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posted the 06/13/2017 at 01:59 AM by Gamekyo
comments (92)
kai31856415 posted the 06/13/2017 at 02:04 AM
le meilleur titre Sony de cet E3
leblogdeshacka posted the 06/13/2017 at 02:05 AM
Même pas pour cette année merde
kai31856415 posted the 06/13/2017 at 02:05 AM
conférence très moyenne, mais SpyderMan sauve l'honneur de Sony
gat posted the 06/13/2017 at 02:07 AM
Comment j'suis déçu de cet E3...
cort posted the 06/13/2017 at 02:07 AM
Miles Morales a la fin du trailer
leonr4 posted the 06/13/2017 at 02:08 AM
Le titre qui m'a le plus impressionné visuellement durant la conf avec God Of War et Days Gone, une belle gifle signée Insomniac Games
kai31856415 posted the 06/13/2017 at 02:08 AM
ou s'est passé LAST OF US 2
misterpixel posted the 06/13/2017 at 02:09 AM
Y'a eu que des grosses claques mais hormis shadow of colus pas de nouveautés, mais c'était une conf tres bonne, puis y'a d'autres confs
ikaruga posted the 06/13/2017 at 02:10 AM
j'adore les graphismes !!
eruroraito7 posted the 06/13/2017 at 02:10 AM
kyuta Ils prennent leurs temps et tant mieux ils communiquent d'abord sur l'extension d'Uncharted qui sort dans 2mois
rbz posted the 06/13/2017 at 02:11 AM
gat reste tendo frère
ils ont un beau boulevard
rbz posted the 06/13/2017 at 02:12 AM
j'ai kiffé sinon le spidey
mais please c'est QTEland la , dat game design
gat posted the 06/13/2017 at 02:14 AM
rbz Ils vont rien faire du tout. Ils vont se contenter de montrer Mario Odyssey.
milk posted the 06/13/2017 at 02:15 AM
Trop qte, scripté...c'est du semi film quasiment, ça doit etre assez ennuyeux a jouer...
rbz posted the 06/13/2017 at 02:16 AM
gat lol j'en doute
indasun posted the 06/13/2017 at 02:16 AM
C'est quoi le délire avec Insomniacs ? Depuis quand ils sont devenus les rois de la technique ? C'est limite plus beau que God of War... je comprends rien là...

Que fait Naughty Dog ?
raiko posted the 06/13/2017 at 02:17 AM
Tain entre MS qui envoie 15000 jeux mais peu de gros calibre, et Sony qui en balance 10 mais en grosses prods, les 2 avec quasi zéro surprises ... comment je m'attendais à voir Sony littéralement écraser MS !!! Finalement ça ne pourra pas fanfarroner non plus
Et au final le jeu le plus impressionnant est un jeu multi ... merci Bioware
thekingofpop posted the 06/13/2017 at 02:20 AM
Encore un jeu sans interet... enfin quand j'aurai un Spiderman reusis ca serai une premiere.
amario posted the 06/13/2017 at 02:22 AM
je l'attend mais pour 2018 quoi
hijikatamayora13 posted the 06/13/2017 at 02:30 AM
C'est pas au niveau de batman
raiko posted the 06/13/2017 at 02:30 AM
Après simple question, car on se doute bien que Sony comme MS connaissent un minimum les plans de l'autre, est ce que les 2 constructeurs n'auraient pas garder du lest pour la gamescom ou leurs évènements persos ?

La première chose qui me fait penser ça, c'est que je vois mal MS ne pas avoir développé de jeux en interne depuis 2 ou 3 ans, on aurait au moins du avoir 1 ou 2 annonces de plus. Et en parallèle de ça ils annoncent leur nouvelle console sans mettre le paquet eux même c'est louche. Du coup est ce qu'ils n'en gardent sous le pied.

En face Sony communique toujours ses projets longtemps à l'avance, et on sait qu'ils ont certains jeux sous le pied qui n'ont pas été montrés là à savoir TLOU2, Shenmue 2, ... sans compter qu'ils doivent bien avoir quelques projets pour 2019/2020 à annoncer. Pourquoi s'être limités à 1h et n'avoir rien montré d'autres que les jeux de la conf 2016 (en dehors de Shadow of the Colossus, un remake) ?
Ils auraient pu écraser MS très facilement ce soir mais non, ils se sont contentés du minimum syndical.

