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  • The Witcher IV : CD Projekt veut offrir un monde intégralement fait de PNJ uniques
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Qui a aimé ?
eruroraito7, junaldinho, minbox, spartan1985, roivas
publié le 06/01/2025 à 12:08 par Gamekyo
commentaires (41)
wickette publié le 06/01/2025 à 12:20
Faut juste faire gaffe avec ce genre de choses qui peuvent bouffer du budget/temps quand la priorité peut être ailleurs.

Niveau design/gestuelles uniques, c'est typiquement le genre de choses où l'IA peut aider pour certains lots, sous reserve que les PNJ soient reviewés ensuite car on peut vite tomber sur un gars avec 7 bras ^^.

Qu'ils prennent leur temps franchement, je sens que de toutes les façons faudra une machine de guerre, une ps6/xbox 2 (?) mais j'espère me tromper, veux juste pas revivre le cyberpunk ps4/x1 mdr.

La demo tournait sur un GPU Nvidia blackwell apparemment, une 5090 surement, le truc même pas encore annoncé et qui consommera 575W tout seul (la ps5 pro c'est environ 300W pour tout mdr)
adamjensen publié le 06/01/2025 à 12:26
Beaucoup de promesses, beaucoup de promesses.
On va attendre de voir, mais moi j'ai pas oublier tous leur mensonges à la sortie de Cyberpunk 2077.

Surtout leur fameuse technologie qui permettait de faire correspondre n'importe quelle langue à la bouche du personnage quant elle bougeait, ce qui faisait que si on mettait par exemple la langue en français et qu'on regardait la bouche du personnage bouger, il avait l'air de parler en français, et c'était comme ca pour toutes les langues.

Au final c'était de la pure connerie.

Je suis sûr que personne ne s'en souvient de ca.
Je serais même pas surpris si ils avaient effacer toutes les vidéos liée à cela.
Et ils ont continuer de mentir sur un tas d'autres trucs, dont l'optimisation, même après avoir été griller par tout le monde.

Bref, j'ai plus confiance en eux depuis un bon moment, même avant Cyberpunk 2077, mais je ne vais pas rentrer dans les détails.
Et bien entendu, j'ai encore moins confiance avec The Witcher 4.
kakazu publié le 06/01/2025 à 12:31
adamjensen Depuis le downgarde de witcher 3 je me méfie également ce qu'ils disent. Pareil pour les mods ils avaient dit ça sortirait ,c'est sorti l'année dernière, il a fallu attendre 9 ans.
adamjensen publié le 06/01/2025 à 12:37
zanpa publié le 06/01/2025 à 12:46
Depuis cyberpunk on va vraiment attendre de voir en vrai avant de s’emballer pour rien… ils ont perdu de leur superbe
birmou publié le 06/01/2025 à 12:52
CD promesses Red.

Vue le désastre Cyberpunk à la sortie quoi qu'il arrive ce Witcher 4 ça sera plus d'un an après la sortie qu'ils y implante au moins 90% des promesses qu'on va se taper avant sa sortie.
icebergbrulant publié le 06/01/2025 à 12:59
On va se retrouver avec des PNJ qui auront la même tête mais avec une couleur de cheveux ou de vêtements différente... super !

Par contre, pas cool pour les PNJ qui sont jumeaux ou triplés
amario publié le 06/01/2025 à 13:02
Il me semble que c'est le cas dans xenoblade
marchale publié le 06/01/2025 à 13:04
C'est bien de se fixer des objectifs et d'essayer d'innover ou de faire évoluer les choses . Reste à voir si ils y arriveront
ostream publié le 06/01/2025 à 13:05
Hâte de voir ce qu'ils vont faire, La trilogie The Witcher et Cyberpunk étant exceptionnelles, j'ai vraiment hâte.
toulia publié le 06/01/2025 à 13:26
C'est bien ça quand tu vas aller aux p#tes !
newtechnix publié le 06/01/2025 à 13:27
projet louable mais à un moment la quantité de travail et de temps pour une telle ambition passera peut-être au-dessus de la tête des gens.

l'idée parait top mais au final le jeu en vaut-il réellement la chandelle?
sosky publié le 06/01/2025 à 13:41
Toujours plus sympa de lancer une hype sur une routine de PNJ crédible et vivant (l'immersion 2.0 du Open World) plutôt qu'un cheval qui fait caca

En fait on a atteint un tel degrés de qualité en termes d'OW (BOTW, Elden Ring, les AC sur la forme, TW3, Cyberpunk, GTA, RDR2) que des promesses comme ça je prends.
akinen publié le 06/01/2025 à 13:43
Et c’est partis pour les promesses de folie. Ils auraient pu apprendre l’humilité. La presse et les streameurs ont visiblement complètement oublié le scandale de ses début au moment de recevoir leur code du dernier DLC de CyberPunk.
ducknsexe publié le 06/01/2025 à 13:56
Quand la pute ( Pnj ) va refusé ta Bourse de pièce d or parce que tu reviens d un combat sanglant et que tu schlingue le mort.
sonilka publié le 06/01/2025 à 13:57
Je ne vois pas la plus-value d'un tel choix. Que le jeu offre une centaine de personnages tous différents pourquoi pas mais vouloir que chaque PNJ soit différent n'apportera rien de plus à l'expérience tout en demandant une quantité importante de travail. Je préférais que les développeurs se focalisent sur la physique, les interactions avec le décor (une régression sur la gen actuelle), sur le comportement des différents ennemis.
minbox publié le 06/01/2025 à 13:57
Avec une implémentation IA ça serait le top.
marcelpatulacci publié le 06/01/2025 à 13:59
birmou "CD promesses Red"



