Très rapidement remarqué à l'annonce, le Blasphemous de The Game Kitchen signe déjà son succès sur Kickstarter avec 80.000 récoltés en un peu moins de trois jours (il reste 27 jours de campagne), ce qui est déjà suffisant pour pondre le jeu de base et les trois premiers objectifs bonus : un mode Boss Rush, un mode très difficile et un New Game +.
Sorte de Souls-like sauce 2D tout en pixels, le titre n'est pour l'heure prévu que sur PC/Mac/Linux, mais les développeurs ne ferment pas leurs portes pour des versions PS4, One, Switch et même PS Vita. Il y aura largement le temps de se décider : sortie prévue pour novembre 2018 (sans compter les retards propres à ce genre de projet).
milk c'est de l'artisanat, du pixel fabriqué à la main , ça demande du temps et pour le coup je préfère qu'ils se donnent une bonne marge plutôt qu'annoncer des dates et repousser sans cesse ensuite. (style Shiness)
Perso ça me donne grave envie, je back.
guiguif J'dit pas ça, juste que d'après le trailer il a l'air assez avancé donc j'suis assez surpris de la date de sortie assez lointaine. Après s'il sort sur console je le choperai.
J'avais suivi les articles de Guiguif sur ce jeu même si je ne les ai pas commentés et pour moi c'est vite vu -> c'est Day One
Ca à l'air pas mal
Perso ça me donne grave envie, je back.