Bref, je ne sais pas si c'est vraiment une logique ou une espérance mais bon
indasun posted the 06/13/2017 at 02:30 AM
raiko

Personnellement, Je trouve God of War et Spiderman bien plus impressionant.

La phase qui déboîte dans Anthem, c'est le début. Une fois dans la jungle, j'ai trouvé que c'était du niveau d'Horizon : https://youtu.be/F4vQetjpTAE
evasnake posted the 06/13/2017 at 02:31 AM
Kyuta ils se concentrent d'abord sur uncharted et dans gone
vjgvukvukhb posted the 06/13/2017 at 02:32 AM
les combat a la batman avec le spider sense tingling...
raikoremake posted the 06/13/2017 at 02:34 AM
ramses Les combats avec le sens ca existait deja sur les premiers jeux spiderman hein...
Franchement la qualite des animations m'a bluffe, les scenes Qte au milieu moins mais tout le gameplay de depart c'est pas du scripte et ca a l'air d'envoye severe. Qu'ils prennentleur temps pour nous sortir un jeu correctement fini et non un truc a patche 10 fois dans le mois.
raiko posted the 06/13/2017 at 02:37 AM
Indasun >Alors je coupe tout court ce que tu viens de dire, clairement Anthem est largement au dessus, regarde la densité de la végétation, les animations de partout et les interactions (on jouait à Horizon juste avant de lancer la conférence), les effets de lumière, la hauteur des décors en plus de la profondeur !! Nan franchement, je suis en train de lire quelques avis et t'es le premier que je vois dire que Anthem n'est pas loin devant
milk posted the 06/13/2017 at 02:38 AM
Les jeux innovent graphiquement, mais grosse regressions sur le plaisir de jouer de plus en plus assisté...
raiko posted the 06/13/2017 at 02:39 AM
Indasun >Par contre le petit truc que j'espère voir améliorer dans le jeu de Bioware c'est l'apparition tardive des ombres par moment (comme sur Horizon et Forza H 3), et le remou de l'eau quand il marche dedans !!
vjgvukvukhb posted the 06/13/2017 at 02:39 AM
raiko oui les 2 compagnies ont rien foutu de ouf cette annee
yagamiraiko je sais duuuh! mais batman l'a encore perfectionne et rendu plus fun selon moi
davidsexking posted the 06/13/2017 at 02:40 AM
Anthem on a surtout rien vu de gzmpzlay donc rien d'impressionnant , comme toutes les vidéos dd ce gfnfd c'est bête de s'extasier car énorme risque de downgrade, surtout vu l'éditeur.
raikoremake posted the 06/13/2017 at 02:42 AM
davidsexking Ca sent le downdrage a plein nez mais on verra bien car ca reste proche d'horizon mais avec une physique plus developpe. Apres sur la video on voyait encore pas mal de pop up d'elements aussi. Moi c'est la tempete a la fin qui m'a fait hallucine mais rien ne dit que ce sera un vrai cycle et non pas un truc pre-calcule pour la video.
terminagore posted the 06/13/2017 at 02:42 AM
Mouaif. Ce qui me gêne, c'est que j'ai l'impression de voir un Batman Arkham avec une skin Spider-Man.

Après la mise en scène est bien fichue, de même que les animations.
ps5isthefuture posted the 06/13/2017 at 02:44 AM
LA claque de l'E3, très impressionnant
raioh posted the 06/13/2017 at 02:44 AM
Spider QTE
midnight0079 posted the 06/13/2017 at 02:45 AM
Il deboite et suit le comics je suis content.

Donc le Caid et Mister Negative comme mechants, peut etre Miles Morales jouable (c'est lui à la fin).

