Nouveau leak de FFXV par le même gars qui avait révélé le scénar du jeu 6 mois avant la sortie:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1323493
Le scénario original de Versus XIII :
Le jeu se centrait autour de concepts comme la mort, les fantômes, les hallucinations et les rêves. Stella apparaissait aux yeux de Noctis pendant le jeu mais en réalité n'était qu'une hallucination car Noctis devait avoir tué Stella bien avant le début du jeu mais n'en avait aucun souvenir. Il y avait plusieurs cristaux, un pour chaque pays mais Ardyn, l'ancêtre de Noctis (ça n'a pas changé ça) les faisait disparaître au fur et à mesure, le dernier étant celui de Lucis. Regis mourrait sous les yeux de Noctis après s'être fait trahir par ses gardes (sûrement la scène de Kingsglaive mais avec Noctis à la place de Nyx). Les protagonistes devait quitter la capitale pour fuir l'empire car leur nation avait perdu la guerre.
Les invocations n'était pas au centre de l'histoire comme dans FFXV mais il y avait des vrais Dieux qui n'apparaissait pas physiquement. Un des Dieux était le Garland le méchant du premier Final Fantasy. Chaque pays était inspiré par une grande ville du monde. L'empire utilisait les fantômes en tant qu'armes (sûrement remplacé par les daemons dans le jeu, même si les fantômes sont toujours présent à travers les armes de Noctis). Ravus voulait tuer Noctis pour venger sa petite soeur Stella. Le jeu se terminait dans un autre monde qui était celui de la vie après la mort.
Le scénario fait sens avec tous les trailers de Versus XIII qu'on a vu jusque là (dont le premier de FFXV qui suivait encore l'histoire Versus XIII) et le bail avec Stella fait énormément penser au trailer Omen.
Informations sur le développement :
- L'année dernière le scénario du jeu a été remodelé pour convenir aux attentes des fans qui voulaient jouer Gladiolus, Prompto et Ignis mais par manque de temps, ces phases seront en DLC
- Enormément de zones, donjons, scènes, qui ont pourtant été bien entamés par les développeurs ont été coupés du jeu par manque de temps
- Les développeurs du jeu devaient tous jouer à plusieurs anciens FF avant de commencer à développer.
- L'endroit où les héros du jeu trouvent une grande statue de Shiva dans une zone de glace devait être une vraie zone avec un donjon, et elle avait été bien entamée. Par manque de temps une version abrégée a été créée.
- Le moment à Tenebrae avait lui aussi une zone bien entamée ainsi qu'un donjon avec un village et la chambre de Luna. Dans le script original, on vivait l'attaque de l'empire sur Tenebrae et on n'arrivait pas juste après.
- L'équipe a essayé de garder le plus d'éléments possibles du scénario original de Versus XIII (qui d'ailleurs devait tenir sur 3 jeux dans la vision de Nomura)
- La production du film a été lancée bien avant que l'histoire du jeu n'ait été totalement réécrite. C'est pour ça qu'il y a certaines inconsistances entre le film et le jeu.
- Luna devait avoir bien plus de cinématiques mais celles-ci ont été coupées car elles ne collaient pas aux attentes des joueurs occidentaux d'aujourd'hui. Luna était très souvent en position de faiblesse, se faisant abusé par certains personnages ou souffrant à cause de sa santé et disant que son but était de rencontrer Noctis l'homme qu'elle aime. Les femmes fortes étant à la mode, ces scènes ont été coupées du jeu.
- Le prochain jeu de la team n'a pas prévu d'utiliser le moteur de FFXV pour le moment
- Selon le développeur derrière ces leaks, Tabata était un excellent director qui a su rester très professionnel malgré les circonstances de développement très difficiles.
- Roberto Ferrari, second character designer de FFXV a fait quelques concept arts pour FFXVI même si ça rien 'nest décidé pour le moment
- Pour FFXV il y avait des concept arts d'une ville inspirée de Londres
- Le "dark world" des derniers chapitres après le timeskip devait être bien plus grand. La version dark world de Lestallum était terminée. Il y avait certaines scènes avec Iris et Cindy âgées.
- Les headquarters de SE ont donné la responsabilité du développement à Tabata car ils le pensaient plus apte à réalisé des tendances mainstreams dans les jeux vidéo (comme les open worlds) que Nomura.
- Le jeu qu'on a eu aujord'hui a été réalisé en moins de 3 ans de développement, inconcevable pour un jeu en open world de cette ambition.
- A la base Versus XIII devait être un seul jeu mais a été divisé en trois parties (ça on le savait depuis longtemps, la trilogie "Versus Epic")
- Le continent de la ville d'Altissia devait avoir une petite zone en open world avant d'entrer dans la ville mais a été supprimée
- Le boss final a été supprimé début 2016, c'était une nouvelle forme d'Ardyn.
- Des scènes supprimées de l'empire seront peut-être révélées dans des updates/DLC mais il doute vraiment que celles de Luna verront le jour car trop problématiques

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posted the 12/09/2016 at 09:30 PM by
jenicris
dommage que le jeu soit autant coupé ...
Une blague ce jeu par rapport aux anciens
Rien que cette phrase est effrayante, car elle sous-entendrait que sans ça les gars n'auraient peut-être même pas jour à un Final Fantasy antérieur au XV. Pour ceux qui ont la très lourde tâche d'offrir à une grand et belle saga comme cela un avenir et une évolution, ça la fout mal !
Moi je parlais du scénario original, qui est tel que je me l'étais imaginé au début avec les trailers, les cinématiques de versus,...
Je dirais qu'il aura presque fallu faire 2 jeux différents tant y a un écart scénaristique entre eux.
- L'endroit où les héros du jeu trouvent une grande statue de Shiva dans une zone de glace devait être une vraie zone avec un donjon, et elle avait été bien entamée. Par manque de temps une version abrégée a été créée.
- Le moment à Tenebrae avait lui aussi une zone bien entamée ainsi qu'un donjon avec un village et la chambre de Luna. Dans le script original, on vivait l'attaque de l'empire sur Tenebrae et on n'arrivait pas juste après.
- Le boss final a été supprimé début 2016, c'était une nouvelle forme d'Ardyn.
Ouais en gros tout ce que j'ai reproché au jeu aurait pu etre excellent, bande de ****, comment peut-on autant gaché un jeu au lieu de simplement le repoussé ?
Après money rules Square Enix maintenant donc bon
Que scénario de non sens
rbz c est limite une certitude ça
https://www.gamefaqs.com/boards/932981-final-fantasy-xv/74675878
killia Si tout ça est vrai c'est vraiment rageant putin, par contre nous leur chap 13 de merde ça ils ont reussi a le faire jusqu'au bout
zekk ah
Bref je me suis donc arrêté mais pour le peu que j'ai lu c'etait vraiment CA que je voulais et ce qui me faisait rêver dans Versus!
