Bonjour Gamekyo,
Comme beaucoup le savent,
Japan Studio reste le studio le plus gigantesque de Sony avec plus de 400 employés. Naughty Dog compte environ 200 employés.
Ils ont l'habitude de créer de petites perles comme
Puppetteer, Soul Sacrifice, Locoroco, Patapon, Tokyo Jungle, Gravity Rush ou encore
Ape Escape...
Ils participent également à la création de monuments vidéoludiques comme
Demon's Souls, Bloodborne ou The Last Guardian.
Quelques projets ne donnent rien d'intéressant puis sont des échecs critiquent et commerciaux comme
Knack 1 et 2, The Tommorow Children ou White Knight Chronicles II.
Depuis quelques temps je me renseigne sur les projets possibles du studio, les indices des insiders, développeurs et de Shuhei Yoshida laissés aux joueurs... Donc voici un dossier sur les équipes et projets possibles de Japan Studio.
C'est partit !
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TEAM A - Ape Escape, Knack 1, Knack 2
Cette équipe fut temporairement dirigée par Mark Cerny mais
Takamitsu Iijima vient d'avoir le rôle de Directeur Créatif de l'équipe.
Cet homme est derrière toute la partie artistique des jeux Ape Escape, il souhaite créer un jeu qui vise un publique purement Japonais. Ce nouveau projet et cette nouveau direction fera du bien à cette équipe pour repartir sur de bonnes bases !
Voici les rôles de Takamitsu Iijima au sein de Japan Studio :
http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,57325/
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TEAM B - J.S.E.D.D. = Soul Sacrifice, Freedom Wars
Cette équipe travaille sur un projet Playstation 4 depuis la sortie de Freedom Wars fin juin 2014.
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TEAM C - Playstation C.A.M.P. = Tokyo Jungle, Rain
L'équipe travaille sur un projet PS4 depuis la sortie de
Tokyo Jungle et OpenMe! en 2012.
Alors Tokyo Jungle 2 ? Un Remaster ? Une nouvelle IP ?
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TEAM D - Team Gravity / Project Siren = Gravity Rush, Siren
Peu après
Gravity Rush 2, l'équipe de
Keiichirou Toyama a commencer le développement d'un nouveau projet. Il faudra attendre la toute fin de cette génération voir le début de la prochaine pour découvrir le projet de cette équipe.
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TEAM E - Team Ico = The Last Guardian
L'équipe travaille sur un nouveau projet depuis la sortie de
The Last Guardian fin 2016. Un nouveau projet très certainement en partenariat avec
Gen Design et
Fumito Ueda. Maintenant que l'équipe est repartit sur de bonnes bases, leur projet devrait ce dérouler sans trop de problèmes.
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TEAM F = Locoroco Series
Vous pensez peut-être que c'est l'équipe qui a le moins de choses à offrir ? Détrompez vous, à l'heure actuelle, il est possible que le plus gros projet PS4 de Japan Studio soit en cours de développement chez cette équipe.
Tsutomu Kouno chef de cette équipe, pense depuis 2007 a développer un grand RPG ambitieux.
En 2014, Verendus tease un gros projet en préparation chez SIE Japan Studio, de l'ampleur d'un grand Final Fantasy, un projet qui ne sera pas dévoilé avant l'E3 2017 minimum selon lui à l'époque.
A l'E3 2015, après le re-reveal de
The Last Guardian et la sortie toute fraiche de
Bloodborne, lors d'une interview avec Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida a teasé le développement d'un gros jeu au sein de Japan Studio
"qu'il a hâte de nous montrer" .
Il y a un peu plus d'un an, Shinobi602 parlait DU projet de Japan Studio
"qu'il avait hâte de découvrir" !
Le studio viens de voir arriver une dizaine de nouveaux artistes et développeurs qui ont un style qui n'a rien à voir avec Locoroco.
Enfin, cette équipe n'ayant rien sortit de neuf depuis
LocoRoco Midnight Carnival en 2009, tout va dans le sens d'un projet plus ambitieux pour cette team.
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Et Plusieurs TEAM pour des partenariats externes avec FromSoftware, Capcom Online, BluePoint Games, Level-5, Clap Hanz, etc...
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Le moins que l'on puisse dire c'est que Japan Studio est l'un des studios Playstation les plus créatifs, avec beaucoup de projets différents.