Et le gameplay est superbe, le jeu est beau, que demander de plus, une grosse claque.
raiko posted the 06/13/2017 at 02:46 AM
Davidsexking >Heuuu on voit un passage en vol à monde ouvert, un passage à terre, un passage sous l'eau, un affrontement, un passage de dialogue en ville, ... tu n'as pas regardé la vidéo ? On voit plus de choses que dans pas mal de jeux que l'on a vu
Et vu le popup qu'il y avait sur la démo, je ne doute pas du fait que c'était bien une version tournant sur la console sinon ils auraient gommé tout les défauts
indasun posted the 06/13/2017 at 02:47 AM
raiko

La densité de la végétation est supérieure, mais c'est tout. L'interaction avec l'environnement est également plus aboutie. Inversement, j'ai l'impression que Horizon utilise des assets de meilleurs qualités.

Tu peux comparer en 4k sur Gamersyde si tu le souhaites :

http://www.gamersyde.com/hqstream_anthem_e3_gameplay_4k_partie_2-40137_fr.html

http://www.gamersyde.com/hqstream_horizon_zero_dawn_le_long_cou_ps4_pro_performance_-39265_fr.html : ce passage n'est pas en 4k, mais il montre un passage intéressant. Voilà.

En fait, je trouve même Horizon plus joli.
raioh posted the 06/13/2017 at 02:48 AM
Raiko : Attend de voir la gueule du jeu quand il va sortir avant de te pignoler sur la technique d'Anthem, ça reste Bioware derrière
leonr4 posted the 06/13/2017 at 03:01 AM
Anthem n'est pas plus impressionnant que ce God Of War, car une fois dans la jungle c'est star wars battlefront ni plus ni moins, go sur gamersyde pour s'en rendre compte avec la vidéo en 4K
raiko posted the 06/13/2017 at 03:02 AM
Raioh >Oui oui, on verra mais bizarrement pour ce jeu je ne m'en fais pas !!

Indasun >t'es pas sérieux là ? Attends la végétation est absolument partout sur Anthem et ça bouge de partout là ou pas mal de parties ne bougent pas d'un pet dans Horizon, tu as mis la partie 2, mais sur la partie 1 tu vois des animaux fuir dans les buissons, s'envoler, des arbres qui tombent, ... ca bouge de partout. La verticalité est aussi vachement plus importante (Horizon t'as le ciel et le sol, Anthem ça remonte partout avec les falaises et la végétation qui la peuple), sans compter le fait qu'il n'y ai pas qu'un seul joueur dans Anthem.

Après bullshit ou pas on verra bien, mais en l'état actuel des choses Anthem met la misère aux autres jeux, que ce soit chez MS ou Sony.

Tain par contre le prochain Halo comme ça et là je pleure comme pas permis !!
barberousse posted the 06/13/2017 at 03:12 AM
Un bon gros jeu popcorn.
indasun posted the 06/13/2017 at 03:26 AM
raiko

Je suis sérieux... je te parle du rendu purement graphique, tu me parles de densité de végétation.

Matte les vidéos que j'ai mises en ligne et vient me redire que Anthem écrase Horizon graphiquement. Anthem est moins aboutit sur l'animation et sur la qualité des assets.

La verticalité des décors, ça dépend du lieu où tu te trouves dans Horizon.

Une autre vidéo : http://www.gamersyde.com/hqstream_horizon_zero_dawn_perf_vs_res_4-39256_fr.html

Et pour parler de Spiderman, j'ai cru que c'était des cinématiques à certains moments alors que c'était du gameplay. Je n'ai jamais eu cette impression pour Anthem, hormis pour la scène du tout début.
enders posted the 06/13/2017 at 03:59 AM
hijikatamayora13 non c'est largement au dessus
doflamingod posted the 06/13/2017 at 05:03 AM
Trop de QTE tue le QTE. Dommage le jeu envoi du pâté mais la surenchère de QTE...
mattewlogan posted the 06/13/2017 at 05:13 AM
Day one
arrrghl posted the 06/13/2017 at 05:29 AM
sinon y a des phases de réel gameplay ?! non parce que films interactif à base de QTE c'est pas trop mon truc ...
kayama posted the 06/13/2017 at 05:37 AM
Anthem tournait sur PC (cela été confirmé) et sera quasi identique graphiquement sur Pro/Scorpio. De plus on est pas à l'abris d'un downgrade.