Apparemment on ne l'à plus dans FFXV...
Me rappelle encore de la news qui disait que Lunafreya devait rejoindre la team en tant que guest.
Le vire pas stp
Franchement s'ils avaient été honnete ne serait ce qu'une fois, on en serait pas là, parce qu'entre attendre 2 ans de plus et avoir un jeu qui marque les esprits par sa proposition et avoir la moitié d'un jeu sabré maintenant le choix est vite fait.
http://www.jeuxvideo.com/forums/42-11801-49344520-1-0-1-0-revelations-tentative-d-explication-revenons-sur-le-cas-ffxv.htm
En gros le jeu n'a vraiment été développé qu'en 2ans et demi max 3ans pour pouvoir sortir l'arlésienne FF Versus XIII que tout le monde voulait. Faute à Square et sa communication merdique ainsi qu'une période de chaos totale. Le résultat obtenu au final n'est que l'ombre de ce qu'aurait réellement pu être le jeu.
Comme je le disais aussi il faut prendre ce FFXV comme un essaie, une "demo" de ce que sera le XVI. Et si Square s'est réellement réveillé, le prochain opus risque d'être mythique.
Mais honnêtement je suis dégouté de la tournure des événements quant à ce FFXV, car les persos, l'histoire, le chara-désign, tout me plaisait vraiment, on aurait vraiment pu avoir le meilleur FF jamais sortie. Wait and see pour la suite, courage à Square, vous foirez plus de la sorte.
Ce matin je parlais à un pote, un vrai gros fan de la série qui l'attendait comme un malade... Il gerbe sur le jeu, j’étais choqué.
alozius
la cause du retard c'est pas la communication de square.... ca n'a meme aucun sens comment une communication baclé peut retardé un jeux 10 ans ? t'y crois vraiment ?
Par contre je te rejoins sur le prohcain FF risque d'etre mythique ils ont compruis leur erreur maintenant faut passer a autre chsoe et juste lancé le chantéier pour un jeux qui mettra tout le monde d'accord.
Apres faut rester realiste quand t'as un devellopement qui dur plus de 10 ans c'est hjamais bon signe surtout si c'est pas 10 ans de planification de devellopement mais 10 chaotique. changement de plateforme etc, etc...
vous apprenez ce que sont les cut ont dirait.
J'ai même pas pu lire jusqu'au bout l'article sur Gamefaqs et l'explication sur le forum qui vient à souligner des inconsistence et incohérence que j'avais soit oublié, soit sciemment ignoré pour ne pas me gâcher l'expérience de jeu.
Franchement, je préfère même pas savoir.
Je vais juste remercié Nomura pour sa "très large" contribution et à Tabata d'avoir si finir le jeu. On ne peut pas vraiment leur reprocher quoi que ce soit. L'un était brillant et lent, l'autre rapide mais pas insipirer. Si seulement ils avaient bossé ensemble dès le départ, je suis certains que l'on aurait eu ce "A World of the Versus Epic" en triptyque.
Alors que vous êtes les premiers à troller SE pour leur lenteur encore ?
http://ff7.fr/screen/mystere6.png
1999 - départ de Tetsuya Takahashi (Xenogears)
2002 - départ de Hironobu Sakaguchi
2003 - départ de Kazushige Nojima (scénariste de Final Fantasy VII, VIII, X et de la série Kingdom Hearts, scénariste aussi de Final Fantasy XV)
2004 - départ de Nobuo Ueamtsu
2005 - départ de Yasumi Matsuno (Final Fantasy Tactics, Vagrant Stroy, Final Fantasy XII)
2007 - départ de Koichi Ishii (Seiken Densetsu)
2011 - départ de Toshiro Tsuchida (Front Mission)
2012 - départ de Hiromishi Tanaka (réalisateur de Final Fantasy XI et précurseur dans le genre des MMORPG moderne)
Bref tous les grands créateurs se sont tirés de Square-Enix, il ne reste plus que Tetsuya Nomura, Hajime Tabata qui s'est récemment révélé (peut-être le directeur du futur Final Fantasy XVI ? ), Yoshinori Kitase qui a toujours été plus un producteur qu'un véritable créateur ou artiste, Motomu Toriyama (qui a énormément de mal à attirer à lui la sympathie des fans, puisqu'il est le principal instigateur du fiasco Final Fantasy XIII trilogie. Ah, et en plus de ça il est le directeur du mal aimé Final Fantasy X-2 et du tout autant mal aimé Final Fantasy XII: Revenant Wings, autant dire que le mec a déjà grillé tout ses jokers auprès des amoureux de Square-Enix et sera le 1er à être mis au bucher si la série devait disparaitre), Naoki Yoshida (qui gère assez bien A Realm Reborn - Final Fantasy XIV, élève spirituel de Tanaka parti en 2012) et la team Dragon Quest un peu à part gérer en toute indépendance par Yuji Horii...
Bref, il n'y a plus personne aux commandes du navire Final Fantasy. La série ne manque pas d'ambition, et je suis sûr que malgré quelques coups durs Square-Enix serait encore prêt à allonger un joli budget pour faire un FF canonique, mais il manque juste un grand créateur. Une tête pensante, un visionnaire subtil, un manitou charismatique pour diriger une équipe, donner des bonnes idées, donner une bonne dynamique et motiver tout cela dans le bon sens. Mais les Sakaguchi ne court par les rues malheureusement pour Squix...
Pourtant ce Final Fantasy n'a rien a voir avec ....... Final Fantasy, à part raconter une histoire.
- Le jeu qu'on a eu aujord'hui a été réalisé en moins de 3 ans de développement, inconcevable pour un jeu en open world de cette ambition.
C'est peut être la licence de Square Enix la plus importante et ils se permettent de bâclé le jeu.
Je comprend pas trop comment c'est possible de foiré 7 ans de devs pour se retrouvé avec un jeu prématuré ayant seulement 3 ans de devs réel.
J'espere que KH3 et FFVII ne vont pas se faire tailler de la sorte juste pour pouvoir débarquer rapidement eux aussi..
kenshuiin j'espère aussi. Le 7 est mon FF préféré, donc s'ils le foirent je vais vraiment l'avoir mauvaise.
