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    tags : avis square enix crisis core final fantasy 7 suite final fantasy vii remake blabla idée before crisis
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    posted the 04/17/2020 at 09:52 PM by opthomas
    comments (54)
    arquion posted the 04/17/2020 at 10:01 PM
    T'as pas du comprendre la fin...
    youtube06 posted the 04/17/2020 at 10:09 PM
    Je reste un peu mitigé sur ce remake quand même ! le jeu est bon c'est vrai mais c'est quand même une quenelle qu'on le veuille ou non.
    Au final on va avoir un jeu en 3-4 parties alors qu'ils auraient pu en faire que deux je pense. 40h de jeu c'est vraiment pas dingue, quand tu vois un the witcher 3 à 150 heures de jeux avec des quêtes annexes de malades tu te dis que ce remake est quand même une belle arnaque.
    - Le jeu est beau parfois mais d'autres fois il est IMMONDE, certaines textures sont infâmes et sont proches d'un vieux jpeg. Globalement c'est même assez moche.
    - Les quêtes secondaires n'ont aucun intérêts, plus boring tu meurs.
    - Les donjons sont proche du néant en terme d’identité et de design.
    - Le système de barres ATB est quand même vraiment relou.
    On est quand même bien sur un entubage made in Square Enix. Le jeu a des qualités mais ils ont réellement fait le minimum syndical.
    Tous les gens on critiqué FF XV et encense ce jeu, j'ai un peu de mal à comprendre.
    arquion posted the 04/17/2020 at 10:13 PM
    youtube06 donc des gros jeux avec 20h de jeu c'est de la grosse merde ??

    Tu mélanges tout dans ton commentaire, tu y a joué, t'as pas aimé, pas de soucis, perso en tout cas il n'y a aucun entubage.
    J'ai bien aimé (ré)découvrir le jeu.
    masharu posted the 04/17/2020 at 10:15 PM
    Jessie, Biggs et Wedge n'ont jamais été considéré comme personnage principaux, c'est normal qu'ils ne soient pas jouables et c'est ainsi que leur rôle ont été approfondi, en même temps il le fallait pour augmenter cette première partie.

    La fin remet en question le déroulement du jeu d'origine, dans la suite on ne devrait pas avoir les mêmes évènements. Personnellement je pense que Aerith va mourir, mais pas de la même façon.
    opthomas posted the 04/17/2020 at 10:37 PM
    arquion Qu'est-ce que tu veux dire ?