En tout cas. Insomniac gère comme d'hab Dans le genre Spiderman est au top techniquement.
leonr4 posted the 06/13/2017 at 05:40 AM
kayama Thanks pour l'info concernant Anthem
kayama posted the 06/13/2017 at 05:42 AM
leonr4 je crois que j'ai confondu avec Metro Exodus en fait. Je vérifierai.
leonr4 posted the 06/13/2017 at 05:51 AM
kayama Pas de soucis ^^ j'avoue j'ai cherché sur le web bizarrement je ne trouve pas de réponse claire à part que certains disent que ça tournaient sur XBX mais ça on ne peut le savoir avec certitude, meme si le jeu déchire bien on reste sur du frostbite (star wars battlefront et battelfield 1) avec ses points forts et ses points faibles.
malcomz posted the 06/13/2017 at 06:07 AM
Spiderman en mode batman arkham pour les combat . Franchement ça tue !! vivement !
maxleresistant posted the 06/13/2017 at 06:36 AM
Incroyable ce jeu. Magnifique
narukamisan posted the 06/13/2017 at 06:43 AM
je comprend pas, il y a miles à la fin du trailer, cela veux dire que le jeux va montrer le passage de peter à miles dans le costume de spiderman ou bien miles est déjà spiderman et l'on auras pas peter parker ?????
milo42 posted the 06/13/2017 at 06:51 AM
Putain ça y est, on va se goinfré des comparaisons avec Anthem sur chaque jeu Sony maintenant ?

Perso, je le trouve chiant Anthem, ça a beau être "le plus beau jeu du monde", il m'attire pas une seconde.

Quand à ce Spiderman, je suis pas fan du personnage mais force est de constaté que le jeu semble plutôt bon. A voir.
grievous32 posted the 06/13/2017 at 07:52 AM
Davidsexking surtout vu l'éditeur ? dafuq... EA n'est pas réputé pour du downgrade hein, et encore moins avec le Frostbite Engine... Anthem est une tuerie technique qui poutre tous les jeux de l'E3, y a juste pas à chier c'est incontestable.

En ce qui concerne Spider-Man j'attends d'en voir plus. Il m'emballait beaucoup au départ mais c'est bourré de QTE, c'est le genre de truc qui risque de me soûler.
kakazu posted the 06/13/2017 at 07:53 AM
narukamisan Peut être la mort de spider-man dans le jeu et du coup Miles prendra la suite.
thomass2 posted the 06/13/2017 at 07:58 AM
au final c'est tres classique, des combats et des phases d'infiltrations comme dans batman, graphiquement c'est pas exceptionnel, et les déplacements en ville qui devraient etre le point fort du jeu sont souvent irrationnels du coté du mouvement du personnage. Bon comme dit plus haut, ce sera un bon pop corn, rien de plus.
kidicarus posted the 06/13/2017 at 08:08 AM
Très sympa et les QTE pour la plupart semblent bien intégrés; un peu comme dans le jeu 360 Ninja blade.

Après on verra si le jeu tient sur la distance, mais pour l'instant ça semble très bon.
bladagun posted the 06/13/2017 at 09:05 AM
Malheuresement sur un jeu ou le perso peut faire 15000 trucs les qte sont obligatoires... Il faudrait une mannette avec 50 boutons sinon, et serieux les gars allez y proposer une idee la, quand la grue tombe il aurait fallu faire comment sans qte, j'ecoute
ritalix posted the 06/13/2017 at 09:25 AM
Très déçu de cet E3 même Spiderman me déçoit un peu même si ca sera sans doute day one
karbon posted the 06/13/2017 at 09:59 AM
Les gens déçu sérieux
kenpokan posted the 06/13/2017 at 10:13 AM
Day-one
tsume94 posted the 06/13/2017 at 10:16 AM
Mon dieu que j'ai hâte, Insomniac à tout compris à ce que devait être un jeu Spiderman et son univers, quel héros !!!!
voxen posted the 06/13/2017 at 10:57 AM
milo42 anthem pas Spider-Man toi aussi...
milo42 posted the 06/13/2017 at 11:00 AM
voxen

