TOPIC TECHNIQUE
Que Drake est identique dans les cinématiques et dans le jeu
Gameblog est décidément à l’affût de la moindre info sur le titre (info tirée d'IGN):
Au cours d'une conférence organisée dans le cadre du PlayStation Experience du weekend dernier, des membres de l'équipe de développement d'Uncharted 4 : A Thief's End sont revenus en détail sur la modélisation de Nathan Drake et la transformation visuelle du personnage permise par le passage de la PS3 à la PS4.
Et d'après Colin Thomas, character artist chez Naughty Dog, le héros n'est pas moins beau pendant les phases de gameplay qu'il ne l'est pendant les cinématiques (propos rapportés par IGN) :
Nous avons réussi à gérer beaucoup de choses via le shader et non pas en sculptant tout en haute résolution. Et cela a aidé à maintenir le même niveau de détail lorsqu'il passe d'une phase de jeu à une cinématique. Il n'y a donc pas de chute du niveau de détail lorsqu'il passe à une phase de jeu.
Au cours de la discussion, les développeurs ont également expliqué que dans Uncharted 4, Nathan Drake disposera de 850 "poses faciales." Si ce chiffre seul ne veut pas dire grand chose, il apparaît plus impressionnant lorsqu'il est comparé à celui d'Uncharted 3. Dans ce dernier, le héros ne disposait en effet "que" de 120 "poses faciales" différentes.
Pour rappel, Uncharted 4 : A Thief's End est prévu pour la fin de l'année prochaine sur les PS4 du monde entier.
Bon, qui d'entre nous a eu le temps de mater les 1H et quelque de conférence mises en ligne et "newsés" hier?
Lien de la news d'origine sur IGN:
http://www.ign.com/articles/2014/12/10/naughty-dog-discusses-updating-nathan-drake-in-uncharted-4
pour le bien du jeux vos mieux qu'ils l'adapte jamais en film,sa risquerais d’être une daube ^^
chaque chose a sont temps soit patient ^^
meme le filtre de couleur qu'ils ont changés était mieux... ( certainement qu'il en demandait plus ce foutu filtre qui défonçait la rétine... )
pour l'instant deçu par ND... premiere fois qu'ils me deçoivent...
ocerco93 Tu pourras dire ça à la présentation de l'E3 en temps réel. Là le modéle est identique. Une scène de nuit n'a rien à voir en terme de rendu avec une scène de jour. Quand tu verras la scène du teaser en mode in-game jouable, là tu pourras dire que tu es déçu.
ps: teaser d'uncharted 2 vs uncharted 2 final build(allez mater)
Peut-être dans la build actuelle mais sur la démo du PSX il me semble que c'était pas le cas. Après peu importe, le modèle de gameplay est déjà super bien fait.
puis oui c'etait de nuit et l'autre de jour, sauf que j'regarde le reste, deja l'ancien filtre de couleur etait 100x et quand on compare le reste bah... le trailer est au dessus, puis tout le monde a cru que cette qualité sera dans le gameplay aussi...
quand on regarde la pre-alpha... on est a des années lumières.... mais on verra FIN 2015 inshallah, et je doute fortement qu'ils tiendront promesse.
Ca tourne déjà avec cette qualité sans LOD
http://i.imgur.com/SAcd3Mp.jpg
Je ne sais pas comment ND va le prendre s'ils tombent dessus (possible vu que ça squatte neogaf) mais je sens que leur prochaine démo va faire mal aux fesses
Je l'ai vue sur un autre topic et je me suis dis la même chose, pourvus que Naughty Dog tombe dessus