« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Je me demande si la version switch proposera les deux genres de jouabilité ?
Celle de la Wii et la nouvelle celle adaptée pour les manettes classiques.
gasmok2marcelpatulacci
Sous la vidéo il y a écrit (je traduis) "Découvrez 8 minutes de Disney Epic Mickey Rebrushed, le prochain remake du jeu culte Wii Epic Mickey."
Sur le site officiel il y a écrit (je traduis)
"Ce magnifique remake envoie Mickey Mouse dans un voyage épique à travers Wasteland, un royaume de personnages Disney oubliés. https://www.thqnordic.com/games/disney-epic-mickey-rebrushed
marcelpatulacci je pense surtout que c'est un soucis de définition.
Pour moi
Remaster : Amélioration de la résolution/lissage des textures voir du framerate
Remake : tout est refait de la modélisation des personnages en passant par l'environnement, des effets lumières rajoutés (lumières/reflets ect) + Résolution augmenté voir framerate amélioré.
En gros Remaster c'est un ravalement de façade d'un édifice, Remake c'est un reconstruction d'un édifice qui reprends "la base de l'idée" de l'édifice d'origine.
Je pense un peu comme marcelpatulacci, le terme remake est utilisé à tord et à travers dernièrement.
On voit bien que c'est juste un remaster (d'une version Wii cela-dit).
Mais de ce que je vois ce n'est pas un remake
nicolasgourry
Un remake est une totale refonte graphique (Shadow of the Colossus PS4 ou bien Demon souls PS5), et ou une réecriture d'une saga (Tomb Raider par exemple)
Resident Evil rebirth sur GameCube est un excllent remake.
Un remaster, c'est le même jeu avec très souvent les mêmes assets (il se peut que les modeles 3D soient très légèrement retouchés)mais ou la résolution a été poussée pour monter en full HD ou 4k (Okami HD, Ghostbusters Remastered, GTA remastered....)
gasmok2 comme j'ai écrit au dessus
Pour moi
Remaster : Amélioration de la résolution/lissage des textures voir du framerate
Remake : tout est refait de la modélisation des personnages en passant par l'environnement, des effets lumières rajoutés (lumières/reflets ect) + Résolution augmenté voir framerate amélioré.
En gros Remaster c'est un ravalement de façade d'un édifice, Remake c'est un reconstruction d'un édifice qui reprends "la base de l'idée" de l'édifice d'origine.
marcelpatulacci Toi t'as pas vu l'original depuis longtemps. La question ne se pose même pas.
Évidemment que c'est un remaster / remake (appelle ça comme tu veux, je m'en fous un peu du débat sur la définition des termes), le rendu a rien à voir.
lafibre pour moi c'est mieux si nous avons une définition commune comme ça après on peut dire si c'est un remaster ou un remake, mais si nous avons pas la même définition, ça va être compliqué de savoir comment définir cette version, pour contre là ou tu as raison, c'est qu'il faudrait avoir les mêmes séquences de gameplay Wii Vs Switch pour voir la différence (et là pouvoir dire clairement si c'est un remaster ou un remake).
nicolasgourry Le truc c'est qu'il n'y a pas de définition commune, justement. Donc moi j'arrête de m'embêter avec ça. Mais ce que j'en pense c'est :
- Portage HD = des jeux comme Skyward Sword sur Switch, en gros même moteur que l'original, éventuellement des retouches de textures
- Remaster = Refonte visuelle plus importante, ça peut aller jusqu'à un moteur complètement changé
- Remake = Refonte qui va au-delà de la tech avec des ajouts et différences dans la proposition du jeu (Resident Evil sur NGC, par exemple, ou bien FFVIIR...)
Je sais que pour certains la nuance entre le remake et le remaster n'est pas la même que celle que je viens de définir, mais c'est mon point de vue. D'ailleurs même l'industrie utilise ces termes de plein de façons différentes. Nintendo a vendu "Metroid Prime Remastered", alors que toute la partie technique est nouvelle (en gros, comme ma définition). Mais d'autres utilisent ce terme alors qu'il s'agit de bêtes portages HD...