Tu devrais avoir honte
voxen posted the 06/13/2017 at 11:02 AM
milo42 je ne m'en cache plus
peetzy posted the 06/13/2017 at 11:05 AM
C'est dans la lignée des Batman, mais vu que je préfère Spiderman, je suis hypé!
Il est superbe, et ça a l'air fun quand même !
hayatevibritania posted the 06/13/2017 at 11:05 AM
Je suis à la fois hypé et déçu, sérieux les QTE c'est chiant quand y'en a autant
milo42 posted the 06/13/2017 at 11:21 AM
voxen Va faire un tour sur le twitter de l ami des gamers, c est un vrai festival
voxen posted the 06/13/2017 at 11:28 AM
milo42 merde je lui ai mis un j'aime sans faire exprès, j'ai dû rattraper le coup à la va vite
milo42 posted the 06/13/2017 at 12:25 PM
voxen Ah merde

Il est ravagé ce mec
mo2zoplk posted the 06/13/2017 at 12:27 PM
c'est la que tu vois que si Activision s'etait un peu sorti les doigts du cul, et avait laisser les dev travailler, ils auraient aussi pu sortir une tuerie. Parce que les mecaniques de gameplay c'est du copier/coller des deux "amazing spiderman" sorti sur cette gen.
Enormement d'animation en plus, de meilleurs effetes visuel et une meilleur modelisation globale.
Mais sinon, ils auraient appelé le jeu amazing spiderman 3 que j'y aurais vu que du feu
leonr4 posted the 06/13/2017 at 02:37 PM
karbon Y a pas que ça l'autre troll qui te sort : graphiquement c'est pas exceptionnel, Damage Control monumental le gars est en pls depuis hier
karbon posted the 06/13/2017 at 02:38 PM
leonr4

Du lourd ! Mais j'aime ça
51love posted the 06/13/2017 at 03:35 PM
Un Spiderman qui me donne grave envie j'aurais jms cru ça possible

Le gameplay est bien pensé, il y a l'air d'avoir pas mal d'interaction possibles avec le décors. ça a l'air vraiment top, superbe mise en scene, superbe graphisme

Après ça m'a quand même pas autant touché que certains trailers (DBZ, Anthem lors de cet E3).. mais ça a l'air très très bon.
51love posted the 06/13/2017 at 03:59 PM
leonr4 Anthem n'est pas plus impressionnant que ce God Of War



ça doit etre mon côté dev qui parle mais celle la fallait oser

Le Frostbite c'est un moteur de malade, peut etre le plus puissant du moment, implementé pr plein de genres differents et adaptable à plein de supports aux technologies différentes (bon ok c'est pas le seul non plus).

Mais GoW, aussi beau soit il, ça tourne sur un moteur probablement très specifique au titre et à son support, la PS4 (malgré l'arrivée de la PS4 Pro qui ne doit pas changer tant de chose que ça).

Et les contraintes sont pas les memes, avec le Frostbite, tu as un moteur physique de ouf, tu peux traverser un open world a grande vitesse en 3D, pas juste au sol.

C'est juste incomparable. et en plus de ça, cerise sur le gateau, Anthem reste techniquement un bon cran au dessus visuellement parlant. C'est juste de la folie.

GoW reste un titre avec une DA et une technique de très très haute volée, l'un des plus impressionnantes du moment.
dedad posted the 06/13/2017 at 05:03 PM
indasun Insomniac c'est roi de la technique il le démontre a chaque GEN reveil toi.
tynokarts posted the 06/13/2017 at 05:32 PM
indasun posted the 06/13/2017 at 05:51 PM
51love

Bah justement bonhomme... un moteur dédié c'est toujous mieux... quand tu mets des drivers sur ta carte graphique, à priori tu préfères ceux de Nvidia ou ATI que ceux de Windows. Bah pour un moteur graphique, c'est le même principe. D'autre part, même avec un très bon moteur tu peux faire un jeu immonde. Un moteur graphique n'est qu'un outil... il va pas coder le jeu à ta place.
indasun posted the 06/13/2017 at 06:00 PM
dedad

