il a reussi a atteindre les 4 million le mec alors CARREMENT quil est mieux de faire du beau travail niveau technique et aussi niveau gameplay et SURTOUT la durée de vie ya prendre les joueur pour des con et les prendre vraiment pour des con...4 million et sa fait un jeu avec des graphisme digne dun jeu damateur
kinectical on est en pré-alpha, le jeu a démarré le dev y a quelques mois uniquement, ils tatent encore le moteur, vu qu'ils sont plus habitué aux jeux full 2D!
et tout le fric va pas dans les graphismes.... renseigne toi un peu sur le fonctionnement de kickstarter, ca deviens lassant tout ces ignorants!
Et c'est pas une team AAA, ils sont en nombre limité, c'est pas avec 2 millions en plus que les graphisme vont d'un coup devenir 100 fois mieux
J'arrive pas à voir autre chose q'un ersatz de Megaman X quand je regarde ce jeu ! Il n'en a ni le charme, ni le charisme et encore moins la magnifique bande son !
C'est vrai que techniquement pour l'instant c'est vraiment bof, ya pas d'ambiance, on dirait une copie chinois e de megaman mais laissons le bénéfice du doute en attendant la version definitive. Par contre dommage qu'ils n'aient pas opté pour le style graphique des 1ers artworks qui rendaient 100 fois mieux que ce qu'ils nous montrent là. http://hpics.li/a8f7f56
megaman Je le trouve plus classe qu'azure striker. D'ailleurs concernant ce dernier... Je n'ai pas compris un truc dans le gameplay. On dirait que le héros passe sont temps à tout tuer avec sa zone d'électricité autour de lui et son flingue semble sans effet.
C'est normal ?
megaman avec ton nom jai de la misere a prendre ton avis au serieux desoler.....sinon quand tu regarde des petite equipe de genre 6 personne ramasser 130 000$ te faire des gros projet 3d super beau sur kickstarter je me dit qun mec comme lui qui a surment deja un max de fric et des amis qui travaillais avec lui avant quil peut payer avec ses million en plus pour financer le projet....alors oui avec 2 ou 3 million en plus les graphisme vont devenir plus beau
tsume94 c'est une suite spirituelle de megaman.... le jeu que les fans attendaient vu que capcom n'en a rien a foutre.... la bande son vient de la compositrice du tout premier megaman, avec l'aide du compositeur de megaman 2 et du compositeur des megaman zero et zx
et surtout au gameplay, c'est inticreate, qui ont largement fait leur preuve, ce sera nickel de ce coté là à n'en point douter!
après c'est facile de comparer a megaman X, un des meilleur jeux d'action 2d jamais créé, ce genre de jeu est rarement égalé, ca veut pas dire qu'il sera mauvais pour autant (un megaman zero c'est superbe, mais c'est quand meme pas un megaman X1 quoi, tu vois ou je veux en venir?)
popomelon
après c'est sur, moi aussi je préfère la 2D pure, la 2.5D c'est rarement joli mis à part quelques exceptions, c'est ma seule deception dans le jeu! Mais vu le système de xel, qui modifiera le corps du personnage selon les ennemis qu'il copie, qui modifiera bras, corps, tete, etc... indépendamment, bah c'est plus pratique de le faire avec des modèles 3D, vu le nombre de variations possibles!
waji de même, le 2ièm trailer j'ai trouvé ca bizarre, en gros tu tire avec ton flingue pour électrifier les ennemis et les blesser avec ta grosse charge électrique par après, ca m'a l'air un peu facile du coup! à voir ou ils veulent en venir!
kinectical parce que tu crois que j'ai trouvé tout les megaman bon? Je l'attends au tournant ce mighty 9, mais le plus important, c'est le gameplay, et pour l'instant y a pas de quoi etre decu, et concernant les graphisme, le jeu sortira sur TOUT les supports, forcément qu'il aura pas des graphismes AAA de la mort uniquement PC
C'est qu'on ils n'ont pas gardé la patte graphique du tout début.