J'ai personnellement très hâte de voir à quoi ressemblera le projet de la
Team Ico, les projets des
TEAMS A et F, celui de
J.S.E.D.D. et le partenariat secret (de polichinelle) avec
FromSoftware
Les studios de Sony ne sont pas gigantesques, c'est rien ça, il sont monumentalement titanesques et c'est vraiment peu de le dire. Tu peux même pas imaginer.
Ton article est vraiment incroyable, prodigieux, ENORME
Et j'ai changé le titre car moi aussi je le trouve too much finalement.
Par contre le partenariat avec From software n'a toujours pas été officialisé non ?
Japan Studio sur 3 projets et qui en ont fini avec Dark Souls... Je pense que c'est safe de dire qu'il y a un partenariat entre eux et Sony à nouveau.
furtifdor Au vu du pauvre succès que Gravity Rush 2 a eu commercialement parlant, je pense qu'on peut dire au revoir à la licence. Les joueurs ne veulent pas cette série visiblement... Pourtant Sony a bien communiqué sur ce 2éme épisode sur les différents salons (TGS, PGW, E3, Gamescom)
Mais bon j'ai compris qui était le lascar derrière donc pas grave.
Si je peux me permettre, ne sachant rien des projets que ce studio prepare comment peux tu parler de projets AMBITIEUX, car quand on voit les différents jeux qu'ils ont déjà produit, il y'a très peu d'ambition quand même, les plus ambiteux étant lorsque qu'ils font des partenariats (et là je parle même pas de Deep Down), donc tu t'emballes un peu non
Et j'ai surtout fait cette article pour faire connaitre un peu plus les différentes teams de Japan Studio au gens.
Ok je comprends mieux
sonilka
Sachant qu'ils sont environ 400 (et plusieurs studios) un peu normal qu'il soit le plus créatif.
Hâte de voir leur prochain projet (mais surtout j'espère que la collaboration avec Capcom pour Deep Down portera ses fruits)
En restant dans le sujet de l'article, pour ma part j'attends de pied ferme une nouvelle collaboration avec FromSoftware, pourquoi pas Bloodborne 2 ou un nouvel univers ? Aussi j'aimerais bien qu'ils reviennent vers Level 5 et développent un nouveau rpg avec eux. Pour le reste de leurs jeux, je suis pas fan de ce qu'ils font.
Un jeu comme Soul Sacrifice ou Freedom Wars optimisé pour la PS4. Ça peut être bon, ça !
Je pense plutôt à un développement depuis 2013.
Et ne vas pas dire qu'on l'attend depuis 2013/2014 car quasiment personne n'a entendu ses rumeurs en 2014... donc arrêtes ton sketch
https://youtu.be/opo2W7zaQEo?t=40m57s
Tu as raison, mais ici c'est complètement différent car ici les 400 employés sont dispersés dans 5 studios qui produisent des jeux complètement différents voilà pourquoi je parle de créativité ici
eldrick
Même reponse que pour Sonika, à la différence que ici, Japan Studios représente un ensemble de studios plutôt que 1 seul grand studio dc la créativité est forcément au rendez-vous
Pareil pour The Tomorrow children avec Q-Games
Et Rogue Galaxy c'était qui exactement?
J'aimerais trop avoir une suite
Ah dac!
Ils attendent quoi pour faire une suite il était vraiment très bon!
Il y a aussi TEAM F = Locoroco Series Tu sais comment s'appelle la Team ? Team Wild ?
Sinon la team B dév un jeu depuis 2-3 ans, la team C depuis 5 ans et la Team F depuis 4-5 ans .... Vivement que ça soit vrai le gros RPG de Japan Studio teasé par l'insider Verendus en 2014 ! Et vraiment dommage pour Gravity Rush ! J'espère un Gravity Rush 3 pour la PS5 !
Sinon tout le monde a oublié je crois mais il y a MONKEY KING : HERO IS BACK en dév aussi chez Japan Studio avec le studio chinois October Media et le studi Japonais HexaDrive pour la PS4 .
Il y a aussi Deep Down mais ......
.
Je crois que la Team F n'a pas vraiment de nom connu par le publique.
Il y a aussi la team Asobi et notre Nicolas Doucet national, je suis très curieux de voir ce qu'ils vont nous pondre comme jeu VR après Playroom VR (il y a un article, qui date un peu, de lui sur le PS Blog où il confirme avoir commencé à bosser sur de nouveaux projets VR)