Nan mais c'est clair. Sur la vidéo que t'as postée, tout bouge mieux dans horizon, tout est plus fin et mieux modélisé. Cela frappe aux yeux. 10 secondes de visionnage suffisent à s'en rendre compte. Avec Athem, on est dans la profusion de détails (encore que l'herbe est bien plus dense dans Horizon) et pas dans la qualité.
leonr4 posted the 06/13/2017 at 06:09 PM
51love Désolé mais il ne m'impressionne pas plus qu'un Star wars battlefront ou qu'un Battlefield 1 que j'ai déjà retourné sur PC, Aussi beau soit il on reste sur du frostbite 3 avec ses défauts et ses qualités, et pour revenir à la comparaison au niveau des animations et et de la mise en scène GOW enterre Anthem et pas qu'un peu, après ça reste mon avis.
51love posted the 06/13/2017 at 06:36 PM
indasun nan mais déjà tu m'appelles pas bonhomme on se connaît pas et ton message ne veut rien dire c est incompréhensible.

Tu vas pas m'apprendre le développement informatique sur gamekyo déjà et puis pr info j'ai reçu une formation de dev c++ et de jeu vidéo entre autre depuis plus de 10ans maintenant.

leonr4 nan mais je suis d'accord c'est pas vraiment plus impressionnant qu'un Bf1 en 4k/ultra sur pc. D'ici la sortie du jeu il profitera de quelques améliorations supplémentaires mais en l'état tu sais très bien que BF1 ou le futur star wars bf c'est techniquement trop haut pr de la ps4.

Rien que la tesselation au sol de Anthem t'auras jms ça sur ps4 pro et meme sur scorpio ça sera pas aussi fin.

Et puis pas besoin de me lancer des vidéo d Horizon j'ai le jeu et la ps4 pro.

La mise en scène c'est pas de la technique c'est un travail avant tout artistique. Sur ce point Anthem a tout à prouver la ou c'est la principale qualité des GoW.


Techniquement parlant faut ouvrir les yeux il faudra attendre la ps5 pr atteindre cette qualité, la qualité visuelle d un AAA qui sortira en fin 2018 - 2019 en ultra sur PC.
ps5isthefuture posted the 06/13/2017 at 07:47 PM
51love vas t'acheter des yeux et télécharges la vidéo de Spider-Man sur gamersyde, tu comprendras pourquoi c'est THE claque suivi de God of War, Horizon Zero Dawn, Days Gone, Detroit,...
Anthem n'est pas plus impressionnant, désolé, et en plus t'es développeur, la bonne blague...
leonr4 posted the 06/13/2017 at 09:37 PM
51love Pour Anthem j'attends d'en voir plus et surtout de le voir tourner sur PC car sait on jamais
51love posted the 06/13/2017 at 09:39 PM
rien qu'à la lecture de ton pseudo ps5isthefuture j'ai ri...

leonr4 voila et on en reparlera d'ici la sortie

^^
crimson7 posted the 06/13/2017 at 09:57 PM
Et merde 2018...

En tout cas, le seul jeu de la conférence que j'attend (avec impatience).
indasun posted the 06/14/2017 at 01:35 AM
51love

Tu racontes n'importe quoi... c'est tout. En quoi le fait que le Frosbite soit un moteur tiers est un avantage ? Réponse : en rien... c'est même tout le contraire. Avec un moteur unique, tu peux le construire exactement pour un hardware donné. C'est un principe de base. Bref, ne t'invente pas une vie sur Internet...

Au fait, ce que t'appelles mise en scène dans God of War, c'est des trucs de la taille d'un immeuble. Mais ça n'a rien de technique apparemment...

Allez, pour finir, un petit commentaire d'un vrai développeur : http://wccftech.com/kojima-guerrilla-games-decima-engine/
51love posted the 06/14/2017 at 11:58 AM
Indasun mais j'ai jamais dit que c'était un avantage.

Tu comprends pas ce que je dis en fait, normal que tu crois que je raconte de la merde.

Je m'invente une vie sur internet? Crois ce que tu veux après tout si ça peut te donner le sentiment d'avoir raison alors qu'en tant que dev je vois à 10km que tu n'as jms ou presque jms codé

c'est pourtant vrai, j'ai plus de 10 ans d'experience en developpement informatique de bas niveau avec de fortes contraintes de gestion de la mémoire notamment... et d'architecture de composants, de moteur à plus haut niveau et aussi dans le jeu vidéo. bref, osef c'était pas le sujet.

