description : Au commencement il n’y avait que quelques articles sur un blog puis celui-ci est devenu un groupe bien des années plus tard, son nom faisant écho a son sujet premier : The Witcher. Un espace ayant fait la part belle cinq années durant a l’œuvre d’Andrzej Sapkowski devenue par extension celle de CD Projekt Red. Le temps a passé et l’heure est désormais au Cyberpunk année 2077 mais l’idée reste plus que jamais la même : partager et le faire si possible avec charisme. Amis Sorceleurs et Punk, que vous soyez Cyber ou non, considérez-vous comme les bienvenues ici-bas. BEEP.
L’E3 c’est bientôt terminé. Ne boudons toutefois pas notre plaisir car cette cuvée 2019 aura été particulièrement clémente pour tous les grands rêveurs du monde entier. Certes point de nouvelle séquence de gameplay à se mettre sous la dent, pour ça il faudra encore la Gamescom en août prochain, mais tout de même de quoi rendre l’attente jusqu’au 16 Avril 2020 un peu plus joyeuse. Pour l’heure nous pouvons donc profiter d’une nouvelle salve de screenshots directement issus de la démonstration réservée à la presse agrémentée de quelques petites informations. Présentation qui, je vous le rappelle, est détaillée dans son intégralité quelque part en suivant ce lien. Notons tout de même un premier visuel pour la fameuse « Sasquatch », Boss des « Animals » qui devrait donner du fil à retordre à notre cher V.
INFOS :
•Trois mini-jeux sont pour l’heure confirmés. Les courses automobiles, un équivalent futuriste du Mixed Martial Art entraperçut dans le trailer de l’E3 dernier, ainsi qu’un stand de tir. Aucun jeu de cartes, comprenez du même genre que Gwent n’est en revanche prévu. Les développeurs souhaitent néanmoins garder le secret autour d’une activité qui pourrait bien se montrer d’un potentiel tout aussi addictif.
•Futur ou pas futur, déshumanisation de la société ou non, il sera tout à fait possible de refuser toutes sortes d’augmentations pour conserver un corps de chair et d’os jusqu’au générique final. Reste deux exceptions, l’implant oculaire Kiroshi, car source du HUD, mais également la fonction grip pour mieux se mouvoir.
•Bien qu’il ne se présente pas sous la forme d’un Gta-like, Cyberpunk 2077 en reprendra une célèbre feature de gameplay, le vol de véhicules a la volée. Cependant les réactions engendrées par un comportement criminel seront différentes d’un district à l’autre. Par exemple, en centre-ville, chasse gardée des corporations, leurs services de sécurité personnels se chargent d'y faire faire régner « la paix ». Tout le contraire de Pacifica où les forces de l’ordre y sont purement et simplement bannies. Ainsi les gangs y imposent eux-mêmes leur conception toute particulière de la justice.
•C’est un acquis mais il est toujours bon de le préciser : Cyberpunk 2077 contiendra tout un lot de romances possible a l’image de The Witcher avant lui. De simples petites aventures aux réels coups de cœur, tout y possible.
•Ce n'est plus dans le cadre de l'information, sa présence étant confirmée depuis des années mais Marcin Przybyłowicz est bien de retour a la composition. Un premier extrait de l'ost (issu du trailer) est d'ailleurs disponible et nous allons donc pouvoir nous quitter en musique :
cbjeanouillz j'avoue que j'ai du y regarder à deux fois avant de comprendre le délire... j'avais même pas vu la teub. Je regardai la boisson, ce qui était écrit, la tête de la personne, etc...
impair c'est un vrai open world avec 0 temps de chargement.
Il faut dire que chez CDPR ils ont déjà été pris en train de se moquer des trans et de la communauté lgbtq+, du coup le moindre petit truc (enfin pas si petit que ca là ^^) prend tout des proportions de fou.
solidfisher écoute non tout va très bien juste j'ai déjà vu beaucoup mieux niveau texturing, (je ne suis pas le seul à le dire, Deriv de jvc à dit qu'il ne fallait pas s'attendre à du jamais vu mais que ça restait très jolie)
Ils sont forts ces polaks.Mine de rien ces dernières années,tous ces studios issus des pays de l'est se sont clairement forgés une certaines réputations sur consoles.
En plus ils semblent bien soudés entre eux,partageant leurs idées et technologies.Une sorte de gros rouleau compresseur en fait.
Les frères Houser doivent commencer à cogiter,mais il est déjà trop tard,la machine est en marche.D'ici une décennie,tout le monde sera reconverti
gadjuom Si énorme différence en ce qui concerne le système de combat. Surtout qu'ils implémentent des épées. Imagine Dark Souls ou Sekiro en FPS. Voilà, je crois que t'as compris.
impair c'est un vrai open world avec 0 temps de chargement.
M’empêchera pas de le faire
Il faut dire que chez CDPR ils ont déjà été pris en train de se moquer des trans et de la communauté lgbtq+, du coup le moindre petit truc (enfin pas si petit que ca là ^^) prend tout des proportions de fou.
En plus ils semblent bien soudés entre eux,partageant leurs idées et technologies.Une sorte de gros rouleau compresseur en fait.
Les frères Houser doivent commencer à cogiter,mais il est déjà trop tard,la machine est en marche.D'ici une décennie,tout le monde sera reconverti