2002 - départ de Hironobu Sakaguchi
2003 - départ de Kazushige Nojima (scénariste de Final Fantasy VII, VIII, X et de la série Kingdom Hearts, scénariste aussi de Final Fantasy XV)
2004 - départ de Nobuo Uematsu
Rien que quand je vois ces trois noms j'ai envie de pleurer putain
Maintenant l'important c'est qu'il en aurons tiré une expérience avec ce FF15, et qu'a à l'avenir ils éviterons d'annoncer des jeux trop tot, pour le futur FF (16, s'il y'en aura), ainsi que KH3 et DQ11.
Perso j'ai grave bien surkiffé le jeu, bien content d'avoir esquiver toute les news/démos et co, la surprise en était juste au summum, le kiffe totale, un chef d'oeuvre, Merci SE.
En fait le destin de Versus 13 etait scellé des le depart c'etait trop ambitieux. Et surtout Versus 13 etait un spin off.
C'est un concours de circonstance mais la seul raison pour laquel il est sorti aujourdh'ui c'est parce qu'il l'ont annoncé au pubilc en meme temps que FF13. Ca a ete leur plus grande erreur oui, mais paradoxalement c'est ce qui a sauver le jeux sinon il aurait ete tout simplement annulé.
le fait de changer de nom pour en faire un episode canonique a vraiment en a faitune priorité. Car il etait difficile pour versus 13 un spin off de passer devant FF13 et FF14 puis Realm reborn qui a monopoliser toute les ressource de square pour sauver le jeux. Puis fallait gagné des sous donc faire un open world c'etait impossible en si peut de temps ils ont fait les suite de FF13. Qui etait facile rapide et ne demanais pas d'argnet pire ils ont meme laissé le boulot a une equipe externe pour lightning returns et 13-2.
C'est pas square qui les a fait. Ils etait sur Realm reborn... donc Versus 13 le spin off il risquait pas de sortir.
C'est malheureux mais en 10 ans le jeux a pas bougé d'un yota et Nomura voulait pas que ca devienent un episode cannonique pour la simple et bonne raison qu'il voulait gardé sa liberté creative et pas avoir de cut dans son jeux.... On lui a fait comprendre que si ils voulait que sont jeux sorte fallait que ca deviene un episode canonique.
Bref voila
http://ff7.fr/mysteres.php
Alors que préférer ? Le travail d'un gars qui fait moyennement rêver mais qu'on peut au moins découvrir et jouer sur sa PS4 ?
Ou le travail qui envoi du rêve et des étoiles dans les yeux, mais qui se limite à quelque trailer lointain et rien de concret ?
Je te trouve décidément bien vachard avec ce pauvre Tabata ...
Ce gros gamin de Nomura a complètement craqué son slip avec ses exigences de starlettes et pour finir à rien sorti du tout, faudrait p'tet réaliser ça une bonne fois pour toute
A ouai, autant affirmé tout de suite que la licence est quasi morte si tout les créateurs et scénariste sont partis de Square.
zabuza
Toujours possible que ça soit du fake oui, on le saura jamais vraiment je pense.
Mais en tout cas ce FF ne me rassure pas du tout pour l'avenir de la licence. (sûr que le FF VII remake va m'achevé complètement
je crois que tu devrait lire ca, c'est un article tres interessant sur le devellopement de Versus 13.
Bon ca va te conforter dans ton idée mais tu va surtout voir que Nomura ou Tabata ils pouvait rien faire ni l'un, ni l'autre. Square avait d'autre cht a fouété que de s'occupé d'un spin off.
http://www.ffworld.com/2016/11/07/de-versus-xiii-a-ffxv-1re-partie-la-certitude-que-tout-irait-bien/
ah oui ce fameux perso
Le changement de script mais pas d'univers n'était pas judicieux. Le fan ne sont pas cons et analysé les liens entre les trailers de versus XIII ainsi que les premiers de FFXV où l'on voit encore Stella enfant est simple.
C'est vraiment un gâchis.
Hyoga57 Lalalalalalala je n'entends rien, je ne lis rien. Assez de révélations pour ce soir
Non, ça va encore pour le VII. En ayant fait Crisis core, lu certains articles sur l'univers du jeu et les spin-off (Turk, Dirge of,...) et mâté Last Order, j'avais que Squaresoft avait des secrets macabres dans les placards.
Mais faut être réaliste aussi et accepter d'imaginer que la situation devenait intenable pour Square-Enix. Mobiliser aussi longtemps une équipe entière de production sur un jeu qui a déjà coûté de l'argent, pour qui on a presque créer un moteur graphique qui au final fut si peu efficace qu'on a préféré employer l'UE4 en fin de parcours, et subir à côté de cela la gronde grandissante des joueurs, le dessistement progressif des fan même les plus hardcore et pour parfaire le tout avec la pression absolue de devoir rendre un jeu de qualité pour honorer la grande série qu'est Final Fantasy, avouons que c'était pas simple.
Square-Enix devait sortir Final Fantasy XV. Ils en avaient marre, les joueurs en avaient marre du jeu avant même qu'il sortent, l'industrie entière et toute ses composantes, presse, consommateurs, etc en avaient marre du dossier lourd et handicapant Final Fantasy XV. Square-Enix asphyxiait, ils devaient se libérer de ce boulet mortifère, tourner la page ou ils s'auto-détruirait définitivement.
C'est bien beau, nous, derrière notre console on a qu'à jouer et dire "oh bah j'aime pas", c'est facile dans ces conditions de dire "Squix c'est des blaireaux ils avaient qu'à sortir le jeu en 2018 lel" mais c'est définitivement pas aussi simple que cela malheureusement.
En plus de ça, les joueurs sont profondément hypocrites et malhonnêtes, tu le sais aussi bien que moi. Si Square-Enix avait sorti le jeu deux ans plus tard dans l'optique d'essayer d'offrir aux joueurs le meilleur jeu possible, la plupart des joueurs auraient encore trouver le moyen de hurler au scandale car ça aurait fait trop longtemps
Prompto and gladio would have betrayed Noctis at some point In The original triology, prompto because niflheim and his dad, verstael ( who was a very bigger antagonist ), gladio did it because He did approve noct as a friend but not as a king. ( like In xv)
Guiguif The original who was named Noctis evil uncle by fans In e3 2013 ) was The one who killed regis and permited niflheim to secretly organise an invasion, because jealousy and consider his friend as an egoistic king ( reference to glauca )
Putain de gachi, le scenario était juste le meilleur scenar des FF
La wishlist de Nomura
Et vive les garçons !
Pour Gamefaq, je serais pas dire.
kenshuiin idem, mais avec Nomura je pense pas qu'on en aura, c'est pas vraiment un adepte de cela, la preuve dans les KH.
http://www.gamekult.com/actu/final-fantasy-xv-lunafreya-se-battra-A153633.html
balance a Tabata pour Luna
http://vignette3.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/2/20/Young_Noctis_and_King_Regis_Close_Up.jpg/revision/latest?cb=20150805074205
Perso je retiens surtout que la seconde partie du jeu a été rushé par manque de temps.
