Signé Nomura évidemment.
Et joli, à défaut d'un vrai remake.
Qui serait d'ailleurs pas si dur à produire, à condition de refaire TOUTES les quêtes annexes et les mini-jeux de merde hors Blitzball.
Ça m’étonnerait, square a les quetes annexes pourraves dans le sens. Ce serait identique voir pire à l’image des niveaux de difficulté supérieurs des mini-jeux dans FFVII remake.
shanks a l'epoque ca derangeait pas. C'est long et fastidieux, mais ca reste optionnel, donc on peut pas vraiment bouder un jeu pour ce genre de choses. Avant on galerait pendant des heures pour meriter nos armes ultimes ou autres, c'etait pas offert sur un plateau d'argent comme maintenant (et pourtant, on etait pas récompensé par un trophée, et on pouvait pas aller se vanter sur internet de l'avoir eu avant tout le monde lol)
Tous les mini-jeux sont flingués à part le Blitzball (et le démarrage de celui-ci est assez laborieux avec le tutoriel infini mais obligatoire pour l'apprécier), c'est d'ailleurs le plus gros défaut du jeu, heureusement qu'ils sont optionnels.
hypermario Linéaire, ok mais manque de profondeur ?!
Comme les jeux Mario...
Le monde de Spira est très cohérent
Rien que l’intro, l’attaque sur le bateau, la cérémonie des morts orchestrée par Yuna, les musiques et j’en passe, mettent une mandale à pas mal de RPG, bref, c’était la belle époque Square Enix
icebergbrulant Oui mais mario c'est du gameplay ou tu joue avec tes reflexe, Pas FF...
Et tu parle de cinematique mais la c'est pas le sujet, elle sont manifique comme tout les FF.
Apres etre passé sur des openworld a la FF7, la tu te retrouve avec une carte en 2D et une liste de lieu...elle est ou la liberté ? ...pas ouf tout ca, j'imagine que la revolution 3D de la PS2 + la Nostalgie ne nous fait pas voir les chose de la meme maniere...
hypermario N'inverse pas les rôles, d'ailleurs tu n'as pas compris le message icebergbrulant quand il te parle Rien que l’intro, l’attaque sur le bateau, la cérémonie des morts orchestrée par Yuna,
C'est pour montré des exemples concrets, l'évolution de la relation entre Tidus et Yuna, ce n'est pas une bête histoire d'amour, c'est une histoire plus profonde qui se vit malgré le sacrifice d'une personne qui a au final envie de vivre et avoir sa propre vie et non pas être une idole sacrifiée.
et je peux encore donner des exemples pendant des heures.
Tu as le droit de trouver que ces thématiques ne t'intéressent pas ou qu'elles sont mal exploitée à la limite, mais dire qu'il n'a pas de profondeur sans argument et ensuite m'insulter quand on te met le nez dans ta bêtise, ça en dit long sur ta personne.
zekk
FF7 : Monde ouvert avec pleins de secret, materia hyperflexible, pleins de minijeux
FF 10 : Monde lineaire, Histoire Lineaire, Spherié Lineaire,peu d'exploration.
hypermario Je comprends un peu mieux ton ressenti mais on ne parle pas de la même chose car là tu t’es focalisé sur le manque de liberté (que je conçois), finalement, avoir fait ce Final Fantasy 10, 25 ans après, ne t’a pas fait du bien, surtout après certains open-worlds
Pour ma part, j’ai tellement de bons souvenirs avec ce jeu que lorsque tu as dit "manque de profondeur", j’ai tiqué
Je me souviens que j’étais avec un pote et on y a joué 9 heures d’affilée jusqu’à Luca, on était hypnotisé
Comme je le dis, c’était la belle époque
Tu devrais tester, si tu as le courage, Final Fantasy X-2, c’est moins linéaire et le gameplay avec les jobs + qu’excellent, par contre le jeu est un peu trop "girly" à mon goût mais à un moment donné, on s’y fait
Même si le X-2 clôture bien l’univers Spira, j’aimerais tellement un Final Fantasy X-3, il me semble que c’était même en pourparlers à un moment donné
hypermario La linéarité n'empêche pas la profondeur, faut peut-être pas tout mélanger. Une histoire linéaire dans ton argumentaire ne veut rien dire, c'est le cas de tous les FF dont le VII.
De plus, FF X propose lui aussi son lot de mini-jeu et les mini-jeux n'ont jamais été un gage de profondeur en soi.
Enfin, pour compenser l'absence du système de matéria, le jeu mise sur la diversité de ses personnages : à l'exception de Kimahri, chacun est unique et offre des tactiques et des possibilités différentes.
icebergbrulant Je comprends les critiques sur la linéarité, mais il mélange un peu tout... justement son argumentaire manque de profondeur
shanks
Franchement, aujourd'hui je préfère rater "l'arme ultime" (dont on n'a même pas besoin pour finir le jeu) que de perdre du temps sur ce genre de conneries.
Faire croire que l'histoire d'FF7 n'est pas linéaire, c'est quelque chose quand même
Pis parler de "monde ouvert" alors que la quasi totalité de l'aventure tu vas juste là où on te dit d'aller
hypermario non mais quand tu prends des critères objectifs qui sont facilement démontables, tu ne donnes pas un avis, tu affirmes des choses qui sont faux !
D'ailleurs en quoi l'histoire de FF est pas linéaire?
hypermario et je t'ai répondu sur le gameplay aussi,
en même temps c'est bien toi qui a dit ça
hypermario publié le 27/04/2026 à 12:15
zekk
FF7 : Monde ouvert avec pleins de secret, materia hyperflexible, pleins de minijeux
FF 10 : Monde lineaire, Histoire Lineaire, Spherié Lineaire,peu d'exploration.
