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link49
posted the 03/25/2019 at 12:09 PM by Gamekyo
comments (6)
suikoden posted the 03/25/2019 at 08:55 AM
OOOOH cool !
artornass posted the 03/25/2019 at 12:18 PM
Dommage que ca ait été le desert online ce jeu.
eldrick posted the 03/25/2019 at 12:41 PM
Dommage surtout que le système de combat est brouillon et peu technique.
mercure7 posted the 03/25/2019 at 01:43 PM
C'est brouillon et peu technique quand on est débutant.

Ca devient au contraire très précis et technique quand on sait jouer, notamment en synergie avec ses coéquipiers vu que les combos sont souvent à faire en team.

Le vrai souci est principalement le choix du 3v3 pour des gens qui ont jamais joué à un jeu du type Gundam Versus (donc perdus rapidement), ils auraient dû privilégier le 2v2 pour les casuals, surtout en Occident, là où les jeux de ce type n'ont jamais été "cultes" (Virtual On, Gundam Versus, etc).

Enfin, clair que du 3v3 online sans filtre anti-WiFi, c'est injouable. Ils auraient dû miser sur des serveurs dédiés pour pallier à ce problème je pense, mais bon, ça aurait sûrement tué qqs mécaniques du jeu (les just frames sur les trigger de FFVIII, etc).

Le vrai truc qui a plombé le jeu : le contenu solo pas au niveau d'un épisode PSP.
suzukube posted the 03/25/2019 at 09:27 PM
mercure7 mais sur l'épisode PSP c'était jouable en wifi ?
mercure7 posted the 03/26/2019 at 12:38 AM
suzukube Sur PSP t'avais pas un hôte qui devait gérer 5 connexions, dont souvent 3-4 en WiFi malheureusement.

De manière générale, le WiFi nique la majorité des jeux online dès lors qu'il faut un timing précis / que le jeu est rapide (notamment les jeux de baston).

Pas pour rien que cet article existe :

https://www.eventhubs.com/news/2019/mar/23/i-hate-online-mode-super-smash-bros-ultimate-zero-discusses-games-online-shortcomings/
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Dissidia Final Fantasy NT
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platform : PC
editor : Square Enix
developer : Team Ninja
genre : combat
other versions : PlayStation 4