Après j'ai bien aimé FFXV mais c'est sûr il aurait pu être bien meilleur.
SE a du foutre la pression pour qu'il termine le jeu à tel date, et le jeu était trop ambitieux pour un temps de dev aussi court, comme dit le gars de Neogaf.
Quanf ils ont vu qu'ils pourraient pas le terminé à temps, ils ont rushé le travail qu'ils leur restaient en supprimant pas mal de partie, car ils savaient qu'elles prendraient trop de temps pour terminer le jeu à temps.
Du coup ils ont rapistolé la seconde partie du jeu avec le peu qu'ils avaient de terminé.
Voila pourquoi la seconde partie est tellement différente des 8 premiers chapitres. Le 9 ème devait être quasiment fini d'ailleurs.
Pire même, il y a plein de zones même pas explorables.
natedrake Une lueur d'espoir pour SE
hyoga57 ils ne r ajouteront rien, comme konami n'a pas rajouté la 3 ème partie de MGSV.
Au mieux ils rajouteront quelques cinématiques et feront quelques modifications de gameplay.
Mais faut pas espérer voir le passage à Tenebrae qui était prévu, la région glacé et j'en passe.
ont l'attendez depuis 10 ans , ils pouvais pas annoncer le jeux pour 2018 ?
En même temps c'est lui qui a finalisé le projet FFXII quand Matsuno est parti.
Sinon j'aimerai bien Yoshida.
Discussion autour de ce qu'aurait hypothétiquement été un jeu... Ce qui aurait peut être été fait et ce qui etait initialement prévu et qui ne l'est pas...
jenicris Vivement l'annonce de FF XVI qui interviendra pas avant un bon moment vu que SE doit encore sortir 3 gros jeux avant (DQ XI, KH 3, FF VII R, sans compter les remasters FF à venir pour les 30 ans de la série).
Le jeu est excellent mais dommage on aurait pu avoir le jeu du siècle
J'espère le prochain sera le bon et c'est bien parti
Quand à Toriyama c'est un incompétent.
Franchement j'aime le jeu, mais comment ils ont pu faire ça sur la deuxième partie du jeu, tout va trop vite, Tenebrae n'est qu'une image lointaine, pas d'autres zones open world. Et puis sincèrement, même la zone open world manque d'originalité et de Fantasy, nous mettre 4 fois la même Station d'essence c'est relou.
Les quêtes annexes sont même pas scénarisé...
KH3 devrait sortir l'an prochain en prime.
Qu'on passe à autre chose.
Je te rappelle qu'avec la fin de FF10, il était quand même assez dur d'imaginer une suite ( on est un peu dans la même situation) et qu'on a quand même eu une suite
zekk Oui mais ce qui devait etre le grand mechant de la trilogie pensé par Nomura est mort donc dans tout les cas meme si ya un 2 ça n'aura rien a voir avec ce qui etait prevu a la base.
zekk Ouais enfin si on peu appeler ça une suite. Et puis si ils font une suite avec des persos différents ça m'attire même pas.
noctisluciscaelu ha ça c'est clair, mais il y a trop de fric à rentabiliser et trop d'asset non utilisés pour ne rien en faire
Je préfère Noctis jeune pour le coup ^^ Même si il est classe vieux.
zekk Je crains le pire déjà le MMO sur mobile x)
http://www.extralife.fr/test-jv/13985/final-fantasy-xv-le-maudit.html
J'ai vraiment pas galèrer. A la limites certains mobs m'ont donner plus de fil à retordre que les boss de fin.
Y a également cette foutu caméra qui m'a grave gaver par moment et les murs invisibles, surtout en chocobos.
Mais malgré ces gros défauts, j'ai aimé jouer à ce FF et aimé le terminé. J'ai vraiment eu du mal à lâcher la manette par moment. C'est paradoxal. ^^
Je veux un FF15 A Realm Reborn
Mais je comprends pas les developpeurs, ils ont pas joués au jeu avant, ça se voit a 100 milles qu'il manque quelque chose au titre. J'étais tellement frustré que le jeu soit bientôt fini que j'ai pas du tout apprécié la fin.
On est loin de FVII et de ces combats mythique face à Jenova et surtout Sephiroth niveau difficulté.
t'es quand immature comme gars " j'avais raison vous aviez tord" t'as pas compris que les gens en ont rien a foutre que t'as pas aimé le scenario laisse les gens tranquille serieux c'est ouf pourquoi tu doit le quote les gens ?
T'as vraiment du mal avec l'ouverture d'esprit accepte l'avis des autres et vie ta vie joue a d'autre jeux et basta y a personne qui va changé d'avis parce que tu les quote
Je suis revenu à Lestallum pour me taper un peu plus loin Zolom.
J'étais level 40 et lui 54. J'avais enfin un combat intéressant, d'un coup j'ai une invoc qui se propose, je l'active et c'est Leviathan qui se ramène. Il fait son attaque et atomise se pauvre Zolom. J'ai eu besoin que deux attaques avec Noctis pour le finir.
Ça c'est le genre de truc qui gâche un combat.
noctisluciscaelu y a que l'avant dernier boss ou je pris du plaisir, malgré sa facilité, car le dernier c'était bof je trouve.
Toute la seconde partie en fait, dès le chapitre 10. Le 9 même s'il est pas fini, fait le taf quand même.
Par contre les fight à la ZoE, bof quoi, surtout face au dernier boss.
Nan les passionnés qui aime le debat et surtout ceux qui n'aime pas payer pour quelque chose de pas fini. Si t'avale tout ce qu'on te donne sans te poser de questions, c'est bien pour toit, mais ce n'ets pasl e cas de tout le monde
justx Heu tu raconte de la merde là, Shincloud est dans son droit surtout apres les conneries qui ont été dites
prend du recul et oublie les non ?
Par contre les fight à la ZoE, bof quoi, surtout face au dernier boss.
S'il y a des pétitions, je signerais volontiers.
jenicris Même le chapitre 9, vu que ce n'est pas du tout ce qu'on aurait dû avoir de base.
hyoga57 il est déjà plus réussi que les autres, à tous les niveaux. Et surtout pour la visite d'Altissia.
jenicris Certes, mais il manque des explications, de même qu'un gros chapitre en amont de celui-ci ou Lunafreya rejoindrait temporairement la team.