    masharu Bah pour ma part ils auraient pu être personnages principaux pour justement cette première partie.
    zekk posted the 04/17/2020 at 10:42 PM
    arquion posted the 04/17/2020 at 10:51 PM
    opthomas tu as vu la fin, donc tu devrais savoir que ce jeu ne suivra plus la trame du jeu PS1.
    opthomas posted the 04/17/2020 at 10:58 PM
    arquion Bah je pense qu'il en suivra une certaine partie. La Narration pour la plus grosse partie restera plus ou moins la même. Enfin j'ai pas l'impression que les changements seront si gros que ça de ce que j'ai vu.
    yanssou posted the 04/17/2020 at 11:04 PM
    Le truc que beaucoup ignore même si FF7 remake est beau bien fait on parle de square Enix comme même les mecs ont pris 5 ans pour pondre ce jeu, et n'ose même pas précisé la partie 1 du remake, je connais pas du tout les FF et pourtant à la fin de ce jeu, j'avais un sentiment d'incompréhension je sentais beaucoup trop la coupure qui a étais faite.
    Et dire que la suite va prendre encore quelques années pour sortir et en plus sur ps5.
    youtube06 posted the 04/17/2020 at 11:12 PM
    arquion Ah si si j'ai bien aimé ! Mais genre l'argument : "le jeu est trop énorme on peut pas tout faire d'un coup" alors que t'as des textures infâmes le plupart du temps, des quêtes secondaire sans le moindre intérêt, que des couloirs tout le temps, des donjons sans aucune inspirations, certains persos complètement anécdotiques qui n'ont pas bénéficier d'un travail supplémentaire (wedge, jessie ...) Faut m'expliquer comment tu peux justifier ça ... On est très loin de la révolution annoncé et c'est du travail bâclé, bon mais sans plus,ça aurait put être tellement mieux. Tu te contentes clairement de pas grand chose à priori.
    Ils auraient très bien pu faire un énorme rpg de 100 heures de jeux avec des quêtes annexes digne de ce nom, une histoire plus longue, des zones plus vastes, des donjons plus travaillés, des textures moins horribles ect ect. Ils se sont vraiment pas foulé.
    Que le jeu t'ait plus ok, mais faut pas non plus jouer au fanboy incapable de reconnaître que ça pue la quenelle et qu'on était en droit d'attendre bien mieux.
    C'est Square Enix n'oublions pas ...
    arquion posted the 04/17/2020 at 11:12 PM
    opthomas les filers représente la trame de 97, elle force les évènements à se produire tels qu'ils étaient à l'époque, mais en les combattants on renonce à ça, et donc on part sur une toute nouvelle écriture.
    Zack à la fin en est la preuve.
    arquion posted the 04/17/2020 at 11:15 PM
    youtube06 t'as pas compris le "le jeu est trop énorme on peut pas tout faire d'un coup" est là pour deux choses, une en rapport avec le jeu et pour ne pas spoiler les joueurs du plus grand twist du jeu.
    Et l'autre plus en rapport avec le développement, on a vu comment s'est passé le dev de FF15...
    arquion posted the 04/17/2020 at 11:39 PM
    youtube06 vous voulez tellement de choses que vous ne savez même plus apprécié l'histoire qui vous est conté.
    C'est malheureux...
    On vie l'histoire via Cloud, relation social avec les autres c'est pire que le néant et pourtant, ils ont réussi à raconter un peu l'histoire de Jessie, plus rapidement celle de Biggs.
    Excuse le jeu de se passer dans une ville et de pas avoir de "donjons" immenses.
    Comme je le dis, le jeu reprend le début de FF7 (qui se finissait très rapidement), te le fait vivre à travers Cloud, on voit un peu plus d'Avalanche, plus Aerith etc...
    Je le redis, vous vous montez tellement la tête avec ce que vous auriez imaginer avoir que vous n'arrivez plus à apprécier ce que l'on vous offre.
    zekk posted the 04/17/2020 at 11:56 PM
    arquion +1 si ça avait été un nouveau jeu, sans l épisode original, on en parlerait même pas en fait et tout le monde serait content
    zekk posted the 04/17/2020 at 11:59 PM
    youtube06 soyons clair, si FF7R est une quenelle 90% des jeux auquel tu joues, le sont aussi
    opthomas posted the 04/18/2020 at 12:47 AM
    arquion Attend Attend quand ils combattaient le Gros big ass Whispers qui leur faisait voir des visions (vision de ce qui se passe dans le jeu original) ils ont affrontaient par la même occasion l'avenir qui se présentaient à eux.

    Donc en gros Zack est quelque part vivant ? Donc Aerith ne connaîtra peut être pas la mort qu'elle connais dans l'original ? Oh bazar attend attend .... ! OH MY !!!!

    J'ai pas eu le même sens de lecture là sur ce passage mais si c'est ton sens de lecture qui se confirme ça va être dingue diantre.
    arquion posted the 04/18/2020 at 01:28 AM
    opthomas c'est bien ça et c'est aussi pourquoi Square était aussi silencieux sur l'avenir du jeu, le nombre de partie etc.
    Car toutes les cartes ont été redistribuées et que c'est une toute nouvelle aventure, une toute nouvelle histoire qu'ils sont entrain de créer.
    opthomas posted the 04/18/2020 at 02:22 AM
    arquion Donc en gros on a une deuxième timeline avec ce jeu ce qui fait.

