
Dragon Ball Z : Kakarot passe les 8 millions
La licence Dragon Ball reste le nerf de la guerre sur le secteur JV de Bandai Namco (en dehors de ses collaborations avec FromSoftware), et après 10 millions d'unités vendues aussi bien pour
Dragon Ball Xenoverse 2 que
Dragon Ball FighterZ, c'est maintenant
Dragon Ball Z Kakarot qui franchi un nouveau cap avec plus de 8 millions de ventes à travers le monde.
Le compte X/Twitter nous invite à patienter jusqu'à la suite du programme, ce qui est bien trop vague pour être une véritable information : on peut aussi bien parler d'un Pass 3 que d'un
DBZ Kakarot 2… voire tout simplement
Dragon Ball Sparking Zero (dont nous aurons encore des nouvelles en fin de semaine).

publié le 04/07/2024 à 14:40 par
Gamekyo
C'est la, j'aurai voulu le gameplay du nouveau "Sparking Zero " sur Kakarot!
C'est dire le niveau d'exigence des fans de Dragon Ball
[ AUCUN autre manga n'atteint ces ventes et ne l'a JAMAIS atteint.]
Xenoverse 2 a fait plus de 10 millions, mais je rejoins Mercure. Ce sont des jeux fanservice qui n'ont finalement pas grand interet, sympathique mais totalement oubliable.
Alnohb [ DBFighterZ 2 ! Vite !!! ]
J'ai 500H dessus >_< mais a priori il n'y a pas du tout de 2nd volet en préparation. Ca vend beaucoup moins, ca coute bien plus cher, donc pour bandaï, c'est vite plié.
1) le netcode en mousse / le lobby multi catastrophique au lancement (la spécialité d'ArcSys ce genre de conneries)
2) un mode solo d'une rare nullité, alors qu'avec la même base de gameplay (skills à équiper, Cell qui fait équipe avec Gohan, etc), et sans les combats contre des clones à l'infini + une IA moisie du fion, ça serait passé tout seul.
Tu prends les combats de DBFz, tu les intègres dans le mode histoire de Kakarot (cutscenes / RPG light), et t'avais un produit taillé pour être culte, pour facilement être rentable sur une décennie en faisant des suites à la con, et globalement assez bon.
Enfin, bon, on peut pas tellement leur en vouloir au vu des résultats de Kakarot . . . Pourquoi se faire chier ?
C'est super pauvre, tu peux simplement boucler casse-garde / combo et faire ça à l'infini.
Dommage car sinon, certaines cinématiques sont incroyables et nettement les meilleures qu'on ait eu dans un jeu DB, surpassant l'animé parfois (cf Vegito vs Super Buu par exemple)
Par contre ouais graphiquement avec la maj next gen c'est du caviar.
Le dlc sur Baddack je me suis régalé tellement c'était beau.