D'ailleurs, on aimerais également voir l'incident avec Ignis dans ce chapitre 9.
super mentalité... t'es dans le getto genial ! vas y quote les gens
Et tu crois que kira93 va venir te dire quoi ? t'avais raison
Les gens en on rien a foutre de ce que tu veux ! Tu veux des explications je t'ai dit tu tweet Le Square enix officiel et tu auras tes reponse ca c'est si tu les veux vraiment.. donc arrete avec ta question de merde je vais te passer l'adresse du tweeter de Square enix au moin t'auras plus d'excuse
https://twitter.com/ffxven?lang=fr
https://translate.google.com/
tu cherches le conflit plus qu'autre chose. Au lieu d'avoir une discussion qui se passe dans le calme t'essai d'imposé ton avis au autre. voila pourquoi on a fini par te cracher a la gueule. Grandit !
guiguif
"qui cherche trouve" j'ai discuté plusieur fois avec Shincloud sur plusieur de ses articles et au final il est pas plus ouvert d'esprit que les gens qu'il critique donc bon t'as l'impression de parlé a un mur. ( regarde il parle encore du pere a prompto
Bref tout ca n'ouvre pas au debat ca donne juste envi de vous laisser vous frotez les couille entre vous c'est ca qui est triste au final tu viens discuter et on te casse les couilles parce que t'as une divergence d'opinion
Vivement la version final mix
chronos quand j'ai vu ça j'ai pas pu m'empêcher de le poster.
Les FF sont ma saga favorites avec les RE et de savoir que ce FF aurait pu être bien plus énorme ça m'attriste, surtout qu'on sait désormais pourquoi, a savoir que c'est juste pour une question de temps, mais pas d incompétence comme certains le pensaient.
Mais le jeu à la base semblait juste hallucinant, à tous les niveaux.
Il me semble pas avoir fait le FF12 (suis allé voir sur youtube, aucun souvenir m'est revenu de ce que j'ai vu) donc je sais pas ce qu'il vaut.
Le FF13 j'ai pas aimé l'histoire mais j'ai apprécié le monde qu'ils ont créé et les perso sont pas si mal.
Pour FF15 je ne peux pas trop jugé par moi-même, j'ai juste fait les 4-5 premières heures avec un ami qui l'a acheté.
Ce que je peux dire par contre c'est que visuellement c'est trop proche de la réalité (décors qui font pas rêver), le système de combat ne me convient pas du tout, l'utilisation de la magie n'a rien de magique et surtout......c'est quoi ce système merdique d'invocation des chimères !
Chacun ses goûts et envie mais de mon coté le système pour la magie + l'orientation action + le système des invocations m'ont admirablement déçu, si en plus je prends en considération les critiques de ceux qui ont fini le jeu rien ne me donne envie d'y rejoué dans l’immédiat.
(à la base je l'ai pas pris day one parce que le prix des jeux baisse très vite, finalement je vais attendre 1 ou 2 ans que les patchs soient près et le jeu mieux remplis
-Versus XIII avait un scénario beaucoup plus original.
-La partie linéaire aurait pu être plus réussie (zone ouverte à altissia, plus de cinématiques de l'empire, plus de donjons dans les zones clés)
-la dark zone aurait pu être plus intense (retrouvailles avec les anciens persos)
-Mais Tabata a quand meme le mérite d'avoir bouclé le projet assez vite (3 ans), et pour un résultat plus que sympathique (et je sens que les DLC relèveront le niveau)
Y a pas de cohérence là dedans.
Et on pourra pas dire que j'ai pas vu la couille arriver, j'avais déjà prévu les t-shirt
https://twitter.com/Chronos_LS/status/764405391857971200
jenicris Pareil, je joue majoritairement à des jeux de Square et ce sont toujours les FF et surtout les KH qui me pousse à acheter une console.
Quand je pense que je suis allé à la Jump Festa 2014 et que j'ai assisté à la dernière bonne bande annonce en direct (celle avec Titan qui apparait), mais au final tout à été supprimé ou modifié...
Et que Tabata a eu un moteur de jeu et l'aide de 7/8 Studio dont le studio de Just Cause.
Je repartage pour ceux qui aime dire qu'avec Nomura le jeu serait jamais sortie, c'est sur quand sans le moteur de jeu qu'on lui avait promis, qu'il irait pas bien loin.
http://www.ffworld.com/2016/11/07/de-versus-xiii-a-ffxv-1re-partie-la-certitude-que-tout-irait-bien/
Et on éjecte pas un incapable du jeu le plus attendus pour le mettre dans le remake le plus attendus de tout les temps si je ne m'abuse XD
hyoga57 J'ai beau le descendre, j'aurais su tous ses défauts je l'aurais quand même acheté.
Je pense que si Tabata avait pas tenu une campagne promotionnelle digne d'un président français et avait été honnête, je penses que la pilule serait mieux passé. Mais il fallait qu'il sorte à 8 mois de la sortie que ce jeu serait le digne successeur qui rivaliserait (voir surpasserait) avec les plus grand opus de la saga...
Quand a savoir ce que le jeu aurait "due etre", c'est ridicule. C'est un fantasme. On ne fait pas un jeu qu'avec des idées.
Concernant Versus XIII tu ne m'apprend rien puisque la vision de Nomura etait completement différentes a celle de Tabata et l'histoire a bien ete modifier comme je te l'ai dit la dernier fois .
Ensuite confirme ce que je disait concernant cette deuxième partie linéaire ' surement par manque de temps " plus de phase de Gameplay et des passages beaucoup plus ouvert voir un deuxième continent ouvert mais le débat n'est pas la mon grand est sur le scenario et lui ce tiens . Ravus même si il manque détaille on le vois dans Kingsglaive et dans quelque cinématique du jeu qu'il a des doutes .
Pour les peres de Prompter sur l'histoire proposer il n'a aucune importance donc je maintien le faite que tu tord de t'obstiner sur le pere de Prompto
Comme je te le disait FFXV et Versus XIII ne sont pas les memes jeux et je le maintiens toi tu t'es obstiner a regarder les infos qui parlait du Versus XIII voila pourquoi je suis pas d'accord avec toi ...
Comme je te le redit encore une fois le jeu a eu 10 ans d'attentes mais n'a eu que 3 ans de développement
je tiens a te rappeler tout de meme que c'est bien Nomura qui avait des ambitions beaucoup plus elever que Tabata et que Square Enix n'a jamais mis Nomura dans les conditions pour faire son jeu comme il le voulais .
