« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
azerty effectivement j'ai lu un article qui parlait de composante rogue lite.
Tu dois choisir un des trois personnages a qui tu vas être fidèle et selon ton choix tu auras des bonus et a chaque mort des éléments seront déplacés dans le vaisseaux.
Mais j'espère que ce n'est pas full rogue lite, sinon très grosse déception pour ma part.
Moi je l'ai pas compris comme ça mais plutôt dans le sens :
-Niveau histoire les choix de fidélité vont influencer "la route" du scénario donc re jouabilité (plusieurs embranchement, plusieurs fin)
-A chaque mort certain partie du vaisseau seront généré aléatoirement
Mais on est pas comme dans un full rogue like ou tu enchaines les "run"
lapala le gros problème avec ce genre de truc et le fait que les niveau vont vite devenir répétitif avec le level design même si ce n’est pas les même chemins ça reste les même environnement dans un design différent c’est ça le gros problème de se fier a du “généré aléatoirement” ça ne veux pas dire que ce sera moins répétitif en fait j’ai tendance à trouver encore plus répétitif car les développeur se concentre a créé moins de design unique comme pour chaque niveaux d’un jeu linéaire car ils disent “bah on a plein de niveau aléatoire avec notre jeu pas besoin de crée trop de trucs hehehe” ces un peu pour cela que j’ai peur
Tu dois choisir un des trois personnages a qui tu vas être fidèle et selon ton choix tu auras des bonus et a chaque mort des éléments seront déplacés dans le vaisseaux.
Mais j'espère que ce n'est pas full rogue lite, sinon très grosse déception pour ma part.
-Niveau histoire les choix de fidélité vont influencer "la route" du scénario donc re jouabilité (plusieurs embranchement, plusieurs fin)
-A chaque mort certain partie du vaisseau seront généré aléatoirement
Mais on est pas comme dans un full rogue like ou tu enchaines les "run"