
Crimson Desert : et une grosse MAJ de plus
C'était promis et comme d'habitude avec Pearl Abyss, ça n'aura pas tardé : la grosse mise à jour 1.04 de Crimson Desert a été déployée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, apportant avec elle l'arrivée de différents modes de difficulté dont la pertinence soulève quelques sourcils tant l'essence même du jeu tourne (au moins au départ) dans le besoin d'exploration pour éviter de se faire rétamer par le premier boss. Mais bon, chacun sa « vision ».
En résumé :
- Choix dans les modes Facile, Normal et Difficile
- En mode Facile, meilleure défense et plus grande fenêtre de parade
- En mode Difficile, il faut maintenant attendre la fin de l'animation de la bouffe pour recevoir ses effets, ce qui va compliquer les choses contre les boss, surtout que ces derniers bénéficieront de nouvelles attaques
- Rééquilibrage de certains boss
- Kliff peut maintenant lancer une arme en combat
- Damiane/Oongka ont maintenant de nouvelles compétences partagées
- Enfin la possibilité d'inverser le mapping roulade/esquive
- Nouveaux coffres pour les différentes ressources, avec accès direct (par exemple, pas besoin d'aller prendre des ingrédients dans votre coffre avant de faire des plats)
- Possibilité d'avoir des oiseaux en familiers
- 5 nouveaux types de chats (!!)
- Remaniement de l'inventaire (six onglets)
- Refonte de la map (on peut par exemple y voir le stock des boutiques)
Il reste encore quelques trucs à attendre (comme la possibilité de refaire boss et camps) mais on semble arriver au bout des demandes de la communauté.
publié le 23/04/2026 à 17:26 par
Gamekyo
Quand tu te trimballes une prime ou que tu ramène un chariot volé, c'est tout sauf inutile.
Ok je peux reprendre l'aventure maintenant!!!
J’ai bien aimé mais beaucoup de choses ne vont pas.
Très bel habillage graphique etc mais monde faussement rempli, beaucoup de choses mais qui au final ne servent pas à grand chose.
Scénario…..
Bref un bon jeu mais pas un grand jeu mémorable pour ma part .
Normalement, sur PC, on dirait que c'est très mauvais. Mais ici bon, on va dire que oui ils bossent dur, mais la gestion est très mauvaise néanmoins, y a beaucoup trop de patch en si peu de temps. Tu lances le jeu après avoir fait une pause de 2-3 jours, PATCH dans la gueule....tu fais une pause dee 5 jours, tu reviens, BIM PATCH encore et rebelotte.
Je suis pas contre l'amélioration, mais Il faut fusionner plusieurs maj comme on dit en anglais, merge. Là flemme de faire la maj en fait, je joue à autre chose,c'est frustrant à la longue.
Le jeu aurait dû avoir 4 grosses maj en un mois, c'est tout.
mattewlogan C'est dommage, 130 heures c'est un sacré temps donné pour un jeu, mais GG à toi. Moi j'ai été très frustré lorsque j'ai fini KDC2 après plus de 150h.......
Bethesda c'est les meilleurs
Là, ils sont ne mode girouette... ils ne savent même plus ce qu'ils veulent mettre dans leur jeu, mais répondent au critiques et demandes des joueurs...
J’ai décider de m’en séparer cet aprem. J’ai pas assez de plaisir et bien trop répétitif pour rien car derrière rien ne suis réellement que ce soit la cohérence ou l’histoire. Tu as l’impression que chaque membre du staff a fais sa wishlist et hop tout dans le jeu.