Guiguif
Oula tu doit vraiment rien connaître pour parler de 6 mois de développement on parle d'un RPG la mon grand . Il aurai fallut 1 ans et demi voir plus ( Optimisation )pour avoir tout ce que le Leak dit , on es plus sous l'ere PS1 ou PS2 voyons
guiguif moi je n'ai pas le sentiment de m'etre fait arnaqué. Je prends les jeux pour ce qu'ils sont. Je ne suis pas décu par ce FFXV. C'est vrai que je me dis qu'il aurait pu etre meilleur si telle ou telle chose avait été differente mais je me dis toujours ca a chaque episode donc bon ^^'. j'attends maintenant les DLCs. Entre temps j'ai d'autres jeux. Bref ca ne sert a rien de se lamenter. Enfin je trouve que ca n'apporte rien du tout.
loonis ça sert a rien car tu n'attendais pas le jeu comme d'autres l'attendais depuis 10 ans
moi je n'ai pas le sentiment de m'etre fait arnaqué. Je prends les jeux pour ce qu'ils sont. Je ne suis pas décu par ce FFXV. C'est vrai que je me dis qu'il aurait pu etre meilleur si telle ou telle chose avait été differente mais je me dis toujours ca a chaque episode donc bon ^^'. j'attends maintenant les DLCs. Entre temps j'ai d'autres jeux. Bref ca ne sert a rien de se lamenter. Enfin je trouve que ca n'apporte rien du tout.
Voila
tu imagine un peu Shincloud qui lie des infos sur FF Versus XIII en pensant les retrouves dans le XV alors que je lui dit qu'il ne s'agit plus du même jeu passer sous Tabata ...
Guiguif
Je te rappelé qu'il aura fallut 2 mois pour optimiser un jeu qui n'est même pas parfaitement optimiser avec des mises a jour a venir et contrairement a ce qui est ecrit je suis persuader que Tabata voulais faire 2 ou 3 continent d'une taille identique a celle de Lucis .
Maintenant on le saura jamais quoi que la carte du monde peu le laisser penser car pourquoi faire une carte du monde si dans la deuxieme partie on va seulement dans des lieux prédéfini et scripter.
3 ans pour faire tout ca ... impossible il aurai fallut au moins 4 voir 5 ans de développement ce que l'équipe n'avait pas
D'où cette modife de scenario ou les grandes ville comme Insomnia passe a la trappe alors que dans Versus XIII de Nomura c'est lieu devait etre entièrement visitable ( selon Nomura )
Dans cette histoire les vrais décisions ferme ont été prises trop tard. Déjà je trouve ça dément que d'un projet "génant" pour la boite ils se sont dit que ça serait une bonne idée d'en faire un canonique, comme si les attendent démesurés n'allait pas devenir un handicap; prendre un spin off déjà titanesque en 3 volets et le gonfler avec les ambitions d'un pilier de l'industrie, c'est de la folie pure.
Sinon franchement je me questionne sur le lien éventuel entre FFXVI et agnis philosophy ...
Mdrrr justement il aurai jamais eu le temps ,FFXIII qui es un jeu lineaire a eu plus de temps de développement que FFXV . Il aurai fallut pour avoir tout ce qui es leaker 1 ans et demi minimum .
Mais le jeu tel qu'il es scenaristiquement malgrer une durer de vie court et deuxieme partie lineaire ce tiens parfaitement
Ouais pour toi qui n'est pas trés regardant a ce niveau là
C'est pas que je veux pas capter c'est que je m'en fou ! Je suis content pour toi si on te comprend sérieusement si t'as t'aide a te sentir mieux pourquoi pas...
Depuis la conf de Mars ou il ont annoncer la date de FFXV ou il entamait a peine l'optimisation jusqu'à Novembre calcule ca fait 9 mois mon grand . 9 Mois d'optimisation et toi tu me parle de 6 mois .
Attend tu crois qu'il suffit simplement de mettre 2 donjon et deux boss et c'est bon c'est pres
Sacrée Guiguif
ND est une equipe enorme pourtant il aura fallut du temps pour pondre l'extension de The Last of US donc ce n'est pas ta facon de traiter les gens qui travail je ne sais combien d'heure de branlos qui te donnera raison au contraire ...
Hum oue j'ai apprécier Batman Vs Superman ,des scènes ont ete retirer oui mais l'histoire elle aussi est cohérentes du début a la fin . Dsl si ta du mal a suivre
Parce que tu crois qu'a coté il n'avait pas deja commencé a developpé Uncharted 4 ?
Hum oue j'ai apprécier Batman Vs Superman Version ciné ? Oh putin
Hum Airship ... oula ce n'est pas ce que Tabata a dit . Un journaliste lui pose la question et il répond qu' il ne sais pas si ce sera possible d'en mettre un .
Mais qu'il avais une idée sur la question d'où la voiture qui ce transforme et elle n'est pas dans 9 mois puisque a la fin du trailers Incovered on l'a voit
Malheureusement mon gars une société fixe une date a ces employeurs et sont d'accord la dessus . Maintenant il t'autorise un retard mais pas deux faut pas deconner .
Je n'ai pas dit le contraire . A parce que tu crois que chez Square Enix département développement au japon qu il y a que FFXV en développement
Les limites de la connaissance mon petit
On prefere sortir une œuvre inachevé plutot qu'un produit fini, c'est beau.
Bah ecoute si ils peuvent dev des DLC sur plusieurs mois ça veut dire qu'ils peuvent bien finir leur jeu avant de le sortir
Malgrer les tensions avec Sony, Yoshida lui a sauver les fesses c'est clair
On prefere sortir une œuvre inachevé plutot qu'un produit fini, c'est beau.
Ca reste du jeu video et il y a des personnes derrière qui investi des fortunes qu'ils aimerai bien récupérer . L'argent ne tombe pas du siècle surtout en ce moment
Bienvenue au 21eme siècles
Les DLC ont ete prevue et ils ont clairement l'intention de gagner de l'argent la dessus ( l'argent ce qui fait tourner la boite lool )
Syndrome FFXIII je l'ai voit bien reprendre ce qui nous fond croire qu'ils ont jeter a la poubelle pour l inclure dans le jeu pour en faire des DLC voir un second jeu
https://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU
Le scénario du jeu est vraiment une vaste blague par moment. Et dire que certains arrivent en plus à défendre des trucs Osef comme ça.
Bientôt un chapitre entier pour venger Dino qui se sera fait bouffer par un requin.
je te repond parce que ton attitude m'enerve rien de plus, et quand c'est comme ca je le dit ca n'a meme rien avoir avec le jeux. Ton delire de l'histoire prompto tout ca ben oui tant mieux mais perso je m'en fou de savoir qu'il manque quelque chose c'est pas la donc je vais pas passer 4 semaine a me dire ca aurait pu etre ca.. ca ne l'est pas et le jeux reste fun a jouer donc je prend ca comme c'est si y a un DLC qui vient nous en dire plus tant mieux.