    Before Crisis > Crisis Core > Final Fantasy VII > Dirge of Cerberus > Advent Children > fin avec Nanaki et ses petits. Pour la timeline original.

    Et là on aura Before Crisis > Crisis Core > Final Fantasy VII Remake > ?????
    shao posted the 04/18/2020 at 06:36 AM
    Moi, j'aime beaucoup pour le moment (J'arrive sur la fin là). Mes seuls gros problèmes pour l'instant sont la qualité de l'écriture au niveau des quêtes, des personnages secondaires et certains dialogues. (D'ailleurs, on en parle de Don Corneo qui capte pas que Cloud à une voix d'homme?)

    On va pas se mentir, c'est souvent très très mal écrit. C'est nanardesque au possible (même si ça me fait rire quelque fois) et parfois, ça te fait sortir du délire. Alors je parle pas des scènes volontairement burlesques comme la scène à Honey bee qui était plutôt marrante au final (car volontairement abusé), mais j'avoue que dès fois, certains personnages sont très lourdingue et mal écrit (comme Johnny par exemple).

    C'est dommage parce que en dehors de ça (et de quelque trucs mineurs), j'ai pas grand chose à reprocher au jeu.
    sdkios posted the 04/18/2020 at 06:55 AM
    Je pense pas que la partie 2 ira jusqu'a la mort (ou pas du coup va savoir d'Aerith.). Je dirais qu'elle ira maximum jusqu'a Nibelheim, et encore...
    Perso je la vois bien s'arreter jusqte avant costa del sol (donc après le voyage sur le navire shinra.)
    justx posted the 04/18/2020 at 07:10 AM
    youtube06
    Dire qu'ils ont fait le strict minimum c'est quand même un peut exagérer.

    OK y a des problèmes de texture mais rappelons quand même que le jeux flirte avec le Arpg et ne sourciller pas d'un poil peut importe ce qui se passe à l'écran alors oui de prêt certain texture sont questionna le. Mais voilà tout le monde était content du choix de l'unréal engine ben c'est un de ces défaut majeur. Ils vont pas reécrire le moteur. Ce sera mieux sur pc. Ce n'est pas une marque de feneiantise le travail à été fait et les textures sont disponible probablement en haute qualité mais ils ont du sacrifier qualité graphique et fluidité et bon on peut pas dire que ce jeux est moche.

    Apres pour le reste, moi j'apprécie le fait que ce soit fidèle finalement à l'expérience d'origine. Les quetes annexe sont nul ont est d'accord et je m'attendais clairement à mieux aussi.

    Je ne le vois pas comme un final fantasy ou du moin je vois pas les point commun entre cette expérience et les RPG qu'on a jouer t aimer. Par contre c'est un bon gros jeux d'action avec une mise en scène du tonnerre digne des uncharted et des jeux solo qui font normalement 6h.

    Witcher 3 est terrible mais on est loin de ce genre de mise en scène tu tien pas la longueur sur 100h avec ce genre de présentation ça paraît logique
    jenicris posted the 04/18/2020 at 08:24 AM
    arquion Kitase l'a expliqué dans une interview du mois dernier, même pour les prochaines parties tout les moments fort de l'original seront là (car les fans le veulent comme il dit, ils ont même regarder sue internet quels étaient les moment fort pour les joueurs), y aura des trucs en plus pour l'effet de surprises (pour ces mêmes fans).

    Bref malgré cette fin là suite ne sera pas totalement nouvelle.

