« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Du plaisir, des sons qui déchirent, des mini-jeux exigeants et du kiff à plusieurs : aucun doute, Rhythm Paradise Groove va rendre honneur à sa franchise. Tout ce qu'on peut rajouter, c'est que le marketing n'est pas à la hauteur du produit, et qu'on a hâte de poser les mains sur la version finale le 2 juillet prochain. Gamekult
Un retour qui s’annonce à la hauteur de l’attente
Rhythm Paradise Groove sort le 2 juillet sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, et après cette preview, je suis particulièrement impatient de pouvoir jouer à la version complète. La base est solide, le contenu est généreux, les ajouts en termes d’accessibilité sont les bons, et Beatspell est une idée qui mérite d’être découverte dans sa totalité. Jdg
Rhythm Paradise Groove s’annonce comme un retour en fanfare pour cette licence en hiatus depuis 10 ans. Avec un roster de mini-jeux grandissant, un mode multijoueur plus nerveux et un mode RPG qui nous a agréablement surpris, on ressort enchantés de cette première prise en main. Toutefois, c’est véritablement avec le jeu complet qu’on pourra se rendre compte de la diversité de cet épisode. Si son esprit festif et arcade a tout pour plaire à l’approche de l’été, il en faudra plus pour nous prouver que l’expérience ne sera pas aussi répétitive qu’on le craint. Gameblog
Pourquoi le jeu était-il mis en avant lors du Dernier Nintendo Direct ?
Car c'est le GOTY qui arrive très vite de l'année dans son genre
C'était succulent sur DS, je pense que ça sera moins bien car pas de stylet ici mais ils vont peut être compenser par la qualité/richesse du contenu, à voir, en tout cas c'est à tester.
gaeon J'aime pas le gameplay au stylet, c'est moins precis et moins pratique que les boutons, c'est pour ca que j'ai largement preferé l'episode Wii a l'episode DS
aeris201 le stylet avait quelque chose de plus physique, un peu comme si on jouait avec une petite batterie.
nicolasgourry C'est un peu le concept derrière le jeu, parfois il vaux mieux se fier a se qu'on entend plutôt qu'à ce que l'on voit... parfois le visuel peux aider aussi. Mais globalement oui je suis sûr qu'avec de l'entraînement il y a des gens qui y jouent les yeux fermés pour le fun/challenge!
Je l’attend avec impatience apres le « Megamix » sur 3DS que j’ai trouvé bof alors que j’adore l’episode Wii
C’est pas une licence tres connu en occident, Nintendo aurait du proposer une demo pour l’aider un peu
Car ne pas regarder l'ecran et se contenter juste d'ecouter ça aide beaucoup a la concentration.
Mais meme les yeux fermés je prefere appuyer sur un bouton plutot que taper avec un stylet
nicolasgourry C'est un peu le concept derrière le jeu, parfois il vaux mieux se fier a se qu'on entend plutôt qu'à ce que l'on voit... parfois le visuel peux aider aussi. Mais globalement oui je suis sûr qu'avec de l'entraînement il y a des gens qui y jouent les yeux fermés pour le fun/challenge!