Et pour ce qui est de Kojima, déjà je crois pas que ce soit un "vrai developpeur" (si tu veux voir un "vrai" va voir par exemple plutôt ça https://www.youtube.com/watch?v=_wzc7a3McOs&t=2563s)

Après oui Kojima a certainement raison, le moteur d'Horizon est forcement un moteur très très bon pour le genre open world.

Mais ça reste incomparable avec le Frostbite avec lequel tu peux faire des open world, des jeux de foot, des jeux de courses, des FPS, etc... où il y a un vrai moteur physique, une possibilité de te rapprocher/éloigner très rapidement et très loin sur 3 axes des objets tel que les avions dans battlefield par exemple, sans oublier la destructions des décors ça doit faire une décennie si ce n'est plus maintenant qu'ils bossent dessus. Dans Horizon, les quelques destructions qu'il y a sont scriptés, il n'y a quasi pas de physique, il suffit de voir le comportement des fleches quand tu en tires le comportement est ultra basique.

Il y a encore certainement bcp de choses à implémenter dans le moteur d'Horizon pour en faire un moteur aussi generique, adapatable aux differents genres et complet que le Frostbite.

Il a effectivement l'avantage d'etre fait specifiquement pour un seul support, ce qui permet de s'abstraire de tout un tas de contraintes et de couts de portages elevés. La spécificité contre la généricité.

C'est juste incomparable.
indasun posted the 06/14/2017 at 03:54 PM
51love

Kojima a directement codé certains de ses jeux, notamment les plus anciens.

Bref, tu me parles de souplesse et d'adaptabilité, mais ce n'est pas le sujet... je te parle de performances. Le Frosbite, qui est un moteur tiers, n'a pas les moyens de concurrencer les moteurs uniquement dédiés à la console de Sony. Je ne dis pas que le moteur de God of War (par exemple) est meilleur que le Frosbite en soi, je dis qu'il est meilleur sur la console de Sony, ce qui n'est pas la même chose.

Tu peux faire un jeu de course avec le Frosbite sur PS4, il se fera mettre à l'amende par le moteur de Polypony. Tu peux essayer de faire du God of War avec le Frosbite sur PS4, le résultat sera moins bon que celui de Santa Monica. Et c'est d'autant plus vrai pour les jeux multis. Donc, tu as une double contrainte : un moteur tiers + un jeu qui doit tourner sur plusieurs plateformes vs un moteur dédié avec un jeu qui tourne sur une plateforme unique.

Pour Horizon, là encore tu racontes des salades. Le facteur limitant pour la physique n'est pas le moteur en lui-même, mais les performances de la PS4. Ils ont simplement dû faire un compromis sur ça pour avoir le rendu qu'a le jeu. De même, tu as des jeux Frosbite où la physique est totalement absente. Battlefront 1 par exemple.
51love posted the 06/14/2017 at 04:40 PM
Indasun c'est exactement ça et c'est normal.

Un moteur multi supports adaptable ne peut pas offrir autant qu'un moteur hyper spécifique pr un support et pr un jeu.

Et c'est bien pr ça que le Frostbite est si puissant car les jeux tournent très bien sur ce moteur tout en étant parmi les plus impressionnants visuellement.

Et la quand je vois la gueule d Anthem qui en l'état techniquement n a pas d équivalent console. Disons que je demande à voir Horizon s'il y avait eu de la destruction d'environnement et de la physique plus poussé ou encore les contraintes de liberté que Anthem. Je suis persuadé que même spécifiquement développé pr de la ps4 on serait loin car deja en l'état globalement il ne l'égal pas ni même GoW. Après la vidéo est forcément tournée sur un PC bien plus puissant que les ps4.
indasun posted the 06/14/2017 at 04:47 PM
51love

On va bien se marrer quand Anthem va tourner sur PS4 et Pro. Tu verras qu'on est loin derrière Horizon autant sur le plan technique que graphique. Déjà que quand tu compares MEA à Horizon...

Maintenant, si Anthem tournait sur X, il est évident que sur le plan technique le jeu est plus abouti que Horizon pour la simple et bonne raison que la X est une console bien plus puissante. Maintenant, la corrélation entre technique et rendu graphique n'est pas parfaite. Graphiquement, je préfère toujours Horizon.