tests qui nous font découvrir des jeux, plutôt que de parler de jeux que "tout le monde" à fait, ou au contraire que personne n'a fait parce qu'ils sont trop mauvais... (encore que dans ce dernier cas, c'est parfait, ça veut dire que je peux rayer le jeu de ma liste, à vie XD) Mais je pense que c'est bien d'avoir un peu de tout

    anakaris Et pourtant, Zelda 2 est tellement loin des horreurs sur CD-I Son seul vrai gros défaut, c'est ça difficulté absurde... (et les combats pseudo-aléatoires sur la carte, certes) mais pour le reste, il m'a paru être tout à fait "Zelda" : on explore, on glane des indices, on récupère les bons objets qui vont nous déloquer l'accès aux zones suivantes, on a les temples... Alors c'est vrai, on y a perdu le côté énigme, les temples se contentant d'être des labyrinthes infernaux. Mais en dehors de ça, je trouve au contraire que ça change des habitudes de la série, et c'est pas si mal ^^ Mais je peux tout à fait comprendre qu'on ne l'ai pas aimé...

    darksly
    arngrim posted the 05/12/2019 at 06:08 AM
    Cette D.A, j'adore! Perso, ça me rappelle un peu Mystic Quest (Seiken Densetsu)
    anakaris posted the 05/12/2019 at 08:01 AM
    randyofmana Mais en dehors de ça, je trouve au contraire que ça change des habitudes de la série, et c'est pas si mal ^^
    Oui, et ça me fait penser à un autre jeu de l'époque qui lui aussi est un second opus: Super Mario Bros. 2. Qui on le sait tous est en fait une adaptation de Doki Doki Panic. Même si les changements ne sont pas aussi brutaux que pour Zelda II, on sent que la série se cherche encore à ce moment là, son univers n'est pas tout à fait établi, quelques mécaniques de gameplay arrivent, d'autres sont supprimées (le fait de monter sur des légumes pour les arracher en dehors du sol et s'en servir comme projectile)...

    Pas de doute, les plus grandes réussites de Nintendo ne sont pas le fruit du hasard, ils ont travaillé leur concept, ils ont réfléchi à leur gameplay et derrière leur relative simplicité, ces "jeux pour enfant" comme beaucoup trop de gens le pensent encore sont en fait de véritables projets artistiques et vidéoludiques.
    randyofmana posted the 05/12/2019 at 01:57 PM
    anakaris Hmm SMB2 est vraiment un cas à part, quasiment toutes les mécaniques du jeu viennent de Doki Doki Panic (ce qui a été rajouté sont des trucs Mario : le champignon et les pièces dans les zones secrètes, l'étoile d'invincibilité...), et n'oublie pas que le "vrai" SMB2 n'est rien d'autre qu'un SMB amélioré et beaucoup plus difficile ^^

    Mais dans l'absolu oui, à l'époque on n'hésitait pas à changer parfois radicalement un gameplay, à tenter des choses nouvelles sur une même série (parce qu'à la rigueur, on pourrait juste créer des jeux différents, aussi). Aujourd'hui "série" est souvent synonyme d'immobilisme : on rajoute des features à chaque nouveau jeu, mais le coeur du gameplay reste toujours le même... Après je critique pas la chose, d'ailleurs certaines séries ont trop voulu tenter l'originalité pour un résultat qui n'était pas à la hauteur (Children, Dawn, Heroes of Mana), et certains gameplay sont très chouettes donc c'est cool de les voir perdurer plutôt que de tout changer.
    Mais en général je trouve ça bien quand une série n'a pas peur de modifier radicalement son gameplay. Enfin bon, ça ne se fait plus trop, de nos jours
    popomolos posted the 05/12/2019 at 02:24 PM
    randyofmana oui je suis sûrement trop exigeant et j'en deviens con (c'est pas nouveau ).
    En tout cas j'aurais plaisir un à lire un de tes prochains tests et ceux d'anakaris aussi du coup vu qu'il va proposer des trucs nouveaux.

    iglooo oui j'ai dû louper certainement des trucs mais après je parlais de façon général sur le groupe (il y a eu des tests intéressants aussi dessus évidemment).
    Et puis bon je te rappelle que tu es un de mes multi-compte alors évite de te faire remarquer des trucs à toi même