    Ca sera un mix des deux comme cette première partie.
    zekk posted the 04/18/2020 at 08:38 AM
    sdkios mouais, je pense que ca ira bien plus loin que Costa del sol... Il se passe pas grand chose entre midgar et Costa del sol
    ff11 posted the 04/18/2020 at 08:41 AM
    jenicris si c'est le cas c'est parfait
    jenicris posted the 04/18/2020 at 08:45 AM
    opthomas y a 50 théorie pour Zack et pour le reste.
    On ne peut rien affirmer.

    sanda en effet. Tu imagines ils ont même regarder sur internet les coms des joueurs pour savoir qu'elles évènements forts de FFVIIO comptaient pour les joueurs et que ces derniers souhaitaient qu'ils soient à tout pris dans le remake.
    ff11 posted the 04/18/2020 at 09:08 AM
    jenicris t’as un lien de l’interview?
    jenicris posted the 04/18/2020 at 09:11 AM
    sanda lis là et après tu me dis ce que tu en penses.
    arquion posted the 04/18/2020 at 10:34 AM
    jenicris je ne lis pas ma même chose, ou alors il ne dit ça que pour la 1ere partie du jeu.
    jenicris posted the 04/18/2020 at 11:32 AM
    arquion c'est ton interprétation. Tout comme le fait que la seconde partie sera totalement différente de l'original. Ce qui est impossible à affirmer pour l'instant.
    arquion posted the 04/18/2020 at 11:37 AM
    jenicris j'ai lu sur mobile, j'ai peut-être raté le passage dans ton lien, donc si tu veux cite moi le passage.

    Oui c'est mon interprétation mais pas que...
    Et je pense que l'ennemi principal de ce "1er épisode", c'était pas le Shinra, pas Sephiroth, mais simplement l'histoire d'origine, l'attache que les joueurs peuvent avoir à son encontre, ce destin qu'on connaissait si bien, le fait du nous le faire combattre ce n'est pas anodin.
    De voir toutes les vieilles visions pendant ce combat...

    Je trouve cela assez clair pourtant.
    Et Zack à la fin, est bien une preuve que quelques choses a réellement changé.
    opthomas posted the 04/18/2020 at 11:39 AM
    jenicris arquion Les avis sont quand même partagé sur l’interprétation de la fin tout le monde n'est pas d'accord c'est pas évident.
    jenicris posted the 04/18/2020 at 12:15 PM
    arquion déjà la partie où Kitase dit qu'ils ont regarder ce que les joueurs veulent garder dans ce remake, il parle de FFVII dans son ensemble et pas que de Midgar.

    Ensuite la partie ou il dit:

    "Nous devons répondre aux attentes des gens, leur donner ce qu'ils veulent voir ... Mais nous devons aller au-delà de cela et vraiment dépasser leurs attentes et leur donner de nouvelles surprises aussi. Donc, c'était quelque chose auquel nous devions faire très attention et nous avons été très prudents ...

    Pour moi c'est très clair ce qu'il dit. Il veut du neuf bien sur mais tout en oubliant pas ce que les joueurs veulent voir.

    opthomas ça c'est sur. Il y 50 théories qui en ressortent.
    En cela on peut donc rien affirmer avant la sortie de la seconde partie.
    jenicris posted the 04/18/2020 at 12:18 PM
    arquion "Les fans connaissent peut-être mieux la franchise que nous à certains égards. Ils ont joué au jeu et y reviennent depuis", a déclaré Kitase. L'équipe "a recherché sur Internet les commentaires et les opinions des gens pour savoir quelles scènes particulières du jeu original étaient mémorables, lesquelles étaient celles que les gens voulaient voir ou qui restaient avec eux".
    arquion posted the 04/18/2020 at 12:23 PM
    jenicris la phrase que tu cites, pour moi parle simplement de la partie qui vient de sortir, où ils ont respecter les divers endroits/moments mais avec de la surprise en plus.
    jenicris posted the 04/18/2020 at 12:25 PM
    arquion pour moi c'est un ensemble. Preuve en est le second paragraphe que j'ai cité. Il ne ne limite pas que à Midgar.