Si t'as pas envie de prendre les DLC tu les prend pas et voila.
Si ça se trouve, ils vont sortir un Final Fantasy XV : A Realm Reborn. Car franchement, même la fin a été rushé (t'as limite l'impression qu'il manque un bout de cinématique).
et malgré ça, c'est FFXIII qui a été prioritaire (mais encore il était canon donc on peut comprendre) et surtout FFXIV qui s'est planté comme une merde à eu droite à sa 2e chance au détriment de VersusXIII qui attendait toujours son tour...
Et le pire c'est que ce problème de moteur de jeu, c'est juste une fierté de merde mal placé, ils auraient mis ça de côté pour acheter un moteur occidental, on aura eu un meilleur FFXIII et Versus XIII serait sortit plus tôt!
Surtout que au final c'est ce qu'ils ont fait juste après pour KH3 et FF7R, 10 ans juste pour au final repousser l'inévitable...
Il faudrait d'abord que le grand public comprenne ce qu'est vraiment une "femme forte", parce que ce n'est certainement pas les personnages féminins intouchables et surprotégés qu'on a l'habitude de voir justement. Coucou Lightning !
Et effectivement, hormis Lightning, la saga Final Fantasy ne nous a pas habituée à jouer avec des femmes faisant office de brute (Terra, Aerith, Linoa, Dagga, Yuna, etc).
loonis On dirait Pigeon404 qui se serait trompé de compte quand je te lis.
Pourtant tout conteur d'histoire le sait très bien, les héros sont forts parce qu'ils endurent physiquement leur périple, les obstacles et leurs adversaires éprouvent leurs limites, ils sont parfois battus et humiliés, ils tombent mais continuent de se relever malgré tout, c'est ça qui inspire tant.
Non aujourd'hui on veut des Mary Sue, des héroïnes badass qui dégomment tout le monde avec pour seule souffrance des préoccupations existentielles, ou ce que je trouve pire encore, la souffrance des autres personnages par procuration... Merci au grand public qui montre le véritable visage du sexisme dans la fiction.
https://forum.finalfantasyxv.com/discussion/23964/spoiler-feedback-what-would-you-like-to-see-in-future-patches-and-new-game
On a le FFXV que l'on mérite bande de pigeons CONsommateurs de DLC
J'apprécie malgré tout beaucoup ce FFXV que je parcours avec grand plaisir. Mais ce qu'il aurait pu être fait énormément d'ombre avec ce qu'il est.
C'est donc une déception encourageante.
Avec des développements moins chaotiques, FFVII R, Kingdom Hearts III et FFXVI seront certainement des hits en puissance.
Vivement la suite !
Il y a du potentiel chez SquareEnix pour faire encore de grands jeux. Faut juste qu'ils prennent le temps et qu'ils fassent pas des jeux trop ambitieux dans un laps de temps trop court.
Malgré les déboires de développement de ce FF, que j'ai bien aimé quand même, j'ai encore espoir de voir un grand nouveau FF.
Luna était très souvent en position de faiblesse, se faisant abusé par certains personnages ou souffrant à cause de sa santé et disant que son but était de rencontrer Noctis l'homme qu'elle aime. Les femmes fortes étant à la mode, ces scènes ont été coupées du jeu.
Voilà c'est de sa que j'avais peur. Que certains jeux ou film modifie leur histoire sous prétexte que voir une femme forte est à la mode, n'importe quoi.
Autant dire que je me suis sérieusement trompé :P
SE aurai du mettre plus d'argent sur un jeux sans savoir si ça va payer.
L'excuse du road trip entre potes n'est pas vraiment une excuse, vu que la seconde partie du jeu n'en est plus un et qu'il s'agit d'une partie linéaire. Même dans l'ambiance du groupe, cela se ressent, ils auraient très bien pu rendre Lunafreya jouable à partir du chapitre 9 ou 10 et ce jusqu'à la fin du jeu (tout comme Aranea) et la faire sacrifier en même temps que Noctis. Mais non, ils se sont dit que vu qu'il y avait qu'un nombre limité de places dans la Regalia, autant juste laisser la bande de potes, alors qu'ils pouvaient parfaitement rendre visible lors des voyages en bagnole les personnages principaux et pas ceux en réserve. Franchement, ça aurait pu offrir des dialogues intéressants et autres que des blagues de potes et surtout un replay value intéressant au niveau du gameplay. Quel gâchis monumental, a croire que Tabata et sa team sont misogynes. Le premier Final Fantasy sans personnage féminin jouable et ça gueule sévère au Japon et ailleurs qu'il y ait aucun personnage féminin jouable et que l'héroïne ait été sacrifiée de la sorte.
D'autre part c'est plutôt rare qu'un jeu ne s'impose pas de cotât homme/femme blanc/noir, je suis surpris qu'une boîte d'envergure comme Square ait encore des couilles sur ces questions là.
Anima777 honnêtement tu n'as pas besoin de 50h pour développer la fraternité.
Sinon je me souviens d'un interview de Tabata qui disait qu'il souhaitait que la fin de FF XV nous fasse pleurer (moi çà m'a fait pleurer de rage et de frustration...). Après avoir développé ces liens entre la bande, je pense que çà aurait été bien plus émouvant de les voir mourir un à un en aidant Noctis, plutôt que juste une scène où il leur dit "merci, a+". Pareil pour la mort de Luna, elle était juste naze.
https://www.amazon.co.jp/product-reviews/B01DN9WFB6/ref=acr_dpx_hist_1?ie=UTF8&filterByStar=one_star&showViewpoints=0
Le scénario à bien été sacrifié au détriment du gameplay, ça se ressent clairement. Principalement à partir du chapitre 9.
hyoga57 Personnage masculin ou féminin je t'avoue que ce n'est pas le plus important selon moi, mais il est vrai que Lunafreya est la grande absente de ce Final Fantasy... D'ailleurs il y a tellement de personnages qui font de la figuration, l'empereur de Niflheim, le général belliqueux, Aranea, là aussi c'est évident que ces personnages devaient avoir un rôle très important dans l'histoire à l'origine.
Voici quelques extraits :
-Faux open-world.
-Quêtes annexes inutiles et fades.
-La deuxième partie du jeu honteuse.
-le traitement de Lunafreya honteux.
-Le scénario vraiment mauvais.
-Le trip boys-band vraiment naze.
-Le traitement ignoble de certains personnages (probablement Lunafreya, Ravus, Aranea, Verstael et l'empereur).
-certaines séquences de gameplay ignobles inspirés de Metal Gear Solid et Resident Evil.
