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Selon l'équipe apparemment très surprise, les ventes Day1 se rapprocherait du lancement de l'édition Xbox 360, qui est (me semble) la deuxième version la plus vendue à ce jour après celle sur PC.
Pas de chiffre. Tout ce que je sais, c'est que la version 360 avait fait 200.000 en 4 mois.

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posted the 01/12/2018 at 11:05 PM by
shanks
C'est pas normal d'une console dont tout les voyants étaient au rouge à son annonce cartonne autant, ainsi que les jeux (first et tiers!).
Si c'est vraiment le côté hybride qui fait que ça attire un nouveau public, on peut dire que nintendo à vraiment trouver la bonne formule. En tout cas, tant mieux pour l'industrie.
c'est surtout leur mémoire infini qui dépasse les 32 g
Il me reste 100GB dans ma carte micro SD alors que j'ai une dizaine de jeux indés, des DLC (Zelda BOTW notamment) et màj. C'est pas vraiment un problème.
Quelque part, tant mieux pour les indés, ils font des vrais pépites et leur succès est mérité.
http://www.p-nintendo.com/news/dragon-ball-xenoverse-2-passe-le-cap-des-500-000-ventes-249996
xenofamicom Pour Xeno2 et Street 2 ok... Pour skyrim et nba2k on est pas du tout à 500k hein c'est plutot du 100k , la seule chose que dit take 2 c'est que Nba2k a demarré 20% plus fort que leur prevision.
Fifa nouvelle version en plein noel qui 300k, quand chez les autres c'est presque 8M et 2M...bon
genjitakiya NIS c'est de la niche normal, EA alors montre le lien stp
Ah ouais c'est vrai que la switch à le même parc de console que la ps4 et la xbox one
kabuki http://www.gamekyo.com/newsfr70549_switch-ea-satisfait-des-ventes-de-fifa-18-en-france-autres-chiffres-tiers.html et c'est que pour la France sachant que si tu avais la switch tu saurais que le jeu été ultra bien placé sur l'eshop, par contre tu demande des preuves mais... Moi je peux avoir des preuves qui disent que les éditeurs tiers bide sur switch
arrrghl Tu as été plus rapide zut
Idem pour Nba2K18, ça a commencé doucement à sa sortie (en download en plus car la version physique est arrivé bien après!), mais ça a également atteint les 500k ventes. Je vais essayer de retrouver la source (j'avais lu ça sur resetera)
Pour Fifa par contre, ça ne m'étonne pas! Ils ont fait des coupes dans le jeu (contrairement aux autres!), ça à du jouer chez les joueur...
genjitakiya Non mais me parle pas de parc, la PS4 comme la One c'etait des millions de ventes pour le FIFA ya 4ans en ayant moins de mois de commercialisation que la switch aujourdhui et avec la ps3 et 360 encore actives
Fifa c'est ultra marketé 300k a Noel c'est minable la fanbase n'est pas là
Quoi qu'il soit c'etait pour te dire que oui du 300k pour indé ou de la niche c'est enorme... Pour du tiers marketé ca va être "satisfaisant" tu vois le terme un peu leger et quand tu regardes les ventes tu comprends.
Ouais mais le tiers marketé, il vend son jeu 60€ donc ça compense par rapport à l'indé qui vend le sien 15 ou 20 balles.
après faut vraiment que les indé soi pas cher du tout
#fuckledemat: j'attend la version boite qui a de grande chance d'arriver
Et enfin la Switch via son côté portable favorise d'avantage l'achat de jeux indépendants alors que sur PS4/Xbox One, les joueurs ont plutôt tendance à réserver leurs finances pour les gros AAA qui vont tirer profit de la puissance de la console.
Il ont bien joué, faut que ca continue.
ne vous fiez pas aux classement, c'est juste des tendances.
J ai pas trouvé en dessous de 44€ En France , même Europe . CA m intéresserais .
T'a demandé des liens t'en as eu, t'a même eu des liens ou on apprend que les éditeurs tiers sont satisfait, si tu passe souvent sur le site combien de fois il y'a eu en home des news d'éditeurs surtout japonnais c'est vrai qui se sont dit satisfait voir très satisfait des ventes sur la console ?
Maintenant on te demande des preuves que certains éditeurs sont insatisfait ou considère que leur jeu ont bidé, et tu nous sors nan pas besoin gneugneu ? Mec à partir d'un moment quand on sait pas combien à coûter le portage, si les chiffres de ventes ont suffit à rentabiliser ou non le portage et que la seul infos qu'on a c'est que les éditeurs tiers sont satisfait je suis désolé mais non on peut pas dire que les éditeurs tiers bide, sauf si je le répète tu as du concret qui prouve le contraire
Oh vu le personnage je sais très bien pourquoi moi
Kabuki n'a jamais dit que les éditeurs étaient insatisfaits juste que certains résultats sont justes passables et il n'a pas tord... Il ne faut pas forcément prendre toutes les déclaration pour argent comptant. Et pour certains titres, tels que FIFA ou Nba c'est vérifiable dans les tops et ce n'est pas surprenant si les titres ont récemment bénéficié d'une réduction sur l'Eshop.
