Le programme de The King of Fighters XV est désormais signé (malgré le report) : ce sera pour le 22 février 2022, sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et PlayStation 4. Et non, pas sur Xbox One pour des raisons qui nous échappent toujours.
En voici le trailer GamesCom qui atteste d'ailleurs que nous aurons droit à 39 combattants au lancement, et bien entendu davantage sur la longueur si vous êtes prêts à lâcher quelques billets supplémentaires.
39 perso alors que le 14 en proposait 50 avec un nouveau moteur et création des modèles 3D alors que la il réutilise le moteur de samcho et les modèles du 14
yamy Oui je suis étonné du nombre également, surtout qu'il reste 6 mois de présentations, on verra bien, mais soit il y en aura plus que ça "à débloquer / pour surprendre les gens", soit le reste sera en DLC (gratuit ou non, comme les 2 teams en DLC). On verra, je préfère 39+6 en DLC avec rollback, que 50 avec le online du XIV, mais oui, c'est étonnant.
liberty Plus possible en 2021. Trop long à faire, c'est l'enfer pour s'adapter aux résolutions (1080p / 4K / +), là où la 3D ne pose pas ces soucis, et surtout, le "jeune" public n'en veut pas.
Et puis, le XIV a le même feeling que les KoF 2D en terme de gameplay, celui-là devrait être dans la même veine.
testament Ah la pauvreté si t'es sage, je le te paierai mais sur PS4/5, je pense que je vais encore devoir me coller à la version console à cause des potes
testament Et ben me reste plus qu'à hacker ton PC et effacer Strive
Par contre ENFIN ! le prochain patch va régler le volume sonore des OSTs des anciens jeux, c'était tellement relou de prendre l'ancien thème de boss de I-No et devoir tendre l'oreille ou régler les options pour entendre qq chose.
Plus que les icônes WiFi et on arrivera à un produit fini
mercure7 Je préfère pas m'emballer vu qu'il y a tout le cast de Xrd dans le crédit, du coup ça va faire beaucoup de choix, sur le Discord ils parlaient des fichiers du jeu et on voyait écrit "Test", mais bon ça peut dire autre chose.
Et puis ils auront de quoi faire avec Another Story.
2022 ça va être long, si je commence à me hype sur des détails c'est pas bon.
testament Les graphismes m'importent peu, le gameplay de ce KoF et le roster me fait plus envie que celui de Strive au final.
Rien que les changements énormes que vont apporter les coups EX hors Max Mode, pour 1/2 barre, ça va être violent !
A côté de ça, c'est la famine en barre de EX sur Strive, tu fais la moitié du round sans ressource et reset de barre entre 2 rounds, c'est rageant d'avoir un système de RC aussi cool, mais de limiter à ce point l'utilisation.
Ils ont mon fric pour la préco !
Et puis, le XIV a le même feeling que les KoF 2D en terme de gameplay, celui-là devrait être dans la même veine.
Faut jouer à 2K2UM au pire, il est en rollback.
https://www.snk-onlineshop.com/item_list.html?category_cd=KOFXVCOMP_PS5&_ga=2.214902679.1408522121.1629964030-581954398.1629964028
Par contre ENFIN ! le prochain patch va régler le volume sonore des OSTs des anciens jeux, c'était tellement relou de prendre l'ancien thème de boss de I-No et devoir tendre l'oreille ou régler les options pour entendre qq chose.
Plus que les icônes WiFi et on arrivera à un produit fini
Et puis ils auront de quoi faire avec Another Story.
2022 ça va être long, si je commence à me hype sur des détails c'est pas bon.
Rien que les changements énormes que vont apporter les coups EX hors Max Mode, pour 1/2 barre, ça va être violent !
A côté de ça, c'est la famine en barre de EX sur Strive, tu fais la moitié du round sans ressource et reset de barre entre 2 rounds, c'est rageant d'avoir un système de RC aussi cool, mais de limiter à ce point l'utilisation.
J'aime pas trop cumuler des jeux de combats quand je prévois pas d'y jouer D1.
De toute façon, t'as 6 mois pour te raviser, je vais te spam chaque jour jusqu'au craquage lol
Par contre le patch a fait du bien à I-No : enfin un vrai air dash et air backdash