    Après on verra bien mais je pense que comme pour cette première partie, ça sera un mix de FFVIIO et de nouveaux.
    arquion posted the 04/18/2020 at 12:36 PM
    jenicris Perso, de toute façon avant la sortie du jeu, ils ne pouvait absolument rien dire sur le Twist final du jeu, donc il allait pas dire l'inverse et se faire griller (et potentiellement énervé les fans de la série, qui le découvriront eux même en jouant).
    jenicris posted the 04/18/2020 at 12:43 PM
    arquion il parlait déjà depuis des mois de relecture, que le jeu serait plus que un remake, un nouveau jeu quasiment.
    Que ça serait pas un C/C (il le dit dans cette interview d'ailleurs).
    Sans oublier ce que j'ai cité plus haut.

    Il n'a pas menti. C'est exactement ce qu'est cette première partie et pour moi il parle de FFVII Remake dans son ensemble.
    arquion posted the 04/18/2020 at 12:54 PM
    jenicris on verra vers comment et quoi va évoluer l'histoire.
    jenicris posted the 04/18/2020 at 12:57 PM
    arquion oui voilà. Y aucun consensus de toute façon car la fin est bien trop ambigüe et je pense que c'est voulu. Kitase l'a d'ailleurs même dit que c'était voulu pour que les fans en discutent.
    sdkios posted the 04/18/2020 at 01:18 PM
    zekk ca depend a quel point ils comptent developper le tout. Si ils rendent Junon aussi complet que Midgar, les 40h vont etre vite atteintes avec les voyages entre les villes. Ce qui me fait dire costa del sol, c'est que peu apres arrive le Gold Saucer, qui est un lieu assez consequent a developper. Jusqu'a la mort d'aerith faut pas rever, surtout si ils comptent integrer le buggy et le tiny bronco comme dans l'original. (mais encore, a voir si ils compte faire un open world, semi open-world, ou pas de worldmap du tout ^^ c'est la grande question qui se pose pour la suite)
    kurosu posted the 04/18/2020 at 02:21 PM
    sdkios le jeu fera 6 parties s'il garde tout le contenu de l'ancien
    noctis posted the 04/18/2020 at 03:31 PM
    Putain vivement ffXVI y en a marre du fan service , Ils sont tellement constipés chez square je n'arrive meme plus à relancer les chapitres pour finir le "endgame" me demandant si je suis vraiment dans un Jrpg tellement la structure du soft et constituer a 90 % sur des rails Jespere. De la folie pour le 16 s'il vous plaît. Un level designe. Ouvert en verticalité et. En intérieur je veux rentrer dans des maison explorer. Des villes villages et rentrée dans des maison questionner des pnj sans avoir. Un pavé sur l'écran qui me défile. Les phrases FfVIIremake et un bon jeu d actions scénarister qui se laisse. Apprivoiser du debut a la fin grace a son ambiances mais dieu ce n'est clairement pas. Suffisamment pour 5ans De dev Jattend toujours. La possibilité d exportée librement Midgar. ( traine spiral, autoroute, calèche en chocobo Et gambader dans la ville du dessus.
    zekk posted the 04/18/2020 at 03:32 PM
    sdkios Junon n'a ni la densité, ni l'importance de Midgar dans le jeu... ils vont clairement pas faire de Junon, Midgar c'est clairement pas le but de cette ville pour moi il y a pas de doute que ça ira plus loin que la costa del Sol
    justx posted the 04/18/2020 at 05:09 PM
    noctis
    c'est pas du tout le jeux qu'ils nous ont vendu que tu voulais... On nous a quand meme parler d'un remake du jeux original certe avbec des chose en plus mais c'est exactement l'experience de jeux que tu avais dans le jeux original. Pour cette section du jeux.
    sdkios posted the 04/18/2020 at 06:48 PM
    zekk Junon est moins mise en avant que Midgar c'est sur, mais ca reste la ville qui abrite la force armée de la shinra. Vu qu'on est en train de nous mettre en avant une certaine guerre avec Wutai, ca m'etonnerait pas que Junon soit plus développée que dans l'original du coup. (Tout comme Wutai pour la peine. Qui etait une ville optionelle dans FF7 rappelons le ^^ C'est pas avec ses 5 guerriers de la pagode qu'ils vont mener une grande guerre mdr XD)
    Après j'avoue j'ai peut-etre été un peu short en disant que ca s'arreterait a costa del sol. Avec de l'ambition, on pourrait aller jusqu'a Nibelheim. Mais perso, je prefererais que chaque ville soit bien developpée, quitte a avancer plus doucement^^
    kurosu 7 parties ce serait cool du coup haha
    sentenza posted the 04/18/2020 at 06:52 PM
    youtube06 +1000 le jeu est sympa mais c'est loin d'etre le chef d'oeuvre que nous vendent les fanboys depuis des semaines. Le jeu a de gros defaults et la durée de vie pour un rpg est trés discutable.
    kurosu posted the 04/18/2020 at 07:05 PM
    noctis les FF ont toujours été des rails sauf le 12
    noctis posted the 04/18/2020 at 08:26 PM
    justx jetait très conscient de la direction que prendrais ce remake mais j'aurais quand meme espéré un level désigne plus en règle avec notre époque c'est vendu comme un vrais nouveau jeu avec une certaine ambition j'aurais au moins aimer un New Game plus avec le cadeau de liberté que pour nous offrir un ff en fin de scénario c'est a dire une accessibilité semi libre au différant zone (quêtes lieux ,) de la ville surtout qu'ont est exclusivement que dans Midgar il y avait quand même moyen de le faire ne serai-ce que pour le déplacement j'aurais aimer utiliser la moto sur l'autoroute pour aller d 'un secteur à l'autre ou prendre le train dans un 1 er temps

