Bandai Namco s'est décidé à remettre en avant son Project Treasure, un jeu d'action en F2P exclusif Wii U qui avec cette vidéo s'apparente donc à un jeu en coopération jusqu'à quatre où l'on devra affronter tout un tas d'ennemis pour grappiller moult trésors qui on l'imagine permettront de débloquer nouvelles compétences et autres.
Nintendo promet plus d'informations dans les semaines à venir.
Y en a qui sont content d'un titre aussi pauvre que celui-la comme Until Dawn alors bon...Moi j'en ai absolument rien à foutre de ces 2 jeux, mais c'est bizarre que ceux qui sont intéressé par l'un en ris sur celui-ci bien que se ne soit pas le même genre de jeu
Jouable en ligne à 4 en coopération, avec des personnages aux compétences distinctes, le tout disponible gratuitement. Perso ça me botte bien de le faire avec mes amis, à voir ce que ça donnera sur le long terme
C'est pour ca que je compare dans mon premier poste à One Chambara qui est tout aussi répétitif et pauvre dans l'intéret qu'il apporte...après on a pas encore tout vu sur celui-la...mais bon.
Non c'est bien until dawn non, le pseudo jeu d'horreur sorti d'une série B à choix multiple de Sony en déma...des choix qui n'en sont pas vraiment puisque ca amène constamment au même chemin, du moins de ce que l'on a vu jusqu'a présent
Après la seule chose que l'on peut saluer à Namco Bandai, c'est qu'ils sont les seuls à proposer quelques choses pour la Wii U alors que les autres. Même si sa rapporte du fric, sa pue le pestiféré...Tecmo, Squix en ligne de mire
zekk On ne doit pas parler de la même chose. Mais ça n'a pas d'importance. dans ce genre de jeu il faut voir le but, le gameplay, les possibilités etc, surtout pour de la coop. Et là on a aucun menu, juste quelques visuels.
Pas que le jeu m'intéresse spécialement, mais je ne saurais pas dire comment ça marche.
Il y a une zone genre la pyramide, sur la carte est indiqué l'emplacement du trésor qu'il faut récupérer. Une fois atteint l'objectif premier est dans un second temps de le déchiffrer ou ramasser pendant que les co-équipier protège le joueur. Par la suite, le joueur ayant le trésor doit ramener le trésor en question à un point de sortie, cependant ce joueur la ne peut utilisé ces aptitudes et donc les 3 autres co-équipier doivent le protéger/ouvrir le chemin.
Bref un peu comme les jeux en réseaux de capture de drapeau. Après y a peut être d'autres choses à venir, mais c'est bien comme cela que se présente le jeu actuellement.
zekk Non mais lorsque je vise squix, c'est bien parce qu'il continue à faire du fric avec DQ X et y a qu'a voir le score de la troisième éditions encore une fois. pour Tecmo, c'est Hyrule Warriors qui a permis de séduire un nouveau publique et donc au pire, il pourrait porté le prochain volet sur la console de big N...mais non...
Y en a qui sont content d'un titre aussi pauvre que celui-la comme Until Dawn alors bon...Moi j'en ai absolument rien à foutre de ces 2 jeux, mais c'est bizarre que ceux qui sont intéressé par l'un en ris sur celui-ci bien que se ne soit pas le même genre de jeu
On dirait presque un jeu mobile comme y'en a plein.
Ca peut être sympa, dommage que ce soit un F2P.
C'est pour ca que je compare dans mon premier poste à One Chambara qui est tout aussi répétitif et pauvre dans l'intéret qu'il apporte...après on a pas encore tout vu sur celui-la...mais bon.
tripy73
Non c'est bien until dawn non, le pseudo jeu d'horreur sorti d'une série B à choix multiple de Sony en déma...des choix qui n'en sont pas vraiment puisque ca amène constamment au même chemin, du moins de ce que l'on a vu jusqu'a présent
Pour until dawn perso moi je l'attend pas, de toute façon le jeu qui me fera acheter une ps4 c'est le prochain Persona
Après la seule chose que l'on peut saluer à Namco Bandai, c'est qu'ils sont les seuls à proposer quelques choses pour la Wii U alors que les autres. Même si sa rapporte du fric, sa pue le pestiféré...Tecmo, Squix en ligne de mire
Pas que le jeu m'intéresse spécialement, mais je ne saurais pas dire comment ça marche.
Waji on verra bien, mais pour moi ça a l'air assez simpliste dans ses mécanismes
A priori, voici le gameplay et système de jeu :
Il y a une zone genre la pyramide, sur la carte est indiqué l'emplacement du trésor qu'il faut récupérer. Une fois atteint l'objectif premier est dans un second temps de le déchiffrer ou ramasser pendant que les co-équipier protège le joueur. Par la suite, le joueur ayant le trésor doit ramener le trésor en question à un point de sortie, cependant ce joueur la ne peut utilisé ces aptitudes et donc les 3 autres co-équipier doivent le protéger/ouvrir le chemin.
Bref un peu comme les jeux en réseaux de capture de drapeau. Après y a peut être d'autres choses à venir, mais c'est bien comme cela que se présente le jeu actuellement.
zekk Non mais lorsque je vise squix, c'est bien parce qu'il continue à faire du fric avec DQ X et y a qu'a voir le score de la troisième éditions encore une fois. pour Tecmo, c'est Hyrule Warriors qui a permis de séduire un nouveau publique et donc au pire, il pourrait porté le prochain volet sur la console de big N...mais non...
Pour DQ je sens que le prochain sera un jeu multi et plus une exclu
Et puis Saga c'est Saga... une de mes séries préféré et bon le chara-design est toujours aussi bon
J'aime cette mentalité