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publié le 24/10/2018 à 10:27 par Gamekyo
commentaires (39)
rbz publié le 24/10/2018 à 10:38
ouf ... j'avais peur.
après SE ne sera surement pas satisfait du tout
foxstep publié le 24/10/2018 à 10:42
Je l'est torché tellement vite c'est dire le niveau de famine que j'avais pour un (vrai) dq.

Sympa du coup peut être que l'occident sera pas trop délaissé avec cette licence (mythique)
maxleresistant publié le 24/10/2018 à 10:48
qu'ils arrêtent d'être cons et sortent la version 3DS ou Switch et ça se vendra encore mieux
stardustx publié le 24/10/2018 à 10:48
et si ils avaient eut la bonne idée de sortir la version 3DS ils auraient pu grappiller encore un peu plus ...
fiveagainstone publié le 24/10/2018 à 10:49
Bonne nouvelle, maintenant on veut DQ builders 2 et vite
stardustx publié le 24/10/2018 à 10:53
et dans la série mieux vaut tard que jamais ils risqueraient pas le surmenage non plus en sortant les portages ps4 et 3ds des premiers opus, ainsi que la compilation dragon quest heroes sur switch, les traductions sont déjà faites, ils ont aucune excuse
x2x3 publié le 24/10/2018 à 10:54
Avec toute la concurrence qu'il y a eu sur PS4 au mois de septembre, DQXI s'en sort vraiment bien!
joegillianprime publié le 24/10/2018 à 11:00
Merité j'ai beaucoup aimé ce DQ XI et passé pas moins de 200h dessus et torché comme il le fallait , j'ai sodomisé kalasmos comme il le meritait
hyoga57 publié le 24/10/2018 à 11:03
Heureusement qu'il fait mieux que Dragon Quest IX, ce dernier était vraiment une purge pour ma part...
kirk publié le 24/10/2018 à 11:07
Tant mieux. Je serais curieux de savoir comment il s'en sort ailleurs. Je crois que j'ai bien aimé (160h en draconien). Si on peut en avoir d'autres, je ne dis pas non.
plolely publié le 24/10/2018 à 11:07
Espérons que les ventes décevantes au japon permettront à la team DQ de prendre plus de risque pour le prochain épisode. Parceque là, même musiques, même univers, même DA, même bestiaire, ça commence à être redondant.
adolfalcom publié le 24/10/2018 à 11:11
Bien maintenant il faut qu'ils sortent la version solo du 10.
leho publié le 24/10/2018 à 11:11
Commander au père noël
icebergbrulant publié le 24/10/2018 à 11:12
Cool, j'ai le jeu qui me regarde encore dans son blister

#trop_de_jeux_à_faire#
nyseko publié le 24/10/2018 à 11:17
icebergbrulant icebergbrulant D'ou le principe de ne pas passer plus de 2h par jeu. #pas_de_problème_comme_ça
evasnake publié le 24/10/2018 à 11:20
stardustx Tout est question d'analyse de marché ils ont certainement estimé qu'ils n'auraient pas de retour sur investissement tes envies ne représentent pas les lois du marché, malheureusement :/
whookid publié le 24/10/2018 à 11:27
Excellent! En espérant du coup voir la version 3DS l'année prochaine.
ravyxxs publié le 24/10/2018 à 11:35
hyoga57 foxstep Comment trouver vous le 11 ? Et en comparaison avec le 8 ? Parce que j'hésite trop...
icebergbrulant publié le 24/10/2018 à 11:41
nyseko C'est une façon de voir
Je n'arrive pas à me mettre sur 2 jeux en même temps, je suis trop exclusif
stardustx publié le 24/10/2018 à 11:47
evasnake oui mais non sur ce coup là leur analyse était mauvaise

DQH collection : y avait un boulevard au lancement de la switch au point que les gens en étaient réduits à s'extasier sur des roms neogeo dispo sur l'eshop, de plus la traduction était déjà faite donc pas de frais supplémentaires de ce côté là