minbox faut se calmé avec ça! t'a pas vu Terminator ?
aros publié le 06/01/2025 à 14:04
Y'a rien de mal à vouloir travailler sur cet aspect du jeu, mais si c'est pour rester dans le superficiel et faire que ça ne desserve pas le jeu dans son expérience narrative globale, alors il serait autant mieux qu'ils fassent l'économie de leur ambition.
Maintenant, si le studio a pour ambition, à l'origine, de pousser la narration des quêtes secondaires à un autre niveau, alors travailler sur les PNJs du jeu de la sorte pourrait avoir un réel intérêt, oui ; mais alors, ce ne serait que la pointe d'un iceberg beaucoup plus grand qu'annoncé au travers cette curieuse annonce.
nyght publié le 06/01/2025 à 14:04
gasmok2 publié le 06/01/2025 à 14:14
On attendra les versions PC haut de gamme ou PS6 et Xbox [insert random name] pour y jouer dans des conditopns décentes
solarr publié le 06/01/2025 à 14:20
Un avant-goût de la vie dans le futur Cyberpunk 2
kikoo31 publié le 06/01/2025 à 14:20
C est ça votre priorité ? Bande d abruti
La priorité c est de faire un bon jeu comme tW3
Le reste viendra après....
kikoo31 publié le 06/01/2025 à 14:22
Des PNJ unique ? Vous savez quel jeu fait ça ?
Shenmue ,est ce que c est un bon jeu ?
Oui,
ça c'est bien vendu?

.....
malroth publié le 06/01/2025 à 14:55
Ils feraient mieux de bosser en silence et parler uniquement quand le jeu sera concret.

On repart dans les travers de cyberpunk avant sa sortie ...

70% com 30% dev...
keiku publié le 06/01/2025 à 15:07
The Witcher IV : CD Projekt veut offrir un monde intégralement fait de PNJ uniques

ca sent la génération par l'IA
syfer publié le 06/01/2025 à 15:25
Rien d'exceptionnel ni de révolutionnaire, les vieux elder scrolls le faisaient déjà, watch dogs legion idem, sans parler du système nemesis dans shadow of mordor / shadows of war.
Bref une annonce bien putassière pour tenter de générer une once de hype derrière un projet déjà sous polémique.

CDProjekt est le prochain Ubisoft, à upper en temps voulu.
51love publié le 06/01/2025 à 15:27
On verra bien, mais déjà l'effort fait à ce niveau dans TW3 était colossal, c'est ce qui rendait l'univers si crédible avec une tonne de quêtes annexes qui signifiaient quelque chose..
minbox publié le 06/01/2025 à 16:24
marcelpatulacci faut pas dramatiser
jaune publié le 06/01/2025 à 17:10
kikoo31 malheureusement pour Shenmue, et pour moi qui suis un immense fan au passage, il ne possédait pas l'aura ni le parc de machines sur lesquelles sortira TW4. Un système de PNJ équivalent à l'échelle de TW ça me paraît fou mais s'ils réussissent ça serait incroyable pour l'immersion.
sosky publié le 06/01/2025 à 19:05
syfer quelle polémique ? Futur GOTY et Cyberpunk fut une master classe pour ceux qui savent être patients dans la vie
madd publié le 06/01/2025 à 19:10
Je n’attends plus rien d’eux
mattewlogan publié le 06/01/2025 à 19:38
Je demande juste la qualité de The Witcher 3 et ça me suffit, personne n’arrive à l´égaler depuis en terme de contenu , de graphisme et d’immersion
roivas publié le 06/01/2025 à 19:52
Cyberpunk est tellement énorme comme jeu ils ont mis la barre vraiment haute avec ce jeu, ca va etre un vrai chllange de faire mieux.
azaz publié le 06/01/2025 à 20:09
toujours trop ambitieux ceux la..Attention a ne pas se bruler les ailes.
elcidfx publié le 06/01/2025 à 20:37
Comme Shenmue en son temps.
kratoszeus publié le 06/01/2025 à 21:26
Une promesse qu'on attend/entend dans le milieu depuis des années, mais on se tape encore des clones par dizaines, dernier en date, indianna jones, que des clones les ennemis nazi ;
mibugishiden publié le 07/01/2025 à 06:55
Y a il un capitaine à bord chez CDP ? Car bon ce genre de choses bouffe du temps et de la ressources, c'est pas sur ca que tu devrais te focaliser, limite les joueurs on s'en branle que des PNJ se repetent dans un vaste open world. Si y avait un vrai directeur il aurait mis un stop à ca et surtout pas l'annoncer en gronde pompe comme une promesse.
mibugishiden publié le 07/01/2025 à 06:56
elcidfx oui sauf que Shenmue la map etiat ridicule, c'etait 3 rues qui se battaient en duel, c'etait meme pas un quartier, donc forcement oui c'est plus facile quand ta map c'est 3 patées de maison.
elcidfx publié le 09/01/2025 à 23:22
Mibugishiden, je partage entièrement ton point de vue.

Cela dit, si l'on replace Shenmue dans le contexte de son époque, il s'agissait d'une véritable prouesse technique d'une part, mais aussi et surtout d'une démarche audacieuse visant à se démarquer des habituels copiés-collés de PNJ que l’on retrouvait (et retrouve encore maintenant) dans de nombreux jeux.

Ainsi, je ne peux qu’apprécier l’ambition de CD Projekt dans cette perspective, même si ce n’est pas une innovation en soi, Shenmue ayant déjà exploré cette voie à son échelle et avec les moyens de son temps bien évidemment.
mibugishiden publié le 10/01/2025 à 13:35
elcidfx pour l'epoque Dreamcast oui c'etait incroyable c'est certain
Fiche descriptif
The Witcher IV
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Support : PC
Editeur : N.C
Développeur : CD Projekt Red
Genre : RPG
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5 Switch 2 -