Lancement de la Full-production
Fiche descriptif
Sony Interactive Entertainment
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    tags : ps3 playstation sony cell shawn layden architecture x86
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    Qui a aimé ?
    publié le 04/12/2024 à 17:24 par tripy73
    commentaires (9)
    nyseko publié le 04/12/2024 à 17:36
    Même après leur choix désastreux de processeur pour la PS2, ils ont persisté avec la PS3...

    Après, ils ont compris qu'il fallait qu'ils s'appuient sur quelqu'un de l'extérieur pour la conception.
    vyse publié le 04/12/2024 à 17:43
    nyseko le souci c'est que la PS2 a été un véritable plébiscite ; comment veux tu te remettre en question pour la future ?
    marcelpatulacci publié le 04/12/2024 à 17:45
    Aprés la défaite contre Gohan, ils auraient du titiller que Cell n'est pas le bon choix.

    Sont cons...
    tripy73 publié le 04/12/2024 à 17:58
    nyseko : quand on voit l'expertise et les outils de productions ultra couteux nécessaires à la création des puces, ça ne pouvait pas tenir sur le long terme s'ils se limitaient uniquement au marché des consoles.

    vyse : un plébiscite des joueurs mais les développeurs ont vomi du sang avant de réussir à maîtriser l’emotion engine, le CELL ayant décuplé les difficultés à cause de son architecture encore plus atypique.

    marcelpatulacci : je me doutais bien que quelqu'un allait faire une blague sur Cell
    cyr publié le 04/12/2024 à 18:00
    6 cœur et 1 septième qui étais dead.. Ça aussi fait exploser le prix de la console...

    Néanmoins la péniche Microsoft au lancement, personne devant les boutiques le jour j, les videurs qui demander que tu sorte les bifton pour prouver que tu aller l'acheter, le pire lancement de Sony depuis toujours ..



    Ceci dit les anglais avait plus de chance , pour l'achat de la ps3, tu reparter avec une télé bravia et le taxi pris en charge..
    newtechnix publié le 04/12/2024 à 18:25
    natedrake publié le 04/12/2024 à 18:55
    J'aurais bien aimé voir ce que Kutaragi nous aurait sorti comme architecture pour la PS4 s'il était encore concepteur en chef chez PlayStation. Dans un autre monde quoi.

    Mais Mark Cerny fait de l'excellent travail côté hardware. Dire que c'est lui derrière la magnifique Vita...
    vyse publié le 04/12/2024 à 18:55
    tripy73 oui mais je pense qu'ils s'en foutaient la console se vend et les jeux sont bon ; qd les jeux etaient a chier sur ps3 et que les dev ont eu une traversée du desert de 10 ans la les mecs se sont réveillés
    tripy73 publié le 04/12/2024 à 18:58
    vyse : oui tout à fait d'accord, mais je pense aussi que c'est lié au coût de production et la vente à perte, ce n'était plus tenable comme façon de faire.