-Le chapitre 13 qui est une souffrance énorme.
-Tabata est un incompétent.
-On veut le retour de Final Fantasy Versus XIII.
-Tabata à tué la saga Final Fantasy.
-J'arrête la saga Final Fantasy.
-On en a marre que Square Enix se foutent de la gueule des gens et qu'ils occidentalisent leurs jeux.
-C'est le pire Final Fantasy que j'ai fait (une phrase qui revient d'ailleurs souvent).
-A quoi servait la romance entre Lunafreya et Noctis, si les deux personnages n'ont aucun dialogue, ni aucune interaction.
-Ils ont voulu faire subir le même sort à Lunafreya qu'a Aerith, mais c'est mal fichu.
-Le scénario est une honte et il est loin d'être complet.
-ils ont supprimé du contenu pour les rajouter en DLC.
-C'est un jeu pour homo (oui ça va très loin).
-Lunafreya était censé être l'héroïne et Square Enix doit faire quelque chose pour y remédier (il y a beaucoup de mécontents à ce sujet).
-Sortir un jeu loin d'être fini est une honte.
-Open-world vide et sans intérêt.
-Des bugs de partout et énormément de soucis techniques.
-On ne veut pas de Tabata pour les prochains épisodes.
-Où est passé le contenu présent dans certaines vidéos.
-Final Fantasy XV n'a finalement plus aucun lien avec Kingsglaive.
-Ce jeu ne vaut pas plus de 2,000¥.
-Achetez Yakuza 6 à la place.
-Le système de la Regalia est complètement nul.
-Le traitement du roi Regis est honteux
-Il y a eu des maps supprimés, comme toute la région de Tenebrea.
-C'est un très mauvais RPG.
-Final Fantasy XIII était beaucoup mieux.
-On veut plus de scènes avec Aranea, Lunafreya, Régis, Ravus et Cor.
Et il y en a des tonnes des critiques comme ça.
Si Square Enix ne fait rien à ce sujet, ils vont perdre une grosse partie de leur fanbase. Car les Japonais ne s'y sont pas trompés, c'est le Final Fantasy canonique qui a fait le moins bon démarrage au Japon depuis Final Fantasy V sur Super Famicom, tu vois le truc. Et l'absence de personnage féminin jouable, voire même de mini-romance entre le héros et l'héroïne à certainement beaucoup joué.^^
Sinon j'espérai que Noctis deviendrai un de mes persos favoris de FF (avec Squall et Cloud), mais je trouve son développement plutôt raté, il n'a pas le style que j'espérai. Dire que j'étais à deux doigts de m'acheter l’anneau à 200 balles XD. Mais Noctis n'a pas eu le même charisme que les autres selon moi.
Tu parles, FFXIV a realm reborn depuis la seconde moitié de Heavenward a été deserté (depuis avril/juin en fait).
Tout ceux que je connaissait qui jouaient au jeu ont arreté tant le nouveau contenu est routinier et vite terminé.
FFXIV a realm reborn, c'est le MMO de l'ennui et de la non communication (vu que toute les équipes se font par outil de mission et que tout est instancié)
Et vu que FFXIV est aux antipodes de FFXI, non, ce n'est pas l'heritier de Tanaka
https://twitter.com/MoogleKupoCake/status/804804373012422656
Et c'est le mieux qu'ils ont à faire.
Ca serait clairement un nouveau jeu et je vois mal une majorité de joueurs repasser à la caisse.
Au pire qu'ils rajoutent certains lieux suprimé en DLC. Ça a la limite ok (mais ils s'enmerderont pas à ça). Mais hors de question de racheter une seconde fois FFXV dans une version International.
D'ailleurs je sais pas si tu as remarqué, mais c'est depuis cette vidéo que la magie dans FFXV est partie complètement en couille, ils ont fait exactement les même effets de foudre et limitation de magie avec Kingsglaive...
Ce que les joueurs ont aimés et attendus:
- 2006 : Insomnia, une ville du style de Tokyo, très bon retour de la part du public, surtout via le trailer de 2011.
- 2013 : Altissia, qui n'a pas eu sa Keyblade au garde a vous quand on a pas vu les séquences cinématiques et en pensant que tout serait visitable
- 2015 : Tenebrae et Nifelheim : La seule touche de vraie fantasie du jeu ainsi que la ville magitech typé FF6, beaucoup étaient impatient de visiter ça.
Et voici les réactions du public envers les autres lieux:
- 2014 : Duscae : DA peu recherché voir banale, vide (j'ai même vu beaucoup de c'est moche), lieu plus critiqué qu'apprécié, surtout après la démo.
- 2015 : Le désert de Leide, J'ai pas vu une seule personne dire du bien des extraits XD juste défendre en disant que c'était normal qu'un désert soit vide.
Pour résumer, tout ce qui suscitait la hype chez le public a été supprimé de l'open world pour y mettre tout ce qu'on ne voulait pas.
Il y a pas a dire, Tabata a su rester à l'écoute des joueurs. Il a mis la régalia volante (qui te fout un gameover si tu te prends un brin d'herbe x3).
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Square Enix n'avait probablement plus assez de budget pour finir le jeu et ils l'ont sorti vite fait pour pouvoir profiter des avantages des fêtes de fin d'année et vont probablement puiser dans les recettes engendrées par les ventes du jeu pour le finir à coup de patchs et DLC pour toute l'année 2017.
Vu le fiasco du jeu, c'est pas en rajoutant trois scènes pour Ravus, un mode online et quelques quêtes que les joueurs vont être satisfaits. Partout sur le net, ça gueule sur le scénario et le traitement des personnages. S'ils ne font rien, la fanbase va chuter drastiquement et il risque peut-être même d'y avoir des pétitions et autres demandes de remboursement pour avoir été trompés par Square Enix et cette communication mensongère.
Ils ont enlevé tout ce qui plaisait et gardé ce qui faisait raler...
Qu'on tourne la page.
Qu'ils prennent les gens pour des cons une fois, ça passe, mais à chaque fois, pas question.
Comment faire confiance à l'avenir à une société qui se fout de la gueule de ses clients systématiquement ?
chronos C'est ça, Final Fantasy XV aurait pu être un chef-d'œuvre, mais c'est finalement un mauvais jeu amputé d'une très grosse partie de son contenu et dont seul le système de combat et l'OST s'en sortent bien.
Je le préfère clairement à FFXIII, même si dernier, lui était vraiment fini.
Du coup j'attends le remake du VII avec impatience et des nouvelles du XVI, mais je vais devoir être patient. ^^
https://www.youtube.com/watch?v=1KJO-i4HBiQ