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posted the 06/18/2012 at 01:51 PM by Gamekyo
comments (7)
guiguif posted the 06/18/2012 at 02:07 PM
Jamais compris l'interet des trailer live hormis jeter de l'argent par les fenêtres surtout que... voila la diff entre la 3D et le reste
akinen posted the 06/18/2012 at 02:30 PM
moi non plus... Peut être ke ça a bcp de succès chez les américains...Ce qui nous intéresse, c'est le produit fini. C'est pas un parfum ou du savon ou tout ce qui englobe la campagne marketing a plus d'importe que le produit lui même(starsystem inside). Les joueurs s'intéressent aux jeux c'est tout... Sauf quand ça parle babe mais là c'est un autre sujet
eldren posted the 06/18/2012 at 02:31 PM
Putain je veux .
vjgvukvukhb posted the 06/18/2012 at 04:54 PM
un trailer sans valeur...moi j'attend le jeu.
nigel posted the 06/18/2012 at 05:41 PM
Guiguif => Aux USA ils s'en servent pour les pubs. Faut savoir qu'on a des pubs de jeux parfois bien avant la sortie (à la télé je parle).

J'ai vu une pub d'ACIII en Mars pour te donner un exemple.
ikki47 posted the 06/18/2012 at 06:15 PM
Et quand ce jeu là sortira il nous diront, "bon allé pour vous faire plaisir on va en faire deux autres jeux avec les cavaliers restant qui sont Fureur et Discorde".
eclairshadow posted the 06/18/2012 at 06:31 PM
tu savait que les trailer live coûte en général largement moins cher que les trailer en cinématique (image de synthèse), les images de synthèses (les meilleur comm ceux de square enix) coûte plusieurs millions à faire.
profile
Darksiders II
6
platform : PC
editor : THQ
developer : Vigil Games
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 08/21/2012
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3