Enfin bref, au final ça n'a pas tant d'importances que ça tant qu'on sait de quoi on parle. Tout le monde sait que MP Remastered n'est pas qu'un simple portage et que techniquement c'est une nouvelle version, qu'on l'appelle remake ou remaster ça ne change pas grand chose.
Celle de la Wii et la nouvelle celle adaptée pour les manettes classiques.
Je me suis dis la même chose, un remaster HD quoi.
Après j'avais beaucoup aimé le titre sur Wii
Sous la vidéo il y a écrit (je traduis) "Découvrez 8 minutes de Disney Epic Mickey Rebrushed, le prochain remake du jeu culte Wii Epic Mickey."
Sur le site officiel il y a écrit (je traduis)
"Ce magnifique remake envoie Mickey Mouse dans un voyage épique à travers Wasteland, un royaume de personnages Disney oubliés.
https://www.thqnordic.com/games/disney-epic-mickey-rebrushed
Pour moi
Remaster : Amélioration de la résolution/lissage des textures voir du framerate
Remake : tout est refait de la modélisation des personnages en passant par l'environnement, des effets lumières rajoutés (lumières/reflets ect) + Résolution augmenté voir framerate amélioré.
En gros Remaster c'est un ravalement de façade d'un édifice, Remake c'est un reconstruction d'un édifice qui reprends "la base de l'idée" de l'édifice d'origine.
Je pense un peu comme marcelpatulacci, le terme remake est utilisé à tord et à travers dernièrement.
On voit bien que c'est juste un remaster (d'une version Wii cela-dit).
Mais de ce que je vois ce n'est pas un remake
Comme tu définis
Remake ?
Remaster ?
Un remake est une totale refonte graphique (Shadow of the Colossus PS4 ou bien Demon souls PS5), et ou une réecriture d'une saga (Tomb Raider par exemple)
Resident Evil rebirth sur GameCube est un excllent remake.
Un remaster, c'est le même jeu avec très souvent les mêmes assets (il se peut que les modeles 3D soient très légèrement retouchés)mais ou la résolution a été poussée pour monter en full HD ou 4k (Okami HD, Ghostbusters Remastered, GTA remastered....)
et toi tu vois ça comment?
Pour moi
Remaster : Amélioration de la résolution/lissage des textures voir du framerate
Remake : tout est refait de la modélisation des personnages en passant par l'environnement, des effets lumières rajoutés (lumières/reflets ect) + Résolution augmenté voir framerate amélioré.
En gros Remaster c'est un ravalement de façade d'un édifice, Remake c'est un reconstruction d'un édifice qui reprends "la base de l'idée" de l'édifice d'origine.
Voilà pour moi un remaster
https://www.youtube.com/watch?v=AqZM_Bh-LoE
Évidemment que c'est un remaster / remake (appelle ça comme tu veux, je m'en fous un peu du débat sur la définition des termes), le rendu a rien à voir.
Donc on se rejoint sur les termes remake et remaster en fin de compte
- Portage HD = des jeux comme Skyward Sword sur Switch, en gros même moteur que l'original, éventuellement des retouches de textures
- Remaster = Refonte visuelle plus importante, ça peut aller jusqu'à un moteur complètement changé
- Remake = Refonte qui va au-delà de la tech avec des ajouts et différences dans la proposition du jeu (Resident Evil sur NGC, par exemple, ou bien FFVIIR...)
Je sais que pour certains la nuance entre le remake et le remaster n'est pas la même que celle que je viens de définir, mais c'est mon point de vue. D'ailleurs même l'industrie utilise ces termes de plein de façons différentes. Nintendo a vendu "Metroid Prime Remastered", alors que toute la partie technique est nouvelle (en gros, comme ma définition). Mais d'autres utilisent ce terme alors qu'il s'agit de bêtes portages HD...
Enfin bref, au final ça n'a pas tant d'importances que ça tant qu'on sait de quoi on parle. Tout le monde sait que MP Remastered n'est pas qu'un simple portage et que techniquement c'est une nouvelle version, qu'on l'appelle remake ou remaster ça ne change pas grand chose.