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posted the 12/22/2014 at 11:47 AM by Gamekyo
comments (16)
lightning posted the 12/22/2014 at 11:56 AM
Ce jeu
vlexx posted the 12/22/2014 at 12:03 PM
c'est original , pas franchement convaincu par contre .
kayama posted the 12/22/2014 at 12:03 PM
Ils n'ont toujours pas ajouté de skyboxes. Hâte de voir la version finale. J'aurais bien aimé y jouer ce Noel mais bon qu'ils prennent tout le temps nécessaire pour polir le jeu
mikazaki posted the 12/22/2014 at 12:09 PM
le minecraft ps4 ;p
antitrolls posted the 12/22/2014 at 12:35 PM
le jeu n'était pas multi ?

Trop Minecraf , ça risque de me casser les coui*** rapidement la récolte, c'est très très sandbox comme jeu sans réels buts et quêtes et pauvre graphiquement même si l'éclairage et matériaux sont jolis.

Un jeu qui simule le travail , non merci.
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kayama posted the 12/22/2014 at 12:51 PM
xorlefort ce n'est pas surprenant, Q-Games est un studio relativement proche de Sony. Je t'ai déjà filé un doc sur leur tech au passage, ce sont les premiers à utiliser le GPGPU pour faire entre autres du GI dynamique à 3 rebonds via du Cascaded Voxel Cone Tracing.

Les retours de la version alpha sont positifs sinon concernant le gameplay.
antitrolls posted the 12/22/2014 at 02:09 PM
kayama
Je suis d'accord mais la technique comme Minecraft ne fera pas tout.
Après perso , les sandbox pas trop mon truc

Mais là c'est bel et bien vide, des trucs posés par terre comme ça, un style qui m'accroche pas perso, c'est juste ça.
Après y'en a plein ils vont adorer ce style et sandbox.

Mais c'est plus un fourre tout le jeu on dirait avec un système de level up.

Mais le jeu c'est clairement simuler le travail sur les chantiers principalement

Ca sent le truc pas assez développé ou trop sandbox à mon gout, mais comme tu dis attendons les previews et une démo peut être, car je crois pas je mettrai 60 Euros vu que j'accroche pas aux minecraft et autres sandbox.
peetzy posted the 12/22/2014 at 05:02 PM
Que ce soit un niveau du design ou gameplay, ça a le mérite de se vouloir original, mais faut voir sur la durée...
Il trouvera son publique, c'est sur, mais je ne pense pas qu'il se vendra par palette...
licran posted the 12/22/2014 at 06:22 PM
kayama tu penses que il va y avoir un ciel? Je croyais que c'était voulu ce vide que le joueur remplira en refaisant vivre le monde
kayama posted the 12/22/2014 at 06:35 PM
licran c'est un développeur du jeu qui l'a dit sur neogaf il y a 2 ou 3 mois. Ils vont ajouter des skyboxes et plusieurs conditions météo au fur et à mesure que le développement progresse.
kikibearentongues posted the 12/22/2014 at 08:13 PM
Le suivi devrait être là, je pense. J'adhère.
octobar posted the 12/22/2014 at 10:28 PM
kayama Cascaded Voxel Cone Tracing.

et mes couilles sur ton nez ça t'fera des lunettes t'en dis quoi loustic ?
kayama posted the 12/22/2014 at 10:31 PM
octonoel c'est juste une technique/astuce qui permet une gestion de la lumière proche des films d'animation (voire mieux que certaines prods) en temps réel et à un coût relativement "acceptable'' pour cette génération de machines si on programme ça comme il faut (en passant par les unités de compute du GPU par exemple).

Ça te va comme réponse le poulpe ?
kayama posted the 12/22/2014 at 10:34 PM
octonoel demande à Darkfoxx je le sens chaud là.
octobar posted the 12/22/2014 at 10:34 PM
kayama tu compte finir l'année sans même porter un peu d'attention à mon gros zob ? tu sais il est très long, et très technique, loooong et technique!
kenshuiin posted the 12/22/2014 at 10:42 PM
Je suis assez curieux de ce jeu, j'attends d'en voir plus avant de me décider