Montré furtivement durant la conférence Google, Doom Eternal profite de la GDC pour proposer une nouvelle démo de gameplay tournant ici sous la plate-forme streaming Stadia, ce qui en cas de très bonne connexion vous garantira un 4K/60FPS sur vos différents écrans. Que vous soyez ou non intéressés par la technologie, rien ne vous empêche de jeter un œil à cette vidéo (malheureusement off-screen) puisqu'elle montre du neuf par rapport à la présentation de 2018.
Doom Eternal reste attendu pour cette année (sans plus de précisions) sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.
Mais le but de stadia c’est pas de pouvoir jouer comme si on regardait une video youtube? Si c’est le cas pourquoi ça demanderait une très bonne connexion
victorsagat Si tu as une connexion 56k, est-ce que tu va pouvoir jouer en streaming en 4k sans aucun problème d'input-lag et en 60fps ?
Je te laisse réfléchir la dessus
jeanouillz j’ai pas une connexion énorme mais je peux regarder des videos youtube en 4k 60fps, pour moi c’était ça le but.
shanks Le streaming tel qu’on le connait il existe déjà avec Shadow. Là je pensais que la révolution c’était de pouvoir jouer avec une connexion modeste grace a leur infrastructure de serveurs, c’est d’ailleurs ce qu’ils ont expliqué avec le fonctionnement du jeu multijoueur. Si c’est juste un shadow sans le boitier y’a quoi de neuf pour le joueur enfait?? La révolution c’est juste qu’il n’y a pas de boitier?? Wtf la déception si c’est le cas
victorsagatLà je pensais que la révolution c’était de pouvoir jouer avec une connexion modeste grace a leur infrastructure de serveurs
Pas du tout, 30mb/seconde minimum pour le 1080p.
Lorsqu'ils parlaient d'accessibilité c'est juste pour eux la facilité d'aller dans un jeux grâce à la puissance de la technologie du streaming, de partager des sessions de jeux facilement aux autres, de pouvoir y jouer sur n'importe quel support.
Après si tu as une connexion de merde comme moi (10-11mb/seconde) bah t'es baisé et toute cette accessibilité te passe sous le nez
Merci pour la précision. Reste à voir le modèle économique. Je reste dubitatif concernant le contenu vis à vis de ce que le joueur devra payer. Ils feront surement des offres basique à premium. Ou en fonction de la qualité de la connexion du joueur. D'ailleurs vont ils définir le terme "joueur" comme équivalent de "client" pour "flatter" les joueurs. Car encore aujourd'hui être joueur reste péjoratif
Oups, malheur à moi d'avoir oublié
Je te laisse réfléchir la dessus
parce que y a une légère différence entre une vidéo et un combo émission/réception.
Difficile de juger en off-screen mais avec 10,7tf, évidemment que le jeu tournera en Ultra.
shanks Le streaming tel qu’on le connait il existe déjà avec Shadow. Là je pensais que la révolution c’était de pouvoir jouer avec une connexion modeste grace a leur infrastructure de serveurs, c’est d’ailleurs ce qu’ils ont expliqué avec le fonctionnement du jeu multijoueur. Si c’est juste un shadow sans le boitier y’a quoi de neuf pour le joueur enfait?? La révolution c’est juste qu’il n’y a pas de boitier?? Wtf la déception si c’est le cas
Pas du tout, 30mb/seconde minimum pour le 1080p.
Lorsqu'ils parlaient d'accessibilité c'est juste pour eux la facilité d'aller dans un jeux grâce à la puissance de la technologie du streaming, de partager des sessions de jeux facilement aux autres, de pouvoir y jouer sur n'importe quel support.
Après si tu as une connexion de merde comme moi (10-11mb/seconde) bah t'es baisé et toute cette accessibilité te passe sous le nez
Merci pour la précision. Reste à voir le modèle économique. Je reste dubitatif concernant le contenu vis à vis de ce que le joueur devra payer. Ils feront surement des offres basique à premium. Ou en fonction de la qualité de la connexion du joueur. D'ailleurs vont ils définir le terme "joueur" comme équivalent de "client" pour "flatter" les joueurs. Car encore aujourd'hui être joueur reste péjoratif
Bien vue j'avais pas remarqué ^^
Ca explique pourquoi je trouvais ça bien mais pas époustouflant.