profile
Pokemon Let's Go Pikachu et Let's Go Evoli
12
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Game Freak
genre : RPG
multiplayer : Oui (2 joueurs)
european release date : 11/16/2018
profile
nicolasgourry
134
Likes
articles : 5789
visites since opening : 9555856
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    link49
    posted the 07/13/2018 at 02:12 PM by nicolasgourry
    comments (14)
    x1x1x1 posted the 07/13/2018 at 02:28 PM
    Le remake complètement pourri quoi. Aucune ambition les mecs. Et ça va se vendre
    rbz posted the 07/13/2018 at 02:54 PM
    oué ... enfin tu prend le kanto de HGSS / le fossé est pas si ouf .
    rbz posted the 07/13/2018 at 02:59 PM
    et je suppose qu'on aura pas les îles sevii, ce qui en fera une inferior version face aux anciens remake de bleu et rouge.
    biboufett posted the 07/13/2018 at 03:11 PM
    plus j'en vois, plus je suis content, ok c'est dommage pour les combat sauvage mais la nostalgie est là, je pense que je vais me faire plaisir perso ! je le prend comme il est et on verra l'année prochaine le gros poisson.
    sonilka posted the 07/13/2018 at 03:17 PM
    rbz c'est un remake de Jaune pas de RFVF. Donc pas d'iles Sévii. Cherche pas, y a rien qui pousse à l'achat. Rien.
    aozora78 posted the 07/13/2018 at 04:10 PM
    Ce remake du pauvre...
    kikoo31 posted the 07/13/2018 at 05:04 PM
    Juste des combats contre les pokemon sauvages et je serais en train de defendre le jeu
    rbz posted the 07/13/2018 at 05:44 PM
    kikoo31 dommage
    temporell posted the 07/13/2018 at 06:49 PM
    même avoir des combat contre des pokémon sauvage aurait pas suffit, fallait aussi un post game ave le pokedex national débloquer, pas être limité à une seul gèn
    narukamisan posted the 07/13/2018 at 08:50 PM
    kikoo31 je vais être franc.... Je comprend pas, J'ai 35 ans J'ai toujours aimé pokemon mais je trouve cela débile et con de devoir tabassé un animal pour le capturer je pense que le système go est une très bonne aletntive mais tans qu'à faire autant développer le système à fond et faire de vrai mini jeux de capture ou la méthode varié selon les espèce..... genre on vois en vidéo que M mime arrête pas de bouger et esquiver, généraliser ce type de concepts serais génial. Un jeux en deux temps combats de dresseur ou mini jeux de capture
    aggrekuma posted the 07/14/2018 at 07:55 AM
    rbz les îles sevii, c'était fait parceque il fallait trouver les pokémons manquant du pokédex (principalement issue de Johto). Donc forcément il allait pas le mettre.
    aggrekuma posted the 07/14/2018 at 08:02 AM
    narukamisan En vrai, 2 systémes de captures serait pas mal : un en combat classique, et l'autre avec des actions particulieres, genres utilisation de baie ou encore à la façon Pokémon Ranger. Voir même mixer les 2 pour plus de challenge en fonction des pokémons.
    kikoo31 posted the 07/14/2018 at 08:37 AM
    narukamisan bah,dans l'anime aussi quand Sacha capture un pokémon il l'affaiblisse
    Et puis ,comprends pas tu trouve ça con de tabasser un pokémon mais pas de souci de les faire se battre entre eux ??

    Non comme Zekura l'a dit,un nouveau système avec du VRAI challenge pour capturer des pokémon seraient le mieux
    A la limite le systeme de pokémon GO pour des pokémons low cost genre roocool ok
    mais pour des pokémons légendaires ou des pokémons beaucoup plus couillu ,faudrait rajouter un truk
    Ils ont déjà assez facilité le jeu

    rbz un mode de difficulté ne serait pas de trop,par exemple quand un 2éme joueur arrive ,faire en sorte d'augmenter le niveau du pokémon TOUT SEUL en face de 10,au moins,par exemple
    narukamisan posted the 07/14/2018 at 01:04 PM
    Quand on vois la vidéo de mewto je doute qu'il soit la pour prendre le thé mais bien présent sous forme de boss donc j'me dis que contre les légendaire il y auras des cas de capture à part