Les décors ont l'air grand mais c'est vide. J'ai l'impression de voir un remix de mégaman premier du nom mais sans le charme de celui ci lol un comme le remix de megaman 1 sur psp lol
Avec un peu de chance les sous récoltés leur permettrons d'en faire un deuxième plus aboutis. Si le résultat final du premier est proche de cette WIP
godson encore une fois c'est du pré-alpha, le jeu est en dev depuis quelques mois, et c'était précisé dès le dbeut que ce serait en 2.5D, les image du kickstarter étaient des concept arts et on le savait! ils sont encore en train de tester des truc et tout les effet graphiques sont loin d'être implémenté, en plus le feedback des backers et toujours pris en compte sur le forum officiel, le jeu est fait en collaboration avec les fan, faut pas l'oublier
megaman le jeu sort sur vita? Et aussi, vu que tu suis l'actualité du titre, n'hésites pas à nous faire des news Moi j'suis preneur dès que cela concerne un jeu 2D sur portable
cooolll J'espére que la version vita sera optimisé sur le framerate, c'est souvent l'erreur des dévs japs de privilégier la qualité de l'image(enfin le bloom chez eux) aux fps qui chutent du coup à 20 en présence de bcp de détails
megaman oui tout comme les bosses et leurs attaques qui rappel clairement les Megaman Nes et super Nes
Mais perso et j'espère que se sera le cas, de faire une bande son 8 Bit sur certain niveau spécial 8 bit tout comme il y a à présent certains niveau en ombre chinoise et le reste avec tout le gros budget qu'ils ont de faire au moins le main thème orchestral...se serait le minimum
et tout le fric va pas dans les graphismes.... renseigne toi un peu sur le fonctionnement de kickstarter, ca deviens lassant tout ces ignorants!
Et c'est pas une team AAA, ils sont en nombre limité, c'est pas avec 2 millions en plus que les graphisme vont d'un coup devenir 100 fois mieux
C'est normal ?
et surtout au gameplay, c'est inticreate, qui ont largement fait leur preuve, ce sera nickel de ce coté là à n'en point douter!
après c'est facile de comparer a megaman X, un des meilleur jeux d'action 2d jamais créé, ce genre de jeu est rarement égalé, ca veut pas dire qu'il sera mauvais pour autant (un megaman zero c'est superbe, mais c'est quand meme pas un megaman X1 quoi, tu vois ou je veux en venir?)
popomelon
après c'est sur, moi aussi je préfère la 2D pure, la 2.5D c'est rarement joli mis à part quelques exceptions, c'est ma seule deception dans le jeu! Mais vu le système de xel, qui modifiera le corps du personnage selon les ennemis qu'il copie, qui modifiera bras, corps, tete, etc... indépendamment, bah c'est plus pratique de le faire avec des modèles 3D, vu le nombre de variations possibles!
waji de même, le 2ièm trailer j'ai trouvé ca bizarre, en gros tu tire avec ton flingue pour électrifier les ennemis et les blesser avec ta grosse charge électrique par après, ca m'a l'air un peu facile du coup! à voir ou ils veulent en venir!
kinectical parce que tu crois que j'ai trouvé tout les megaman bon? Je l'attends au tournant ce mighty 9, mais le plus important, c'est le gameplay, et pour l'instant y a pas de quoi etre decu, et concernant les graphisme, le jeu sortira sur TOUT les supports, forcément qu'il aura pas des graphismes AAA de la mort uniquement PC
Les décors ont l'air grand mais c'est vide. J'ai l'impression de voir un remix de mégaman premier du nom mais sans le charme de celui ci lol un comme le remix de megaman 1 sur psp lol
Avec un peu de chance les sous récoltés leur permettrons d'en faire un deuxième plus aboutis. Si le résultat final du premier est proche de cette WIP
Et cette musique.
Mais perso et j'espère que se sera le cas, de faire une bande son 8 Bit sur certain niveau spécial 8 bit tout comme il y a à présent certains niveau en ombre chinoise et le reste avec tout le gros budget qu'ils ont de faire au moins le main thème orchestral...se serait le minimum
petit exemple de ce que ca peut donner :
https://www.youtube.com/watch?v=NWYJYcpSpCs
Après attendons de voir le résultat final. je fais confiance à Keiji
et je veux bien que tu suive dans les grandes lignes, mais fais pas alors de commentaire sur le contenu sans savoir le contenu en question alors