    bref je suis quand même déçu mais je crois toujours en square pour la suite j’espère
    noctis posted the 04/18/2020 at 08:35 PM
    kurosu toujours je partage l'idée que les ff ont toujours eté des rails mais ils y avait une volonté de nous offrir en fin de jeu une sorte d’accessibilité aux différant lieux du monde (villes , donjons, océan, iles, quetes de chocobo etc...)

    dans les ff cette structure a toujours eté pour moi comme un cadeau ou une procession du monde du jeu , un sentiment accomplissement , voyager librement avec son aeronef aller faire les derniers quêtes annexe fouillez les petit zone (îles) pour trouver une donjon secret ou un petit mystère liée au monde du jeu

    bref je trouve encore étrange de devoir rentrer dans un chapitre archi scénarisé apres la fin du jeu juste parce quil n'y a pas un conception de midgar plus ouvert pour aller faire sois meme çà petit découvert des lieux de la ville
    arquion posted the 04/18/2020 at 08:52 PM
    noctis bref je trouve encore étrange de devoir rentrer dans un chapitre archi scénarisé apres la fin du jeu juste parce quil n'y a pas un conception de midgar plus ouvert pour aller faire sois meme çà petit découvert des lieux de la ville

    Pas plus bizarre que de voir à la fin qu'ils se cassent de Midgar mais faudrait qu'ils y retournent pour du contenu post game
    noctis posted the 04/18/2020 at 09:07 PM
    arquion on se comprend un NG+ avec un message nous indiquant quont est au moment juste avant de grimper au mure pour la mission final ca calmera tout le monde
    justx posted the 04/19/2020 at 07:37 AM
    noctis
    Je t'avoue que je te rejoins pour ce qui est du New game +. J'ai pensé la même chose. Et à vrai dire même si c'est fidèle à l'expérience original.

    Je bois dans ce jeux plus de similarité avec uncharted qu'avec un Final Fantasy.

    Ca n'en fait pas un mauvais jeux mais j'en attend plus des second episodes ils ont l'excuse de on était à Midgard pour celui ci
    kurosu posted the 04/19/2020 at 08:04 AM
    noctis tu peux pas avoir la liberté de la mappemonde, il y a qu'une ville dans ce jeu
    Mais je te rejoins sur la liberté dans Midgar, il y a possibilité de l ouvrir en grand et donner accès à pleins de partie, mais scénaristement peut être pas, les gars sont en fuite
    Pourquoi pas quand on sera de retour à Midgar