Final Fantasy X, je pense qu’avec le temps ça pourrait même devenir mon préféré, même au-delà du 7, tant j’adore me replonger dans l’univers.
Entre la musique, l’ambiance, les environnements, la sensibilité et la spiritualité qui s’en dégage, personne n’a fait mieux depuis sur le terrain créatif à mon sens.
J'avais sans doute pas trop creusé les quetes annexes mais j'en ai pas un mauvais souvenir, juste effectivement l'esquive de la foudre. Le blitzball etait trés bien bien aussi.
S'il devait être remaké qu'il focalise tout sur les graphismes, la mise en scène et quasi rien sur le gameplay ne me gênerai pas. Peut etre les phases dans les temples pourraient être retouchées car pas passionantes.
Pour les Remake ,ça suffit maintenant Square Enix ,on veut un Vrai Ff 17 avec le budget merité.
Cette manie de vouloir supprimer ce qui dérange, quelle époque....
Les courses de chocobo injouables et les 200 foudres à esquiver, tu trouvais ça rigolo ?
Crois moi que même à l'époque, les 200 foudres, ça m'a cassé les burnes
Par contre faut bien parler du blitzball
Comme les jeux Mario...
Le monde de Spira est très cohérent
Rien que l’intro, l’attaque sur le bateau, la cérémonie des morts orchestrée par Yuna, les musiques et j’en passe, mettent une mandale à pas mal de RPG, bref, c’était la belle époque Square Enix
icebergbrulant Il raconte n'importe quoi
Et tu parle de cinematique mais la c'est pas le sujet, elle sont manifique comme tout les FF.
Apres etre passé sur des openworld a la FF7, la tu te retrouve avec une carte en 2D et une liste de lieu...elle est ou la liberté ? ...pas ouf tout ca, j'imagine que la revolution 3D de la PS2 + la Nostalgie ne nous fait pas voir les chose de la meme maniere...
C'est pour montré des exemples concrets, l'évolution de la relation entre Tidus et Yuna, ce n'est pas une bête histoire d'amour, c'est une histoire plus profonde qui se vit malgré le sacrifice d'une personne qui a au final envie de vivre et avoir sa propre vie et non pas être une idole sacrifiée.
et je peux encore donner des exemples pendant des heures.
Tu as le droit de trouver que ces thématiques ne t'intéressent pas ou qu'elles sont mal exploitée à la limite, mais dire qu'il n'a pas de profondeur sans argument et ensuite m'insulter quand on te met le nez dans ta bêtise, ça en dit long sur ta personne.
FF7 : Monde ouvert avec pleins de secret, materia hyperflexible, pleins de minijeux
FF 10 : Monde lineaire, Histoire Lineaire, Spherié Lineaire,peu d'exploration.
hypermario Je comprends un peu mieux ton ressenti mais on ne parle pas de la même chose car là tu t’es focalisé sur le manque de liberté (que je conçois), finalement, avoir fait ce Final Fantasy 10, 25 ans après, ne t’a pas fait du bien, surtout après certains open-worlds
Pour ma part, j’ai tellement de bons souvenirs avec ce jeu que lorsque tu as dit "manque de profondeur", j’ai tiqué
Je me souviens que j’étais avec un pote et on y a joué 9 heures d’affilée jusqu’à Luca, on était hypnotisé
Comme je le dis, c’était la belle époque
Tu devrais tester, si tu as le courage, Final Fantasy X-2, c’est moins linéaire et le gameplay avec les jobs + qu’excellent, par contre le jeu est un peu trop "girly" à mon goût mais à un moment donné, on s’y fait
Même si le X-2 clôture bien l’univers Spira, j’aimerais tellement un Final Fantasy X-3, il me semble que c’était même en pourparlers à un moment donné
De plus, FF X propose lui aussi son lot de mini-jeu et les mini-jeux n'ont jamais été un gage de profondeur en soi.
Enfin, pour compenser l'absence du système de matéria, le jeu mise sur la diversité de ses personnages : à l'exception de Kimahri, chacun est unique et offre des tactiques et des possibilités différentes.
icebergbrulant Je comprends les critiques sur la linéarité, mais il mélange un peu tout... justement son argumentaire manque de profondeur
Franchement, aujourd'hui je préfère rater "l'arme ultime" (dont on n'a même pas besoin pour finir le jeu) que de perdre du temps sur ce genre de conneries.
Pis parler de "monde ouvert" alors que la quasi totalité de l'aventure tu vas juste là où on te dit d'aller
FF X est daubé. et c'est bien a cause des gens comme vous, que FF est devenu ce qu'il est aujourd hui.
D'ailleurs en quoi l'histoire de FF est pas linéaire?
en même temps c'est bien toi qui a dit ça
hypermario publié le 27/04/2026 à 12:15
zekk
FF7 : Monde ouvert avec pleins de secret, materia hyperflexible, pleins de minijeux
FF 10 : Monde lineaire, Histoire Lineaire, Spherié Lineaire,peu d'exploration.
Entre la musique, l’ambiance, les environnements, la sensibilité et la spiritualité qui s’en dégage, personne n’a fait mieux depuis sur le terrain créatif à mon sens.
S'il devait être remaké qu'il focalise tout sur les graphismes, la mise en scène et quasi rien sur le gameplay ne me gênerai pas. Peut etre les phases dans les temples pourraient être retouchées car pas passionantes.