Troisième vidéo consacrée à la version Alpha de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, cette fois pour évoquer le système de mandats et les combats en équipe. Si la bêta démarrera officiellement pour le premier trimestre 2013, on ignore toujours quand arrivera la version définitive.
J'ai été sélectionné pour l'alpha y'a quelques jours et le jeu (malgré son avancement actuel) est vraiment pas mal. J'espère que les gens qui ont été déçus par la V1 lui donneront une nouvelle chance car le résultat final risque d'être bon !
Sa m'étonnerait qu'il carton avec tout les bon mmo qui sont sortis cette année, c'est juste un mmo classique avec ff devant histoire de faire vendre malheureusement la magie ff ne prend plus.
Les combats sont "statics" parce que c'est l'apha & que dans celle si seul 3 jobs sont disponibles et en l’occurrence il n'y a pas de tank parmi ces 3. Les habilités dans l'alpha ne nécessitent pas non plus de placement pour le moment.