Encore une fois, compte tenu de la puissance et de l'aura de ces licences et de ce qu'elles font sur les autres consoles, les scores sont pour l'instant moyens.
Pour ma part, je suis convaincu qu'il y a un potentiel mais que les fruits des efforts consentis par certains éditeurs, se verront dans le temps (prochains épisode, prochaines génération de consoles Nintendo). La question est de savoir si le jeu en vaut la chandelle.
kabuki,
Pour Skyrim, il a réalisé 155K sa première semaine de lancement sur l'ensemble des territoires (hors Japon). Tout comme Xenofamicon j'avais aussi vu sur le forum de resetEra qu'il avait (quasiment?) atteint les 500K. J'ai essayé de retrouver le lien, sans succès, tu m'excuseras :/
Pour Take 2, l'élément de réponse que l'on a c'est qu'ils sont très satisfaits des résultats de Nba 2K18 sur Switch (le lien est en bas). Mais tout comme toi, je suis assez dubitatif vis à vis de cette déclaration car on checkant les ventes du titre sur Switch, on reste à des années lumière de ce qu'il se fait sur les autres supports (idem pour FIFA).
Ceci étant, sans savoir le coût de développement + marketing des titres, on peut pas trop savoir ce qu'il en est du retour sur investissement.
On peut aussi se dire que si ils veulent "créer" une fanbase sur le marché "hybride" et développer leur franchise dessus, cela passera forcément par des efforts, surtout vu l'historique délicat entre les tiers et le support Nintendo. Après tu me diras, pourquoi s’efforcer à en faire quand tu as un potentiel de plus de 100 millions de machines en face (sans parler du PC)...
http://www.gamekyo.com/news70090_contrairement-a-ea-take-two-se-declare-satisfait-de-ses-premiers-pas-sur-switch.html
j'ai dit :
"Les ventes Take2, EA, Bethesda là ca va que c'est du portage rentabilisé sur d'autre platforme... Car c'est pas jojo"
Je cherches encore comment a partir de ça on peut tomber dans ton HS ridicule... C'est tellement simple a comprendre pourtant :3
Apres la personne avec qui je discuté m'a parfaitement compris... Pas besoin de perdre mon temps avec toi.
k1fry Ca fait plaisir de voir qu'il y a encore des cerveaux sur ce site de casoc... On est d'accord que leur satisfaisant est absoluement pas raccord avec la realité des ventes... Or je n'aborde que les ventes mais tu l'as compris
k1fry Moi tout ce que je vois c'est que les éditeurs sont satisfait, les analyse basé sur autre chose que sur ce que déclare les éditeurs ne m’intéresse pas.
En tout cas très bonne nouvelle.
Justement, tu ne peux pas te contenter de boire uniquement les paroles diffusées par les éditeurs.
Tu te doutes bien qu'avec le succès de la machine et sa dynamique, ils vont pas te dire texto : Nous sommes insatisfait de l'accueil de nos titres (je ne dis pas que c'est le cas), bon EA en serait capable mais eux sont spécialistes ahah.
Il y a un réel potentiel de vente sur le support (et ils le savent), ces prises de paroles ont aussi du sens par rapport à cela, ce serait maladroit d'agir autrement.
Oui il y a des éditeurs satisfaits qu'ils ont dit, et pour lesquels c'est vérifiable (Namco, NIS, Capcom). Pour d'autres c'est moins limpide (Take 2, EA) et cela demande réflexion et de pousser l'analyse.
Kabuki a simplement réagis au désormais célèbre : "Tout se vend bien sur Switch" (cf. premier post de Xenofamicom) ce qui n'est pas tout à fait exact.
Tu te contredis un peu et tu ne prends pas assez de recule (je trouve), c'est dommage. Dans le sens ou tu demandes des preuves (que tu peux avoir pour certains titres, en checkant les tops ventes) mais tu dis que : "les analyse basé sur autre chose que sur ce que déclare les éditeurs ne m’intéresse pas."
Encore une fois, on peut échanger en se respectant, sans aller directement dans le conflit, c'est mieux.
Certain ici sont spécialiste dans la remise en question des bonne choses cher certains constructeurs et pas cher d'autre.
J'ai jamais dit qu'ils n'étaient pas satisfaits. Je me pose juste des questions, et je trouve cela normal de s'en poser vu les chiffres réalisés par certains titres. Mais retiens aussi que j'ai également dit (dans mon premier commentaire) que l'on avait pas tous les éléments pour pouvoir dire si le retour sur investissement était bon ou pas. Je n'affirme rien, je m’interroge seulement parce que le sujet m'intéresse.