DQ1,2 et 3 sur PS4 et 3DS : désolé mais sortir ça en digital ça coute pas grand chose, en témoignent les centaines de jeux indés random ou les portages retro pullulent sur les store et qui arrivent à être rentables, ou encore les RPG de kemco dont personne ne connait les noms et qui sont quand même dispo en occident
suis je le seul à voir les 3 milliards de jeux neogeo sur les stores ? tu ne penses pas que ces jeux sont potentiellement beaucoup moins vendeur que DQ ? et pourtant ils se vendent, assez pour qu'ils continuent à en sortir des nouveaux chaque semaine. De plus des versions occidentales de ces titres sont déjà dispo sur smartphone donc encore une fois pas de coûts de traduction
j'ajouterais que DQI était carrément offert au japon aux gens qui terminaient DQXI le mois de sa sorti...

pour DQXI 3DS, là je peux éventuellement accepter l'excuse du retour sur investissement, et encore les 2 versions étant tout de même assez similaires, faire effectuer les traductions des 2 versions en parallèles n'aurait pas été une augmentation colossale des coûts de localisation, et de plus la 3DS ayant un énorme parc ça aurait probablement été rentable (plus en tous cas que les free to play smartphone tous pourris basés sur FFXV que squix n'a pas hésité à nous sortir en occident)

au bout d'un moment si squix veut vraiment faire décoller DQ en occident faut qu'ils s'y mettent à fond
shanks publié le 24/10/2018 à 11:48
ravyxxs
C'est un très bon J-RPG.
Juste que tu le parcours différemment des autres DQ : plus facile, mais progression plus rapide pour un meilleur rythme.
ravyxxs publié le 24/10/2018 à 11:51
shanks Merci du retour. Apparemment les musiques sont pas orchestré. C'est grave ça quand même, je veux bien qu'ils restent sur le genre traditionnel mais quand même...
shanks publié le 24/10/2018 à 11:54
ravyxxs
Ah c'est même pas seulement une question de "traditionnel". DQVII et VIII sur 3DS, c'est les musiques orchestrales au Japon alors que nous, on a eu de la merde.

Le plus gros prob vient de Koichi Sugiyama, qui derrière son talent (néanmoins vieillissant), a du mal à lâcher ses droits, conscient qu'il y a davantage de pognon à se faire en laissant du midi dans les jeux pour derrière vendre des places de concerts et des albums réorchestrés.
ravyxxs publié le 24/10/2018 à 12:04
shanks Je vois, c'est cool d'avoir précisé ça...alala
testament publié le 24/10/2018 à 12:48
Je suis à la fin et je trouve que c'est un excellent DQ contrairement aux quelques critiques que j'ai pu lire ici, soi disant le pire, les mecs ont juste oublié ce qu'est la saga à la base...
kabuki publié le 24/10/2018 à 13:14
eldrick publié le 24/10/2018 à 14:04
testament Non c'est juste que tu es encore traumatisé du dernier SRT donc tout semble fantastique en comparaison.
duabar publié le 24/10/2018 à 14:08
Si ça pouvait les motiver à faire de l idée de sortir le x en off line un réalité...
duabar publié le 24/10/2018 à 14:10
testament Ha mais tellement d accord. Merci !
raioh publié le 24/10/2018 à 14:17
Mieux que sur console Nintendo donc.
arngrim publié le 24/10/2018 à 14:24
Un épisode tout bonnement excellent, peut-être un peu trop traditionnel sur certains aspects, mais une vraie réussite.
testament publié le 24/10/2018 à 15:07
mikazaki publié le 24/10/2018 à 16:11
vue la purge de celui si temps mieux pour eu .. mai sérieux trop de tare ce numéro 11 .... perso j'ai eu trop de mal .
cladstrife59 publié le 24/10/2018 à 16:56
J'éspère que ça sera suffisant pour SE, perso j'adore le jeu, je suis en train de le finir à fond.
Très classique dans sa structure mais très plaisant à jouer. Le post-game est vraiment très riche en événements.
Et surtout j'éspère que les opus suivant sortirons.
kalas28 publié le 24/10/2018 à 21:50
ravyxxs un très bon jrpg effectivement et qui est loin d'être facile si tu fous le mode draconien en nouvelle partie ce qui représente la difficulté habituelle des dq.
ravyxxs publié le 24/10/2018 à 23:59
kalas28 Merci du retour. Ça me donne déjà un peu plus envie.
barberousse publié le 25/10/2018 à 00:15
Je trouve la bande son de ce jeu horrible. Toujours les mêmes musiques PARTOUT, ça me rend ouf.
evasnake publié le 25/10/2018 à 10:31
stardustx Je suis d'accord que Squix ne met pas assez du sien pour imposer sa licence chez nous.

