
Marvel's Avengers : une communauté en fuite, et Crystal Dynamics qui tente de rassurer
Attendu de longue date, le projet Marvel's Avengers semble loin de porter ses fruits autant sur le plan critique que commercial et si l'on manque encore de données en dehors de l'UK et du Japon (où c'est très loin d'être glorieux dans les deux cas), les chiffres US dans quelques jours permettront de mieux analyser la situation d'un jeu qui dans tous les cas semble avoir bien du mal à maintenir sa communauté, particulièrement sur PC où le pic d'utilisateurs sur Steam est désormais sous la barre des 2000 actifs.
Problématique donc pour ce qui est un jeu à service censé nous maintenir au moins un an si ce n'est plus, au point que le boss de Crystal Dynamics a dû balancer un communiqué pour tenter de rassurer le peuple en spécifiant que niveau contenu, nous aurons droit dans les prochaines semaines à :
- Une nouvelle mission Zone de Guerre
- Un nouvel avant-poste
- Un Raid AIM
- Les deux persos Hawkeye avec leurs propres missions scénarisées
En ajoutant que les mois qui suivront verront aussi l'arrivée d'un rééquilibrage sur le loot et diverses améliorations pour améliorer l'expérience, en plus d'autres MAJ de contenu dont Spider-Man pour les joueurs PlayStation (début d'année prochaine) puis, selon les rumeurs, Black Panther et Ant-Man.
Difficile d'estimer si l'affaire n'est pas déjà perdue, surtout qu'il reste encore la chance de rameuter de nouveaux joueurs avec le lancement des versions PlayStation 5 et Xbox Series X/S mais dans tous les cas, nous aurons droit la semaine prochaine à une feuille de route plus concrète sur l'avenir.
posted the 10/09/2020 at 09:43 AM by
Gamekyo
Il y a des Jeux plus costaud qui donne plus envie que Avengers
Concernant le jeu, malgré toutes les critiques justifiées, c'est toujours difficile de voir des échecs majeurs comme ça.
Je pense pas qu'il tiendra sur la longueur.
Le jeu est plein de qualités mais je suis sur PS4 pro en mode performance et treeeeeesss souvent alors que je joue en solo et offline je me retrouve à 15fps pour des combats de groupe injouable.
Dommage car la campagne solo est plutôt sympa :-)
Plus tu attendras, plus la communauté disparaîtra, et donc avec une partie du contenu vu que le jeu est bien plus agréable à faire (en post-game) en multi, et même infaisable en solo sur certaines missions bien relevées.
Le grand problème des jeux à service donc.
La saga Legacy of Kain / Soul Reaver mérite un retour
Les versions PS5 et XSX sortent bien cette année ?
En revanche, un remake au goût du jour depuis le tout 1er Blood Omen jusqu'à LoK Defiance (allez, j'inclus même Blood Omen 2), alors là j'achète day one l'édition Collector Ultimate ++ sans hésiter !!!!!
Animations et gameplay pas mal, mode story honnête, mais une liste de soucis hallucinantes :
- progression parfois bloquée par des bugs
- profil qui reset / ressources qui tombent à 0
- bugs de collisions de folie
- stats du perso qui changent au gré du vent
- liste incroyable de skills dont la description ne correspond pas à la réalité
- loot avec des perks qui ne marchent pas
- loot qui drop avec des stats buggées
- missions qui s'activent ou non au pif
- npcs buggés (spam de phrases, etc)
- online qui foire la mise à niveau des stats quand on joue avec quelqu'un d'un niveau différent du nôtre
- framerate aux fraises
- modifiers de missions qui te font parfois crever en 1 coup, dans un jeu où l'action est de base pas très lisible et que ça pleut du missiles à tête chercheuse
- endgame qui consiste à faire 40+ étages génériques vus et revus, en SOLO ( oui oui)
Franchement, une honte... Y avait du potentiel, mais en l'état, à ne pas acheter, le jeu ne sera jamais ''remis sur pied'' d'ici 1 mois, impossible...