Et s'il te plaît, évitons les délires de constructeurs vs constructeurs... J'suis (du moins je l'essaye au mieux) vraiment d'être au-dessus de tout cela.
genjitakiya,
Je ne défends personne. Et la seule preuve que vous avez fourni c'est qu'EA est satisfait des ventes de FIFA Switch en France, ce à quoi il vous a demandé de vérifier les tops ventes mondiaux, qui constituent donc sa preuve, pour constater l'absence de cette version dans les plus hautes places.
Pour compléter cela, on peut aussi dire que récemment, EA a annoncé être (contrairement aux éditeurs non-occidentaux comme SE, Level 5, NIS ou Namco) encore dans l'incertitude vis à vis de l'apport qui sera fourni à la Switch :
https://www.gamekult.com/actualite/electronic-arts-reste-indecis-sur-la-switch-3050799667.html>
La ou la licence fait un carton sur d'autres supports, les débuts de la franchise sur Switch sont timides (en dépit de l'excellente dynamique de la machine, c'est aussi ça qu'il faut souligner) ce qui n'empêche pas à EA France d'être satisfait.
C'est peut être encore un peu tôt en faire le bilan mais tant mieux si c'est suffisant pour les pousser à continuer d'alimenter le support.
Nous avons une perception des choses différente mais à aucun moment il est question de défendre qui ou quoi que ce soit.
C'est peut être encore un peu tôt en faire le bilan mais tant mieux si c'est suffisant pour les pousser à continuer d'alimenter le support. Ok donc pourquoi kabuki décrete déjà ici les editeurs tiers qui se mangent de belles bananes sur des portages et remaster
Ensuite non au départ il a demandé ou EA a déclaré être satisfait des ventes de FIFA : EA alors montre le lien stp
l'on avait pas tous les éléments pour pouvoir dire si le retour sur investissement était bon ou pas. Si tu relis bien ce que je dit c'est ce que je dit aussi, juste que je précise que pour l'instant on a seulement comme preuve que les éditeurs se déclare satisfait.
Pour ma part je pense que effectivement quand tu vois le parc de la switch et le fait que fifa a rarement ou jamais fait de bonnes ventes sur console nintendo le fait que EA se dise satisfait, me fait penser que oui ils sont content des ventes.
En fait je pense que tu n'a pas compris pourquoi tout le monde lui tombe dessus. Il affirme des choses sans preuve, il demande des choses ont lui répond et lui ont lui en demande il botte en touche...
Vous nous parlez des tops et des ventes sur les autres supports vous êtes marrant, d'une même si un jeu est hors top ses ventes peuvent continuer à progresser et ça nous on ne le voit pas donc seul l'éditeur pourra communiquer sur le total de vente final. Ensuite il faut arrêter de comparer les ventes de jeux tiers sur les autres supports et sur Switch car on sait tous que ce n'est pas sur switch que les éditeurs espèrent faire leur plus grosses ventes (ils veulent la rentabilité et plus bien sûr) , par contre ils veulent atteindre leur prévision de vente déjà et plus évidemment.
Oui j'avais vu le lien en question. Après ça concerne seulement le marché français ( je crois ?) donc c'est trop peu pour avoir une vision globale de la situation.
Dans tous les cas, lui faisait uniquement référence aux ventes du soft (hors ROI & consort), et sur ce point la, il a raison.
omegarugal,
Tu marques un demi-point pour la première partie de ton intervention. Cela dit, comme je l'ai dit plus haut, le lien ne traite que du marché français il me semble , (Quid du marché US, UK ? Pour ce dernier, les premiers chiffres n'étaient pas glorieux) du coup impossible de savoir si il en est de même pour la franchise, dans son ensemble sur Switch.
Ensuite, par rapport à ça :
"Vous nous parlez des tops et des ventes sur les autres supports vous êtes marrant, d'une même si un jeu est hors top ses ventes peuvent continuer à progresser et ça nous on ne le voit pas donc seul l'éditeur pourra communiquer sur le total de vente final"
Je suis désolé mais ça peut fonctionner sur des petites licences, des nouvelles ou les indés mais pas pour des séries aussi puissantes que FIFA. Sachant en plus que la partie des ventes s'est réalisée entre la sortie du titre et cette fin d'année, il ne faut plus s'attendre à une surprise pour les semaines qui suivent. Par ailleurs, je ne suis pas surpris de la récente promotion dont a bénéficié le titre sur l'Eshop.
Ensuite il faut arrêter de comparer les ventes de jeux tiers sur les autres supports et sur Switch
C'est pas le but, justement. Je me suis surement mal exprimé mais si j'ai parlé des autres supports c'est surtout pour souligner le poids qu'a (qu'on) ce(s)tte licence(s) dans les ventes de jeux sur le autres supports, et donc du poids des tiers par rapport aux machines Nintendo.
Et c'est ce qui peut conditionner le soutien ou non de la machine pour le futur.