MindsEye : un peu de gameplay pour le prochain projet de Leslie Benzies, et toujours des inquiétudes
Objet d'une certaine curiosité, le projet MindsEye de Leslie Benzies (ex grosse pointure de Rockstar) est censé arriver le 10 juin prochain sur PC/PS5/XBS avec l'appui éditorial de IO Interactive, avec volonté de revenir à l'essence du JV ou plutôt celui du début des années 2000, avec une expérience voulue comme linéaire par une suite de missions explosives et un total d'une quinzaine d'heures de jeu.
Pourquoi pas, même si l'on espère que le fun et le rythme seront au moins au rendez-vous vu la nouvelle vidéo de gameplay ci-dessous (assez courte) suscitant un peu d'inquiétude devant les animations et le manque de patate. En apparence.
Je sais pas, mais à petit prix pourquoi pas.
Pas original pour un sous (oui expression de vieux )mais si c'est efficace et fun en fin de compte, je me laisserai peut-être tenter.
Comme on dit wait & see"
Même pas si "réaliste" que ça, y'a même pas de sang, pas d'impact, les ennemis qui volent comme un SR quand tu leurs tires dessus au pompe.. comment ça m'a refroidi haha.
mouais j'ai surtout compris que c'était un jeu narratif avant tout avec de l'action et pas que des qte bidons entre les scènes donc à voir si ça rempli bien sa mission.
Pas ouf effectivement, l'ancien trailer promettant davantage.
ca me fait penser à Blades Of Fire des créateurs de Castlevania Lord of Shadow où le trailer promettant un truc de fou et une fois le gameplay dévoilé, c'est bien bien naze
Si cest bon, condensé, qu'il y a du bon rythme, moi je signe direct, pas de prise de tete, une ptite histoire d'espionnage, panpan drift drift, moi je dis oui pour ce melange entre headhunter, driver ,kanelynch maxpayne...ah oui, et gta
Pas original pour un sous (oui expression de vieux
Comme on dit wait & see"
Putain ouais c'est ça le prob en fait, j'arrivais pas à mettre le doigt dessus.
En fait, c'est un jeu linéaire mais avec en apparence le feeling d'un simple GTA-like, donc pas extra.
J’avais envie de lui donner sa chance en pensant que c’était un Ghost Recon Like, mais là ca pue du cul
ca me fait penser à Blades Of Fire des créateurs de Castlevania Lord of Shadow où le trailer promettant un truc de fou et une fois le gameplay dévoilé, c'est bien bien naze
Head hunter un truc comme ça
C'était ça, Headhunter, le "tueur de MGS" selon certains magazines SEGA d'époque
C'était la mode un peu comme Killzone premier du nom qui devait être le "halo killer"