Mais note bien qu'ils ont tout essayé à l'époque de la DS, pour des résultats financiers extremements mitigés.

Pour DraQue Heroes switch, le jeu était déjà sorti sur PS4. Tu penses vraiment que son portage aurait cartonné chez nous?

Pour la première trilogie DraQue, tu crois vraiment que les rpg 2D passionnent les foules ici? Alors qu'ils estiment meme que DQXI 3DS était pas assez techniquement avancé pour s'imposer chez nous..

Perso, je comprends leurs choix, et je suis déjà satisfait qu'ils aient daigné amener la licence en Europe. Rappelle toi, ca fait à peine plus de 10 ans que DraQueVIII est sorti chez nous, et on a déjà pu jouer à près une vingtaine de jeux de la série au total
stardustx publié le 25/10/2018 à 11:43
evasnake

Pour DraQue Heroes switch, le jeu était déjà sorti sur PS4. Tu penses vraiment que son portage aurait cartonné chez nous?

cartonné non
aurait été rentable oui
aurait été dans un timing parfait pour la sortie d"une nouvelle console avec assez peu de gros jeux l'accompagnant oui
aurait donné de la visibilité à l IP dragon quest oui
note bien que DQ builders était déjà sorti sur PS4 et que son portage switch s'est très bien vendu


Pour la première trilogie DraQue, tu crois vraiment que les rpg 2D passionnent les foules ici? Alors qu'ils estiment meme que DQXI 3DS était pas assez techniquement avancé pour s'imposer chez nous..

ça n'aurait pas cartonné
est ce que ça aurait ruiné square enix ? absolument pas
ça n'aurait quasiment rien couté, juste intégrer les traductions existantes dans les versions PS4/3DS et foutre ça sur les store
tu crois vraiment que king of fighters 94 passionne les foules ici ? pourtant je peux l'acheter sur le store, et ça n'a pas conduit son éditeur à la faillite, la preuve ils sortent une nouvelle rom neo geo par semaine et parfois des titres obscures dont pas grand monde n'a entendu parler


Mais j'ai l'impression que tu interprètes mal ce que je dis, je ne suis pas en train de prétendre que ça aurait été les cartons du siècle, juste qu'ils n'auraient pas perdu d'argent en faisant ça (bien que je reste persuadé que DQH aurait fait de bonnes ventes sur switch si il était sorti dans le bon timing vu le contexte)
Donc à partir du moment ou tu perds pas d'argent et que tu as envie de développer une licence en occident bah la chose la plus logique à faire c'est 'occuper le terrain, montrer aux non initiés que la licence existe, et montrer aux fans que la licence est bien présente et que tu penses à eux en leur proposant l'intégralité du catalogue


donc non je ne comprends pas leur stratégie, de vouloir imposer la licence chez nous mais de ne pas tout faire pour dans la mesure ou ça ne te couterait pas grand chose

tu noteras que je ne demande pas DQX parce que la oui on est face à d'énormes coûts de localisation, la mise en place de servers et un risque commercial potentiellement énorme
Fiche descriptif
Dragon Quest XI
8
Support : PC
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : RPG
Autres versions : PlayStation 4 -